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"이러닝교육론 이러닝산업" 검색결과 421-440 / 667건

  • 경영환경의 변화,교육훈련의 의의와 특징,교육훈련의 중요성,교육훈련의 목적과 효과,교육훈련의 내용과 방법,교육훈련의 체계,최근 교육훈련방법
    기관 (3) 해외연수 3) 이러닝 (E-learning)교육훈련의 체계 . 2. 교육훈련의 장소 4) 자기개발 (self-development :SD 문제의식 - 목표달성 해결 ... 교육훈련목차 경영환경의 변화 교육훈련의 의의와 특징 교육훈련의 중요성 교육훈련의 목적과 효과 교육훈련의 내용과 방법 교육훈련의 체계 최근 교육훈련방법젊은 노동력 감소 초 임금 ... 적 개발 인재교육 조직 : 효율성 증대 - 인적자원 효율화 - 소수화 개인 : 자아실현 욕구 충족 - 경력개발 - 정예화 경영환경의 변화 . 기업의 노무비 부담 검증교육훈련의 의의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.17
  • 행정혁신사례 - 대구 도시철도 공사
    조직 사이버교육교육수료 직무교육 국내외 교육 , 이러닝 교육 , 제안 , 분야별 경진대회 등 교육수료 , 주관부서 확인 자기계발 학위과정 , 직무관련 학원수강 , 자격증 취득 ... 행정혁신사례조사 대구도시철도공사 혁신 사례00 목차 01 소개 01 02 03 04 05 열차 출발합니다 . 06 07 소개 직원복지 직원교육 안전 시민 환 경 성 과01 소 개 ... 직원교육 기타 운영 프로그램 - 육아휴직 : 4 명 ( 출산휴가자 100% 육아휴직 사용 ) - 출산축하선물 및 복직이벤트 ( 출산휴가 , 육아휴직 ) : 출산용품 94 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.01 | 수정일 2016.04.10
  • 산업인력개발 교수학습방법
    산업인력개발 교수학습방법목차* 산업인력개발 교수학습방법Ⅰ. 산업인력개발 교수학습방법의 유형1. 집합중시방법2. 현장중심방법3. 이러닝4. 블렌디드 러닝Ⅱ. 대표적인 현장중심 교수 ... 학습은 학습자들이 변화하는 산업 환경에 적응하고 새로운 비전을 정립할 수 있도록 현장 중심의 실천적 교육으로 이루어져야 한다. 따라서 산업인력개발 교수학습방법은 산업인력개발의 목적 ... 학습방법1. 직무상훈련(OJT)2. 문제중심학습(PBL)3. 수행중심교수(PBI)4. 액션러닝5. 멘토링산업인력개발 교수학습방법1) 산업인력개발 교수학습방법의 유형산업인력개발 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.07
  • 경영사례연구-아웃소싱
    (1) 현재 독서와 사이버 교육을 아웃소싱하고 있다.아웃소싱 업체는 CyberMBA라는 업체로 이러닝 교육 업계중 선두권의 교육업체라고 한다. CyberMBA는 단순히 온라인을 기반 ... 업종: 면류, 마카로니 및 유사식품 제조업주요생산품(서비스): 식품(가공인스턴트 라면, 과자)종업원수: 1,355명매출액: 2,477억 원설립년도: 1961년아웃소싱분야: 이러닝 ... ③ 산업단지공단 - 인재채용 분야에 아웃소싱을 도입.-상호: 산업단지공단대표: 박봉규업종: 공공기관주요생산품(서비스): 산업단지 관리 및 운영종업원수: 429명설립년도: 1964년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • [학업계획서] 교육공학과 자기소개서
    의 결합에 의한 정보기술의 발전에 힘입어 교육공학의 발전이 더욱 가속화되고 있습니다. 이러닝(e-learning)이라는 새로운 교육 패러다임을 지향하는 21세기 정보 시대에 교육공학 ... 관련 산업이 갖는 경제적?문화적 위력이 매우 큽니다. 컴퓨터 환경에 익숙해 있는 유아, 아동, 청소년에게 애니메이션 같은 디지털 영상매체의 특성을 학습방법으로 활용하면 목적한 교육 ... 교육공학과 학업계획서1. 진학동기제가 좋아하는 국어 선생님 중 한 분은 수업 시간마다 미디어를 활용하여 재미있게 수업을 해주셨습니다. 다양한 멀티미디어 자료를 활용하여 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.23 | 수정일 2023.03.06
