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"3D영화산업" 검색결과 4,321-4,340 / 5,895건

  • 실버관광산업
    -ONE 로얄 크루즈 호텔 수페리어룸 사용☞ 다양한 이벤트와 화려한 춤솜씨 '티파니쇼’관람☞ 시암3D 입체영화, 악어농장(또는 타이거쥬)포함내역왕복항공료, 전일정숙박비, 차량비, 여행 ... -목차-Ⅰ.들어가는 말Ⅱ.실버관광산업의 정의 및 목적1. 실버관광산업의 정의2. 실버관광산업의 목적3. 실버 관관산업의 특징Ⅲ.실버관광산업의 내용1.실버 관광산업의 프로그램 특징 ... 만남을 통한 대인관계형성3. 실버 관관산업의 특징- 전문 인솔자과 전문 가이드효도관광 행사 경험이 풍부한 인솔자와 가이드가 실명제로 행사 진행을 합니다. 단체패키지 관광에서 인솔
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • [영화] 50년대 헐리우드
    에 1950년대 초반부터 영화산업계는 주로 3-D 입체 영화와 와이드 스크린 장치(시네라마, 시네마스코프)를 통해 텔레비전과 차별화 된 이미지를 과시하려고 노력했다. 이런 시도들은 관객 ... 에 판매함으로써 텔레비전과 화해를 하게 된다.*3-D입체영화1952년 가을에 등장한 3D기술이 처음 [브와나의 악마]에서 선보였을 때 관객들은 마치 사자가 몸을 덮치고 그들 머리위 ... 로 창이 던져지는 것처럼 느꼈다. 3D 영화는 대단히 성공적이었지만 그 매력은 일년도 채 못되어서 바닥나게 되었다. 관객들은 특수안경을 써야하는 것과, 종종 야기되는 눈의 긴장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [국제경영]도요타 렉서스의 해외시장 진출전략과 성공요인분석
    목 차1. 기업소개2. 산업 환경 분석3. 미국시장 진출전략4. 유럽시장 진출전략5. 한국시장 진출전략6. 중국시장 진출전략7. 성공요인분석8. 향후 전략9. 결론 및 시사점1 ... 들과의 관계를 보여주는 단편은 D&T Motors Co.과 McKim Corporation의 지분의 50%씩을 도요타에서 출자했다는 사실이다.4) 촉진전략드라마나 영화 속에 자동차 ... 을 이어받은 아들 도요타 기이치(1894∼1952)가 자동차산업에 뛰어들어 ‘세계의 도요타’로 키워냈다. 1959년 도요타의 본거지인 고로모시는 도요타의 성공을 기념해 시 이름
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.17
  • 롱테일 경제학을 읽고
    는 6,000만 명의 사용자가 3,000만 개 이상의 제품들을 사고파는 제품과 상인들의 롱테일을 구축했다. 영화산업에서도 음악산업 같은 롱테일 현상이 나타나고 있다. 넷플릭스 ... 에서는 당당히 진열되어 팔리고 있다.그중에서도 가장 두드러진 분야는 음반인데, 음반산업은 아이튠스와 랩소디에 의해 정체성이 완전히 바뀌었다. 회원제 음악사이트를 운영하는 랩소디는 온라인 ... 와 유사한 변화가 산업 전반에서도 나타나고 있다. 이베이 역시 사소한 80퍼센트의 고객에 집중해 놀랍도록 성장했다. 웹사이트를 통해 구매자와 판매자를 이어주는 중개자 역할을 하는 이베이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.27
  • [지역]산업장 건강증진 프로그램 조사
    의와 면담*주기적인 건강관리 교육 실시(1회 이상/월)다) 보건관리 시스템 전산화- 건강검진 자료, 건강관리실 이용현황, 산업보건의 상담내용, 개인병력 등 안전보건 자료를 전산화하여 D ... 반복작업에 따른 근골격계 질환 발생 위험이 존재하고 있고 작업으로 인한 통증을 호소하는 사원이 증가하고 있어 이를 예방하기 위한 적극적인 예방관리의 필요성이 대두됨.3) 기초 체력 ... 한 사업장 실현”을 달성한다.목표1: 뇌심혈관계 질환 예방2: 근골격계 질환 예방3: “삶의 질”향상을 위한 스트레스 관리1) 세부목표가) 작업관련 뇌심혈관계 질환 “ZERO"화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.08
