• 통합검색(25,379)
  • 리포트(21,685)
  • 방송통신대(1,245)
  • 논문(909)
  • 시험자료(772)
  • 자기소개서(734)
  • 서식(15)
  • ppt테마(10)
  • 이력서(5)
  • 노하우(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털미디어기술" 검색결과 4,501-4,520 / 25,379건

  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    (2) 사이버공간(3) 포스트휴먼의 사회(4) 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌3.결론1. 서론현대사회가 도래되면서 사이버공간은 활성화되어지고 있다. 미디어 발달로 인한 ... , 인공생명이론, 정보이론의 축적이 된다.3) 주체성이나 합리성, 의식의 재검토 또는 개념 정립이 필요하기도 한다.4) 테크늄으로 세계적, 대규모, 상호 연결된 기술계의 하드웨어이 ... 는 물질적으로 유사 하게 구체화 시킨다. 이것을 휴먼 비잉에서 비잉 디지털화가 되는 것을 말한다.7) 디지털 세계의 인간화로 인간친화적인 디지털 시대 개막을 말한다.8) 정주민
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [E-비즈니스개론] e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오
    의 주요 요소가 될 것이라는 전망에 따라 현대사회에 맞는 기술에 대한 이해가 필요하다. e-비즈니스 모델은 경영환경에 맞춘 새로운 기준의 고객을 선정하고, 기업 경영활동 범위 ... 자들이 온라인에서 자발적으로 콘텐츠를 구상하고 개발하며 수정을 거듭하여 공유하는 것을 의미한다. 대표적 예시로 디지털 시대의 백과사전이라고 불리는 ‘위키피디아’가 있 ... . 하위 범주로 3가지가 있다. 첫 번째 온라인 구독은 사용료를 지불한 사용자가 그 기간 동안 동영상, 사진, 음악, 온라인 신문 등 다양한 디지털 콘텐츠를 사용할 수 있게 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 넷플릭스
    의 성공요인3. 넷플릭스가 사회와 대중매체에 미친 영향4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석(1) 지원활동- 조직구조- 문화- 기술력(2) 본원적 활동- 콘텐츠구매 및 제작- 유통 ... 구독자를 보유한 OTT 분야에서 세계 최고의 기업이다.넷플릭스는 애플과 구글이 주도하고 있는 스마트폰, 태블릿 기기, 스마트TV 등 생태계 경쟁 시장에서 미디어 콘텐츠 제공 업체 ... 마운트픽처스(Paramount Pictures Corporation), NBC유니버설(NBC Universal Media, LLC)과 같은 영화사와 콘텐츠 공급 계약을 맺
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 사회변화와 미디어트렌드
    자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다.사회변화와미디어트렌드온라인 플랫폼 사업자 ... 에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다.위에 제시한 총 6개 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 ... 사회변화와미디어트렌드온라인 플랫폼 사업자로 세계를 주도하고 있는 4개사인 페이스북(Facebook), 아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 정신건강론 ) 현대인의 정신건강을 유지하기 위한 방안을 설명하시오.
