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"수학의미게임" 검색결과 4,141-4,160 / 5,371건

  • 정보통신산업정책 ; 정책 변화와 신제도주의
    면 시스템이론에서는 자율적 진화, 자율적·지속적 발전, 자가참조란 개념 등을 사용하고 있다(유동운, 2000). 진화란 한마디로 시간에 따른 변화를 의미한다. 그 중에서도 특히 세대간 ... (change)를 의미한다(Braun, 1990). Witt(1991)는 한 체계가 내성적으로 생성된 변화에 의해 시간이흐르면서 변형되는것으로 개념을 정리하고 있다. 진화는 되돌 ... & Sterman(1994)는 진화적 모형은 경로의존성, 자기조직능력, 복수의 균형, 혼란스러운 행위 등의 요소중 몇 가지를 포함하는 것이라고 정의한다. 수학적 정식화를 거부하고, 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 기업가정신-경쟁모델과 가치사슬에 대한 사례분석(네이버 vs.구글)
    를 전자정보로 전환하여 체계화구글의 브랜드가치구글(Google)은 1에 0을 100개 붙인 수학적용어로,인터넷에 있는 광대한 정보를 모두 담겠다는 의미 검색의 대명사 구글 (Google ... 기술혁신의 주역은 무엇인가? 인터넷검색서비스와 칩혁명 이다. 인터넷검색서비스는 웹상에서의 정보간의 관계와 의미, 중요성을 해석, 정리하여 거의 제로에 가까운 비용으로 공급해준다 ... )의 기업소개1-1네이버(NHN)의 사업개황세계속의 NHN을 목표 한국뿐만이 아니라 중국, 일본 미국에 게임과 포털사이트로 진출 하고 있다.국내 사업부분기업명은 NHN
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 종교개혁과_교육완성
    기(writing), 셈하기(arithmetic), 종교(religion)② 중등 : Latin어, Greece어, Hebrew어, 변증법, 수사학, 수학③ 대학 : 성서주해, 법학 ... ㉠ 주요 교육내용 : Latin어, 역사, 지리, 과학, 수학, 언어학, 문학㉡ 보조 교육내용 : 도덕적 훈련, 행동과 종교적 예배와 실천③ 대학 : Schola 철학, Latin어 ... 속에서 고도의 경쟁심을 고취하였다.⑤ 태도교육의 실시 및 기사도적 운동과 게임 및 악기의 연주를 실시하였다.⑥ 기억보다는 추리에 의한 학습을 강조하였다.⑦ 체벌은 최후의 수단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.14
  • 초등 3학년 4. 우리 것 우리 놀이 굴렁쇠 굴리기 교수학습 지도안 (세안입니다. 단원의 개관/ 과제분석/ 평가 모두 포함)
    한기구의균형을 유지하여굴리는 방법 알기다양한 기구의균형을 유지하여굴리기서로 도우며즐겁게 게임하는태도 갖기6. 지도 계획단원구분차시교과서 쪽수학 습 내 용시간자 료4. 우리것 우리놀이 ... 1. 단원 : [게임 활동] 4. 우리 것 우리놀이2. 단원의 개관가. 사회관인간의 생활은 놀이의 형태에서 기원하며, 문화의 기원은 놀이에서 이루어지는 것이라고 했다. 따라서 ... 단원에서는 우리 조상들이 즐기던 민속놀이를 생각하며 현대에 맞게 되살려 보는 데 의미가 있다.또한 우리 후손들이 우리과 같은 선인의 문화를 바탕으로 새로운 외래문화를 수용하는 시각
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 카지노게임의 기원
    카지노게임의 기원목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 카지노의 기원2. 카지노게임의 종류 및 방법3. 카지노게임의 기원(1) 룰렛(Roulette)(2) 블랙 잭 (Blackjack)(3 ... 과 함께 스파 타운과 그들의 고유 도박 게임들도 함께 발전하게 된 것이다.중세기에서 18세기까지 도박 게임들은 상류 사회의 스파 리조트를 벗어나 도시의 부유층의 사회적 활동의 일부 ... 가 되었다.그때부터 정부는 보통사람들의 자제력을 보호하기 위하여 모든 도박 게임 활동을 단속하게 시작했다.특히 카드게임과 주사위게임은 그 당시 유행이었다.1926년 베니스
