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"멀티미디어산업" 검색결과 4,101-4,120 / 13,492건

  • [IT][정보기술][정보통신기술]IT(정보기술)의 개념, IT(정보기술)의 전문인력양성, IT(정보기술)의 융합기술, IT(정보기술)의 활용, IT(정보기술) 관련 제언 분석
    상시 의견수렴2) 국가기술자격제도 개선 및 병역특례 확대▶ 멀티미디어 전문가, 웹디자인 기능사 등 새로운 IT 분야 국가기술자격 신설 및 제도 개선▶ IT 분야 석?박사 과정 학생 ... 음5. 보건?의료와 관련된 BT연구의 대폭적인 수요증가로 BIT시장규모는 연평균 30%이상 성장하여 600억 달러가 예상됨6. BIT산업은 차세대 유망산업 중 대표적인 고부가가치 ... 업종으로 전망됨Ⅴ. IT(정보기술)의 활용1. 정보화 시대의 도래에 따라 정보기술(IT)의 활용은 경제의 성과를 크게 좌우2. 산업의 IT화는 크게 「IT의 산업화」, 「전통산업
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 일본의 유통시장과 진출방향에 관한 고찰 리포트
    을 중심으로 점포 내에 멀티미디어 단말기를 설치하고, 고객에게 각종 정보를 발신하도록 하는 점포가 증가하고 있다. 이들 편의점은 간편성, 연중무휴, 장시간 영업을 하는 특성을 이용 ... 없이 일반 소비자에게 재판매하는 산업 활동이다.② 소매업의 분류㉠ 일반소매업 : 동일한 주된 품목을 계속적으로 취급하는 사업체㉡ 종합소매업 : 단일 경영체계를 갖고 강종 상품 ... 을 판매하는 활동 (백화점, 대형할인점)㉢ 특수소매업 : 일반 구매자를 대상으로 상품을 팔 수 있는 매장을 개설하지 않고 특정 상품을 전문적으로 소매하는 산업 활동2. 한국의 소매업
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.17
  • e-비즈니스가 사회에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향은 무엇인가
    의 무역거래와 상거래 관습의 일대 혁신- 중소 무역업체와 오퍼상의 심각한 타격서비스업새로운 산업이 등장- 멀티미디어 컨텐츠 산업, 인터넷 구매대행, 인터넷 서비스업(ISP), 네트웍 ... 는 영향- 소비자에게 미치는 영향- 산업과 기업에 미치는 영향- 국제 무역에 미치는 영향3. 결 론● 전자상거래의 국제 동향과 전망이젠 오프라인을 주력으로 하는 기업이든 온라인 위주 ... 되는 과정에서 이른바 '비즈니스의 온라인 유통화'가 급격히 진전하게 된다. 이것은 업종에 상관없이 모든 산업의 모든 시장에 성립한다. 이 시스템에서 수발주는 네트워크와 데이터베이스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.08
  • SK그룹의 경영전략,SK 그룹 가치이념,기업의다각화전략,전략적 제휴,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    을 생산하는 자본금 10 억 원의 신생공업사를 인수 선경기계를 선경산업의 자회사로 설립 쉐라톤워커힐을 개관 선경금속 설립 선경매그내틱 ( 오디오 테이프 제조업체 ) 설립 2 ... ) 성장전략 1970-1980’s 2 . 성장 및 안정전략성장전략 - 다각화 전략 2 ) 성장전략 1970-1980’s 2 . 성장 및 안정전략 1977 년 토건업체인 협우산업 인수 ...  선경종합건설로 재 발족 , 동일 업종의 삼덕산업까지 인수해서 사세 확 장 ( 달러박스로 회자되던 중동건설특수 및 국내 부 동산개발 붐에 편승하고자 건설업에 진출한 것 ) 1978
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 유비쿼터스의 도시
    는 유비쿼터스 환경은, 개인 맞춤형 멀티미디어 서비스는 물론, 각종 통신망의 통합화, 상황인식 기반의 지능형 서비스로의 진화를 가능하게 한다.2) 유비쿼터스 도시 란유비쿼터스 도시라 ... ? 디지털 콘텐츠산업 허브 조성? 지식기반 산업 증진 목표? 세계적인 디지털 미디어 콘텐츠 생산지 조성? 세계수준의 디지털 미디어 기술관련 산학연 센터 구축? 동북아 최고 비즈니스 ... Corridor? 멀티미디어 단지 조성핀란드Aribianranta? 기존도시 문화 보존, 예술과 교육 연계싱가포르One North? 광대역무선망 확충 및 도시기능 통합덴마크
