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"멀티미디어산업" 검색결과 4,201-4,220 / 13,492건

  • 디자인을 경영하라 기업디자인과 경영(sk,LG,풀무원,KTF,코카콜라,베네통 사례)
    수단기업 가치관 변화국제 정치 경제 체제 유통화기업이미지 광고변화멀티미디어 컨텐츠 마케팅을 통한 기업 이미지미디어에 담긴 각종 내용컨텐츠정보디자인멀티미디어 콘텐츠 마케팅사이버 ... 스페이스 =시장인터렉티브 마케팅 =1:1마케팅인터넷 마케팅멀티미디어 컨텐츠 마케팅아이덴티티 관리국제화 브랜드세계화를 위한 삼성(사례)브랜드전담조직 창설세계적이고 성공적 기업최고경영자 ... Sel먼트Product IdentityCorporate Identity디자인 폴리시광고상품에 가치부여기업이미지의 유래와 배경소비자상품구매가 아닌 상표구매기업이미지의 필요성산업사회정보
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.17
  • 프랑스의 문화정책
    뿐 아니라 음악, 멀티미디어, 게임, 교육디지털콘텐츠, 고급예술산업 등 포괄적으로 구성되어있다. 1997년 이후부터 프랑스의 문화콘텐츠를 디지털화 할 필요가 있다고 인식 ... 가 설립되었다. 1990년대 들어와 CNC는 영화산업뿐 아니라 다양한 문화콘텐츠산업을 지원하는 기관으로 그 기능이 확대되었다. 특히 새로운 멀티미디어 기술과 정보기술을 문화콘텐츠산업 ... 은 초대장관 앙드레말로가 재임(1959~1969년)하면서부터 라고 할 수 있다. 문화부가 설립되면서 건축, 문화보관업무가 교육부에서 문화부로 이관되고 영화산업업무는 통상산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.29
  • [컴퓨터의 이해 공통] 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향 및 QR코드 만들기
    )사운드, 화상, 영상 등의 멀티미디어 처리 기능이 강화되어 개인용 컴퓨터의 성능을 향상 시켰다.(9) Pentium Pro Processor(1995)32비트 서버와 워크스테이션급 ... [컴퓨터의 이해 공통] 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향 및 QR코드 만들기1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 ... . 마이크로프로세서가 컴퓨터 산업에 기여한 점3. 마이크로프로세서의 최신동향4. QR코드1) QR코드의 정의2) QR코드의 원리3) QR코드의 특징3) QR코드의 구조4) Micro QR
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • [미디어센터][미디어센터의 역할][지역 미디어센터][미디어센터설립운동]미디어센터의 목적, 미디어센터의 필요성, 미디어센터의 역할,기능, 지역 미디어센터의 설립 의의, 미디어센터설립운동의 현황과 과제 분석
    . 퍼블릭 액세스 구조의 정착과 활성화의 구심점3. 지역 영상산업의 저변 확대 및 안정적 발전 기반 확충4. 지역 활성화의 촉매제 및 문화적 참여민주주의의 새로운 구심점Ⅴ. 미디어센터 ... 기 위한 노력은 다양한 방식으로 진행되어 왔다. 시청자 단체를 중심으로 한 모니터 운동, 언론노조를 중심으로 한 미디어 산업 내부의 개혁운동, 독립영화를 중심으로 한 대안적 매체 제작 ... 에는 수천개가 넘는 지역 미디어센터가 도사리고 있다.Ⅱ. 미디어센터의 목적과 필요성각종 멀티미디어를 활용하여 전자매체를 검색, 제공하기 위한 목적으로 대학교 도서관에 설치된 멀티미디어
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • 미래 도시의 청사진, u-City : u-City의 개념과 향후 방향에 대하여
    의 정보와 주변 환경정보를 무선주파수로 전송, 처리하는 비접촉식 인식시스템이고, IPv6은 128비트 주소체계로 기존 IPv4의 인터넷 IP 부족문제 해결, 보안, 멀티미디어 서비스 ... 의 등장 배경1.1 유비쿼터스 기술의 등장과 의미1980년대 이후 개인 PC의 발명과 인터넷의 등장으로 시작된 정보화는 산업혁명에 뒤이은 ‘정보혁명’을 불러일으키고 있다. 그리고 ... 한다‘ 라는 뜻이다. 이 용어가 정보 혁명이 진행되는 사회의 차세대 키워드가 되면서 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 네트워크라는 용어가 사용되기 시작하였다. 유비쿼터스 기술은 산업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.10