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.02
  • Select Readings (Upper-Intermediate) - 1과~7과 해석
    는 “창조적인 인간은 똑똑한 사람이 되려고 합니다. 그는 모든 것들을 알고 싶어 합니다. 고대역사나 19세기의 수학, 현재의 생산기술, 꽃꽂이 그리고 돼지고기 선물시장에 관한 것 ... 자 Albert Szent Gyorgyi는 그의 말에 이러한 의미를 잘 담아내었다. 발견은 다른 보통 사람들과 같이 하나의 사물을 바라보고 뭔가 다른 방식으로 생각하는 것이 ... probably wouldn't make it to work.만일 당신이 오늘 아침 일어나서 당신의 칫솔의 강모를 가만히 응시하거나, 토스트의 의미에 의문을 갖기 시작했다면, 당신
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.19
  • [교육방법]ADDIE 모형을 통한 컴퓨터 활용 교육 설계
    으로 컴퓨터에 관한 이해와 활용 능력을 모두 포함하는 의미.? 컴퓨터 리터러시 교육: 컴퓨터를 사용할 수 있는 능력을 갖추는 것으로 컴퓨터의 조작 능 력을 강조하기도 하며 컴퓨터 자체 ... 의 집계, 분석, 재 계산, 결과의 보고 및 인쇄 등에 활용, 수학교과에서 수학의 원리, 개념 이해와 계산 능력과 관련된 문제해결에 사용㉢ 데이터 베이스?개념: 컴퓨터에 저장된 정보 ... 자로 하여금 반복적으로 학습할 수 있게 한다.?단점- 시간과 비용- 고급인력필요 : 고급수준의 복잡한 하드웨어가 필요- 활용상의 어려움㉣ 게임형?컴퓨터 본위 수업을 위한 게임은 다양
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    -presence)을 경험할 수 있게 해주는 도구이다. 원격현존감이란 실 세계 뿐만 아니라 컴퓨터 통신상에서도 사용자가 대상물이 바로 면전에 있는 것처럼 느낄 수 있는 것을 의미한다. 이를 정리 ... 의 사용자들이 가상적인 공간에 동시에 접속할 수 있는 시스템을 말한다.반사(mirror)형 가상현실은 현재 사용하고 있는 컴퓨터 게임 된다. 사용자는 경험의 주체가 아니라 주체를 관찰 ... ? 원격현존감이러한 주장은 브루너에 의해서도 재확인되고 있다. 그러므로 구성주의에 입각한 가상 학습 환경을 설계할 때 주안점을 두어야 할 사항이기도 하다. 특히, 수학을 경험
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • [통계학]리스크 독후감
    으로 던지는 그림이 담겨 있기도 하다. 다양한 주사위 게임은 일반적으로 주사위라는 의미의 아랍어 al zahr을 따라 「hazard(위험, 모험)」라고 불렸다. 카드 게임은 원래 동양 ... 공헌 가운데 하나는 복식 부기 법을 제시한 것이다. 파치올리는 「득점 문제」로 알려진 퍼즐은 보기보다 상당한 의미를 지니고 있었다. 채 끝나지 못한 게임에서의 판돈분배 문제를 풀어내 ... 의 고대 점술도구로부터 발달해 유럽으로 유입됐다. 운에 맡기고 하는 게임과 기술적 차이가 승패를 좌우하는 게임은 분명히 구별해야 한다. 운에 맡기고 하는 게임에서는 승산, 다시 말
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.25
  • 스포츠리더십
    수 있다. 고전적인 의미에서의 리더십은 주로 지도자가 어떠한 덕성을 갖추어야 하며 어떤 식의 행동을 해야 하는가에 관하여 제시하고 있지만, 리더십에 대한 과학정인 연구의 발전 ... 하다.- 부하는 리더를 의심하지 않고 수학한다.- 부하는 리더에 애정을 느낀다.- 부하는 리더에 기꺼이 복종한다.- 부하는 높은 업적목표를 지닌다.- 부하는 자신이 집단의 성공에 공헌 ... 에 따라서 지도자의 카리스마가 형성된다.코치들은 지도력을 발휘함과 동시에 강한 정신력을 불어넣어 줄 수 있어야 한다. 또한 팀원과 코치들은 게임에서 좋은 성과를 얻기 위해 게임에 대한
