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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 4,541-4,560 / 18,176건

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    미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오.
    을 보다 효과적으로 지원할 수 있다. 예를 들어, 디지털 학습 콘텐츠를 활용하면 유아들의 호기심을 자극하고 창의적인 사고를 유도할 수 있다. 또한, 디지털 도구를 활용한 맞춤 ... 에도 중요한 역할을 한다. 디지털 플랫폼을 통한 학부모와의 소통은 학습 과정을 투명하게 전달하고, 학부모들이 유아의 학습에 보다 적극적으로 참여할 수 있도록 도와준다. 또한, 디지털 ... 리터러시는 다양한 디지털 도구 및 플랫폼을 활용하여 정보를 검색하고 평가하는 능력이 필요하다. 현대 유아들은 디지털 기기와 플랫폼에 익숙하며, 유아교사는 이러한 디지털 환경에서 유아
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
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    학교 내 청소년문화를 정리해 본 후 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    의 태도는 학생들의 가치관에 영향을 미치며, 사회적으로 유행하는 트렌드와 미디어 콘텐츠도 청소년문화의 중요한 요소가 된다. 또한, 같은 또래 친구들과의 교류를 통해 또래 문화 ... , 인스타그램, 틱톡과 같은 플랫폼을 이용하여 정보를 공유하고 관계를 유지하며, 이를 통해 특정 유행이 빠르게 확산된다.둘째, 또래 집단 중심성이 강하다. 청소년들은 친구들과의 관계
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.10
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    교육 불평등 문제와 해결 방안 보고서
    에 따른 학습 기회의 차이를 줄여야 한다. 예를 들어, 온라인 학습 플랫폼이나 원격 교육 프로그램을 통해 저소득층 학생들이 양질의 교육 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있도록 지원할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.07
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    배달의 민족 기업 분석 레포트
    1. SWOT 분석ㅇ S : 높은 시장점유율에 따른 영향력, 긍정적인 브랜드 이미지, 독창적인 아이디어와 광고, 다양한 컨텐츠 보유ㅇ W : 묶음 배달을 통한 배달 시간 지체 ... )ㅇ 구매자의 교섭력 : 구매자들의 힘이 약함(개인 소비자를 상대하는게 대다수 구매자의 대량구매를 하는 것이 적음)ㅇ 공급자의 교섭력 : 가맹점주들의 힘이 약함(대형 플랫폼을 대체
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.30 | 수정일 2022.05.03
  • 한양대 에리카 마케팅 전략 A+ 중간 리포트 'CJ 7개 계열사별 BCG 매트릭스와 향후 전략 대안'
    과 엔터테인먼트 산업이 유망주로 뽑힌다. 따라서 CJ ENM은 더 많은 IP 발굴과 투자를 통해 더 많은 K-콘텐츠를 생산하여 글로벌 미디어 선두주자로서 성장해나가야 한다. 그러나 넷플릭스 ... 나 디즈니플러스 같은 많은 해외 OTT 서비스들이 출범하면서 국내 OTT 서비스 과열 경쟁이 예상된다. 따라서 CJ ENM의 입지를 공고히 하기 위해서는 K-콘텐츠에 더 적극적인 ... 이고 있으나 영화 배급 산업의 포화 상태로 인해 가장 낮은 시장 성장률을 보였다. 코로나 시대로 인해 관람객들의 방문이 줄고, OTT 서비스 플랫폼들의 성장으로 극장 산업이 위태
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.29
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    크라우드펀딩 개념 이해
    관리 주체 메이커 , 한국예탁결제원 , 한국증권금융 , 중개플랫폼 ( 와디즈 ) 등 메이커 ( 기업 / 단체 / 개인 ) 이 직접 관리투자형 크라우드펀딩 이해스타트업 (Start ... 만남은 기업이 주식 시장에 상장했을 때라면 …크라우드펀딩은 설립 초기 단계부터 상장 전까지의 기업을 만납니다투자형 크라우드펀딩 문화콘텐츠 투자 좋아하는 문화에 투자하는 시대를 열 ... 다공연 전시 뮤지컬 영화 문화공간 게임 문화콘텐츠 투자의 유형리워드 크라우드펀딩 이해유통관점에서 크라우드펀딩의 의미 Online Open market Traffic 기반 판매상 입장
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 도둑맞은 집중력 독후감 요한 하리
    다. 또한, 현재의 대형 소셜미디어 플랫폼들은 사용자의 주목을 의도적으로 활용하여 수익을 창출한다. 따라서, 이러한 유혹을 이겨낼려면 깊이 있는 몰입과 집중력, 목표에 대한 자기 인식 ... 들의 자본이며, 그들은 이를 유지하기 위해 사용자의 시간 관리, 웰빙, 집중력을 갉아먹어도 괜찮다고 생각하고 있다. AI, 알고리즘이 인간 행동 수백만 시간을 학습하여 콘텐츠를 최적