  • 이러닝(e러닝)의 활용
    에 활용도가 높다.(2006 이러닝산업실태조사, 한국전자거래진흥원)- 장, 단점이 러닝은 시간, 공간의 제약이 적은 맞춤형 교육이 가능하다.반복 학습이 용이하고 강사, 연수시설 등 ... 실 교육과 비교할 때 교육비용을 절감할 수 있다고 하지만 과정개발, 운영방법의 획일화와 질 관리나 활용면의 미흡하다는 평이 나타나고 있다.- 대학에서의 이러닝 구성체계System ... -ware?시설?H/W?S/W?네트워크Human-ware?이러닝교육기획자?컨텐츠개발자?과정운영자?시스템운영자Environment-ware?인식?비전/전략?학습문화?정책/제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.16
  • 서유럽의 봉건제와 봉건국가(세계사) 역사과 교수학습지도안&학습지
    신장을 위해 신문 활용 교육(NIE), 인터넷 활용 교육(IIE), 영화 활용 교육(MIE), 이러닝(E-Learning) 교육, 블렌디드 러닝(Blended Learning ... 역사과 교수·학습 지도안수업 일시수업 대상2학년 4반수업 장소2학년 4반 교실차 례Ⅰ. 역사과 교육과정 개관 -------------------------------------- ... -------- 31. 역사교육 2009 개정교육과정 -------------------------------------- 32. 역사과의 목표 -------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.29 | 수정일 2024.11.04
  • 콘텐츠개발동향
    되었고, 2006년 이후부터 교육업계, 콘텐츠업계, 이러닝 콘텐츠업계, 게임업계 등 다양한 분야의 참여가 이루어지기 시작하였다.더불어 2008년에는 문화체육관광부 주도로 사회 각계의 전문가 ... 들로 구성된‘기능성게임 포럼’이 발족되어 기능성게임 산업 발전을 위한 본격적인 정책 및 계획 수립 작업이 진행되었다. 현재 교육 분야에서 기능성게임 사업이 가장 활발하게 진행되고 있 ... 전략 및 추진 과제 도출을 위해‘기능성게임 포럼’이 발족되어 기능성게임 산업에 대한 본격적인 지원이 시작되었다. 기능성게임 포럼은 유네스코한국위원회, 한국교육학술정보원, 서울특별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    게 하려고 만든 취지도 있다 . 4) 유럽 교육적 접근 교육과 출판산업이 강한 유럽 시장의 경우 이러닝 (e-learning) 사업을 전략적으로 추진했다 . 한강을 달리는 타요02 ... ERIS 모델 02 기업가 요인 03 자원 요인 04 산업 요인 05 전략 요인01 아이코닉스 ? 벤처경영론 아이코닉스 개요 ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 ... 을 높인 리더십 S 전략요인 글로벌 전략 틈새시장 공략 차별화 전략 I 산업요인 애니메이션 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업 핵심 P 성과 연 4000 억 매출 아이들의 대통령 칭호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • 메가스터디 swot megastudy bcg매트릭스 bcc matrix
    경제 이기용 기자 2010-3-29온라인 교육의 대명사 - 메가스터디[에듀스파] 고맙다 공시생! 이러닝업계 지속 성장세 (전략)이미 매년 약 1만명씩 향후 5년간 5만 1,223명 ... . 24 - 한국 통신과 교육 컨텐츠 신디케이션 협정체결 2001. 4. 30 - 배움닷컴과 컨텐츠 제공 계약체결 2001. 6. 11 - 다모임과 컨텐츠 제공 계약체결 2001. 6 ... 메가스터디학원 설치 운영온라인 교육의 대명사 - 메가스터디2002. 5. - 고화질 동영상 서비스 도입 2002. 11. - 회원 20만명 돌파 2002. 11. - 코스닥등록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 태준제약 기업소개와 해외진출
