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"게임목표" 검색결과 4,341-4,360 / 55,042건

  • [영유아프로그램개발과평가 2024년 2학기 기말] 1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리에 대해 논하시오. 2. 프로젝트 접근법의 교육과정에 관해 논하시오.
    1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리에 대해 논하시오. 2. 프로젝트 접근법의 교육과정에 관해 논하시오.1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 ... 원리에 대해 논하시오. 2. 프로젝트 접근법의 교육과정에 관해 논하시오.[영유아프로그램개발과평가 2024년 2학기 기말]1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리 ... 의 교육목표(3) 하이스코프 프로그램의 교육원리(4) 하이스코프 프로그램의 실제 적용 사례2. 프로젝트 접근법Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론유아교육은 아동의 전반적인 발달을 돕고, 그들의 창의
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.27
  • 아동기와 청소년기 자기 결정성의 발달
    적으로 제니퍼라는 학생이 있다. 그녀는 교실을 배회하면서 세션을 시작한다. 교사들 중 한 명이 그녀를 지목하고 분류 게임에 그녀의 흥미를 유발하고자 한다. 그녀는 몇 분 동안 ... 이 게임을 하다가 관심을 잃은 것처럼 보인다. 그녀는 다른 성인이 개입할 때가지 계속 이런 식으로 한다.이제 두 명의 중학교 학생들을 생각해 보자. 둘 다 B+의 성적을 받는 학생이 ... 목표를 위해서 추구하며 따라서 외재적으로 동기부여 되는 것으로 해석된다.그러나 외재적으로 동기부여 되는 모든 행동들이 차이가 없는 것은 아니다. 외재적으로 동기부여 되는 행동이
    리포트 | 24페이지 | 2,900원 | 등록일 2020.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    속담을 한 개 선정하여 중급 학습자에게 교수하는 방안(제시, 설명, 활용)을 작성
    도 가능하며, 게임을 통한 교육 방법도 사용할 수 있다.2. ‘가는 말이 도와야 오는 말이 곱다’교수 방안- 대상 : 중급 한국어 학습자- 학습 목표가. ‘가는 말이 도와야 오는 말 ... 만큼 속담 교육은 언어 교육에서 반드시 필요한 부분이다. 속담의 교육적 의의는 다음과 같이 정리할 수 있다. 먼저, 의사소통적 측면이다. 학습자가 외국어를 배우는 주된 목표목표어 ... 성과 풍자성이 가지고 있으므로 속담을 배움과 동시에 그 언어에 대한 이해력도 같이 올릴 수 있다.다음은 문화적 측면이다. 언어 학습의 목표는 유창한 의사소통뿐만 아니라 목표어의 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 학술지에 게재된 실험연구 논문을 하나 선택하여 이를 요약하고, 연구에 적용된 실험 설계는
    한다. 활동 얻기, B 아동은 관심끌기, 게임, C 아동은 게임, 시청각 자극주기로 가설을 설정했다. ⑤ 5단계; 기초선 측정 기초선 측정법으로 빈도기록법을 활용한다. 본 연구 ... 은 행동수정을 목표로 하기 위해 아동 행동 관찰 기법을 활용하고 있다. 스마트폰 과의존 행위를 관찰을 통해 정리하고, 중재전략을 실시해 개선을 위한 프로그램이 얼마나 효과적이 ... 관찰을 하고, 문제행동의 빈도를 측정해야 연구의 목표를 설정할 수 있기 때문이다. 본 연구는 아동관찰 및 아동 행위 수정에 관한 연구 결과를 잘 담고 있는 연구 자료라고 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-푸드 세계화의 성공과 도전(한류가 이끄는 글로벌 음식 문화의 새로운 지평)