  • 전문가시스템 정의,유형,활용분야,기업들의 활용사례
    베이스를 이용한 전문가 시스템Frame-based ES프레임기반 지식베이스를 이용한 전문가 시스템퍼지 전문가시스템기존 대부분의 규칙기반시스템의 한계극복 위함멀티미디어 전문가시스템사용 ... 자 인터페이스, 사용자 친숙성 강조 멀티미디어기술 사용 교육용, 의료진단용, 연구용, 사업용, 정비용으로 이용가능실시간 전문가시스템특수상황에 대한 즉각적인 대응과 정확한 계산 필요 ... 한 경우 군사용, 특수산업분야에 이용전자상거래 대행자(Agent) 시스템인터넷상의 구매/판매 자동수행 대행자(agent) 기능 상품 탐색, 주문, 입찰, 낙찰, 흥정, 대금지급 기능
    리포트 | 32페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.15
  • 교육방법 및 교육공학(구성주의)
    발달에 중요한 역할을 함1. 타인에 대한 의존 단계 - 웹 상의 멀티미디어 자료의 활용 2. 타인과 협동의 단계 - 학습 공동체 센터에 참여하게 됨 3. 자기 의존 단계 - 자료 ... : 가정을 중심으로 도제 관계의 형태를 빌린 교육 . 2. 산업 시대 : 학교에서 집단학습의 형태를 띤 교육 . 3. 정보화 시대 : 학습자 자신이 주도적인 역할을 하고 학습
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.10
  • 아이리버 차별화 사례분석
    를 형성할 제품군.? 멀티미디어 복합제품-동영상, 게임, 디지털카메라 기능들의 멀티미디어 복합제품 군.-Mobile Infotainment Device정보(information)와 오락 ... 적으로 히트 시킨 최초의 제품으로 우리나라 IT산업을 얘기할 때 인터넷, 휴대폰과 더불어 자부심을 느끼게 해주는 제품 중 하나다. 이제 MP3플레이어는 얼리어 댑터라고 불리는 일부마니아 ... 완료 및 출하2001년 12월 iMP-100 국내 판매 실시2001년 1월 MP3 CD Player "Best 10 디자인상품"으로 선정(한국산업디자인진흥원)2001년 8월 국내
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.08 | 수정일 2015.08.26
  • 영유아교사론3B) 발달이론에 따른 교사의역할에 대하여 설명하고 교사의 바람직한 역할 수행을 위한 실제적인 방안에 논하시오0k
    는 것이 필요하다. 정보 통신의 멀티미디어적 독해·활용 능력은 이제 정보 산업 사회의 교사라면 누구나 갖춰야 할 기본 자질이 되고 있다. 아울러 교사는 동료를 지원하고, 학부모
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2015.04.03
  • 컴투스의 분석 및 나아가야할 방향
    률 및 통신 서비스의 발달3. 컴투스 SWOT 분석(4) 위협제한된 수요자다양한 대체재산업 내 경쟁 심화4. 나아가야 할 방향고사양의 게임 개발멀티미디어용 게임 개발제휴를 통한 게임 개발- 소비자의 욕구 충족Thank you{nameOfApplication=Show} ... 모바일 게임 산업 환경 분석 COM2US 기업 분석경영학부 2004034190 정성엽목차1. COM2US 소개2. 모바일 게임 산업 환경3. SWOT 분석4. 나아가야 할 방향5 ... . 모바일 게임산업 환경(1) 기존 기업과의 경쟁컴투스게임빌넥슨 모바일매출액374 억153 억164 억현재는 물론, 앞으로도 지속적인 경쟁 예상2. 모바일 게임산업 환경(2) 잠재적 진입
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.03
  • [일본디자인][일본][디자인][디자이너][미술교육][미술][예술][인재육성][인재][영재]일본디자인의 인재육성, 일본디자인의 성장률, 일본디자인의 변화, 일본디자인의 정책 분석
