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"온라인게임 행동" 검색결과 421-440 / 6,959건

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    [심리학개론A+] 신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보시오.
    한 도파민의 작용 때문에 온라인 게임을 하면서 중독과 같은 증상을 겪은 적이 있었다. 일부 온라인 게임에서는 일정 금액을 내고 아이템을 사면 무작위로 가격에 비해 좋은 아이템과 좋지 못한 ... 헌4Ⅰ. 서론우리는 살아가면서 다양한 감정을 느끼고, 다양한 행동을 한다. 또한, 여러 상황들에 행복감을 느끼기도 하고 스트레스를 받기도 한다. 이 모든 것들이 모두 ‘뇌 ... 한 일련의 과정을 통해 우리는 어떠한 기분을 느끼기도 하고, 특정한 행동을 하기도 한다. 정상 상태의 신경전달물질은 비교적 일정한 농도를 유지하지만, 만약 어떠한 이유로 심각하게 결핍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.12.22
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    아동발달 A+) 해커스평생교육원 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.Ⅰ. 서론현대사회 아동들의 성장 환경에서 소셜미디어의 비중은 온라인 및 디지털의 급격한 발달로 인해 계속 증가 해 ... 왔으며, 이 같은 영역 증가는 코로나의 등장으로 대면 활동의 수요가 축소되어 그 대안으로 온라인 공간이 확대 되면서 더욱 빠르게 촉진 되었다. 사회적 활동이 물리적, 신체적인 접촉 ... 에서 온라인의 심리적인 교류로 전환되는 중 이라는 것을 보여주기도 한다. 그렇다면 디지털의 발달로 인한 아동들의 소셜미디어의 사용은 아동들에게 있어 긍정적 요인만을 불러 일으키
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.05 | 수정일 2025.08.21
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    유아들의 스마트폰의 사용에 대하여 여러분의 생각은 어떠한가요
    유아발달유아들의 스마트폰의 사용에 대하여 여러분의 생각은 어떠한가요?유아들의 스마트폰의 무조건적으로 잘못되었다 라고 말할 수는 없으며 몇가지의 올바른 행동을 조성할 수 있 ... 감독과 함께: 부모님들은 스마트폰 사용에 대한 감독과 지도가 필요합니다. 유아들이 어떤 콘텐츠를 사용하는지 확인하고, 온라인 안전을 보장하며, 스마트폰 사용시간을 관리하는 것 ... 등 체험적인 측면을 더욱 중시하는 것이 좋습니다.스마트폰 대안 활동: 유아들에게 스마트폰 대안으로 독서, 미술, 스포츠, 게임, 문제 해결 놀이 등 다양한 활동을 제공하는 것이 좋
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 청소년발달이론을 요약하여 서술하시고 청소년복지의 관점에서 본인이 생각하는 현대 청소년기의 특징을 설명하세요
    네이티브: 현대 청소년들은 디지털 기술과 인터넷의 영향을 받아 디지털 네이티브로 자란 세대다. 그들은 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 게임 등을 일상적으로 활용하며, 정보에 빠르게 접근 ... 하는 도전을 고려해야 한다.1) 기술과 디지털 환경의 영향: 현대 사회에서는 기술과 디지털 미디어가 청소년들의 일상생활에 큰 영향을 미치고 있다. 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 ... 커뮤니케이션은 청소년들의 소통과 정보 획득 방식을 변화시켰지만, 동시에 사이버 괴롭힘, 온라인 중독 등의 문제도 증가하고 있다. 이에 대한 인지적 교육과 디지털 리터러시 교육이 필요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
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    사이버심리학
    . 사이버 게임중독가. 문제 제시사이버 불링에 비해 사이버 게임(cyber game) 중독은 사회 전반에 걸친 문제 중의 하나로 잘 알려져 있다. 서론에서 언급한 대로 본 리포트 ... 나. 사이버 불링의 원인과 현상 정리다. 대응과 해결방안(본인 견해)2. 사이버 게임중독가. 문제 제시나. 사이버 게임중독의 원인과 현상 정리다. 대응과 해결방안(본인 견해)Ⅲ ... .?결론Ⅳ. 참고 문헌허경미(2013), 청소년의 사이버 폭력 게임 중독이 학교폭력에 미치는 영향?사이버 게임의 내용분석을 중심으로, 계명대학교이주형,안순철(2011), 학교폭력예방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.01
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    정신건강론 레포트