    시상식 이후 전 세계적으로 큰 화제를 모았고, 드라마 '오징어 게임'의 달고나는 글로벌 챌린지로 확산되며 한국 전통 간식에 대한 관심을 폭발적으로 끌어올렸다.이처럼 미디어와 대중 ... 은 130억 달러를 돌파하며 역대 최고치를 기록했다. 2025년에는 140억 달러 달성을 목표로 하고 있는데, 이는 2015년 61억 달러에서 약 2.3배 성장한 수치로, 연평균 8 ... 을 배포하는 마케팅을 전개했다.넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 경우, 극중에 등장한 달고나 뽑기가 전 세계적인 챌린지 문화로 확산되었다. 달고나는 '코리아 호키포키', '코리아
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    집단성원의탈퇴의자유에따른구분
    )에 대하여 설명하고 활동사례를 제시하시오(1주차3차시)1. 서론1.1집단의 정의집단은 공통의 관심사를 지닌 사람들이 공동의 목표를 달성하기 위해 지속적으로 상호작용하는 두 사람 ... 들로 구성된다.프로그램 활동, 구조화된 실천, 역할기법, 야외활동, 게임 등을 자주 활용한다.사회화집단의 하위유형- 사회기술훈련 집단의사소통을 효과적으로 하지 못하거나 하지 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지적장애 아동 교육에서 고려해야 하는 지적장애 아동의 인지적 특성에 대해 토론하시오
    , 그리고 실행 기능의 발달이 일반 아동에 비해 느리다. 이러한 인지적 특성들은 학습 환경과 교육 방법에 대한 철저한 고려를 필요로 하며, 지적장애 아동의 교육 목표는 단순히 지식 전달 ... 해서는 아동이 흥미를 느낄 수 있는 학습 자료를 사용하는 것이 효과적이다. 예를 들어, 게임이나 상호작용이 포함된 학습 도구는 아동의 주의를 끌고, 학습 과정에 더욱 몰입할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [김영평생교육원_2023_마케팅원론_과제_학점A]
    이 있으며, 이러한 제품으로는 타마고치(Tamagotchi) 또는 포터블 소형 게임기 등이 있다. 이것은 아날로그 제품이 중간 단계에서 디지털 과정을 거쳐 개발되어 아날로그 제품 ... 에 콘셉트를 세부적으로 정의하며, 해당 제품을 테스트하여 출시 전략을 세우게 된다. 이 단계에서는 제품의 실제적인 잠재 사용자를 그 대상으로 한?콘셉트 테스트를 수행하여 목표 시장 ... 의 콘셉트에 대한 반응을 인지하여 피드백에 따라서 필요한 변경을 해야 한다. 두 번째 단계인 도입기는 제품이 출시될 때로 이에 제품 인지도를 형성하고 목표 시장에 접근하려는 일에 주력
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독의 이해
    , 식이장애, 쇼핑중독, 게임중독 등 행위에 대한 중독 개념으로 넓어지고 있다. 도박이란 ‘불확실한 결과에 대해 돈을 걸고 하는 내기’를 말한다. 이런 의미에서는 승부를 걸고 하 ... 으며, 각각의 치료 방법은 중독자의 개별적인 상황과 치료 목표에 따라 결정된다.또한, 도박 중독 예방을 위해서는 교육, 정보 제공, 자기 관리 능력 강화 등이 중요하다. 이를 위해서 ... 또는 손실에 대한 기대감을 갖고 게임을 하는 것이다. 도박중독은 이러한 게임으로 인한 기대감과 희열을 추구하는 과정에서 발생한다. 도박중독은 다른 중독과 마찬가지로 뇌의 화학
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • KEEP GOING 킵고잉/주언규(신사임당) 지음
    에 합류했다. 특히 인터넷 네트워크가 그 어느 나라보다 잘 갖춰져 있기 때문에 글로벌 비즈니스를 누구나 쉽게 할 수 있다.사업을 시작했을 때 가장 큰 목표는 자본주의를 정복하는 것이 ... 었다. 그 목표를 이루기 위해 지금 내가 할 수 있는 일을 할 뿐이다. 지금 하고 있는 온, 오프라인 사업과 유튜브 강의, 부동산 임대업, 책 쓰기 등 자본주의 정복을 향해 가는 걸음 ... 권을 팔아야 한다. 엔씨소프트에 다닐 때, 게임을 하나 만드는데 돈이 들기는 하지만 인건비와 운영비 외에 공장이 필요하기를 하나 자재가 필요하기가 하나 얼마나 많이 남던지 완전 땅 짚
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 기술하시오(30점).