    , 불안장애와 같은 정신 질환의 원인이 된다 자아 존중감 부족: 소셜 미디어로 대표되는 디지털 환경에서 계속되는 끊임없는 타인과의 비교는 자존감 저하와 우울감을 증가시키는 요인이 된다 ... 을 위한 긍정적 자아 형성 3) 사회적 요인 극복을 위한 자기 성찰과 사회적 연결강화 3 결론 4. 출처 및 참고 문헌 1. 서론 현대인은 급속도로 발전된 기술과 복잡한 인간관계 ... 지속적인 스트레스와 과도한 업무로 인해 발생하는 심신의 피로와 탈진 상태를 말한다. 사회적 고립과 외로움: 디지털 환경의 확산으로 인해 현대인은 타인과의 직접적인 대면 접촉을 점점
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_과제_2주 2강에서 사이버공간의 부정적 측면에 대해 학습했습니다 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오
    방안을 논리적으로 기술하시오Ⅰ. 서론본 수업에서 다루었던 것처럼 사이버 공간에서는 '트롤링', '고정관념(편견)', '사이버폭력' 등의 부정적인 측면이 존재할 수 있습니다. 사이버 ... 습니다. 그래서 본 과제에서는 사이버공간이 주는 장점과 문제점을 보완하는 방법에 대해서 기술하도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1) 사이버 공간에서의 익명성의 문제점과 장점사이버 공간에서는 주로 ... 을 하기 쉬워지는 특성이 있습니다(소원현, 김하균, 2019). 또한 사이버공간은 시공간의 구애를 받지 않는 특성으로 전통적인 범죄와 대등하거나 넘어서는 디지털범죄의 공간이 되
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한
    생산으로 인간의 물리적인 능력을 확장하도록 했지만 디지털 혁명 시대에서 정보통신기술 발달은 사이버 공간을 통해서 인간의 정신과 마음의 능력을 배가 되도록 했다. 우리가 경험 ... 교과목명 : 사이버심리학 사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각과 그 이유에 대해서 기술하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 공간에서의 익명성에 대한 내 생각을 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사이버 공간사이버 공간은 인공지능, 가상현실, 생체기술, 인터넷으로 대표하는 컴퓨터를 매개로 하는 커뮤니케이션을 통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • <배움 광고학 A+ 받은과제> 제품이나 서비스를 제공하고 있는 주체는 그 제품이나 서비스를 이용할 가능성이 있는 대상에게 어떠한 형태로든 알리고자 합니다. 최근 3년 이내에 국내에서 PR(Public Relations)를 잘 활용한 기업의 사례를 제시하고, 그 PR이 소비자들에게 어떠한 영향 을 미쳤는지를 구체적으로 정리
    한다. 자사의 활동을 알리기 위한 각종 간행물의 발간, 정부 기관에 대한 재정적·정보적·기술적 지원, 방문객의 안해, 회사 시설의 일반 대여 등 고객을 포함한 일반 대중에게 제공 ... 네슬레 퓨리나 전사 IMC통합홍보 (디지털, 오프라인, 언론)을 성공 시켰고 이에 따라 신규 홍보 채널 개설 및 확보를 했으며 각 브랜드 특성에 맞추어 홍보 전략을 실행했다.퓨리나 ... 성을 구축 시키기 위하여 퓨리나 페이스북을 운영하며 신규 블로그를 개설했고 팬시피스트 채널 (블로그,인스타그램,페이스북)을 지속적으로 운영했다. 또한 디지털 채널과 연계해 신뢰
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.22
  • SDCS: 유비쿼터스 환경의 안전한 콘텐츠 다운로드를 위한 안전한 D-CAS 시스템 (SDCS: Secure D-CAS System for Secure Contents Download in Ubiquitous Environment)
    유비쿼터스 환경이 도래됨에 따라 IT 기술이 진보하고 있으며, 초고속 인터넷 보급으로 인한 다양한 콘텐츠가 생성 및 전파되고 있다. 콘텐츠란 인터넷이나 컴퓨터 통신망에서 사용하기 ... 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 클라이언트, 영상 등을 디지털 방식으로 제작하여 처리 및 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 이러한 콘텐츠는 통신망 ... oncept of production and circulation of digital information/contents, in forms of characters, codes