    을 하면서 게임을 하는 경우가 흔하고 그로 인해 남아, 여아 할것없이 온라인 그루밍에 노출되어 있어 그에 관련된 기사들을 종종 볼 수 있다. 청소년기에 접어든 아이들은 부모 ... 로 청소년들은 다양한 스트레스를 경험하고 있으며, 이는 불안이나 우울과 같은 정신건강관련 문제가 야기하기도 한다. 점차 심각해져가며 부적응 및 행동문제까지도 증가되고 있는 실정이 ... 스마트폰의 과도한 의존 및 이용으로 인한 부작용이 발생하고 있다.2)스마트폰 충동의 주 증상스마트폰 중독의 가장 특징적인 증상은 온라인 상에서 과도하게 시간을 허비한다는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2023.03.02
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    A+) 정신건강간호학2 영화분석 및 CASE STUDY 케이스 스터디 (박화영) 청소년정신장애 (간호진단 7개, 간호과정 1개)
    적으로 사용한다.- 사이버관계중독(cyber relationship addiction)온라인 관계에 과도하게 개입한다. 대화방, 머드게임, 뉴스집단에서 만든 온라인 우정이 실제 생활 ... , 우울한 부모, 약물남용 부모, 부모의 거부, 신체적 ? 성적 ? 정서적 학대, 노숙, 재앙, 사별, 탈선한 또래집단, 비행행동 모델 등이다.② 진단불안장애(anxiety ... 을 자행하기도 하고 앞뒤가 맞지 않는 행동을 하기도 한다. 많은 연구자들은 10대가 약물의존에서 음주로 전환하고 있으며 알코올중독은 보다 심각한 사회문제라고 지적하고 있다.충동조절장애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.07
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    <배움 사이버심리학 만점과제> 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    으로 여겨지고 명성도 얻을 수 있어서, 온라인 커뮤니티나 게임에서 유명해지면 그 닉네임(대화명)을 가진 사람은 이른바 네임드(Named)가 될 수 있다.글은 사이버 공간에서 자신을 가장 ... 과목명: 사이버심리학과제주제: 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이 ... 의미31.2 사이버 공간의 정체성 표현32. 인공지능에 대한 온라인과 오프라인의 정체성 요인32.1 인공지능에 대한 고찰32.2 인공지능이 가질 수 있는 정체성43. 인공지능이 가질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.18
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    경희대학교 일반대학원 미디어학과 학업계획서
    , 자아 존중감과 프라이버시 염려 그리고 SNS 이용 연구, 자연?환경 다큐멘터리의 매체 확장에 대한 비판적 성찰 연구, 달라스 Z세대 가상게임 이용자에 관한 인식과 행동에 관한 ... 탐색적 연구, 온라인상의 부정적 의사표현 행위의도에 미치는 변인들의 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 소셜 미디어의 왜곡된 프리즘: 자기 선택과 무례함에 대한 노출 ... 이 온라인 댓글 독성을 촉진하는 방법 연구, 성폭력 범죄 보도 태도에 대한 근거 이론적 연구, 언론과 소셜미디어를 통해 살펴본 한미관계: 관련 뉴스와 정보를 중심으로 한 연구, TV
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.13
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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    미디어는 소셜 미디어, 블로그, 유튜브, 온라인 게임 등 다양한 형태로 존재하며, 청소년들에게 정보 접근성과 소통의 기회를 확대시켜주는 중요한 역할을 한다. 뉴미디어의 순기능 ... 기는 개인의 정체성 형성과 사회적 관계 구축에 중요한 시기로, 매스미디어와 뉴미디어의 영향은 그들의 가치관, 행동양식, 사회적 상호작용에 깊숙이 작용한다. 매스미디어와 뉴미디어 ... 모델을 제공하여 사회적 규범과 도덕적 가치를 내재화하는 데 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 텔레비전 드라마나 영화는 주인공의 도덕적 선택과 행동을 통해 청소년들에게 올바른 가치관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • [사이버심리학A+] 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    으로 인하여 의존성과 금단 증상 등이 나타나 일상생활에 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받는 상태를 말한다. 사이버 중독은 통신 중독, 게임중독, 음란물 중독 등으로 분류 ... 