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"디지털미디어기술" 검색결과 4,221-4,240 / 25,379건

  • 코로나19가 가져온 사회변화와 우리들의 대처(COVID19)
    1%씩 나타났다.(자료출처 : 청년의사(http://www.docdocdoc.co.kr)코로나19로 인한 갑작스러운 사회 변화가 디지털 미디어의 과도한 사용을 넘어 중독 증세 ... 개인화가 되어가는 우리는 디지털 미디어 중독에 빠지거나, 우울증과 같은 정신질환에 고통받는 등 저마다 다른 적응 양상을 보이듯, 이와는 반대로 긍정적인 측면으로 현 상황을 받아들이 ... % 증가 아닌 디지털 미디어를 통한 전자도 서로 스마트폰의 발달과 무의미한 도서상품 폐기로 인한 환경 오염을 저지하기 위해 나타난 상품으로 실물 도서와 달리, 결제와 동시 바로 독서
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 유아교육과 교육공학 중간과제물
    주제를 선택하게 되었다.디지털 교과서와 같은 기술도 도입을 했다고해서 모든 학습자에게 좋은 성과가 나타나는 것이 아니다. 교사와 학습자가 어떻게 활용하느냐에 따라서 그 결과 ... 교육 어떻게 활용되는지 연구하는 것이 해당된다. 디지털 교과서와 같은 새로운 교육 기술이 도입될 때, 단순한 보급을 넘어 이것을 효과적으로 정착시키기 위한 정책적, 행정적인 지원 ... 가 달라진다. 또한 국가 차원의 지원도 교육 효과에 차이가 발생할 수 있다. 결국 새로운 기술이 도입되는 것보다 더 중요한 점은 ‘어떻게 활용할 것인가‘라는 점이다.교육공학에서의 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    티아고 포르테의 <세컨드 브레인>, 성취하는 사람에게는 제2의 뇌가 있다.
    이다.티아고 포르테는 예술가와 지식인들의 비망록 관리 비법과 전략을 현대의 디지털 시대의 기술에 접목하여 새로운 지식 관리 시스템을 만들었다. 이것을 그는 ‘세컨드 브레인’이 ... 앱처럼 정보를 다룰 때 사용하는 다양한 도구로 구성된다. 그 중에 세컨드 브레인의 중심체로 추천하는 소프트웨어 유형이 있다. 바로 디지털 메모 앱이다.이러한 디지털 메모 앱 ... 할 때는 반드시 출처를 밝혀놓도록 한다. 전문을 다시 볼 수도 있기 때문이다.디지털 메모 수집을 시작할 때 쉽게 빠지는 함정은 너무 많이 저장한다는 점이다. 선택한 정보를 놓고 판단
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대, 취미와 예술, 중간과제물
    ) 온라인 디지털 취미생활로 영역 확대팬데믹 기간 중 확대된 온라인 디지털 미디어 시장과 이를 이용하는 취미 생활은 일상 회복 이후에도 지속되고 있다. 영화와 공연뿐 아니라 광범위 ... 은 첨단 과학기술과 의학이 무색하게 현대인의 생활이 감염병에 얼마나 취약한지 여실히 보여주었고 우리의 삶에 커다란 변화를 불러왔다.코로나19는 취미생활에도 변화를 불러왔는데 2019년 ... 연구는 코로나19로 신체 활동 감소, 미디어 콘텐츠 이용 시간의 증가, 가족과 함께하는 여가 활동의 증가, 야외·자연 여가 활동 증가, 온라인 기반 여가 활동 증가, 사회적 성격
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고가 생산단가를 올린다는 비판도 있다. 과연 광고는 상품가격을 올리는가에 대해 찬반으로 나누어 토론하시오
    고 있기 때문이다. 둘째, 인터넷 보급 확산으로 온라인 광고 시장이 급성장하고 있기 때문이다. 셋째, 디지털 기술 발달로 인해 미디어 환경이 급변하면서 새로운 유형의 광고가 등장
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025] 한섬 면접 질문 '최종 합격'
    쇼핑과 소셜 미디어를 통해 패션 산업이 급성장했기 때문에, 디지털 채널을 활용한 글로벌 마케팅은 필수적입니다. 저는 디지털 마케팅의 효과적인 활용을 통해 한섬의 브랜드를 전 세계 ... , 가상 피팅 서비스 제공, 그리고 소비자 데이터를 기반으로 한 맞춤형 제품 제공 등 다양한 디지털 기술을 활용하여 소비자의 경험을 개선하고 브랜드를 강화하는 방법이 중요해지고 있 ... 를 선도하기 위해서는 ‘혁신적인 디자인’, ‘지속 가능한 패션’, 그리고 ‘디지털 기술 활용’을 결합하는 것이 중요하다고 생각합니다. 먼저, 소비자들의 취향과 라이프스타일 변화