    지 않다는 점이 두드러졌으며, 여가 시간은 주로 스마트폰과 인터넷 방송, 게임 등을 통해 보낸다고 언급했다. 그로 인해 학교 밖에서의 교류가 제한적으로 이루어지고 있다고 판단할 수 ... 다. 각자의 목표를 위해 경쟁한다는 느낌을 종종 받는다고 한다.또래 집단은 A가 심리적 안정과 소속감을 형성하는 중요한 기반이다. 친한 친구들과는 쉬는 시간이나 점심시간에 서로 고민 ... 한 영향을 미친다. 엄격한 시험 위주의 평가 체제는 성적에 대한 압박을 유발하지만, 동시에 개인의 목표 설정에 동기를 부여하기도 한다. A는 장래에 어떤 분야로 진로를 잡아야 할지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 미디어심리학의이해 <과제명> 교재 1장 심리적 처리에 영향을 주는 일곱 가지 메시지의 특성(교재 10~14쪽)을 기존에 나온 광고(텔레비전, 신문, 또는 잡지 등)를 바탕으로 예를 들어 설명하시오. (70점)
    한다. 미디어 유형이 다양해지고 채널의 수가 급증하면서 선택적 노출의 기회는 증가하고 있다. 마지막으로 의도적 노즐은 미디어 이응자가 자신의 등기나 목표와 관련된 정보를 능동 ... 하는 내부탐색과 외부로부터 정보를 얻는 외부탐색이 일어난다. 미디어 제공자는 이용자의 의도적인 노출을 유도하기 위해 이용자의 목표를 인식 시키거나 보상을 강조하기도 한다.3) 주의주의 ... 는 특정 대상에 대한 정보처리 용량 배분으로 정의된다. 이는 정보가 의식적으로 처리되도록 정신적 노력을 특정한 대상이나 과제에 할당하는 것을 말한다. 누군가가 게임에 주의
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 보육과정의 이론적 기초 중 철학적 기초에 대해서 서술하고, 자신의 아동관에 대한 자신의 생각을 정리하여 기술하시오.
    과 보육목표를 달성하기 위한 보육의 전체적인 계획과 영유아의 직간접적인 경험을 포함하는 전문적인 보육 활동의 총체라고 한다. 즉, 보육과정은 아동이 중심이 되는 영유아를 돌보는 기준 ... 과정의 목표, 내용, 방법, 평가 및 편성과 운영 등이 달라지기 때문에 철학은 교육과정에 큰 영향을 미친다. 교수법이나 기술도 중요하지만 교육철학은 나무를 단단히 지탱하고 있 ... 과 학습이 진행됨.프뢰벨의 이러한 아동관의 기인한 교육과정은 은물, 작업, 노래, 율동, 게임, 동물 돌보기, 정원 가꾸기 등의 구체적인 교육활동을 고안하여 제시하였다. 프뢰벨
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 질병 해방- 치매, 암, 당뇨, 심장병과 노화를 피하고 건강하게 오래 사는 법 핵심정리, 내용 정리 - 건강한 장수비법
    프롤로그31부31장 기나긴 게임: 느린 죽음이 만연한 세상에서 살아남기32장 의학 3.0이 온다: 만성 질환 시대를 위한 맞춤 의학53장 목표, 전략, 전술: 마인드셋과 생활습관 ... 하는 표준 지침을 버리고 개인 맞춤형 정밀 의학으로 전환해야 한다. 사람은 저마다 독특하며 동일한 문제와 특성을 지닌 사람은 아무도 없기 때문이다. 이러한 목표와 전략 아래 아티아 박사
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    들이 건전하고다양한 집단 활동에 자발적으로 참여하여 나눔과 배려를 실천함으로써 공동체 의식을 함양하고 개인의 소질과 잠재력을 계발?신장하여 창의적인 삶의 태도를 기르는 것을 목표 ... , 실습노작활동, 청소년 단체 활동 등을 포함한다. 동아리 활동영역의 목표와 내용은 다음과 같다.예술?체육활동은자신의 삶을 폭넓고 아름답게 가꿀 수 있는 심미적 감성 역량을 함양 ... , 구기운동, 수영, 요가, 하이킹, 등산, 자전거, 댄스 등? 놀이활동:보드 게임, 공동체 놀이, 마술, 민속놀이 등을 포함한다.학술문화활동은 다양한 학술 분야와 문화에 대해
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족생활교육 프로그램 개발 본인이 가족생활교육 프로그램을 개발한다고 가정합니다. 아래 6가지 항목에 따라 프로그램을 개발해 보시오.