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.20
  • CGV기업분석
    , 엔터테인먼트, 신 유통 사업 등을 4대 핵심 사업 전략으로 수립했다. 1995년 제일제당 안에 만들어진 멀티미디어 사업본부 극장사업팀이 엔터테인먼트 사업의 출발점이 돼 오늘날 CJ CGV ... 에서 독립한 뒤 독자적인 활로를 모 색하며 식품, 생명공학, 엔터테인먼트, 신유통 사업 등을 4대 핵심사 업 전략으로 수립했다. 1995년 제일제당 안에 만들어진 멀티미디어사 업본부 극장 ... 다. 고화질(HD)TV역시 극장산업을 위협하고 있으며, 최근에는 휴대용 멀티미어 플레이어(PMP)처럼 휴대하면서 영화를 볼 수 있는 기기가 경쟁자로 등장하고 있 다.뿐만 아니라 다양
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 아시아 M커머스(엠커머스)시장, 아시아 영상산업시장, 아시아 IT(기술정보화)시장, 아시아 금융시장, 아시아 셀룰러/PCS시장, 모바일핸드셋시장, 아시아 전자상거래시장, 게임시장
    의 도입에 따라 현재 방송수입의 대다수를 이루는 지상파 방송의 수입 부분은 50% 대로 뚝 떨어질 전망이다. 이와 같이 뉴미디어 도입에 따라 아시아 시장 규모가 확대되고, 멀티매체 ... 아시아의 M커머스(엠커머스)시장, 아시아의 영상산업시장, 아시아의 IT(기술정보화)시장, 아시아의 금융시장, 아시아의 셀룰러/PCS시장, 아시아의 모바일핸드셋시장, 아시아의 전자 ... 상거래시장, 아시아의 게임시장 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 아시아의 M커머스(엠커머스)시장Ⅲ. 아시아의 영상산업시장Ⅳ. 아시아의 IT(기술정보화)시장1. 금융위기 이후 소프트웨어 분야 성장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [홍보매체][PR매체][홍보][PR][매체][보도자료]홍보매체(PR매체)의 유형별 특징, 홍보매체(PR매체)의 보도자료, 홍보매체(PR매체)의 정치성, 홍보매체(PR매체)의 기자
    는 기술적인 한계로 송신자와 수신자간의 메시지가 일방향으로 전달되는 수준이었다. 그러나 신매체 시대의 멀티미디어는 커뮤니케이션 환경을 쌍방향, 즉 상호작용의 환경으로 바꾸어 놓 ... 을 미칠 수 있는 몇 가지 특징을 정리하면 다음과 같다."21세기는 생활 모든 면에서 오락적인 요소가 스며있는 시대이다. 또한 현대는 오락산업의 시대이다. 오늘날의 세대는 오락 소비 ... , 인터넷과 전화, 신문과 인터넷의 결합 등이 가능해졌다. 이러한 결합은 광고산업에서는 이보다 일찍 거대 광고대행사간의 대합병 형태로 이루어진 바 있다.20세기의 전통적인 대중매체
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 기업 컨텐츠유료화 성공 전략, 기업 산업다각화 성공 전략, 기업 기술상용화 성공 전략, 기업 기술수출 성공 전략, 기업 M&A(기업인수합병) 성공 전략, 기업 아웃소싱 성공 전략
    - LINE전문정보제공기관, 멀티미디어(CD-ROM), 원문제공처3) 정보의 가공과 활용- 정부가공 방침 수립- 정보분석 프레임위크설계, 적정분석기법활용 가공가치도 제고- 경쟁정보 ... 기업 컨텐츠유료화 성공 전략, 기업 산업다각화 성공 전략, 기업 기술상용화 성공 전략, 기업 기술수출 성공 전략, 기업 M&A(기업인수합병) 성공 전략, 기업 아웃소싱 성공 전략 ... 분석Ⅰ. 기업 컨텐츠유료화 성공 전략1. 가격선정 신중2. 서비스공급자 자정노력Ⅱ. 기업 산업다각화 성공 전략Ⅲ. 기업 기술상용화 성공 전략1. 사업타당성 분석2. 조직개발전략1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 대만 반도체 시장조사 보고서