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.27
  • 다중지능이론의 특수교육적 시사점
    Ⅰ. 지능의 개념지능은 인지적 특성 중에서도 중심적이며 지적행동을 가장 잘 설명하는 대표적인 심리특성으로 지식을 계속적으로 배우고 응용할 수 있는 능력을 의미한다.1. 전통 ... 시도에서 인간의 인지는 단선적이며. 인간의 지능은 하나의 지필 검사도구만으로 측정 가능한 것으로 정의되었다. 따라서 지능을 언어적 지능과 수학적 지능으로 구별된 개인의 일반적인 ... 은 예술 교육은 하나의 중요한 인지적 활동으로서 연구되어야 한다고 믿었다. 그러나 예술분야에서는 그러한 기틀이 마련되어 있지 못하였기 때문에 그 기틀을 마련한다는 의미에서 Zero
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.21
  • 영화 뷰티풀마인드에 대한 정신분열증 분석
    “뷰티풀마인드”에 나타난 정신분열증 분석I. 줄거리젊었을 때부터 이미 수학의 천재로 알려지면서 카네기장학금으로 프린스턴대의 새내기로 들어간 존 내쉬는 대학교의 수업은 창의력 ... 다. 우리가 알고 있는 죄수의 딜레마, 게임이론이 바로 내쉬의 균형이론에 속한다. 여하튼 그의 놀라운 이론의 발견으로 그는 당당히 윌러 연구실소에 들어간다.그러던 어느 날에 윌리엄 ... 도 넘치잖아?”이다. 이는 친구인 찰스가 보는 내쉬에 대한 평가라기보다는 내쉬의 소원일 수 있다. 그리고 “수학은 더 높은 진리로 내쉬를 이끌어 주지 못할 것이다. 따분하기 때문이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 유아 컴퓨터 교육 풀페이퍼
    들로 구성된 프로그램을 말한다고 할 수 있다.유아를 위한 소프트웨어는 교육용 소프트웨어와 일맥상통하는 의미라고 할 수 있으나, 단 유아의 학습을 위하여 발달적으로 적절해야 하며, 학습 ... 에 의해 언어적, 논리와 수학적인 능력을 측정해 왔으며, 이를 토대로 학교에서의 학업 및 이를 토대로 한 개인의 사회적 성취도를 예언하는 준거로 삼아온 편이다. 그리고 최근 이러 ... 하였으며, 언어적 지능, 논리·수학적 지능, 음악적 지능, 공간적 지능, 신체·운동적 지능, 대인관계 지능, 자기 이해 지능, 자연탐구 지능을 주창하였다.(2) 유아 컴퓨터교육에의 적용가드너
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 딥스를 읽고 나서...
    었다. 그 당시에 처음 등장해서 꽤 비쌌던 겜보이 (텔레비젼에 연결해서 하는 게임기)도 있어서 동네 아이들이 게임하러 우리 집에 모여들었었다. 그런데 나는 그런 장난감이야 받을 때 잠시 ... 다. 시간도 손가락으로 꼽을 만큼 밖에 되지 않는다. 하루 종일 컴퓨터와 놀고 게임에 빠져서 사는 아이들이 많다는 이야기도 어렵지 않게 들을 수 있다. 요즘은 어린 아이들이 한글도 깨 ... 에게 문제가 생기면 당황한 엄마들은 자기도 모르게 자신의 어머니를 찾아 해결책을 강구하게 되니까 말이다. 그런 의미에서 요즘의 젊은 부부들에겐 부모 교육과 같은 프로그램들이 꼭 필요
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.16
  • [영화감상문]큐브 감상문
    수학적 논리이다. 오감으로 인식되는 '경험' 이상의 논리로 그녀는 큐브의 게임의 법칙의 일부를 알아내는 것에 성공한다. 그러나 그것도 잠시, 큐브는 또 다른 미지의 법칙을 제시 ... 한 생존자라는 것은 과연 어떤 의미일까. 지배권력을 벗어나 불가지를 향한 유일한 항해를 하는 인간의 자유를 보장하는 것은 '순수한' 기계 문명이라는 뜻일까? 아무튼 이렇게 생존 게임 ... 는 이 죽음의 미로에서 감독은 마치 관객이 게임을 하는 듯한 느낌을 주도록 압박해오는 긴장감을 잘 표현했다.큐브 안으로 한 남자가 들어선다.두려운 눈빛으로 자신이 서 있는 공간
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • 사회봉사 소감문