    자기소개서 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 컴퓨터의이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
    다.③ 디지털 경제디지털 경제는 디지털화 정보·지식을 핵심 생산 요소로, 인터넷을 매개체로, IT 기술을 생산 도구로 하여 경제 구조를 최적화하는 경제활동으로 전 세계적으로 4차 산업혁명 ... 에 본격적으로 진입하고자 디지털 경제의 발전을 도모하고 있다.④ 교육·학습에서의 변화학교는 학습공동체로 그 역할이 확대될 것이며, 빅데이터, 클라우드 등 IT 기술의 적극적인 도입 ... 혁명의 의의③ 4차 산업혁명의 발전과정④ 4차 산업혁명의 특징(나) 컴퓨터-통신의 결합이 우리 사회에 미치는 영향① 정보에 대한 접근성 증가② 일자리의 변화③ 디지털 경제④ 교육
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    KMOOC 콘텐츠 산업과 비즈니스 전략 중간 과제 레포트_A+
    , 통신업계, 가전제품, 콘텐츠/미디어업계가 기술과 환경의 발전으로 산업 간의 경계가 없어지며 융합되는 것을 의미하는 디지털 컨버전스 시장의 효과를 발휘한다고 볼 수 있다. 플랫폼 ... 한다. 이러한 생태계는 콘텐츠 그 자체의 형식과 내용이 기술의 발전에 따라 다양화가 진행되는걸 보여준다. 인터넷을 기반으로 한 새롭게 탄생하는 네트워크들은 콘텐츠의 제작과 유통, 소비 ... 다고 평가한다. 콘텐츠 생태계는 또한 기술의 발달과 함께 시공간 제한 없는 콘텐츠의 이용이 가능해지면서 애플리케이션의 사용이 증가하고 다양한 콘텐츠에 대한 소비자들의 욕구가 증가
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료
    라 ‘수요행위’까지 엄정 수사대상임이 재차 확인됐다"고 밝혔다.3. 청소년 디지털성범죄의 원인과 문제디지털성범죄는 ‘디지털 기기와 정보통신기술을 매개로 온?오프라인에서 발생하는 성인지 ... 소년문제 ? 성범죄2. 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제1) 사례12) 사례23. 청소년 디지털성범죄의 원인과 문제4. 청소년 디지털성범죄의 대응방안1 ... ) 디지털 성범죄 관련 대응기관 신설2) 청소년 대상 성범죄의 양형 강화3) 학교의 재범 예방 대책5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년의 발달 중 정서발달의 특징에서 자신
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 나, 다니엘 블레이크- 지역사회복지 개입의 관점을 중심으로
    하고 있는 노인들은 그리 많지 않다. 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원이 4대 정보 취약 계층(장애인, 장노년층, 농어민, 저소득층)을 대상으로 실시한 2018년 디지털정보 격차 실태 ... 한 채 홀로 살아가는 노인으로 나온다. 만약 케이티를 만나지 못했다면, 분명 그의 심리적, 정서적 상태는 더욱 안정적이지 못했을 것이다. 따라서, 독거노인들이 디지털 기기나 미디어 ... 에서 인상 깊었던 장면들을 소개하고 문제점을 파헤쳐 본 뒤 그에 따른 해결책을 제시하도록 하겠다.2. 인상 깊은 장면과 문제점1) 노인들의 디지털 활용 능력, 내몰린 노인들주인공 다니엘이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    가지 디지털 자료가 존재한다. 학습을 위해서 멀티미디어를 활용하는 방법을 과거에는 주로 사용했지만 하나의 방법만을 적용하는 것이 아니라 학습자가 다양한 자원을 스스로 얻을 수 있 ... 접근 특징을 반영하는 과정을 의미한다.자원은 교육과 학습을 위한 기술적인 혁신으로 다양한 매체와 도구 등을 포함한다. 자원은 교육공학 정체성을 나타내는 데에서 중요하게 작용하는데 ... 교육 공학적인 지식의 가장 전형적이면서도 가시적인 형태로 여러 가지 디지털 자료가 있다. 자원에서는 이러한 디지털 자료를 활용하는 방법을 다루는 지식까지 포함한다.2. 적용방안교육
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해보세요.
