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"엔씨소프트 마케팅 전략" 검색결과 441-460 / 701건

  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    NCsoft(엔씨소프트)와 위즈엔터테인먼트의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 현황과 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ. 디지털 컨텐츠 ... . NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례1. 개요2. 온라인 게임 산업1) 인터넷에서의 온라인 게임2) 게임 시장에서의 온라인 게임3) 온라인 게임 산업의 특징4) 국내 온라인 게임 ... 3. NCsoft(엔씨소프트) 현황4. 매출 규모 및 사업 성과1) 부문별 분기 실적 현황2) 실적 및 실적 전망5. 제품 서비스 내용 및 구성1) 온라인 게임 산업2) 기업
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    에 도전장을 내밀었는데, 이 분야는 그동안 온라인 게임시장의 부동의 1위이자 강력한 라이벌인 엔씨소프트가 거의 전담하다시피 하던 곳이라는 점에서 의문점을 제기해볼 수 있겠다. 따라서 ... 하기 시작했다.▲02~03년2002년 초기에 들어서 많은 신작들이 출시되고 특히 엔씨소프트가 의 개발을 알려 많은 유저들의 가슴을 설레게 하였다. 그리고 퀴즈퀴즈 같은 다양한 소재 ... 마케팅을 적극적으로 활용해야 한다. 이제부터는 디지털기술을 다채롭게 응용하고 디자인을 획기적으로 개선한 퓨전형 제품을 통해 중국·대만 업체보다 한발 앞서 나간다는 전략이 무엇보다 시급
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    코스닥 등록업체 가운데 공통적으로 매수 추천을 낸 종목은 엔씨소프트 단 한 종목뿐이었다. 증권가에서는 한국 엔터테인먼트 산업의 과제로 ?덩치 키우기?와 ?해외 진출?을 제시 ... 의 미디어를 중심으로 많은 기술들이 통합되고 있다.이런 각각의 요소를 살펴보면 궁극적으로 엔터테인먼트 마케팅의 포괄적인 개념과 범주는 1) 소비자는 무엇을 보고 듣고 읽는가, 2 ... ) 소비자로 하여금 어떻게 엔터테인먼트 제품을 즐기도록 할 것인가, 3) 어떤 형태로 소비자가 제품을 소비하도록 할 것인가, 4) 그리고 엔터테인먼트 마케팅을 통해 다양한 미디어
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • [경영학][넥슨 분석]넥슨의 성공 경영전략마케팅 분석
    [경영학] 넥슨의 성공 경영전략마케팅 분석1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7 ... )CJ인터넷IP:2500-3500네오위즈웹젠IP:45000 통합 IPIP:40000-50000NC소프트넥슨타 게임사이미지 개선 피씨방 가격 변경 고객서비스 개선 오프라인 화9. 넥슨 ... . 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13. 마케팅
    리포트 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 3M 기업분석(조직구조위주)
    를 가졌다. 'NC 소프트', '국민은행', '3M', '도서출판 푸른숲', '대구텍' 등이 회의에서 언급 되었고 조원 전체 투표를 통해서 최종적으로 3M이 선정되었다.3M이 접착제 ... 혁신기업의 원조 격으로 3M을 들 수 있는데, 혁신적인 제품을 만들어내는, 기업의 조직문화와 변화하는 환경에 적응하기 위해 기업이 수립하는 전략을 알아보기 위해서 이다. 기업 ... 에서의 지속적인 향상을 꾀했다. 사업 조직을 다시 정비하면서 기술 개발, 제조력, 마케팅 노력 등이 긴밀하게 함께 움직일 수 있도록 했다. 임시 고정이 가능한 접착제를 이용한 서표
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석
    의 구성과 고품질의 컴퓨터보급 등으로 온라인 게임 사업이 급속도로 성장하였다. 온라인 게임 시장은 넥슨의 “바람의 나라”와 NC소프트의 “리니지” 등의 대형성공작을 중심으로 중소 게임 ... 단순함과 참신함을 유지한 상태에서, 제품 및 닌텐도 기업 자체의 브랜드인지도 향상을 위해 마케팅믹스전략을 수립하였다.5. 4P 분석(1) Product1) 브랜드인지도를 높이 ... 수익에 의문을 주는 요소로 작용할 수 있다. 작성한 포지셔닝을 바탕으로, 닌텐도는 브랜드인지도를 보다 더 강화하는 포지셔닝전략을 성립하였다. 닌텐도 Wii가 가진 제품의 특성인
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • [산업조직론]끼워팔기 사례분석( 게임 소프트웨어 끼워팔기)
    < report >기업의 경쟁제한적 행동및 전략 사례 연구< 게임업체 엔씨소프트의‘길드워’끼워판매 >과목명 : 산업조직론서론1. 시장에서의 기업의 경쟁제한적 행동요약(1) 정의 ... 팔기에 의한 독점력이 사용자들에게까지는 미치지 않으므로 효용에는 크게 문제가 없다고 볼 수 있음. 그러나 최근 뉴스에 따르면 엔씨소프트에서 길드워에 마케팅과 관리에 자금을 집중 ... 이다. 비록 엔씨소프트 측에서 많은 노력을 들여 E-스포츠화를 꾀하고 있지만 현재까지 PC방 점유율은 상위 10대 게임에 들어가지 못하고 있으며 이에 따라 베타족의 이탈이 가시
