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"게임놀이모형" 검색결과 4,221-4,240 / 4,430건

  • [교육학]피아제의 인지발달이론
    것이다. 그러나 숨길 때 위치를 변경하여 숨기면 그 위치의 이동을 이해할 수 없다. 예를 들어 까꿍놀이나 숨바꼭질과 같은 게임을 하면 영아는 감추었다 나타나는 사물의 재출현 ... 어 생각하며, 일반적인 세계에서 얻은 경험을 자신의 제한된 세계로부터 발전된 도식에 동화시키기 때문에, 다른 사람의 관점을 받아들이지 못한다.4. Piaget 이론의 개념 모형지능 ... 하지 때문에 잘 알아둘 필요가 있다.① 상징적 활동의 증가전조작기에는 비언어적 상징 활동이 증가한다. 베개를 가지고 아기를 재우는 시늉을 하거나 막대기로 총을 써는 등의 가상놀이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.09 | 수정일 2021.09.07
  • [핸드폰][A+] 이동통신 서비스 시장의 현황 분석과 미래 발전 방안 모색
    만족간의 상호적인 영향력 관계를 구조방정식 모형을 통하여 실증분석을 하였다. 이 논문에 의하면 이동통신 서비스의 개인적인 혜택, 요금, 네트워크의 품질 등이 고객만족에 영향 ... 을 미쳤으며 고객만족이 높을수록, 경쟁사의 이미지가 낮을수록 고객유지가 높아짐을 밝혀냈다. 또한 국내연구에서는 고객 상표전환 모형에 관한 연구결과에서, 국내 이동통신이용 고객들은 통화지역 ... 음성정보서비스(ARS/700)166.6622493.331.37금융서비스(은행,증권 등)10.4123999.585이메일(e-mail)서비스2610.8321489.161.35게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.23
  • [청소년][A+] 청소년 집단 따돌림현상에 관한 연구
    들의 고통과 후유증이 얼마나 심각한지를 잘 보여 주고 있다.그리고 요즘 아이들은 정당한 이유 없이 친구를 괴롭히면서도 별 죄책감을 느끼지 못한다. 따돌림을 당하는 학생을 향해 다트게임 ... 놀이를 하거나, 화장실 걸레를 얼굴에 문지르고서도 ‘재미있다’고 느끼는 아이들도 많다. 자신의 기분전환이나 심리적인 스트레스를 해소하기 위해, 또는 단순히 자신에게 기분 나쁘 ... 있으며 또한 동일시 할 수 있는 권위적인 모형을 열망한다. 이 모형을 부분적으로는 동료집단에서 찾기도 하는 데 특징적으로 기성세대와 다른 그들만의 세대에서 사용하는 언어, 버릇
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.04
  • 어린이집 계획안
    ,우리가족1가족의 역할2우 리 동 네6월 6일 현충일6월 부모회3여름이왔어요여름철 날씨인형극 관람.4여름철 과일.71건강한 여름.보건소 견학(예방접종참여)물놀이를 해요.여름 캠프7월 ... 는?122겨울의 생활겨울철 옷차림과 놀이12월 부모회3겨울철 놀이4크리스마스크리스마스 파티학기기간생활주제주 제주 요 행 사월주유 아부 모11겨 울 방 학234521즐거웠던1년즐거웠 ... 놀이역친구이름 써보기무엇이 다른가요?누구일까요?그림엽서쓰기동시:얼굴수학영역크다?작다오른쪽?왼쪽숫자저울놀이앞뒤카드과학영역저울에 놓아보세요무?당근 싹내기조작영역그림자 모양찾기바느질 하기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [교육과정]인지 중심 교육과정
    - 여러 집단으로 나누어, 특별한 목적을 좀 더 확장하도록도움을 준다.6) 활동 시간(약 20분)- 실내 활동(리듬악기 및 율동, 게임, 공놀이 등),실외 활동(미끄럼타기, 회전목마 ... 도 교수시간의 일부로서 교사는 그날 배웠던 개념을언급하여 강조하기도 한다.7. 교사 역할과 교사 교육 모형인지중심 프로그램은 교육과정 운영에 필요한 특정 목적이나 내용을 진술하는 대신 ... 힘있는 프로그램을 개발 할 수 있다.적절한 장학 역시 유치원 교사진 모형에 필수적인 요소이다. 장학은 학급의 교육적 운영 문제에 대한 지원, 교육과정 이론에 대한 현직 연수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [사회 지도안] 사회 지도안