    을 태블릿 기반으로 바꾸면서 다양한 모바일 솔루션과 연계한 업무활용 폭이 넓어졌고그룹웨어와의 연동과 e러닝을 통한 제품교육, OZ 리포트 툴을 이용한 다양한 통계자료 제공 등 전통적인 ... 목차Ⅰ. 서 론1. 선정이유2. 제약 산업의 정의3. 제약 산업의 특성Ⅱ. 본 론1. 국내제약 산업 동향 분석2. 기업 소개3. 태준제약의 해외진출과 ERP도입방안Ⅲ. 결 론1 ... . 생산·품질 측면 개선방안2. 환경 측면 개선방안3. 서비스 측면 개선방안Ⅳ. 출처Ⅰ. 서 론1. 선정이유최근에 우리나라 제약 산업에서 영세한 국내 제약업계인 태준 제약이 액체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.16
  • CREDU(오픽주관회사)기업분석
    매출 비중사업 구조1. E-learning 산업의 수익성 + 안정성금융자격과정 직무교육 외국어 Office 등 컴퓨터 관련 과정타 업체에 비해 기업이나 공공부문의 매출 거래가 많 ... 음 맞춤형 교육체계 제공(HR컨설팅) → 고객의 충성도가 높음 교육비 지원제도이러닝 주요 Content이러닝 매출고객 비중투자포인트2 – OPIc (신 성장동력)OPIc란?투자포인트2 ... %인수상섬 백그라운드 활용실질적 독점 OPI 교육기관과연 이시기의 주가는?월봉주봉Earning shock 매출액은 급증 했으나 당기순이익은 13억7900만원으로 58.1% 감소삼성
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.14
  • 교육공학의 이해와 적용 -원격교육-
    년 이후): 방송 등 대중 전파매체를 이용한 산업화된 원격교육의 시대-교육 기회를 더욱 확대하고 교육 방법의 다양화를 꾀함? 제3기(1990년 이후): 인터넷 등 발달된 정보 통신 ... 기술을 이용한 상호작용적 원격 교육, 사이버 교육의 시대 -원격교육 환경에서 교수-학습 활동의 질적 향상을 보다 강조함2. 원격교육의 최근 형태로서 이러닝1) 이러닝(e ... 하는 하이퍼 미디어 기반의 교수 프로그램⇒ 이러닝에도 다양한 정의들이 있지만, 여기서는 제3기의 가장 진보된 원격교육을 지칭하는 개념으로, 위의 유사개념들을 모두 포괄하는 것으로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 원격교육과 매체, 원격교육의 발전방향
    5조 Report원격교육과 매체원격교육의 발전방향과목명: 원격교육론교수명: 방선희 교수님제출자: 사회복지 허지혜교육심리 조현경문헌정보 정다을제출일: 2010-12-06목 차Ⅰ ... . 원격교육과 매체1. 매체의 종류(1) 인쇄매체(2) 방송매체(3) 인터넷매체(4) 태블릿 pc(5) ASSURE 매체 활용모델Ⅱ. 원격교육의 발전방향1. 미래의 원격교육형태* 융합 ... . 토론주제Ⅰ. 원격교육과 매체1. 매체의 종류(1) 인쇄매체가장 경제적이며 가장 널리 활용되어온 교수-학습 매체.1)특징- 시간과 장소에 구애 받지 않고 간편하게 사용가능하다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.20
  • 인적자원개발론-담당자,역할,운영자,학습전문가,자문가,역량,성과(WLP)모형,ASTD통합모형,담당자유형,21세기학습사회,평생학습사회,사회적파트너십,M러닝,스마트러닝,HR,핵심가치,
    관리자, 전문적 수행자한준상 등(2008): 전략가, 교육프로그램 설계자 → 교육전문가인 동시에 경영의 전략적동반자로서의 역할 수행2. 인적자원개발 담당자의 역량역량: 어떤 일 ... 성의 제고관계망과 파트너십 형성요구분석 및 해결책제시경영감각적용결과 도출하기과업계획 및 실행전략 구상적용능력증명개인개발 모형화전문지식의 영역경력 계획과 인재관리코칭교육 실행학습 ... 적 사정이 어려울 때 쉽게 제거되거나 축소될 가능성이 있음.인적자원개발 전문가가 교육과 경험을 통해 전문가로 성장하는 일은 매우 중요과거에 전공에 관계없이 교육업무를 맡는 사람들이 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.01 | 수정일 2014.10.28
  • 한국어 온라인 교육의 중국 진출