서 한마디로 정의하자면 누군가를 대상으로 사이버 공간 안에서 이루어지는 폭력적인 행동뿐만 아니라 상대가 불쾌감을 느끼게 하는 모든 행동이다.즉, 사이버공간에서 다양한 형태로 타인 ... 되면서 모바일과 온라인을 통한 불법 스포츠 도박이 기승을 부리고 있다. 특히 청소년 도박 중독이 크게 늘어나고 있어 대책 마련이 시급한 상황이다. 이에 합법사행산업의 경쟁력 강화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    되어야 함I. 서론II. 본론1. 학습 대상2. 학습 환경3. 교수학습 활동4. 매체의 특징III. 결론IV. 참고문헌I. 서론원격교육은 학습자와 온라인으로 마주하고 학습을 돕는 일련 ... 나 온라인 실시간 강의로 이루어지고 있다. 이는 모두 2D 디스플레이라는 한정적 공간에서 나타나는 점에서 학생의 몰입도가 부족해질 수밖에 없다. 또한 카메라에 비추어지는 자신의 모습 ... 도 한정적이기에 학생은 카메라의 사각지대에서 학습에 방해되는 행동을 할 가능성도 있다. 미래에는 매체가 발달하여 몰입감을 극대화할수 있다면 학습 효과를 더 높일 수 있다고 생각한다.2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 사건 중에서 중독에 관련된 것을 간략하게 제시 하시고 원인과 해결방안에 대해서 제시하여 주세요 (정신건강론)
    평균 7시간 이상을 소비하는 것으로 나타났다.2)인터넷 중독 단계-1단계: 궁금해서 채팅방 및 게임 참여하기 정기적으로 접속하여 친구들과 정보 교환하기-2단계: 인터넷에서 비현실 ... 학교생활 문제, 정서적 위축, 자신감, 외로움 등 가정문제가 생기면 게임에 몰입하거나 채팅으로 위안을 얻는다.(2)익명성 보장컴퓨터는 익명성을 보장하므로 십대들은 학업 스트레스 ... 등을 표현할 수 있기 때문에 컴퓨터에 중독될 가능성이 높다. 현실에서, 내성적인 사람들조차도 그들의 실제 성격과 반대되는 인터넷 세계에서 행동할 수 있다.4)인터넷 중독의 유형(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
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    4차 산업 혁명 시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술해보시오.
    로 인해 인간만이 생각하고 행동할 수 있다는 위협을 의미합니다. 전 세계의 많은 사람들이 휴대폰을 가지고 있습니다. 우리는 휴대폰을 통해 사람들과 소통하는데, 이는 단순히 전화 ... 기 힘든 반면 컴퓨터나 스마트폰으로 게임을 즐기고, 그 안에서 가상의 친구를 만나 시간을 보내곤 합니다. 그러나 이러한 사이버 공간에서는 익명성이 보장되고 대면이 아니기 때문 ... 관계 확립 방안인간관계는 인간 간에 생기는 모든 관계를 말하며, 기본적인 가정생활이나 사회생활 등 모든 생활에서 일어나는 관계를 말합니다. 사람들 사이의 인간적인 관계 때문에 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.07
  • [A+]일상생활 속의 인간관계에는 어떤 것이 있는지 조사 자신이 현재 가장 많은 노력을 하고 있는 인간관계를 선택 그 이유와 구체적 노력 방안
    관계가 더 복잡해지고 있다. 예전처럼 물리적으로만 이어지는 게 아니라, 온라인 공간에서 맺어지는 관계도 점점 늘어나고 있다. SNS 친구, 온라인 게임 속 동료, 메신저 대화방 ... 이나 소속감 또한 크다.바야흐로 온라인을 통한 관계도 무시할 수 없다. SNS 친구, 메신저 대화방, 게임 속 동료처럼 얼굴을 자주 보지 않아도 이어지는 연결이 있다. 이 관계 ... 을 켜자마자 이어지는 온라인 대화까지. 이렇게 인간관계는 단순히 가까운 사람들에 한정되지 않고, 아주 넓은 스펙트럼을 가진다.우선 가장 기본적인 관계는 가족이다. 가족은 나를 이해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.24
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    영화 미쓰백을 보고 감상평을 작성하고, 아동학대에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    종일 집에서 게임을 하는 인물로 묘사된다. 그 게임이 이루어지는 온라인 공간 안에서는 수많은 사람이 실시간으로 연결되어 오락을 즐기고, 대화를 한다. 하지만, 그 아버지가 게임 밖 ... 해야 한다. 영화상에서도 지은이의 친모는 게임 중독에 걸린 남자에게 아이를 맡기고 떠났다. 친부는 그런 아이가 죽기를 바라면서 학대를 하고, 계모의 학대도 방관한다. 이런 행동 ... 접수 시, 피해자와 가해자 즉시 분리 2) 교육기관을 통한 학대 아동 모니터링 강화 3) 정서학대에 관한 면밀한 조사 3. 참고문헌 1. 미쓰백 감상평 제목 : 관심은 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,800원 | 등록일 2021.10.24
  • 청소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.