    ) 프로그램 필요성(사회적 배경/이슈를 논리적으로 작성) 3) 프로그램 목표(평가 가능한 지표 중심으로 상위목표와 하위목표 2가지 작성) 4) 프로그램의 회기별 내용 5) 교육방법 6 ... 교육 프로그램을 개발한다고 가정하고, 프로그램명, 프로그램 필요성, 프로그램 목표, 회기별 내용, 교육방법, 평가방법 등 6가지 필수 요소를 중심으로 프로그램을 기획하고자 한다 ... . 가족생활교육 프로그램은 가족의 전반적인 기능 강화와 가족 내 갈등 예방, 효과적인 의사소통 증진, 역할 분담 개선 등을 목표로 하여, 가족 구성원 모두가 자신의 역할을 명확히 인식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    집단활동요법(미술요법)정신건강수련-과제
    받는 것에 대한 불안과 연관될 가능성이 있음.욕구“그냥 어떤 걸 하더라도 대충하지 않고 최선을 다하고 싶어요.”목표- 미술활동을 통해 자기표현을 촉진하고, 자신의 생각과 감정 ... 하다 평가함.욕구“다른 사람이랑 길게 대화를 이어가는 게 어려워요.”목표- 집단 내 상호작용을 통해 긍정적인 피드백을 경험하며 자아존중감을 향상시킨다.- 자신의 의견을 표현하는 기회 ... 개별 목표를 작성하는데 생각하고 작성하는데 어려움 있었으나 진행자가 예시로 보여준 항목을 보고 본인이 이루고 싶은 것을 선택하며 각자 개별 목표를 설정함. 다양한 예시를 보여줌
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.04.15
  • 일일계획안 및 TC-어버이날의 유래와 의미
    게임 - 깃발을 찾아요 [미세먼지 나쁨 또는 우천 시 - 강당]시간/활동명활동목표활 동 내 용자료 및 유의점~10:20등원및자유선택활동? 친구의 의견을 존중하며 질서있게 놀이 ... - 물건이름을 부르면 어떤 기관인지 맞추는 게임을 한다.어디에서 사용할까요? 자료▶ 미술영역 ? 우리동네 공공기관목표: 공공기관의 마크를 알고 다양한 미술재료로 색칠한다.- 공공기관 ... 담 임원감대리원 장일 일 교 육 계 획 안시기2018년 5월 8일 화요일대상만 5세, 24명교사생활주제우리 동네소주제일일활동주제어버이날의 유래와 의미활동목표우리 동네모습에 관심
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • (기획론-PPT)기획자원이론
    game) 을 잘 치루어 낼 전문적 참모를 가지는 것이 중요함 예산과 관련해서 세부적인 내역에 대해 주의를 기울이는 것 , 목표에 따른 충분한 이해를 토대로 재정관리와 같은 기술 ... . 인적자원 및 예산 2) 기획수립예산의 확보 전략 기획을 수립할 때 예산이 필요한 경우 어떻게 이를 획득할 것인가에 대한 전략이 필요한데 , 이를 위해 예산게임 (budget ... 다루는 정보 . 최고관리층은 다른 계층에 비하여 상대적으로 비일상적이고 비정형적이며 불확실성이 많은 상황 속에서 장기적인 정책을 다루거나 조직의 미래 목표를 설정하며 , 목표
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자성예언 만들기/ 나의 장점 및 강점 찾기
    지만 복근이 있다. 52. 가리는 음식이 없다.53. 웨이트 운동을 이제 접한 친구들에게 친절하게 알려준다. 54. 설거지를 잘한다.55. 정한 목표는 완수하려고 노력한다. 56 ... 감이 강한 편이다. 70. 차에 대해 관심이 많다.71. 먼저 고민을 말할 수 있는 친구들이 있다. 72. 게임보다 친구들 만나는 것을 더 선호한다73. 내 관심 분야에 대해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 26일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:07 오전
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