    부분에서는 우리 고장에 전해오는 민속놀이를 알아보고 민속놀이가 오늘날까지 이어지는 이유에 대해서 알아본다. 심화과정으로 오늘날 놀이 내용이 옛날과 달라진 이유에 대해서 알아본다 ... . 3학년에서 우리고장에 한해서 민속놀이를 알아보았다면, 4학년에서는 가정생활을 중심으로 한 여가생활로서의 민속놀이를 살펴본다. 옛날과 오늘날의 여가의 변화를 알고, 그 이유도 함께 ... 생각해 본다. 5학년에서는 2학기에 에서 민족 생활적 측면에서 부분적으로 민속놀이에 접근해 본다. 우리고장의 문화로 시작하여, 여가생활로서의 문화, 민족사적 문화로 범위를 넓혀 감
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [체육교육]체육교육학의 성격
    이다이루어지며 또한 사교 무용, 모험 활동, 협동 게임과 같은 활동도 학습 활동으로 선정하였다.발달단계중심 체육(developmental physical education)은 움직임 ... 는 단계4단계 : 친사회적 행동단계 - 도덕적 규범으로의 친사회적 행동 성향으로 나가는 단계5단계 : 통합단계 - 일, 놀이, 친사회적 행동들을 개인 내에 통합할 줄 아는 단계★ 참고 ... : 종합상자형 모형개념 : 현재 우리나라 중등학교 체육교육과정과 같이 주어진 시간 내에 다양한 스포츠 종목들을 가능한 한 많이 가르치도록 구성된 교육과정발달단계모형과의 비교발단단계
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.21
  • 유치원 조사
    의료기구학급당 1수 학① 수놀이 자료10종9단추, 바둑알) 1조학급당 1② 게임세트학급당 3③ 퍼즐학급당 3과 학① 측정도구세트자,저울,계량컵,온도계,시계,스포이트 등학급당 3 ... ⑤ 평균대균형잡기대 대치 가능원 당 1미 술① 그리기 도구세트화가, 롤러, 붓 등학급당 2② 만들기 도구세트가위, 점토판, 모형틀 등학급당 10모래놀이① 모래놀이 교구3종9삽, 채, ... (1) 유아의 적극적인 옥외활동(동적공간)을 위한 옥외 소운동장 및 기구놀이 공간을 제공하여야 하며, 이들 옥외공간은 유희실과 밀접한 기능관계가 있으므로 공간을 연계시켜 계획
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.13 | 수정일 2018.11.22
  • [교육학]유비쿼터스와 교육행정
    을 수 있도록 학교정보 인프라를 유비쿼터스화 하는, 미래학교 모형에 개한 가능성을 탐색하는데 그 의의를 두고 있다."고 말했다.학생들이 언제, 어디에서나, 어떤 내용에 상관없이 ... 화면과 Workbench를 활용하여 실험방법과 내용에 대해 토의하고 이를 바탕으로 공동의 작업을 진행→오후 수업은 놀이와 체험을 중심으로 운영→ 마지막 수업으로 명상 및 요가 시간 ... 토론이 가능하고 이 결과는 학교 선생님의 데이터베이스로 전달되어 학습 성과로 반영→지능형 게임기를 사용해 B시에 있는 친구들과 가상 도시건설 게임→취침 전 로봇이 숙제와 현재 마무리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • 영역별 놀이지도 및 환경구성
    기, 견기 놀이 영역과 가깝게 배치.(움직임이 많고 활동적인 놀이가 많으므로 동적 놀이 영역과 인접하게 배치)2소꿉놀이용 찬장, 모형 냉장고, 등 큰 가구가 배치되므로 넓은 공간을 제공 ... 하여 소품상자에 준비하여 제공.5연령별 유의 사항3세아 : 가정 생활에 연관된 역할놀이를 주로 하므로 가족놀이에 필요한 놀잇감 (실물과 유사한 놀잇감- 모형음식, 팔, 다리가 움직이 ... 도록 제작된 활동 자료(지시에 따르기, 기억하기 게임 등)를 제공.읽기, 쓰기에 관심을 가지고 자연스럽게 시도해 보도록 유치원 일과와 연관된 읽을 거리 (놀이 계획판, 간식 당번표
