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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 4,081-4,100 / 21,558건

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    챗GPT 시장분석과 기업 및 개인의 활용방안
    된 언어 모델을 의미하며 대규모의 텍스트 데이터 셋을 기반으로 사용자의 문장을 이해하고 응답을 작성합니다. 챗GPT를 개발한 오픈AI는 인류에게 도움이 될 디지털 지능 개발을 목표 ... -4는 유료 구독 서비스로 출시하여 약 월 20달러를 지불해야 사용할 수 있습니다.주요 특징- 기존 AI와의 차별화챗GPT는 인간과 자연스러운 대화를 생성하여 사용자가 원하는 정보 ... 에 대화했던 내용을 기억하고 있으며, 실제 인간과 대화를 하듯 맥락을 이해하며 사용자와 소통을 합니다. 또한 논문 작성, 노래 작사, 작곡, 코딩 작업 등 여러 분야의 업무 수행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 인간과사회 2024년 2학기 중간과제물, 1) 인간과 사회 교재 제15장을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2) 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오
    에서 잘 드러난다. 모바일과 인터넷의 결합으로 미디어 환경은 급속도로 달라짐에 따라 콘텐츠 제작자가 프로그램의 중요도를 결정하여 수용자에게 제공하는 것에서 수용자가 개인의 취미 ... 의 주요 매스미디어는 신문에서 텔레비전으로 변화하였고, 이는 현재 인터넷과 SNS로 발전하였다. 이렇다 보니 올드 미디어가 설 자리는 점점 줄어들고 있다.이러한 현상은 텔레비전 콘텐츠 ... 과 행위에 영향을 미친다. 긍정적인 내용의 소셜 미디어 콘텐츠에 노출되면 올바른 방향의 행동을 기대할 수 있다. 여기에는 다른 사람을 돕거나 자선 활동에 참여하는 것이 포함될 수 있
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.10 | 수정일 2024.10.06
  • 광고학 - 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    적으로 상품과 서비스의 판매를 위해 이를 소비자에게 알리기 위한 수단으로서 사용되었으며, 최근에는 기업이나 브랜드의 이미지를 구축할 수 있는 방법으로 사용되기도 한다. 디지털 및 ... 이후 전반적인 방송시장의 안정적인 수입의 확대와 이에 기반을 둔 다양한 방송 콘텐츠 및 서비스의 질적 향상에 취지를 두고 시행되었다. 하지만 이후에 PPL 시행에 대한 여러 가지 ... 문제점이 발견되고 있으며, 해당 취지에 부합하지 않는 결과들이 시청자들에게 지적되고 있는 실정이다.하지만 제작자들은 거액의 제작비를 충당하기 위해서는 반드시 PPL이 필요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 이화여자대학교 교육대학원 2021 전기 합격자 학업계획서 & 면접질문과 후기
    를 통해 아이들에게 도움이 되는 교사가 되고 싶습니다. 때문에 교재를 제작하는 법을 교육대학원에서 체계적으로 배워보고자 합니다.그리고 저는 외국인 학생들을 가르쳐본 경험이 있기 때문 ... 으로 도움이 되고 싶은 마음이 대학원 진학에 가장 큰 이유이기 때문입니다. 그 아이들이 원하는 결과를 얻을 수 있도록 대학원에서 얻은 지식을 사용하고 싶습니다.그 후에는 앞서 말씀드렸 ... 듯이 저만의 교재를 제작해보고 싶습니다. 특히 코로나 시대에 화상수업이 이루어지고 있기에 화상수업에서 요긴하게 쓰일 수 있는 교재를 제작하고자 합니다. ㅇㅇㅇ에서 화상수업을 하며 영어
    자기소개서 | 4페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 2024년 강동경희대학교병원 신규간호사 서류합격 자기소개서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:Contents/section0.xml2024년 강동경희대학교병원신규간호사서류합격 자기소개서(스펙, 5개 소제목, 서합 ... 하고, 상대적으로 요구가 적은 물품과 가벼운 물품 위주로 높은 위치에 배치했습니다. 그 결과 손님들이 안전하고 편리하게 매장을 이용할 수 있게 되었고, 공간을 경제적으로 사용하여 매장
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.01.23