  • [사업계획서]첨단 네트워크 구축을 통한 DVD 영화
    . 사업 개념3. 제품 및 기술1) VOD시스템2) IVCR시스템4. 산업 및 시장분석1) 영화 및 비디오 관람객 증가 추이2) 문화. 예술 분야의 관람객 순위3) 예상 시장 점유율5 ... 사업계획서VOD System 영화관MOV회사명 MOV설립일 2004.12.10대표자 홍길동목 차1. 사업 개요1) 회사 개요2) 회사 소개3) 주제품4) 사업의 전개 방향2 ... 분석3) 마케팅 세부 계획( 온라인, 오프라인)4) 멤버쉽 제도7. 가격 설정8. 설비 계획1) VOD영화관 입지2) 영화 배급사와의 제휴3) 주요 구성 물품4) 아웃소싱 방안9
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.30
  • [도시재개발사업][재개발사업][재개발]도시재개발사업의 개념, 필요성과 도시재개발사업의 과정, 문제점 및 외국(영국, 미국, 독일, 프랑스, 일본) 도시재개발사업의 사례를 통해 본 도시재개발사업의 개선 과제
    . 서론Ⅱ. 도시재개발사업의 개념Ⅲ. 도시재개발사업의 필요성Ⅳ. 도시재개발사업의 과정1. 기본계획의 수립2. 구역지정3. 조합설립의 인가4. 시공사선정5. 사업시행인가6. 관리처분시행 ... 의 특성과 여건을 무시한 고층·고밀개발3) 공공개발자금 지원의 부족3. 도시재개발 시행효과 측면1) 원주민의 낮은 재정착율2) 시장기능에 의한 사업시행으로 공익성 부족3) 재개발인근지역 ... 과의 부조화Ⅵ. 외국 도시재개발사업의 사례1. 영국 Bradford시 Little Germany 재개발1) 개요2) 재활성화 과정과 전략3) 결과 및 정책적 시사점2. 미국
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.11
  • 아바타의 법적 문제점
    , 아바타 그리고 아이템(1)만화영화와 비디오 게임의 캐릭터차이(2)아이템(3)아바타와 게임 아이템의 연관성4.아바타의 이용분야Ⅲ.아바타의 법적 보호 문제-지적재산권법에 의한 보호가능 ... 공간의 익명성에 미료되었지만 자신을 표현하려는 욕구를 느끼게 되어 이 두 가지를 모두 충족시켜 주는 아바타가 생겼다.(다음커뮤니케이션, 세이클럽)(2)3-D기술의 도입과거의 아바타 ... 서비스인 ‘나만의 3D방꾸미기’가 가능하다. 실제 방처럼 TV나 오디오를 설치하여 친구를 초대해 댄스파티를 즐길 수 있다.(3)휴대폰에서의 이용게임업체 ‘웹전’은 온라인게임 ‘뮤
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.15 | 수정일 2016.05.06
  • 로만손기업이 당면한 문제점 대안 실행방안 해결책
    홍보대사2004.3 ~ 중소기업협동조합중앙회 부회장- 수상내역 :1995 세계화 고객만족부문 생산성 대상1995 올해의 시계인1998 대통령 표창 (중소기업유공)1999 우수산업 ... 디자인상 (6년연속)2001 제38회 무역의 날 철탑산업훈장2003 제18회 신산업경영대상 관리대상 (영업부문)출처 - http://people.naver.com/search ... Q마크 획득-한국전기전자시험연구소1995.05 생산성 향상 우수기업 지정, 세계화 및 고객만족 부문 생산성 대상 수상-통상산업부1995.05 제 1회 한 로만손 국제 피아노 콩쿨
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.08
  • [마케팅]광고경영론
    음2. 한국 광고의 역사근대광고 출현 이전기 간판 등의 광고 근대광고 태동기 신문으로 대중화 광고 현대화기 방송매체의 대중화 광고산업의 급성장기 칼라 TV의 등장3. 한국 광고산업 ... 를 촉진하는 활동 의미1: 광고주의 확인-WHO? 예: 따봉 vs Delmonte 의미2: 제품/메시지의 확인-WHAT? 예: Benetton, 경동 의미3: 대상의 확인-TO ... 이 요구된다. 예: 미국서의 한국제품 실패는 광고보다는 가격과 유통이다3. 통합 마케팅/케뮤니케이션의 필요성촉진제품가격유통-상표명 -포장 -품질-상대 가격 -할인 빈도-점포 이미지