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.03.17
  • [신삐아제이론]신삐아제 이론과 적용
    -2(문제해결가로서의 어린이)2) 정신분석단위-------------------------3(어린이의 문제해결 모형-전략과정 대 전략전과정)3) 분석형식---------------- ... 는 원칙들을 추구하는 과정이 곧 인지발달의 원동력이라는 것이다.2) 정신분석단위(어린이의 문제해결 모형-전략과정 대 전략전과정)케이즈는, 발달의 한 시점에서 다음 시점으로 이동할 때 ... 은 물론 이전의 정신과정들(예컨대, 새로운 사태분석에 수반되는 정신적과정 및 이 사태를 다루기 위해 적절한 전략을 선택하고 조립하는 과정 등)을 동시에 모형화해야 할 것이다. 부연
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.10
  • [행정정책] 게임이론
    1. 게임이론이란 무엇인가?게임(game)은 우리만로 '놀이, 오락, 경기' 등의 의미를 갖는다. 흔히 보는 게임에는 놀이판 위에서 하는 바둑이나 장기, 카드를 갖고 하는 포커 ... 의 사회적 행태와 경제사회의 현상을 파악하는 데 게임을 이해하는 것이 중요하다는 것을 알 수 있다. 게임을 이해하기 위해서 게임의 특징을 체계화시킨 것이 게임이론(game ... 후 1950년에는 내쉬(Nash)가 협상(bargaining)이론에 관한 협조적 모형을 발표하였는데, 이는 사전에 선수들이 구속력 있는 협약을 맺고 하는 게임이다. 이는 몇 개
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.06
  • [유아교육] 사전실습일지
    카세트(테이프),연필, 사인펜,색연필, 지우개◇역할 놀이 영역①'음식 가게 놀이'가 이루어짐- 역할 놀이 영역에 있는 주방 도구(컵, 그릇, 포크 등)와음식 모형을 가지고 음식을 만들 ... , 금붕어'기르기달팽이, 금붕어돋보기관찰지◇쌓기 놀이 영역①'자동차 도로 만들기' 놀이가 이루어 짐②'집 만들기'놀이가 이루어 짐여러 가지 종류의 블록,자동차·동물·사람 모형◇수 ... 어 친구들에게 대접(팔기)※유의점 - 1. 교사는 유아의 놀이가 활발히 이루어지도록적절하게 참여한다.여러 가지역할 놀이 도구활동유형및시간활 동 내 용준 비 물◇과학 영역①'달팽이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.01
  • [매스컴] 시뮬라시옹과 현대사회
    고 근면과 희생이 강조되는 소비문화에 젖은 사람들에게 자유와 개성을 주면서 쾌락과 순간적 행복을 느끼게 해주는 놀이동산에는 감옥과 다름없는 사회를 숨기면서 놀이동산이 실재 사회이 ... 알 수 없다. 하지만 사람들은 전통적인 것을 재현 한 하나의 모형을 타당성이 없음에도 불구하고 의심 없이 실제로 받아들이고 있다.한국의 전통 문화와 고유 풍속을 접하게 된다는 취지 ... 다. 피카 문 이 우리 나라에서 큰 인기를 얻은 것을 보면 만화로 나타난 시뮬라시옹은 동심을 자극하면서 현대사회와 밀접한 관계를 맺고 있는 것이다.PC게임은 익명으로 이뤄진 가상세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.22
  • [발도르프 교육] 발도르프 교육
    를 이루고 있는 놀이를 통하여 창의적이고 다양한 예술적인 경험을 하도록 하려는 데 초점을 둔다. 이러한 것은 학교의 건물에서부터 찾아볼 수 있다. 보통의 건물은 사각형, 삼각형 모양 ... 는 환경넷째, 리듬감 있는 반복적 활동으로 특별한 노래와 놀이로 주변세계를 경험하는 환경다섯째, 단순한 놀이자료(자연물)로 내적인 활동을 자극하는 환경여섯째, 그림, 만들기, 노래 ... , 오이리트미, 윤무 등으로 경험과 조형의 힘을 촉진시키는 환경일곱째, 자유 놀이를 통해 다른 친구들의 지성, 환타지, 경험, 수작업 능력, 사회적 행위 등을 느낄 수 있는 환경
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [도덕교육론] 도덕과 교수-학습방법
