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"한국애니" 검색결과 401-420 / 1,194건

  • [감상] 빙과 (氷菓)
    동방은 지학준비실이다. 동방은 동아리 방. 지학은 지구과학이다. 과학실을 동아리방으로 활용하는 컨셉이다.1학년 동안의 일이다. 절기로 시간을 구분했다.2012년 애니로 나왔고 원작 ... '가 등장했다. 이리스는 종합병원장의 따님이다. 역시나 가문의 일원이다. 좋은 가문 사람들은 예의바르게 나온다. 한국과 달리 노블리스 오블리제 같은 게 있나 보다. 한국에도 귀족이 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.29
  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (PPT)
    , 중국 캐릭터 산업 현황 및 규모 - 한국 - 산업규모로 본 M.A.C 산업 - 만화 , 애니 , 캐릭터 산업의 해외진출 형태 - 캐릭터 라이선스 사례 CHAPTER 4 – 결론 ... , 규모 분석한구시장 캐릭터시장 현황 , 규모 분석만화 , 애니 , 캐릭터 산업의 해외진출 형태 한국시장 캐릭터시장 현황 , 규모 분석한국시장 캐릭터시장 현황 , 규모 분석캐릭터 ... 상품 분석 : 우주소년 아톰 : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 상품 분석 - 한국 : 뿌까 ( Pucca ) : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 상품 분석
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 약과 건강 적용하기 1 - 국내 의약 환경
    투약일 수애니탈정1.0034코프렐정 20정2.0034후루테날캅셀1.0034부루펜정2001.00342) 처방전에 기재된 약의 정보⑴ 애니탈 삼중정제품명 - 애니탈 삼중정복지부 분류 ... 품명 - 코프렐정복지부 분류 - 진해거담제구분 - 일반제조/수입 - 한국화이자제약보험코드 - 648901040성분명 - 인산벤프로페린 56.33mgFDA임부 안전성 - 없음효능/효과 ... 가 미국, 영국, 독일, 그리고 한국에서 진찰을 받았는데 한국(5정~10정 처방)을 제외한 어떤 나라에서도 감기약을 처방하지 않았으며, 오히려 약을 한 알 처방할 때마다 부작용이 생길
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.10 | 수정일 2014.05.11
  • 타임 마케팅 사례-마구마구
    (넷마블)창립2000.3 ㈜넷마블 설립 2000.11 게임 포털 넷마블(www.netmarble.net) 정식 서비스 개시성장2003.7 '2003 한국산업의 인터넷파워' 게임 부문 ... 전문가 웹파워 1위 선정 2003.9 ㈜넷마블, ㈜플레너스 엔터네인먼트 인수 합병 2004.7 '2004 한국의 고속성장 기업 50' 동상 수상새로운 시작2004. 6 CJ 인터넷 ... 주식회사로 사명 변경 2005.8 게임 개발사 '게임알로' 인수, 자회사 편입 2005.9 게임 개발사 '애니파크' 인수, 자회사 편입도전2007.2 T2CN과 중국 합작 법인
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
  • 유한킴벌리 기업분석 및 사례조사
    되면서 사회진출이 늘어나면서 양육자의 문제로 작은 수의 자녀를 선호하는 현상이 생겨났다.2011년 현재 대한민국의 저출산 현상의 가장 큰 이유는 미래의 불확실성에 의한 저출산기조의 확산이 ... 로 테잎 형 기저귀인 하기스를 개발하였다. 국내 소비자에게 잘 알려져 있는 브랜드로는 하기스, 크린베베, 화이트, 좋은느낌, 애니데이, 크리넥스, 뽀삐, 디펜드 등이 있다. 유한 ... 동안 낳는 아이는 1.15명으로 한국의 유아위생용품 시장은 규모면에서 성장이 둔화되고 있다. 그 이유로는 90년대 중반부터 출생아 수가 감소하였으며 최근 경쟁위기와 젊은 층
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 삼성 애니콜의 광고 흐름과 브랜드 마케팅