    멀티미디어 제품의 수요로 인해 니치 메모리 매출이 30% 증가했음. 그러나 삼성의 덤핑이 과잉공급을 불러오면서 매출비중은 2004년 16%에서 2005년 10.8%로 감소 ... 2008. 06. 23 김 종 혁대만 반도체 시장조사I. 머리말본고는 대만 반도체 산업협회(TSIA, Taiwan Semiconductor Industry Association ... 의 25% 가량을 차지하고 있음.II. 2005년 대만 반도체 산업 현황신흥 시장의 강한 성장세와 LCD TV나 핸드셋 등 소비가전 제품의 수요 증가에 힘입어 2005년 전 세계 반도체
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.18
  • 시스템반도체 해외진출 사례_코아로직, 대만 미디어
    세계 1위 비메모리 약세대만 1위 시스템반도체업체 10년만에 2조 매출 달성한국 1,2위 시스템반도체업체 멀티미디어프로세서분야09 미래 기술의 변화 – 지식 서비스산업 ... % 수출의 탑 수상 2005년 다양한 멀티미디어 기능 내장 MAP 출시, 대만 사무소 개설 2006년 2억불 매출 달성, 국내 팹리스 기업 1위 등극 2007년 중국 상하이 현지 ... 화 가속 멀티미디어 기능 확산 스마트 폰 시장 활성화 컨슈머(PMP, MP4 등) 시장 확대 중국 농촌 휴대폰시장의 성장Threat중국정부의 중국 로컬기업에 대한 지원 다수
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.03
  • CJ그룹 브랜드경영 사례분석
    으로 변신 (경향신문, 2004.11.18) 엠넷미디어 (경제전문멀티미디어뉴스 Newstomato, 2010.5.13) 참고 사이트 CJ그룹 http://www.cj.net/ CJ주식회사 ... .3 CJ 연혁1953~1980 창업, 그리고 종합식품회사로의 성장 삼성그룹의 모태인 설탕제조회사 '제일제당'으로 출발1980~1990 R D, 제약산업, 첨단기술개발과 해외진출 ... Digital Media Business 국내 최다 음원 및 동영상 컨텐츠 보유한 국내 No.1 뮤직 포털 사이트 Broadcasting 20대의 채널 경쟁력 최고, 케이블TV 최고의 자체
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.22
  • (정보디자인)미디어와 디자인 中 인쇄매체
    _화 _ 사례제시현대차 , 종이 매뉴얼 태블릿 pc 에 담는다 현대자동차가 자동차 업계 최초로 자동차 매뉴얼을 태블릿 PC 에 담아 고객에게 제공 . 태블릿 PC 의 멀티미디어 ... 사례연구 1. 미디어와 정보 인쇄정보 Information design인쇄매체의 개념 및 범위 . 인쇄매체의 특징 . 인쇄매체의 변화 _ 사례제시 . Index ... 다 . 인쇄된 정보는 신뢰성을 갖는다 . 인쇄는 풍부한 표현 매체이다 . 컴퓨터 매체는 다소 다양한 경험을 표현하는 반면 , 인쇄는 절대적인 하나의 경험만을 표현한다 . 인쇄매체의 특징멀티
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 백선디자인 김백선 디자이너
    “전통이 곧 현대디자인이다”백선디자인의 김백선 디자이너20074334 김종성홍익대학교 미술대학 동양학과 졸업멀티디자인 설립무로아키 가구 사업부 신설백선디자인 스튜디오 대표경원대 ... 과 인테리어디자인의 뿌리는 하나였다. 본지 기자가 애써 ‘김훈’과‘김백선’으로 그 경계를 설정하려 했던 순수미술과 인테리어디자인의 경계란 실상은 미국식 자본주의 산업생산방식과 소비 ... 디자이너의 스타일IT시대라는 핑계로 미디어 상의 네트워크만을 강조할 것이 아니라 공간을 살아가는 인간 서로의 계성을 중시하는 공간의 표현이 무엇보다 중요하다.공간이란 인간과 인간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.24
  • [세계의정치와경제]정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에대해서술하시오,정보화와 세계화의 정의,정보화와 세계화가일반적으로사람들의일상생활에 미친영향(세계의정치와경제)