    리포트 | 82페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.04
  • 무선통신 기술과 무선인터넷 기술
    로부터 확보한다. 문제는 일반적으로 조회를 보내는 디바이스가 응답을 제공할 RFID 태그로부터 3m 이내에 있어야 한다는 점이다.예를 들어 대규모 R&D 또는 제조설비에서 테스트 장비 ... 무선 통신 기술과 인터넷AgendaⅠ 무선 통신 기술1. 지그비(Zigbe)2. 블루투스(Bluetooth)3. 와이파이(Wi-fi)4. 와이브로(Wibro)Ⅱ 무선 인터넷 ... 만, 모든 센서를 포함하지 않는다. 오직, 초당 1회 이하의 데이터만을 전송하는 저속 디바이스를 위한 기술이다.지그비는 빌딩 자동화, 산업, 의료, 주거용 설비 제어, 모니터링 등 다양
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.15
  • [영화비교] 동/서 영화의 비교
    ) 서양 영화의 역사와 특징① 헐리우드(미국)a. 미국 영화의 기원(1914-1919)1. 초기 장편들이 절정에 달함(그리피스)2. 희극 영화의 전통 확립(찰리 채플린)3. 산업 형태 ... 가 사라지면 국제 관객들이 줄어들 것이다.d. 1930년대의 헐리우드(1929-1939)1. 대공황 시기의 대중문화 화신 - 도피처 제공2. 고전적 헐리우드 영화기법이 정착되기 시작3 ... 목 차1. 서 론2. 본 론1) 영화의 역사2) 동양 영화의 역사와 특징① 한 국② 홍 콩3) 서양 영화의 역사와 특징① 미 국(헐리우드)3. 결 론동?서양의 영화, 그 속
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.17
  • [국제마케팅] 인도 IT산업의 성장원인과 한국 기업의 대응방안
    으며, 최근에는 해외진출도 모색하고 있는데, 향후 인도영화의 높은 경쟁력과 우수한 소프트웨어 인력이 결합하여 애니메이션, 3D영상 등의 디지털컨텐츠로 발전할 가능성이 높다. 한편 ... Outsourc이 아닌 글로벌 R&D의 중추로 인식하고 있다.따라서, IT산업의 고성장과 다국적기업들의 R&D센터 설립에 따라 인도의 산업구조는 농업중심의 후진국형에서 고부가가치 지식산업 중심 ... 산업은 최근 5년간 GDP성장률의 4배인 27%의 고도성장을 해왔는데, 현재 IT산업이 GDP에서 차지하는 비중은 1.2%(1997년)에서 3.2%(2002년)으로 높아졌고, 소프트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.18
  • 얼라이언스
    목 차§ 서 론1. 얼라이언스란 무엇인가? 22. 현재 각 항공사들의 얼라이언스 현황 23. 얼라이언스의 장점 3§ 본 론1. WINGS 4- 제휴의 배경 및 동기 4- Wing ... 어 넘어 공동 스케줄과 공동 마케팅에다 기술개발까지 공동으로 추진해 사실상 단일 회사처럼 움직이는 다자간 기업연합체의 성격을 띤다.현재 구성된 얼라이언스는 총 3개. 가장 먼저 탄생 ... 들과도 협력관계의 개선을 도모하려 하고 있다.미 항공산업의 불황으로 타격을 본 NWA사는 장기 부채에 시달리고 있었다. 합작으로 업무 및 조합 담당직들을 줄일 수 있게 되
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 유비쿼터스 정의부터 전망까지
    이 본격화- 디지털 가전은 도입기를 지나 성숙기로 접어든 유망산업이며, 유비쿼터스사회 실현에 따라 산업규모가 크게 확대될 것으로 전망※ 세계 디지털가전 시장은 D-TV가 2007년 ... . 유비쿼터스의 응용 분야3. 유비쿼터스를 돋보이게 하는 응용기술Ⅳ. 생활 속의 유비쿼터스1. 유비쿼터스와 도시 ( U - City )2. 유비쿼터스와 주거공간3. 기타 생활 속 ... 의 유비쿼터스Ⅴ. 미래의 유비쿼터스1. 미래 유력한 유비쿼터스 첨단서비스2. 영화 속의 유비쿼터스 구현 사회(마이너리티리포트)Ⅵ. 유비쿼터스 구현, 빛과 어둠 그 양면1. 유비쿼터스 구현
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.23
  • [현대교육 평가]사회과목 선택형 문항제작