    -'손 떼고 즐기자!' -'대한민국 끝까지 가는 곳마다 TV' 애니콜 (통화외기능) -블루투스 편- 애니콜 (통화외기능) -DMB 편-디자인 강조 다양한 기능-4애니콜 (브랜드 ... 의 이미지 활용 광고 효과 높임. 카피 - '언제 어디서나 고감도 통화' - '한국 지형에 강하다' 애니콜 (전화 고유의 기능 강조) -산편- 라디오 애니콜 (전화 고유의 기능 강조) ... 마케팅) – 애니모션편 소구대상 음악에 관심이 있으며 유행에 민감한 젊은 층. 소구점 트렌디한 음악과 멋진 배경, 모델들의 스타일을 통해 젊은 층에 어필함.브랜드마케팅브랜드마케팅-2
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.20
  • 방송의 이해(아침방송,점심방송,드라마,불금방송)
    부)6:30모닝와이드(2부)7:30모닝와이드(3부), 제11차 미래한국리포트(7:50)8:30두 여자의 방9:10좋은아침, 2013 희망TV SBS10:30SBS 뉴스, 2013 ... 플레이트(4:40), 꾸러기 탐구생활,SBS 애니갤러리5:00SBS 뉴스 퍼레이드..PAGE:5드라마01 일일 드라마- 편성전략 : 실력편성뉴스프로그램에 대한 고정 시청자 확보월화수
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    | 리포트 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2013.11.24
  • 동성애에 관한 영화와 종교자료
    를 다룬 다른 한국영화를 보면 게이에 대해 왜곡된 표현을 하는 경우가 많다. 지나치게 희화화 하기도 하고 때로는 판타지로 그려지기도 한다. 를 통해 지금 현재 대한민국에서 살아가는 게 ... 의 冶(야)애니 을 영화화!자극적인 소재와 서정적인 전개로 전세계를 열광케 했던 바로 그 작품!은 본래 1984년에 처음 공개되었던 일본 애니메이션이 원작으로, 과거, 한국에서도 많 ... 에 20대 게이들에게 닥치는 현실적인 문제까지 가미되면서 영화는 전작보다 깊어진 이야기를 이끌어간다. 김조광수 감독은 대한민국에서 20대로 접어든 게이들이 겪는 가장 큰 현실적 고민
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 애니콜 광고전략
    층은 30 대 이상의 비지니스맨 - 중년배우 안성기 애니콜이 대한민국 대표 브랜드를 강조 - 국민 배우 안성기 대표인 산악가 허영호 모토로라와의 차별화를 위해 한국지형 강조 제품의 기능 ... ECT / AD STRATEGY / AND SO ONE ] 결론 [ AD ST ANALYSIS / IMC STRATEGY / AD EFFECT ] 11history “ 한국지형 ... 어린이 : 아빠 생일 축하해요 남자 1 : 고감도로 깨끗하게 통화한다 한국 지형에 강한 삼성 애니콜 안성기 : 깨끗한 통화 애니콜로 확인하세요 남자 1 : 삼성전자 당시 주 소비
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    | 리포트 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.08
  • 러브레터, Colorful 감상문
    ) 한국에 본격적으로 알려지기 시작했다고 한다. 난 평소에 일본의 영화는 정말 재미없다는 고정관념이 있었다. ‘일본침몰’이나 ‘블레임’ 을 영화관에서 봤었는데 너무 재미가 없었기 때문이 ... 은 추억, 경험이 될 수 있다고 본다. 현실에 행동변화가 있으면 말이다.“Colorful” 을 보고나는 일본 애니를 평소에 즐겨 보지 않는다. 아니 만화 자체를 잘 보지 않 ... 는다. 일본 만화를 본 것이라고는 은하철도 999, 아톰, 슬램덩크 정도이다. 일본의 대중문화 시간을 통해 일본 애니, ‘Colorful’을 보게 되었는데 처음에 제목만 보고는 무슨 순정
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.27
  • 구세군의발달사 및 복지관조사