    를 보임 2 차 성숙기 진입 , 전체 2 조원 시장규모 600 여개 사업자가 치열한 경쟁 중1-4 해외 온라인 교육 현황 세계각국은 온라인교육을 지식정보화 사회의 핵심산업으로 인식 ... 된 시장 중국 인터넷 이용자수 증가 교육시장 성장 , 원격교육 개념보편화 중국 정부의 이러닝 활성화 정책 높은 교육열 IT 선진국으로서의 국가 이미지 T hreat 불법 콘텐츠 복제 ... 한국어 온라인 교육의 중국 진출Contents 1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략1. 제품 및 국가 선정이유1-1 온라인 교육의 정의 전자적인 기술 (e) 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 온라인 교육서비스 경쟁상황(메가스터디 과점사례를 중심으로)
    본격적인 참여는 인터넷 환경이 크게 개선된 1999년 이후부터이다. 국내에 인터넷이 처음 도입되기 시작한 1996년부터 온라인 교육산업이 주목을 받긴 했지만, 인터넷 관련 인프라 ... 의 미비로 활성화되지 못하다가 인터넷 사용 인구의 급증, 초고속 인터넷 서비스망 확산 등에 힘입어 1999년 이후 점차 활기를 띠고 있다.정보통신진흥원의 2011년 이러닝산업 실태 ... 는 반면, 사교육 시장에서 온라인 교육의 비중이 아직 크지 않은 점 등을 감안할 때 향후에도 산업의 성장은 지속될 것으로 예상된다. 분야별로는 서비스사업 부문의 매출액 증가가 10.9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.17
  • STS학습모형(과학기술사회,수업)의 의미와 도입배경, STS학습모형(과학기술사회,수업)의 특징과 목적, STS학습모형(과학기술사회,수업)의 단계, 프로그램, 이러닝활용, STS학습모형(과학기술사회,수업)의 성과 분석
    : 실행Ⅶ. STS학습모형(과학기술사회,수업)의 프로그램Ⅷ. STS학습모형(과학기술사회,수업)의 이러닝활용Ⅸ. STS학습모형(과학기술사회, 수업)과 전통적 과학교육의 비교Ⅹ. STS ... STS학습모형(과학기술사회,수업)의 의미와 도입배경, STS학습모형(과학기술사회,수업)의 특징과 목적, STS학습모형(과학기술사회,수업)의 단계, 프로그램, 이러닝활용, STS ... 학습모형(과학기술사회,수업)의 성과?. 결론참고문헌Ⅰ. 서론과학 기술의 급격한 발달과 이로 인한 산업계의 변화, 나아가서 사회전반에 걸친 큰 변화가 일어나게 되면서 과학의 본성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.17
  • 지식정보 사회와 교육
    과 인성교육을 조화롭게 실천해야 한다. 단편적인 지식을 많이 소유한 사람은 산업사회에서 필요했다. 그러나 지식정보화 사회에서는 다양한 정보를 가공하여 부가가치를 지닌 지식을 창출 ... 는 맞춤식 교육에 힘을 쏟아야 한다.넷째, 교육매체면에서 ICT활용교육(이러닝)을 적극적으로 실시해야 한다. 디지털 시대의 새로운 교육패러다임으로 등장한 이러닝을 적극적으로 활용 ... 해야 한다. 이러닝은 시공을 초월한 교육형태이기 때문에 기존의 교실과 교과서 중심의 교육의 한계를 극복할 수 있고, 자기주도적 학습능력과 창의력을 길러주고, 개별화 학습을 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • [인사관리]인재경영 KT의 교육훈련 분석
    다.① 사이버교육KT는 폭넓은 사이버교육e러닝’을 지원한다. 이러닝의 많은 교육과목 중에 자신이 원하는 과목을 선택하여 들을 수 있으며, 회사가 요구하는 사이버 교육 시간과 수료기준 ... 유무선 통합의 글로벌 트렌드에 부응하여 자회사 KTF와 합병을 추진하며 CDMA, ADSL에 이은 또 하나의 융합산업 시대로 본격 진입을 알리게 되었다.설 립 일1981년 12월 ... , 뉴욕, 런던 증권거래소2. KT 인재상3. KT 교육훈련 분석(1) 교육훈련 목적1) 고객 관점의 시각항상 고객의 입장에서 생각하고 고객의 니즈를 발굴하고 충족시킴으로써 고객감동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.26
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2025년 10월 28일 화요일
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