    의 사이버 문화(1) 청소년의 언어생활 측면청소년은 다양한 멀티미디어 기기에 익숙하고 이를 활용해 타인과 복합적인 상호작용을 하려는 특성을 보인다. 이처럼 디지털 문화에 굉장히 친숙 ... 을 받은바 있으므로 이하의 본문에서는 청소년과 사이버 문화를 간략하게 정리하고 청소년의 사이버 문화를 기술한 뒤, 그것이 지향해야 할 바람직한 방향을 제시해보도록 하겠다.2. 본론1 ... 다. 이러한 사이버 문화는 첨단 기술의 상용화가 가속화되고, 정보 인프라 구축이 유의미한 수준으로 달성된 한국의 특성과 맞물려 급진적으로 팽창하는 경향을 보이고 있다.2) 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 교육무용_본인이 춤을 가르치는 교육자라 생각하고, 한 차시 수업주제를 설정하여 코로나 시대에 알 맞는 효과적인 비대면 수업 설계를 자유롭게 해 보세요.
    으로 어떻게 디지털 미디어 사용이 가능한지? 예) SNS 또는 활동을 하는 여러 프로그램⑤영화적인 창작 방법을 통하여 춤 창작하는 과정에 사용하는 방법은 어떤 것이 있는지? 예) 실제 안무 ... 과 공간을 재구성을 하는 개념을 하지고 있는 댄스 아티스트다. 무대 공연, 댄스 필름을 통하여 움직임에 공존을 할 수 있는 것에 대하여 예술적인 연구를 탐구한다. 기술적으로 보 ... 기①인도의 온라인 공연 플랫폼과 공유방법②온라인플랫폼 자체를 안무 요소로 간주를 하는가?③댄스 콘텐츠의 디지털화에서 발생하는 저작권 문제 사례 논의④교육자로서 춤을 가르치는 방법
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    알고리즘, 추천시스템, 콘텐츠 소비 방향성, 웹과소셜미디어
    성과 사회적 교류 , 기술을 이용하고자 하는 욕구 , 뉴스 공유 , 미디어 검색 활용 등 이러한 요인들이 영향을 주고 있음 자신들의 관심 일치도와 매체 일치에 대해 큰 유용 ... 와 디지털 대상 업무 수행 방법으로 널리 쓰이고 있음 인터넷이 활성 되면서 주로 공학적 영역에서 사용되던 용어가 우리 곁에 다가오게 되었음 인터넷 사용으로 인한 정보의 홍수 속 ... 에서 빅데이터를 이용한 알고리즘 기반의 추천시스템 이 사용되기 시작했음알고리즘이란 ? 알고리즘 기반 추천시스템 은 사용자들이 미디어 콘텐츠를 소비하는 동안 현재 보는 콘텐츠와 유사
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.01 | 수정일 2023.03.22
  • 4차산업 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출 1) 빅데이터 2) 핀테크 3) 블록체인 4) 사물인터넷(IoT)
    해나갈 수 있다고 본다.근 시일내에 빅데이터, AI, IoT, 핀테크, 블록체인 등과 같은 4차혁명의 신 기술을 적용시켜 현 사회의 구조를 빠르게 변혁시키는 디지털 가속화 현상 ... 은 무인감시 시스템이나 무인 경계시스템이 강화되는 한편 해킹의 공격, 정보의 양극화, 개인정보 유출 등의 윤리적인 문제도 많이 발생할 것이다. 따라서 디지털기술에 대한 빠른 ... 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해
    테크놀로지에 의해 주도되는 문화의 시대라고 할 수 있다. 디지털 기술은 일상이 컴퓨터 중심으로 되었다는 변화된 생활환경에서 분명하게 그 힘을 발휘하고 있다. 뉴미디어적 환경은 일찍이 ... 소년문화라는 다양한 주제를 적극적으로 수용하게 되었다.3. 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해20세기의 문화는 영상이 주도하는 문화였다면 21세기는 디지털 ... 게임으로 대표되는 사이버 문화의 이중적인 성격에 대한 것이다. 컴퓨터 게임 문화는 90년대 우리 사회의 강력한 지배 담론으로서의 정보 기술 담론 의 축소판의 모습에 다름 아니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