    형(3) 피라미드형 계층구조에서는 소수의 상층이 다수의 하층을 지배하고 통제한다. ( )정답 : ○3. 다음 중 도시의 특징으로 알맞은 것을 모두 고르시오. ( )1 2·3차 산업 ... 는 미용서비스에 대한 공급자이다.3 영화관람객은 극장에 가서 영화상영서비스를 구매한다.4 인터넷쇼핑몰을 통해 물건을 구입한다.5 증권거래소에서 주식을 샀다. 정답 : 23. 연결 ... 기에서 골라 바르게 짝지어 보시오{{{A ( )B ( )C ( )D ( )정답 : A= 3 이집트문명, B= 2 메소포타미아문명 , C= 4 인더스문명 D= 1 황화문명4. 배열형 문항
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영]지역혁신 사례조사
    이 자동차, 전자 산업 클러스터 형성을 위한 구심점으로 작용- 외국, 토착기업 모두 R&D와 혁신의 중요성을 의식2.3.2.3 지역혁신 방법- 산업계의 요구에 부응하는 질과 능력을 갖춘 ... 정책 교육을 중시하고, 기술수준의 향상을 위하여 산업계와 긴밀한 협동을 유지- 정부, 외국 기업, 토착 기업 모두 R&D와 혁신의 중요성을 인식2.3.3 프랑스 : 소피아 앙티폴리스 ... 으로 분석2.3.1 미국 : 캘리포니아의 멀티미디어 산업2.3.1.1 지역의 특성- 캘리포니아에는 미국에 존재하는 912개의 멀티미디어 회사 중 431개(47.3% 2003년기준
    리포트 | 10페이지 | 900원 | 등록일 2006.03.31
  • [e비즈니스] 모바일게임 컴투스 성공요인 분석
    시장은 유무선 연동 서비스, 무료체험게임 서비스로 인한 게임품질 향상, 고사양 단말기 보급 확대와 3D게임의 활성화, 위피(WIPI) 플랫폼의 대중화 등의 모바일게임 시장 확대 및 ... I. 서 론1. 모바일게임업계의 동향(1) 휴대전화의 빠른 발전(2) 해외 업체의 공격적 시장 마케팅(3) NEXT TREND?(4) WARNINGII. 본 론1.기업소개2 ... . 기업분석(1) 4P전략(2) 5Force(3) SWOT분석3.성공요인4.성공과정5.문제점과 보안점I. 서 론모바일게임업계의 동향과 컴투스1. 모바일게임업계의 동향엔터테인먼트라는 영역
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20
  • AM(APPLIED MATERIALS) 기업분석 -어플라이드 머트리얼스
    이다.또한 우리는 인터넷으로 음악을 듣고, 영화도 보며, 미국에 있는 친구와 동시에 게임을 즐기고, 편지는 물론 사진도 주고받을 수 있다. 종이도 우표도 필요 없이 3초면 전 세계 ... 이상 월평균 1회 이상 인터넷 이용자)인 것으로 나타났다.오늘날 태어나는 아기들은 평생 동안 약 6,000개의 반도체칩을 사용할 것이라고 합니다. 예전에는 영화속에서나 가능 했던 일 ... 습니다.Precision 5000은 반도체칩을 만드는 방법을 바꾼 역사상 중요한 발명으로 현재 미국 워싱턴 D.C.의 스미소니언 박물관의 '정보시대관'에 영구전시되어 있습니다. CVD 공정
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.01
  • 분당 역세권 상권조사 (서현)
    니테리어 이흥엽법무사3층주차장하나아이앤에스삼성증권프리벨분당2국 당구클럽4층주차장하나은행KTFT유학메이트 논술5층주차장하나은행R&D센터성남영업지원본부만나 결혼 파출부6층하나은행R&D ... 이슈 도출서현생활권서현역세권대상지 분석문제점 및 개선방안결론분 당 서 현 상 권도 시 설 계*..PAGE:3제1장서현생활권분 당 서 현 상 권도 시 설 계*..PAGE:401대상 ... 형성- 벤처벨리 지정으로 소프트웨어 산업 경쟁력 강화분 당 서 현 상 권도 시 설 계*..PAGE:502교통현황BUNDANG_ Ⅰ경부고속도로가 남북으로 관통하고 고속도로에서 판교
    리포트 | 46페이지 | 3,700원 | 등록일 2009.06.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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