    향상을 위한 방법을 연구하였다.Ⅲ. 일본디자인의 성장률분야산업디자인도예디자인보석디자인포장디자인시각디자인사인디스플레이인테리어텍스타일?패션멀티미디어기타회사수35995474971,73 ... 육성과 지역디자인 산업 발전을 위하여 모델케이스로 니누마현 식품가공업을 대상으로 [JAGDA 지역특산물 감정 단]을 파견하여 구체적인 개선 안을 제시하고 지역주재 디자이너 의 능력 ... /업체Ⅴ. 일본디자인의 정책1. 디자인 사회 참여1) 〔디자인의 날〕추진통상산업성에서는 1990년부터 매년 10월 1일을 [디자인의 날]로 정하 여 [디자인의 사회 참여]를 효과
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [무선인터넷][유럽 무선인터넷 사례][MMS][인터넷]유럽의 무선인터넷 사례를 통해 본 무선인터넷의 정의, 무선인터넷의 특성과 멀티미디어 메세징서비스(MMS), 무선인터넷의 이용 현황 및 무선인터넷의 발전 방향
    유럽의 무선인터넷 사례를 통해 본 무선인터넷의 정의, 특성과 멀티미디어 메세징서비스(MMS), 무선인터넷의 이용 현황 및 무선인터넷의 발전 방향에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 무선인 ... 터넷의 정의Ⅲ. 무선인터넷의 주요 특성Ⅳ. 멀티미디어 메세징서비스(MMS : Multimedia Messaging Service)1. 개요2. 서비스 구성도3. 사업자별 MMS 운영 ... 라 불리어지기도 하는데, 기존의 텍스트 위주의 서비스에서 멀티미디어 적인 서비스를 제공함으로써, 사용자에게는 보다 쉽고 편리하게 인터넷을 사용할 수 있게 해주며, 멀티미디어 데이터
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • LG전자 경영분석 보고서
    을 생산하며 국내 전자산업 분야를 이끌고 있다. 현재 디지털 디스플레이, 디지털 미디어, 디지털 어플라이언스, 모바일 커뮤니케이션즈의 4개 사업본부 체제를 갖추고 세계 각국에 진출 ... , 모니터, PDP 등의 디스플레이 기기, 홈씨어터, DVD레코더, 노트북PC 등 멀티미디어 제품, 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등의 정보통신 제품입니다 ... .최근에는 21세기 전자 산업의 핵심으로 성장한 디지털 기술 관련 사업의 역랑을 더욱 강화하기 위해 이미 세계적인 기술력을 인정받고 있는 디지털 TV와 IMT-2000을 포함한 정보
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.09
  • 대학도서관 사례분석 (중앙대, 연세대, 한양대 비교분석)
    분류정보검색소장정보통합, 단행본, 학위논문, 연속간행물, 기사, 멀티미디어/비도서, 고서, 신착자료 검색전자정보학술 DB, 전자저널, 전자도서, CD-NET확장검색저널기사, 학위 ... 단행본연속간행물키워드, 전방일치, 가나다순 리스트기사키워드, 전방일치학위논문멀티미디어(비도서)키워드, 전방일치, 가나다순 리스트신착자료입수시기, 유형, 수록정보, 소장처, 주제구분 ... 고 서비스 산업이 급격히 확대됨에 따라 사회의 모든 부문에서 정보화와 서비스화가 21세기의 주된 경영전략이 되고 있다. 이러한 상황은 대학도서관에 있어서도 예외는 아니어서 도서관
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 의미, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 특징, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 형태와 장점, 인터넷수업의 고려사항, 인터넷수업과 전통수업의 비교 분석
    다. 문자정보뿐만 아니라 멀티미디어 정보를 제작하여 정보제공자의 역할을 수행할 수 있다.7) 자기주도적 학습능력 신장위에서 설명한 다양한 활동으로부터 유익함을 얻는 결과로 학습 ... . 기본장비2. 학습내용3. 조직4. 기타 사항Ⅶ. 인터넷수업과 전통수업의 비교참고문헌Ⅰ. 개요앞으로의 사회는 지식사회의 팽창, 과학기술의 발달, 산업 발달에 따른 산업구조의 고도 ... 화, 국가간의 문호개방, 사고의 다양화, 사회체제의 분화 등의 변화로 말미암아 미래의 사회는 점차로 탈산업사회화, 정보화, 세계화, 다원주의적 경향을 띠어가고 있다.토플러는 ‘제3
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • [기업합병(Merger)] 사례를 통해 본 M&A의 특징, 현황, 문제점 및 시사점 분석 레포트