    교육에서는 일반교육을 2시간과 기관 이해 및 배치교육 2시간을 받았고, 2차 교육은 봉사영역별 교육을 2시간 받았다. 우리는 사회봉사의 종류 및 의미, 사회봉사자의 구체적인 활동 ... 이 있으며, 사회봉사의 의미는 크게 세 가지로 나눌 수 있다.첫 번째는 사회적인 측면이다. 우리나라는 복지국가의 형태를 띠고 있다. 복지국가란 모든 국민에게 소득, 영양, 보건, 주택 ... 었는지 전에는 미처 몰랐던 것이다.아이들의 학습지도는 전 과목에 걸쳐서 이루어졌다. 국어, 수학, 슬기로운 생활, 바른생활, 즐거운 생활 등 해당 문제집을 풀게 하고 개인 과외
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 인생을두배로사는아침형인간
    의 기술 』 『 행복한 삶을 위하여 30대여 행동하라 』 『 우왕좌왕하지 않고 살아가기 』 『 피사의 사탑에서 배우에서 수학을 배우자 』 『 숫자의 성공 』 등 다수의 번역서가 있다.현 ... 이외에는 생활의 의미나 가치도 찾을 수 없고, 어떠한 정신 생활도 향유하지 못하는 사람들이다.또 ‘테크노 스트레스’는 컴퓨터와 관련된 일을 하는 사람 중에서 기계와의 교감에 익숙 ... 이 좋다 (회사 동료 등)적대감이 있거나 사이가 좋지 않은 사람은 피한다.하루하루의 비교와 승부욕이 게임을 하듯 즐거운 상대를 고르는 것이 좋다.저녁 할 일과 아침 할 일을 구분하라
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.10
  • 소피스트와 그의 시대/소피스트에 대한 발표 자료 및 참고 자료 첨부
    받음. 플라톤의 대화편에 등장하는 보다 좁은 의미에서의 철학적 문제들에 관련해서, 다양한 도덕적 물음들과 지식의 본성에 대해 논하는 인물. 진리에 관한 철학적 논구. - 인간 ... 었다. 소피스트들에 의해 제공되고 토의된 주제들 가운데에는 문법, 언어학, 수사학, 문학비평, 음악, 법률, 종교론, 윤리학과 정치학, 인간과 사회의 기원, 수학과 약간의 자연 과학이 포함 ... 되어 있었다.6. 히피아스 - 어느 것에 대해서도 가르칠 준비가 있었으며 누구에게라도 대답할 준비도 되어 있었음. 옷이나 장신구를 만드는 사이 사이 수학사와 철학사를 수집. 플라톤
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.15
  • [수학이론] 반힐과 딘즈의 수학학습이론
    화된 학습과정에 구체적 자료와 게임의 사용을 강조4 딘즈의 수학관 : 활동주의 수학교육⇒ 이를 구현하기 위해 교구제작 - 다진수 블록(진법체계 구현, 초등에서 사용),대수막대(중등학교 ... - 2차 방정식의 인수분해), 속성블록 등의 교구사용5 모든 추상은 직관과 구체적 경험에 기초한다고 주장6 수학학습에서 수학실험실, 구체적 조작물, 수학게임을 강조2. 수학 ... 적 개념학습의 원리1 활동의 원리(=역동적 원리)1 장래에 수학적 개념을 구성할 수 있도록 쌓기 나무 놀이나 종이 접기 놀이, 또는 게임등의 다양한 경험을 하도록 해야 한다.2 수학
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.25
  • 르꼬르뷔제의 모듈러
    었고 그중에서도 모든 설계의 기준점이 되는 모듈러에 집중하게 되었다. module 이라는 단어의 사전적 의미는 다음과 같다. n. (건축 재료·가구 제작 등의) 기준 치수, 기본 단위 ... 의 깊이와 높이, 딱딱하거나 부드러운 표면, 폭력과 관용을 새겨 놓는다고 보았다.여기에서 수학적 연습이나 조형적 문제의 음향학적 표현과 같이 조화가 창조된다. 그는 이 공간을 '형언 ... 문제의 일부이다. 단순한 요소들을 복잡한 요소들과, 작은 것을 거대한 것과 조화시키기 위하여, 강력한 것과 우아한 것을 합치기 위하여 건축은 위대한 게임을 만들 수 있다. 미래
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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