    가치 규범을 탐구하거나 학습하고 준수하는 집단 활동을 많이 하도록 배려하는 원리를 말한다. 집단 토의, 잡단 게임, 집단이 참여하는 역할 놀이, 집단 차원에서 이루어지는 실제적인 ... 을 강구해 볼 수 있다.2) 바른생활과 일반 수업 모형1 이론적 배경과 특성바른생활과 일반 수업 모형은 저학년 도덕 수업을 염두에 두고 그 속에서 이루어져야 할 것으로 보이는 대체적인 ... 수업의 과정과 절차 그리고 필요한 학습 활동을 구안해 제시한 것이다. 이 모형은 모범적인 도덕행동을 따라 배우고 이를 구체적으로 실천하는 습관을 형성하도록 하는데 중점을 두고 있
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.17
  • [게임이론] 게임이론
    1. 게임이론이란 무엇인가?게임(game)은 우리만로 '놀이, 오락, 경기' 등의 의미를 갖는다. 흔히 보는 게임에는 놀이판 위에서 하는 바둑이나 장기, 카드를 갖고 하는 포커 ... 의 학자에 의하여 시작되었다. 이들은 과점분야에서 기업이 어떻게 생산량 및 가격을 결정하는가 하는 문제에 초점을 맞추어 분석한 것이나, 아주 특수한 경우에 국한된 모형으로서 이를 게임 ... Neumann)과 오스트리아 출신의 경제학자 모르겐슈타인(Oskar Morgenstern)이 1944년 출간한 '게임의 이론과 경제적 형태'(Theory of Games and
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 부모교육의 개념
    태도에 그 원인이 있다. 자녀에게는 공부만을 강조하고, 인간으로서 갖추어야할 다른 능력은 부모가 대신 해 주는데 문제가 있다.셋째, 건전한 어린이놀이문화가 없다는 데에 원인이 있 ... 다. 텔레비전, 비디오, 컴퓨터와 게임기에 일찍부터 물들어 의존적이고, 쾌락적이고, 사행적이고, 즉흥적 생활 습관을 형성할 수 밖에 없다.(4) 제 4 유형:자주 이사하는 아이들요즘 ... 양육하는 경향이 있다. 전통적인 성 고정관념이 사라지고 양성의 성이 새로운 모형으로 자리 잡아 가고 있다.일곱째, 노후 문제를 자녀에게 의지하거나 위탁하려고 하지 않는다. 스스로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.12
  • [유통]하이마트
    은 역사를 가지고 있지만 카테고리 킬러라는 사업모형을 취해 특정 상품에 대한 전문성을 높였고, 생산자와의 직거래를 통해 싼 가격으로 다양한 메이커의 브랜드를 취급하였다. 또한 광고 ... 의 반응을 살피고 볼거리를 제공한다. 또 고객편의를 위해 놀이방을 만들어 고객지향적 매장을 추구하고 있다.현재 전자랜드21은 고객들에게 최고의 서비스를 제공하기 위하여 여러 가지 노력 ... 롯데마트가 위치하고 있으며 멀티플렉스극장 CGV강변11이 10층에 위치해 있다. 또 생활명품관, 게임테마파크 DMZ, 프라임문고 등 각종 흥미있는 매장도 함께 자리하고 있어 젊
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.20
  • [방송통신대]부모 교육
    을 자녀가 보여 주었을 때에는 질책과 벌, 또는 무관심해 버림으로써, 그런 행동을 더 이상 나오지 않도록 좌절시킨다.또한 부모는 자녀가 닮아 주기를 바라는 좋은 행동모형이 있을 때 ... , 어린이의 발달 단계에 알맞은 놀이감을 선택하여 그들이 흥 미를 가지고 열중하면서 이를 통해 지적 능력을 향상시키고 문제해결력을 높이는 일 도 부모의 중요한 역할이 된다.넷째 ... 등에 대한 워크숍에 참여하도록 격려한다.⑩ 부모 활동에 아버지에게 익숙한 활동을 포함한다. 예를 들면, 게임, 운동, 신체 활동과 같이 동적인 활동이 정적인 활동과 함께 제공
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.09
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