    수 있었다는 점이다. 당시 제니스 사의 미국 점유율이 10%, LG전자의 점유율이 2%였던 점을 감안하면 산술적으로도 큰 점유율 확대가 예상되었다.② 멀티미디어 분야의 전략 ... 적 교두보 확보 및 멕시코 공장의 활용LG는 LG전자 시카고 연구소와 제니스 연구진과의 공동개발로 각종 멀티미디어 관련 기술의 시너지 효과도 극대화 할 수 있을 뿐 아니라, 멀티미디어 ... 을 결합해 ‘미국 가전시장진입’과 ‘멀티미디어시장 선도’ 라는 두 마리 토끼를 잡겠다는 의도가 제니스사 인수에 작용 했다.3) M&A 성과그러나 LG가 인수한 1995년도에 매출액
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • [가상사설망][VPN]가상사설망(VPN)의 개념, 가상사설망(VPN)의 등장배경, 가상사설망(VPN) 형태, 가상 사설망(VPN) 필요성과 도입효과, 가상사설망(VPN) 하드웨어
    상사설망(VPN)의 등장배경정보 기술의 급속한 진전으로 멀티미디어 환경, 인터넷 환경이 확산되면서 사용자의 대역폭 요구량이 급격히 증가하고 있다. 이러한 환경에서 일반 기업 ... 은 가상사설망으로 보편화가 될 것이며 이를 통한 서비스는 산업 각 분야에 적용될 것이다.미국을 비롯한 선진국에서는 40개 이상의 업체가 가상사설망을 이미 개발해 사용화 하였다. 국내
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 미디어해독능력에 대한 교육샘플 ppt
    의 보급매스미디어 시대하이퍼미디어 시대멀티미디어 시대아날로그 시대세계대전산업혁명미디어 시대의 미래(현재) 멀티미디어 수신자의 선택이 배제된 미디어(미래) 디지털미디어 수신자가 선택 ... 있다. 미디어 리터리시(Media literacy) 정보 이해 및 표현 능력, 리터러시 문제는 매체와 밀접한 관련을 지니고 있어서 매체 환경이 변화하였을 때, 리터러시의 개념 ... 하거나 하는 능력을 말한다.Media의 배후우리는 미디어에 대한 올바른 이해능력을 통해 미디어 매체가 전달하고자 하는 미디어 정보의 배후를 구별할 수 있어야 한다.정보미디어제작자
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 애플(apple)경영분석및 마케팅4p,STP전략과 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트
    는 현존 미디어 산업의 비즈니스 모델을 통째로 바꿀 잠재력을 가짐 왜 TV 인가 ?Apple TV 홈엔터테이먼트의 복합 멀티미디어 기기로 생산할 것 애플 TV 는 콘텐츠 활용 ... 에서 70% 의 점유율Portfolio 3. iPhone 아이팟 , 휴대전화 , 모바일 인터넷 기기를 합친 제품 예쁜 디자인 멀티터치 기능Portfolio 4. iPad 태블릿 ... 산업 i Pod 의 세계시장 성공요인 i Pod 의 일본 시장 성공요인Oversea abroad case 4. 일본의 성공사례 단일 채널을 통한 하드웨어 , 소프트웨어 , 서비스
    리포트 | 51페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.09.20
  • 직접타이핑한 생산관리-중간고사
    로 하여 인터넷으로 발전함1986년 WWW 등장은 인터넷 즉, 웹을 통해 그림, 영상, 소리 등 멀티미디어 정보의 교환이가능하게 함이러한 정보통신기술은 CIM, ERP, SCM 등 ... 적 자원을 입력받아 가공처리한 후 산출물 즉, 제품과 서비스로 다시 환경에 되돌려주는 역할을 합니다.이런 생산시스템은 테일러리즘부터 출발합니다.1) 테일러리즘산업혁명을 계기로 산업 ... 구조는 산업사회의 생산형태로 변화하기 시작하였으며 경영관리의필요성도 인식되기 시작함기계화 단계의 대표적인 관리기법인 테일러리즘은 과학적관리법, 고전적 산업공학으로도 불리움테일러리
    리포트 | 112페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.22
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2025년 09월 15일 월요일
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- 작별인사 독후감