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    기술을 말하는데 라이프로깅은 일상적인 경험 및 정보를 캡처, 저장하여 공유하는 것을 말하며, 거울세계는 실제 세계의 정보가 반영된 디지털 세계를 뜻한다. 가상세계는 디지털 기술 ... 되고 있다. 비대면 서비스 제공과 소비행태 변화와 함께 온라인 상에서도 오프라인과 비슷한 경험을 원하는 사람들의 욕구도 점차 증가하였다. 이 모든 것을 충족시켜줄 수 있는 신기술 ... 한다. 메타버스가 인터넷을 이어갈 차세대 서비스로 언급되면서 페이스북, 애플, MS, 인텔 등과 유사한 글로벌사들이 관련기술 및 비대면 서비스를 출시하고 있다. 그리고 5G를 비롯
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명,
    : 공유가 시작된 사회를 말한다. 20세기에는 인터넷을 기반으로 한 컴퓨터, 반도체 기술, 통신 기술, 인터넷, 멀티미디어, 광통신 네트워크 등 뉴미디어 기술의 급진적인 발전 ... 으로 한다.④ 디지털 홀로그램3차원의 영상 정보를 추출한 후 ‘컴퓨터 생성 홀로그램’ 기술을 통해 홀로그램을 획득하고, 여기에 신호처리 기술을 거쳐 공간에 3D 객체로 생성되는 기술을 말 ... 전화 인터넷 TV 사물인터넷③ 원격 진료④ SNS(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.① 딥러닝과 AI② 멀티코어③ 블록체인④ 디지털 홀로그램2. 컴퓨터의 입출력
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2024.07.31
  • 4차 산업혁명과 스마트시티
    었으나, 2000년대 초반 정보통신기술의 발달을 계기로 우리나라 중심의 유비쿼터스도시(u-city), 디지털시티, 인텔리전트도시 등 다양한 도시의 모델이 제시되다가 최근에는 스마트 ... , 인프라, 관리를 중심으로 개발되었다. 또한 전기통신기술, 방송기술, 컴퓨팅(정보처리, 컴퓨터 네트워크, 하드웨어, 컴퓨터, 소프트웨어, 멀티미디어) 통신망 기술, 정보의 활동(수집 ... 제목: 4차 산업혁명과 미래도시(스마트 시티)ⅰ. 서론ⅱ. 본론1. 스마트 시티란?2. 스마트시티의 등장배경3. 스마트 시티의 환경기술, 정보기술, 환경정보기술 고찰4. 스마트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08
  • e스포츠의 세계
    의 정치화 현상은 정치적 목적을 위해 e스포츠가 활용되는 것을 의미합니다. 이는 스포츠의 순수성이 저하되고 정치적 의도나 이념이 개입되는 현상을 나타냅니다.?4. 미디어의 사회 ... 과 해 배울 수 있는 중요한 기술들이 많습니다.19. e스포츠가 문화적 이슈로 다뤄지는 이유는 무엇인가요?① 게임이 사회에 미치는 영향력이 크기 때문이다② 게임의 상업적 성공만 중요 ... 합니다. 팬들이 경기를 이해하고 몰입할 수 있도록 중계자가 빠르게 화면을 해석하고 전개 상황을 설명하는 역할이 중요합니다.55. e스포츠에서 '디지털 환경'이 선수들에게 미치는 영향
    시험자료 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.08.17
  • 인터넷활용 1 - 웹 페이지 저작도구를 조사분석 하시오.
    적으로 서로 연결함으로써 하나의 컴퓨터 화면에 다양한 형태의 것들을 출력할 수 있도록 해주는 프로그램이다. 즉 웹 페이지 저작도구란 웹 페이지를 만들 때 개발자가 어려운 기술 ... 이나 프로그래밍 언어를 알지 못하더라도 쉽게 웹 페이지를 만들 수 있도록 도와주는 도구라는 의미이다. 저작 도구는 다양한 미디어 파일과의 연결을 제공하는 사용자 인터페이스 기능, 사용자의 입력 ... 에 따라 여러 요소들의 흐름을 조정할 수 있는 흐름 제어 기능, 표현된 동기화 정보에 따라 멀티미디어 요소들을 정확하게 결합하여 실행해주는 기능들을 갖고 있다.웹 페이지 저작도구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되
    적 감소, 다양화된 가족의 형태, 가족 기능의 변화, 뉴미디어 등의 통신기술 환경변화, 4차 산업사회 환경이 펼쳐지면서 청소년 노동시장의 위축 및 고용 불안 등 사회적 변화가 이전 ... 다. 비대면 원격교육에 적응하지 못하는 청소년들이 생겨나면서 이로 인하여 학습격차 디지털 격차가 더욱 크게 발생하면서 심화되는 청소년 문제에 대한 새로운 해결책 마련이 요구되었다.5 ... 의 격차가 벌어지면서 이에 대한 학교의 대응 마련이 시급한 상황이 되었다. 청소년 활동 관련 및 시설 이용이 줄어들고, 비대면 프로그램의 마련 등, 디지털 환경의 강화 및 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    토플러는 정보의 사회화를 농업사회의 문명이 산업사회의 문명으로 전환된