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.07.01
  • 경영 사례 분석 리포트 입니다-저는 대만 시장에 진출한 한국 기업을 분석했습니다
    ) 중국진출을 위한 예비고사 (나) 외국기업에 우호적인 대만3.2 우리나라의 對 대만 교역 현황대만시장 진출에 성공한 기업들의 전략4.1 대만의 게임 시장(가) NC소프트의 대만 ... 적 마케팅 전략은 다음과 같다.1) 제품차별화① ALA 물질 함유 화장품(세포 재생 효과로 인한 노화방지 기능성 화장품) 개발, 홍보이 물질은 다움 코스텍 회사에서 2008년 초 처음 ... 경영 사례 실적 보고서한국 기업들의 대만 시장 성공 전략목차들어가는 글대만 소개 2.1 대만 개요 2.2 대만의 경제동향 2.3 대만의 무역사대만 시장3.1 대만 시장의 특성(가
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.11
  • [창업 성공사례] 엔씨소프트
    제목 :창업 성공,실패 사례주제 :NC 소프트 의 성공사례서론 :창업성공을 하려면 뭐가 필요 할까?.. 나뿐만아니라 누구 나 알고 있을 것 입니다.뭔가 남들과 다르게 해야 한다 ... 해 보았습니다. 제일 처음 생각이 나는게 엔씨소프트 가 생각이 났습니다 제가 이 회사 게임을 하는 건 아니지만 누구나 한번은 들어본 ‘리니지‘ 게임입니다 제친구들 중에 도 이게임 ... 에 중독되어 있는 친구들이 있습니다사회적으로 문제도 많았죠 이게임 으로 인해 게임중독이란 말이 나왔다고 해도 무관할정로 중독자가 많은 걸로 알고 있습니다.아마도 저 말고 도 엔씨소프트
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • e비지니스 기업의 수익모델 기업현황
    인터파크도서파워콤안철수연구소중개수익(수수료)커뮤니티레포트 중계업종경매 사이트싸이월드해피캠퍼스옥션고정회비음원제공게임 컨텐츠제공인터넷강의소리바다NC소프트메가스터디1.오마이뉴스(1 ... 의 확대를 위해 서비스의 다양화를 시도하였고, 수익성 서비스에 중점을 두게 되었다. 다음커뮤니케이션의 전략은 새로운 미디어에 기반한 최고의 마케팅 플랫폼을 구축함으로써 온라인 미디어 ... 처럼 온라인을 통해 서적의 판매량을 집계해 곧바로 부족한 부분을 채워주기 때문에 대규모 매장이 필요 없게 된다. 출판사들은 실시간으로 파악되는 책판매정보를 책의 기획 및 마케팅 전략수립
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    에서 35세 정도까지의 남성이다.PSP는 닌텐도DS보다도 상대적으로 우월한 성능의 제품을 선보였다. 제품 지향적인 마케팅 전략을 펼쳤다고 볼 수 있다. 이에 반해서 닌텐도 DS는 PSP ... 보다도 저렴한 가격에 무게도 가볍고 단순하고 접근하기 쉬운 게임성으로 고객들의 편의를 고려한 고객 지향적 마케팅 전략을 실시하고 있다고 볼 수 있다.4) 소비자 분석가장 구입 ... 시한다는 것을 발견할 수 있었다.5) SWOT분석3. 닌텐도DS의 STP전략 분석단일 제품으로 수많은 소비자들의 욕구를 만족시켰던 과거의 Mass 마케팅 시대는 이제 지나가고, 소비자
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    국소을 기획/개발하며 테스트하는 일을 담당하고 게임 퍼블리셔는 게임을 위한 비즈니스 모델을 수립하고 판매전략을 비롯한 마케팅의 역할을 수행한다.온라인 게임업체의 구분출처 : 남영호 ... 화 현상 심화국내 게임업체의 시장점유율을 살펴보면, 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19 ... 은 게임의 퍼블리싱 뿐만 아니라 전략적 제휴 및 M&A 등을 통해 온라인게임의 개발사업까지 진출하여 게임시장 지배력을 강화하고 있다.게임업체 국내시장 점유율출처 : 한국소프트웨어
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [국제경영]NCsoft의 해외진출
    화된 마케팅 기법을 말할 수 있다. 엔씨소프트는 당시에 대만의 pc방 사업이 초기단계이며 한국만큼의 초고속 인프라가 확산되지 못해 시간당 이용이 국내보다 비싸다는 점을 착안하여 쿠폰 ... 소프트의 일본진출은 소프트 뱅크와의 합작투자를 통해 이루어졌다. 소프트뱅크는 마케팅과 유통측면을 담당하고 엔씨소프트는 콘텐츠와 기술력을 제공하는 형태의 제휴이다. 하지만 일본 ... 다. 소프트뱅크가 다른 측면의 마케팅 능력은 있을 줄 모르지만 온라인 게임에 대해서는 전혀 노하우와 기술이 없어서 엔씨소프트에게 도움이 되지 못했다. 하지만 이 점은 당시 일본의 어느