    로 10년간 근무한 교육상담전문가 이원진 박사는, 집에서 인정 받지 못한 청소년들이 마약을 하는 비행 청소년들로부터 인정을 받으려 하다가 마약, 온라인 도박, 스마트폰 게임, 담배 ... 다. 따라서 청소년이 이러한 변화에 적절히 대처하지 못하면 신경증적 문제를 비롯하여 행동문제, 남용문제 등을 일으킬 수 있다. 이와 같은 문제는 신체, 심리 및 행동의 정상적인 발달 ... 가 필요하다. 청소년의 문제를 파악하는 것이 중요하며, 청소년의 행동문제는 청소년이 속한 가정환경에서 개인 심리에 영향을 미친다. 행동문제를 나타내는 청소년의 공통적인 특성 중 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    를 제공하며 삶의 한계에 도전, 자신을 이해하는 도구일수 있다고 언급하기도 했습니다.이러한 견지에서 아동 청소년의 온라인 게임을 통한 성취감이 자기 효능감, 학교적응과 삶의 만족도 ... 문제를 유발하며, 특히 폭력적인 텔레비전 프로그램이나 비디오 게임은 아동의 공격적인 행동과 밀접한 관련이 있다고 주장하였습니다.그 외에도 미디어를 이용한 게임에 과몰입한 유아 ... 행동은 놀이 목적 미디어 사용 시간에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다.놀이 목적의 경우에는 게임 등이 유아들의 흥미와 동시에 자극적이고 중독적인 요인들이 있어 유아 스스로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.11
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    서울대학교 데이터사이언스대학원 데이터사이언스학과 연구계획서
    하는 연구, 프로테우스 효과와 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 연구, 워크플로 모니터링을 위한 개인화된 템플릿을 생성하는 시스템 및 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 ... 형 OO게임을 개발하는 업체에서 O년 동안 일을 했습니다. 저는 OOO 연구를 하고 싶었기 때문에 서울대 데이터사이언스대학원에 입학 지원을 했습니다.2. 학업계획저는 서울대학교 데이터 ... 사이언스대학원에 진학한 다음에 스마트폰에서 실용적인 행동 생체인식 기반의 암시적 사용자 인증 연구, 초기 알츠하이머병의 뇌량 두께 연구에 융합 올가미 로지스틱 회귀 분석을 적용
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.01
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    등장은 사회 참여와 집단 행동의 양상도 바꾸어 놓았다. 디지털 환경에 능숙한 젊은 세대는 온라인을 통해 의견을 표출하고 여론을 형성하는 데 적극적이며, 이를 기반으로 사회적 움직임 ... 는 집단 행동에까지 영향력을 미치고 있다.하지만 넷세대의 디지털 중심 생활이 인간관계에 긍정적인 면만 있는 것은 아니다. 첫째, 대면 접촉 감소로 인한 부작용을 들 수 있다. 온라인 ... 하며, 온라인 환경이 익숙하다는 공통점을 가진다. 미디어 전문가 돈 탭스콧(Don Tapscott)은 넷세대를 베이비붐 세대의 자녀 세대이자 디지털 시대의 신인류로 규정하면서, 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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