    역할이 되고, 이를 기반으로 한 비즈니스 모델 및 기술이 발전해 나가고 있다.정보와 자료는 모두 기록의 형태로 존재한다. 디지털 미디어나 아날로그 미디어 형태로 기록된다. 이는 역사 ... 혁명으로 진입하고 있다. 현재 사회의 여러 분야에서 빅데이터와 같은 새로운 기술이 도입되어 데이터 기반의 시스템을 구축하고 있다. 데이터를 시각화하고 이를 분석하여 문제점을 분석 ... 서비스가 약한 일부 국가에서는 정보의 기술과 접근성이 떨어질 수 있다.정보의 사회화는 문명사적 대전환인 만큼 끊임없이 진화하고 있다. 현재의 정보의 사회화와 미래의 정보의 사회
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업들의 품질경영 사례 보고서
    자사 표준 고집이 몰락의 첫 번째 이유다 . 소니는 세계 최고의 기술력을 가진 기업으로 자신들의 기술을 제품으로 구현하는 데만 초점을 맞췄다 . 자신들이 만들 기술이 표준이 ... 했다 . 베타맥스 방식은 화질에서 라이벌인 마쓰시타의 VHS 방식보다 앞섰다 . 비디오테이프 크기도 VHS 보다 30% 작았다 . 소니는 독점적으로 시장을 지배하기 위해 기술이전을 막 ... 았다 . 혼자서 시장을 키우고 혼자서 그 과실을 얻겠다는 계산이었다 . 마쓰시타는 소니에 대항하기 위해 VHS 방식 기술을 공개했고 많은 우군들과 함께 경쟁에서 승리했다 . 기술
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인의 소득 보장을 위해서 노인취업이 주요한 사회문제로 대두되고 있다. 노인에게 적합한 직업으로는 어떠한 것들이 있을 수 있는지 논하시오
    하는데 능숙하며, 공공기관이나 병원 등에서 일할 수 있는 가능성이 높다. 또한, 인터넷과 같은 디지털 기술이 발전함에 따라 노인들도 이에 대한 교육을 받아 IT 관련 일자리를 찾 ... 들은 취업을 해야만 살아남을 수 있는 상황이 되었다. 그러나 노인들은 일반적으로 체력적인 한계와 기술적인 한계로 인해 취업할 수 있는 기회가 제한적이다. 따라서, 노인들이 적합한 직업 ... 에도 참여할 수 있습니다.컴퓨터 및 인터넷 활용 분야: 노인들도 컴퓨터 및 인터넷을 적극적으로 활용할 수 있습니다. 인터넷 쇼핑몰 운영, 소셜 미디어 관리, 블로그 운영 등 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라에서 노년 교육을 운영하는 기관을 찾아 기관소개, 주요 사업 및 주요시설 등에 대하여 조사하시오
    복지센터Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과학과 기술, 의료의 발전으로 평균 수명을 증가하여 노인이 건강하고 행복한 삶을 영위할 수 있도록 돕는 복지 서비스를 제공하고 있습니다. 삶 ... 노인 복지 서비스 스마트 플랫폼을 구축하여 평생 교육, 탑골 문화 공연단, 분관 사업, 이용자 디지털 진단 및 평가체계, 회원 관리 시스템, 정보제공 방식 및 프로세스, 스마트 ... 벅, 스포츠댄스 왈츠, 훌라댄스, 방송댄스, 라인댄스, 포크댄스, 우리 춤을 지원하고 있습니다.기술과 과학의 발달에 따른 컴퓨터 교육 또한 진행되는데 저는 정보화 교실의 교육 내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 명지대 2019년 1학기 마케팅원론 중간고사 기출문제
    조사마케팅정보 : 내부정보, 고객정보, 마케팅인텔리전스, 마케팅조사 시스템마케팅조사 : 탐색적, 기술적, 인과관계적 조사/ 정량, 정성/ 종단, 횡단탐색적조사 : 문헌조사, 전문 ... 가조사, 사례조사, 면접법(심층, 표본집단), 관찰(정형,비정형)기술적조사 : 패널조사, 서베이법(확률적 표본추출- 단순무작위, 층화, 군집/ 비확률적 표본추출 ? 판단, 편의 ... , 관찰-비정형정량적 조사 : 기술적 조사, 인과관계적 조사, 관찰 ? 정형횡단 vs 종단자료분석 : 단일변량 통계분석, 다변량 통계분석(- 2개 T-Test, 2개 이상 분산분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:53 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감