    (Robert Hoggard , 1861-1935sus, 한국명 : 허가두 ) 사관과 그의 부인 애니 존스 (Annie Johns, 1862-1941 년 ) 사관이 한국 땅을 밟 ... 복음으로 세상을 변화 시키는 군대 = 구세군기관 소개 ( 한국 구세군 포함 ) I 기관 연혁 II 기관 소개 III 참여한 사업 프로그램 IV 목차 Q A V 느낀점 AND 인증 ... 샷 IV구세군의 사회사업은 “마음은 하나님께 손길은 이웃에게” 라는 구세군 정신을 바탕으로 설립 기관소개 윌리엄부스한국구세군 1907년 구세군의 창립자 윌리엄 부스가 40일간
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.05 | 수정일 2017.06.09
  • (광고론,마케팅) 춤을이용한 광고분석
    CF모델의 섹시 테크노 댄스가 대한민국을 강타했다. 그 주인공은 바로 전지현. 전지현은 당시 신인 이였지만 삼성전자 프린터 마이젯 CF로 일약 스타덤에 올랐다. 마이젯 프린터 ... 광고의 제품 특성1. 휴대폰 광고1) 애니콜광고 - 애니모션 시리즈2) 싸이언광고 - 김태희 댄스 시리즈2. 의류광고 - 지오다노3. 식음료 광고 - 옥메와까, 비타 500 ... , 처음처럼 등Ⅴ. 춤을 소재로 한 광고의 광고효과 분석- 광고의 성공 삼각형 모형과 순환적 소비자 반응 모형1. 삼성 마이젯 프린터(1999)2. 애니애니모션 시리즈(2005)3
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.25
  • 일본 오타쿠의 성지 아키하바라와 오타쿠문화
    월 2000 년 10 월 1998 년 4 월 1998 년 2 월 2F 3F 4F 5F 6F 7F 게임 게임 게임 식완 미소녀게임 식완 미니카피기어 공기총 애니 메이션 애니 메이션 ... 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 애니 메이션 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 애니 메이션 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 개라지 키트 캐릭터 모델 개라지키트 캐릭터 모델 개 ... 함 .▶취미와 도시 예 ) 오사카 ( 大阪) 의 니혼바시 ( 日本橋 ) でんでんタウン ( 전자상가 ) 한국의 용산 전자상가 아키하바라에서만 나타나는 현상이 아니다 ! 동일한 취미의 패턴
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 애니팡 성공전략
    8월에 국내 스마트폰 사용자 수는 3천 6백만 명이 사용하고 있다고 한다.(그림1) 출처: 한국투자증권2) 애플리케이션2-1)게임 애플리케이션의 성장스마트폰시장이 성장하면서 수많 ... 다.(사진2) 출처: 2012.11 한국콘텐츠진흥원2-2) 카카오톡2010년도에 스마트폰 가입자 수가 크게 증가하면서 부각되게 된 애플리케이션이 있다. 바로 카카오톡 ... 한 선데이토즈나, '드래곤플라이트'의 넥스트플로어, '아이러브커피'의 파티게임즈, '쿠키런'의 데브시스터즈가 카톡 게임으로 탄생한 대표적인 벤처 업체다.모바일 앱 분석업체 '앱 애니
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 패션마케팅_UCC(유씨씨) 마케팅
    한 느낌을 주는 매일유업 ' 바나나는 원래 하얗다'의 백부장 시리즈는 대한민국방송광고페스티벌에서 작품상을 수상한 데 이어 대학생이 뽑은 좋은 광고에 선정되기도 했다.http://www ... .baha.maeil.com기업 주도형 UCC 마케팅 (방송 제작 전문업체를 통한)대기업들의 UCC 마케팅애니모션 애니클럽 동영상이런 종류의 UCC는 브랜디드 엔터테인먼트 콘텐츠
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.18
  • 경기도 관광 PPT