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
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    자소서(스포츠 마케터) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    온라인 플랫폼을 활용하여 소비자와의 소통을 강화하고, 스포츠 브랜드의 인지도를 높이는 데 주력할 것입니다. 또한, 스포츠 팬들과의 지속적인 관계 구축을 위해 다양한 디지털 콘텐츠 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml스포츠 마케터 자기소개서1. 지원 동기저는 어렸을 때부터 스포츠를 좋아하고, 다양한 스포츠 경기를 즐기며 자라왔습니다. 운동
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
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    2025년 공영홈쇼핑 체험형 청년인턴 일반직 직무 합격 자기소개서
    성을 중심으로 하는 유통채널이라는 점에서, 상품의 사회적 가치를 고려한 편성 기획과 콘텐츠 제작에 기여하고 싶습니다. 단순한 수익 창출을 넘어 사회적 책임을 함께 수행하는 플랫폼의 일원 ... 를 통해 공익성과 상생의 가치를 실현하는 플랫폼입니다. 따라서 단순한 상품 판매를 넘어, 기업의 가치를 진정성 있게 전달하고 고객과의 신뢰를 형성하는 콘텐츠 기획 및 행정 지원이 매우 ... 시절 진행한 ‘지역 소상공인 제품 리브랜딩 프로젝트’에서, 저는 팀장으로서 소비자 설문 데이터를 바탕으로 판매전략을 수립하고, SNS 콘텐츠 제작을 기획했습니다. 제품의 주요 소비
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.28
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    음식의 대표적 기능 3가지(생태적 기능, 사회적 기능, 심리적 기능) 중에서 하나를 선택하여 해당 기능의 의미를 설명하고 자신의 일상에서 해당 기능은 현재 어떻게 수행하고 있는지 평가해 보고 향후 바람직한 방향으로 개선할 수 있는 방안에 관하여 구체적으로 서술하시오 (사회적 기능)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml음식의 대표적 기능 3가지(생태적 기능, 사회적 기능, 심리적 기능) 중에서 하나를 선택하여 해당 기능의 의미를 설명 ... 기술의 발전과 현대적인 생활양식의 변화로 인해 음식의 사회적 기능이 변화하고 있다. 소셜 미디어나 온라인 플랫폼을 통해 음식 사진이나 식사 장면을 공유하는 행위가 늘어나고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 문화적 다양성
    적 정체성을 확립하고 문화적 역량을 강화하는데 있다. 우리는 문화적 정체성을 지지하여 문화적 자유를 인정하고 관용의 태도를 키워야 할 필요가 있다. 유튜브나 인스타그램처럼 플랫폼 ... 으로 자신의 개성을 마음대로 표현할 수 있게 되었고 다양한 컨텐츠로 정보를 얻을 수 있게 되었다. 이렇게 타자들과 의사소통을 하면서 조화로운 행동, 태도, 정책을 의미하는 문화적 역량
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.10
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    국가 사이버보안, 테러에 대한 사례분석과 효과적인 대응시스템 모색 (1)
    을 오케스트레이션에 HTTP 요청을 쏟아부음 . 봇넷이 크고 강력하면 대규모 디도스 공격 가능 서비스형 디도스 플랫폼 이용하면 손쉽게 가능디도스 공격 사례 : 선관위 사례 1 ... 전략 2. 디도스 공격 발생 시 콘텐츠 분산 운영 체계 구축 3. 통신사 (ISP) 클린존 서비스 ( 유료 서비스 ) 이용 4. 디도스 공격 모의훈련 진행 5. 안티 디도스
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    한국어 교재에서 문학 작품이 어떻게 활용되고 있는지 조사하고, 초·중·고급 등 학습자 수준에
    다. 단순히 우리나라 사회에서 거주하기 위한 사람들뿐만 아니라 한국의 문화콘텐츠 산업이 활발해지면서 많은 외국인들이 한국문화와 더불어 한국어를 배우고자 하는 것을 알 수 있다. 한국 ... 문화콘텐츠는 이미 오랜 시간 외국에서 인기를 끌어왔다.케이팝과 케이 드라마는 한류 열풍이 불면서 많은 이들이 소비해왔다. 특히 비슷한 문화권이며 거리가 가까운 아시아권에서는 예전 ... 부터 오래도록 인기를 끌어왔다. 유튜브와 넷플릭스 같은 OTT 플랫폼이 활발해지자 서구권에서도 많은 인기를 끌게 된 것이 최근이다. BTS와 블랙핑크와 같은 세계적인 아이돌은 한국
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 한국어 교재론 ) 외국인 학습자를 위한 한국어 교재를 한 권 선택하여 평가하는것
    한다. 이후 이를 유튜브 등의 플랫폼에 배포하여 한국어 내의 이해도와 함께 꾸준한 학습을 할 수 있도록 유도하고 있다. 그렇기에 세계에서 가장 유명한 한국인 콘텐츠로 거듭났으며 이를 활용