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    고 INET을 찾아가면서 한국 온라인 게임의 역사가 시작한다. 그러나 송재경 이사는 리니지를 가지고 다시 NC소프트로 자리를 옮기게 되었고 리니지는 지금까지 국내 최대 온라인 게임 ... 가지 기술적 요소들이 결합된 산업으로서의 특성을 지니고 있다. 21세기형 지식산업으로 정서 서비스산업 및 감성산업으로 현재 우리나라에서 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략 산업 ... 세는 지속될 것으로 보인다.한편, 게임기술의 발전으로 게임수준의 향상과 함께 온라인게임 업체들이 상당한 개발기간과 막대한 제작비, 공격적인 마케팅을 펼치고 있어 ‘그라나도 에스파다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    컨텐츠 유료화 전략:PPM(pay-per-minute)NC소프트는 광고 수입에 의한 수익 창출이 아닌 게임 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보하여 지속적인 매출 증가에 따른 수익 창출 ... 해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. CI / BI4. 기술력 / 경쟁력 5. 사회책임 경영 6. 연혁 / 발전과정Ⅱ ... -1. 본 론1. 해외진출배경2. 국제시장 진출전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 네이버(NHN)사업 분석
    20061815 윤영조20051577 조경철목 차네이버의 사업 구조네이버의 수익 모델네이버의 SWOT 분석네이버의 재무 구조네이버의 경쟁력네이버와 구글의 비교네이버의 마케팅 전략 ... 구축검색에 비하면 게임사업 쪽은 최고라고 말하기는 어렵다. 엔씨소프트가 블록버 스터 업체라고 하면 NHN은 웹보드게임 중심의 저예산 소규모업체로 규정할 수 있다. 웹보드 게임 ... =0000014336" http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=024&aid=0000014336네이버의 마케팅 전략
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [마케팅A+] 패션업계의 공동마케팅(Co-Marketing) 유형과 사례 및 장단점 비교와 향후 전략 제시
    의 공동마케팅나아갈 방향장 ◦ 단점패션업계 공동 마케팅의 특징패션업계의 공동 마케팅젊은 층을 타겟으로 한 제일모직의 캐주얼 브랜드 FUBU와 엔씨소프트의 FUBU-리니지Ⅱ 라인 ... 업계의 공동 마케팅5. 나아갈 방향4. 공동 마케팅의 장 ◦ 단점Co - Marketing두 개 이상의 기업들이 전략적 우위 확보 목적으로 마케팅 자원 및 프로그램을 상호 결합 ... 업계의 공동마케팅나아갈 방향장 ◦ 단점1. 공동 마케팅이란2. 공동 마케팅의 유형3. 패션 업계의 공동 마케팅5. 나아갈 방향4. 공동 마케팅의 장 ◦ 단점공동 상표전략공동 광고
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    행위 – 온라인 광고 전략2. 대형 포털 장점 노출도가 굉장히 높고 방문자 수 증가 유도시에 긍정적 다양한 서비스 제공 가능 마케팅 선택의 폭 확장 단점 정확한 타겟설정 불리 특정 ... 게임장3580.4합계86,798100.0국내 온라인게임 시장 규모순위업 체 명매출액(단위 : 천원)점유율(단위 : %)1㈜ 엔씨소프트232,804,49426.112㈜ 넥슨홀딩스 ... 이슈 소개2. 리니지 채팅내용 감청 논란(윤리적인 측면)- 엔씨소프트가 최근 불법 프로그램을 이용해 자동 사냥을 했다는 이유로 계정을 압류당한 2명의 이용자가 제기한 계정압류 해제청ow}
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [경영]NC soft 기업분석
    의 게임물 등급분류높은 인터넷 보급율 →인터넷 이용자수 증가PC방 놀이문화 게임의 중독성IT 기술력의 향상Company Name :(주)엔씨소프트C.E.O :김 택 진 ... . 03 : ㈜엔씨소프트 창립 98. 09 : 리니지 한국 상용서비스 개시 00. 05 : 미국 현지법인 NC Interactive 설립 00. 07 : 코스닥 등록 00. 12 ... 민국 게임대상 대상(대통령상) 수상 04. 03 : 엔씨소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 선정 04. 11 : 리니지 슈퍼브랜드 선정Imagine the Next
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    68.9% 성장매출 1200 1050 900 750 600 450 300 150 04. 매출 규모 및 사업 성과2) 상반기 매출 추이 (단위: 억원)1분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 ... 700 600 500 400 300 200 01분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 700 600 500 400 300 200 0국내 매출액총 매출액5. 성공요인 (환경적 요인)1 ... 의 개발(4) PC방 사업(2) 유저 커뮤니티 형성(1)다양한 게임 개발 및 타겟마케팅5. 성공요인 (기업 내부 요인)2-2. 전략적 요인2) 새로운 분야로 사업 적용 새로운 사업
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
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2025년 08월 06일 수요일
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