    가 구축 각 시 , 군 지역의 축제 활성화 지역의 특성적 자연환경자원이 풍부 동북아의 중심지역으로 거듭 날 것 !!! 대한민국의 중심 , 경기도 ( 지역적 특성 ) 수도권역 ... 으로 가장 많은 인구이동 지역 현재의 대한민국을 있도록 한 역사적 지역대한민국의 중심 , 경기도 ( 지역적 특성 ) 광주산맥과 차령산맥 , 마식령 산맥의 영향으로 인한 경기동북부지역 ... 다 .대한민국의 중심 , 경기도 ( 외부적 특성 ) 세계는 본격적인 국제관광 경쟁 주 5 일 근무 등에 따른 다양한 관광수요 남북협력과 서해안의 중요성이 부각 시와 군의 적극적이고
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    | 리포트 | 70페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.03
  • 오타쿠 발표
    공기총 애니 메이션 애니 메이션 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 애니 메이션 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 애니 메이션 상품 중고 만화 동인지 신간 만화 개라지 키트 캐릭터 ... 이 새롭게 거리의 형성구조로서 작용함 .▶취미와 도시 예 ) 오사카 ( 大阪) 의 니혼바시 ( 日本橋 ) でんでんタウン ( 전자상가 ) 한국의 용산 전자상가 아키하바라에서만 나타나 ... 방식을 모방하기라도 하는 거리의 변모가 일어남4. 결론 - 오사카 니혼바시 でんでんタウン4. 결론 - 한국 용산 전자상가오타쿠의 거리로서 상업개발을 하고자 하는 주체적인 힘이 작용
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.26
  • 애니팡성공신화
    어본 적 없던 일들을 많이 겪었고 당시 미국에서 출시되었던 아이폰의 어플 시장과 페이스북에서의 새로운 소셜앱 문화를 보고 한국으로 돌아와 2009년 선데이토즈를 설립했다고 한다 ... 셨단다. 당시 ‘애니팡’, ‘애니사천성’, ‘아쿠아스코리’, ‘윷놀이’, ‘정글스토리’ 등 다양한 게임을 선보였다. 나도 ‘아쿠아스토리’를 정말 재밌게 했던 기억이 난다. 매 시간마다 물
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    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.09
  • LG전자 스마트폰 마케팅실패 PPT
    과거 스타마케팅 선호 EX) 고아라 폰 / 전지현폰 / 이효리폰 / 애니모션 / 애니밴드2. 스타 마케팅 → 스마트폰 이후 감성 / 기능 위주 광고 주력2. 스타 마케팅 LG ... v s 애플 시장 인식3. 삼성 vs 애플 시장구도 인식 스마트폰 한국 시장 점유율 스마트폰 세계 시장 점유율3. 삼성 vs 애플 시장구도 인식 2011 년부터 소송전쟁 본격
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.06.13
  • 삼성전자 Anycall Background informatio Market environment Internal & external challenges 4P strategies Rival’ strategies Anycall’s STP
    애니콜의 CF 모델은 대한민국 톱스타라는 공식 성립 애니모션 , 애니스타라는 뮤직드라마를 만들어 국내 광고 시장에 새로운 모델을 제시 애니밴드라는 국내 톱스타들로 구성된 밴드를 만들 ... 삼성 애니콜 첫모델 (SH-770) 등장 “ 한국지형에 강하다 ” 컨셉으로 마케팅광고 출시 1995 국내 휴대폰 시장 점유율 1 위 삼성전자와 모토로라 국내시장 점유율 52% VS ... 06_Anycall ’ s STP Tarketing 전반적인 모든 연령층을 대상 뛰어난 기능과 우수한 품질을 중시하는 브랜드 전략 연령 , 지역 , 성별 , 계층을 초월한 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.24
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2025년 10월 30일 목요일
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