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
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    모바일 메신저 종류별(카톡, 라인, 스냅챗) 발전과정, 주요기능, 장단점
    메신저 카카오톡의 강력한 플랫폼을 기반으로 무료 사용자를 유료 사용자로 전환하는 사업 전략을 펼치고 있다.- 무료채팅: 1:1 채팅 혹은 다수와 함께하는 그룹 채팅을 무료로 즐길 수 ... 가 계속 진화하고 있다.- 멜론: 음원 스트리밍/다운로드 서비스 이용권을 판매한다. 국내 음원 플랫폼 시장의 독보적인 1위 사업자는 바로 카카오엔터테인먼트의 '멜론'이다. 지난 10 ... 플랫폼 실적을 따로 알기는 어려워졌다. 2022년 멜론의 유료가입자는 500만명 정도로 최소 연 매출 7000억원 이상일 것으로 추정된다. 멜론은 음원 수직계열화를 구축하면서 사업
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.05.14
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    세계 미래 보고서 2023
    와 영향력은 극소수의 손에 달려 있는 실정이다. 페이스북과 트위터 같은 플랫폼콘텐츠의 조정 접근방식에 대해 많은 비판을 받지만, 사기꾼과 스패머 그리고 유해 컨텐츠 등을 정리 ... 을 막는데 목적이 있다고 이샨 윙은 설명한다. 비슷한 의견의 콘텐츠를 연속적으로 보여주고 다른 의견들은 배제한다. 정치의 언어가 여기에 중독되면 사고의 균형은 깨지고 적대감은 커질 ... 하려는 노력을 기울이고 있다. 하지만 웹 3.0 소셜 플랫폼이 빅테크의 노력과 동등한 수준에 도달할 수 있을지는 의문이다. 아직은 많은 의구심이 들지만 웹 3.0의 도래는 거스를 수
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14
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    <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    한 기업이 어느 곳일지 살펴보겠습니다. 제가 눈여겨본 기업은 최근 디지털기술과 스마트워크 관련 최근 많은 관심을 끌고 있는 메타버스 플랫폼 중 하나인 NAVER Z에서는 2018년 ... 에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 기회를 적극 ... 된 메타버스형 게임인 로블 록스(ROBLOX)는 2006년 6월경 출시되어 한 게임 내에 다수의 인원이 다양하게 즐길 수 있는 콘텐츠가 존재한다는 것이 특징입니다. 구체적으로는 리듬게임
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
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    코로나19 이후 청소년 관련 주요 사회변화, 가족환경의 변화, 진로 환경의 변화에 대해 서술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml코로나19 이후 청소년 관련 주요 사회변화, 가족환경의 변화, 진로 환경의 변화에 대해 서술하시오1. 서론코로나19의 급격 ... 이용은 증가한 경향을 보였습니다. 온라인 수업, 온라인 커뮤니케이션 도구, 온라인 엔터테인먼트 등을 통해 인터넷을 더 많이 활용하게 되었습니다. 이에 따라 온라인 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    e-Business 모델 필요성
    위한 조건으로는 차별화된 콘텐츠가 있어야 하고, 지속적인 수익 창출력이 요구되며, 인터넷기업의 사고의 출발점은 고객이라는 것과 스피드로 기회를 선점하고 특허 등록으로 방어벽 ... 을 넘어서는 마케팅 플랫폼을 지향하고 있다. 상품 생산자가 직접 티켓몬스터에 공동구매 이벤트를 등록할 수 있도록 플랫폼을 개방하고, 더 이상 광고가 필요하지 않을 정도로 회원 수
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 영상제작입문 ) 1. 디지털 비디오 기술이 1인 방송 제작에 어떤 영향을 미쳤는지 서술하시오.
    을 영상으로 제작한다면4. 참고문헌1. 디지털 비디오 기술이 1인 방송 제작에 미친 영향디지털 비디오 기술이 혁신적으로 발전함에 따라 방송 콘텐츠 제작이 간소화되고 디지털화 되 ... 한 콘텐츠의 제작이 가능해졌으며 장비가 간소화되어 소규모의 인력으로도 충분히 양질의 콘텐츠와 방송을 할 수 있게 되었다.이에 1인이 충분히 제작할 수 있게 되었다. 방송을 제작하기 위해 ... 을 편집하고 제작하는 공간이 압축되어 디지털화되었기 때문에 공간의 제약을 받지 않고 비용도 많이 감소하였다. 그리고 어떠한 개인이 자신의 의지에 따라 방송을 송출할 수 있는 플랫폼
    방송통신대 | 5페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.11.30
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2025년 08월 19일 화요일
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