  • [국제경영학 4학년] 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    으로 예측하였다. 이와 함께 디지털기술의 급속한 발전으로 스마트 미디어 환경이 구축되며 개인의 ‘참여’의 공간과 기회가 확장되었다. 디지털 미디어 환경에서 학습자는 매체간의 자유 ... 적 문화의 시대가 도래되었다. 이러한 디지털 기술미디어 환경은 상호작용의 통로로서 단지 기술적 측면의 발달뿐만 아니라 새로운 미디어 환경에서 자신을 표현하고 양방향 소통의 참여 ... )의 의미언택트는 ‘비접촉·비대면’을 일컫는 말로 기술의 발전을 통해 오프라인 매장의 점원과 물건을 구매하는 고객 간의 접촉 없이 물건을 판매하고 구매하는 등의 새로운 소비 경향을 의미
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.07
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들, 정보사회와 4차 산업혁명. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사
    에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.컴퓨터의이해목차1. 4차 산업혁명과 기술발전(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 ... .① 4차 산업혁명의 의미② 정보사회 개념③ 정보사회의 발전④ 관련된 기술(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.① 컴퓨터와 통신의 결합② 컴퓨터 ... 와 통신③ 컴퓨터와 통신의 발전④ 오늘날 컴퓨터와 통신의 발전(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.① CPU의 의미② CPU의 발전③ 현재의 CPU 기술④ 미래
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존의 비즈니스 전략 (최근)
    는 데이의 광고 부문 급성장 16) 빅 3 디지털 미디어 중 , 가장 높은 성장률 기록 ‘ 앱 추적 투명성 정책 ‘ 등으로 인해 쿠키 수집이 어려워지는 상황에서 , 아마존은 자사 ... 는 이커머스 전략을 통해 구매 데이터를 판매자 플랫폼으로 유입하려는 목적 “ 거대 플랫폼 제공 기업으로 성장 ” 각종 신기술에 대한 투자 , 플랫폼 흡수 전략을 통해 고객 장악력 ... 을 높이고 생태계 확대를 가속화 신기술을 자사 비즈니스에 접목하여 기존 산업에서의 지각변동을 촉발2. 아마존의 비즈니스 전략 – 매출을 통한 주요 비즈니스 파악 코로나 19 의 확산
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    들에게 더욱 안전하고 신뢰할 수 있는 서비스를 개발할 기회를 제공합니다.기술 접근성과 디지털 격차: 고급 레저 스포츠 IT 솔루션의 비용과 복잡성은 특정 사용자 그룹의 접근성을 제한할 수 ... 기술로 높이 뛰어넘기:웨어러블과 AI가 만들어가는스포츠 새 시대레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 레저 스포츠 IT의 현재와 미래를 다루며, 웨어러블 기술 ... , 빅데이터, AI, VR 및 AR 등의 최신 기술이 스포츠 산업에 미치는 혁신을 분석합니다. 선수 성능 향상, 관람객 경험 개선, 경제적 가치 증진 등의 기술적 혁신에 대한 사례
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
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2025년 08월 18일 월요일
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1:51 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감