    세계는 정보화에 대한 인식이 크게 보편화 되면서 정보통신 기술 및 새로운 미디어의 개발에 앞장서고 있다. 이로 인하여 우리가 일명 얘기하는 정보화는 급속도로 진행되고 있고 정보 ... 다. 또한 경제적 측면에서 산업구조는 자원을 대량 소비하는 '하드웨어형 경제구조'를 거쳐 정보화, 지식집약화, 서비스화 등으로 집약되는 이른바 '소프트웨어형 경제구조'로 전환 될 ... 을 즐길 수 있다. 물론 나는 게임중독자는 아니다. 다만 시간이 있을 때 스마트폰을 활용해 게임을 취미로 즐길 뿐이다. 특히 같은 장소에 있지 않아도 멀티 게임을 즐길 수 있을 때는 친구관계도 게임으로 이어질 수 있게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.06 | 수정일 2021.06.04
  • <정보사회와 멀티미디어> 망중립성 도입 반대
    는 그것이 음성이든 문자든 멀티미디어 데이터이든 차별하지 않고 공정하게 대우를 받아야 하며, 유선, 무선 통신사업자는 중립적 입장에서 망을 운용해야 한다는 의미이다.즉, 인터넷 ... 하고 최종 사용자가 다른 어떤 최종 사용자와 차별 없이 연결되어야 한다.하버드大Tim Wu 교수■ 이상적인 네트워크 환경을 위한 하나의 원리이자 가치.■ 인터넷과 통신 산업을 에너지 ... 나 교통, 금융 산업과 동일한 범주로 분류하고 망 중립성을 공공재로 간주하여 ISP 사업자의 공적 역할 강조.최승재■ “모든” 콘텐츠와 망에 부기되는 “모든” 기기(device
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 경제 용어정리(디지털 컨버전스, 수확체증 법칙, 네트워크 외부성)
    용 리시버를 통하여 이동하면서도 다채널 멀티미디어 방송을 볼 수 있게 되었다.- 온라인·오프라인의 결합도 인터넷이 생활화되면서 자연발생적으로 생겨나고 있다. 이러한 결합 현상은 인터넷 ... 과 무선의 통합, 통신과 방송의 융합, 온라인과 오프라인의 결합 등 3가지로 압축된다.이 개념은 '정보통신계의 선지자'라고 불리는 니콜러스 네그로폰테가 '디지털 기술과 컴퓨터 산업 ... 의 발달을 위하여 커뮤니케이션 산업이 일정 수준까지 함께 접근하여야 한다'고 주장하면서 1970년대 후반부터 주목받기 시작하였다.- 유선·무선의 통합의 대표적인 예로는 휴대폰을 들 수
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 9. 원격교육의 활용
    하고 검색하는 것이 가능하다.③ 멀티미디어 형태의 정보 제공- 문자 외에도 그래픽, 동영상, 음성 등을 검색하고 송수신할 수 있다. 그래픽 구현 방식(GUI)의 웹은 하이퍼텍스트 ... 로 연결되어 있는 것. 하이퍼링크- 사용자는 웹을 통해 하이퍼텍스트에 기반을 두고 각종 그림, 동영상, 음성, 문자 등의 멀티미디어 형태의 정보를 빠르고 쉽게 검색할 수 있으며 앞 ... 하여 실용적인 기술교육이나 어학 등을 교육 내용으로 한 성인중심의 보완교육 형태로 시작되었다가 그 후 여러 가지 학교교육의 대안으로 발전② 제 2기- 방송 등 대중전파매체를 이용한 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 노인대학
    를 활용하는 것이 필요하다. PC, VOD, CATV, DVD 등 멀티미디어의 활용을 통해 교육프로그램의 만족도는 높아질 것이다.(2) 교육프로그램의 단계화 및 전문화명락경로대학 ... 의무를 기피하고 부모의 가사결정권을 인정하지 아니하려 한다.급속한 정보 산업사회와 현대사회에서 최소한 살아남기 위한 정보를 습득하기에 노인들은 생리적 노쇠현상과 사회적 부적응
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.18
  • 통과된 미디어법은 언론의 다양성을 증가 or 감소?
    의 7개 법안들이 발의되었습니다. 미디어법이라고 불리는 이 법안들은 신문법, 언론중재법, 방송법, 인터넷 멀티미디어 방송 사업법, 전파법, 지상파 텔레비전 방송의 디지털 전환 특별법 ... 환경의 변화에 부응하고 미디어 산업의 국제 경쟁력 강화를 위해 방송관련 규제 완화의 필요성을 주장하고 있으나, 그 핵심은 방송 언론 분야의 시장경쟁 도입입니다. 이와 더불어서 방송 ... [현실추리]통과된 미디어법은 언론의 다양성을 증가시킨다?또는 그대로거나 감소시킨다?2008년 12월 3일 언론계 전체를 뒤집을 수 있는, 언론계에서 보자면 그야말로 핵폭탄 급
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14
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