  • 2024년 1학기 방송통신대 기말과제물 청소년진로지도및상담)진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 유용하게 활용될 수 있는 것은 무엇인지 워크넷이나 커리어넷 사이트에 들어가서 살펴보고 등
    방법이다. 이러한 인쇄물은 출판자료로, 많은 사람이 이용해 왔으며 자료의 제작과 보관이 비교적 간단하고 쉬운 장점을 가지고 있다. 그러나 인쇄물을 사용하는 과정에서 사용자의 역할 ... 2024 학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:청소년진로지도및상담?학번:?성명:?연락처:* 다음 질문에 대해 강의내용이나 참고자료를 활용하여 답안 ... ).진로정보는 개인이 자신의 진로를 결정하거나 직업 발달을 계획할 때 필요한 정보를 포함하고 있는 개념이다. 이 정보는 주로 직업과 관련된 사실적인 자료로 구성되어 있으며, 사용
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 아동미술교육의 통합적 접근에 대해 설명하고 미술교육 내용영역간 통합에 따른 실제 교육계획안을 작성하고 자신의 생각을 작성하세요. 서론
    은 우리 삶에서 삶 그 자체로서 존재한다. 따라서 예술교육은 일상생활 체험으로 채널을 확대하고, 콘텐츠를 설정하고, 유연하고 유연하게 삶에 동참할 수 있는 방법을 개발하는 데 적극 ... , 제작, 서예 등 각 표현 영역의 통합, 재료와 기술의 통합 등 다양한 분야의 예술이 통합된다.통합적 접근의 미술교육 지향점아이들의 초기 인지·사회·감정·신체 발달이 상호 연관 ... 되듯, 교육과정 영역들이 서로 긴밀하게 상호작용하면서 통합 교육과정이 효과적이라고 할 수 있다. 미술교육에서는 제작활동을 중심으로 한 표현활동뿐만 아니라 예술에 대한 이해와 감상 측면
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
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    2025 포스텍 생명과학과 동계 WURF 합격 자기소개서 (인증 O)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:BinData/image1.jpg..FILE:Contents/section0.xml접수번호: * (담당자 작성란)자기 소개서성 명:소속대학/학과/학년:지원연구실: 1 ... 제작, mini-prep) 등의 기초 실험 등을 경험할 수 있었습니다.전공 공부와 병행한 학과 외 활동으로서 가장 인상 깊었던 것은 교내 학습공동체 프로그램에서의 경험입니다. 총
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고중 가장 기억에 남는 광고에 대하여 그 이유를 설명하시오
    구체적인 설명은 없이 단순하게 “오늘은 어디서 놀까?”라고 고민될 때 초특가 야 놀자 앱을 사용하라는 메시지만 무한 반복된다. CM송은 미국 어린이 교육 영상 제작업체인 바다 ... 번째로 유니콘에 등극한 스타트업이 되었다. 야 놀자는 호텔, 펜션, 모텔 등 숙박업소에 대한 정보뿐만 아니라 놀 거리, 즐길 거리 등과 같은 콘텐츠를 제공하는 기업이다. 모텔 ... 사진이었던 것이다. 야외 놀이 수영장에서 미끄러져 내려오는 장면은 동네 놀이터에서 번지점프하는 것처럼 보이는 장면은 옥상 위에서 만들었다고 한다. 고급 카메라를 사용해서 전문가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 좋은 디자인의 기준 (그리드와 콘셉트 시각화 개념을 중심으로)
    을 경험할 주체의 관점에서 생각하는 자세이다. 많은 기업에서 UX(User Experience, 사용자 경험)과 UI(User Interface, 사용자 인터페이스)에 공을 들이 ... 는 이유 또한 이와 맥락이 같다고 할 수 있다.디자인의 기본, 그리드그렇다면 앞서 언급한 사용자가 이해하기 쉬운, 그야말로 좋은 디자인을 만들기 위해서는 어떤 기본을 준수해야 할까 ... 면, 지면이나 공간을 구성하는 요소들을 시각적으로 조화롭게 조직하기 위해 사용되는 수평.수직의 망이라고 언급되어 있는데 우리는 그리드를 생각보다 많은 곳에서 관찰할 수 있다. 당장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 유아교육 과제물(A+)
    의 제약 없이 유아의 놀이 경험을 공유하고 이루어질 수 있도록 한 놀이였다. 이렇게 하기 위해 학급에서는 플랫폼을 구축하고 놀이 안내 자료를 다양한 콘텐츠를 만들어 스마트기기와 실물자료 ... 되었다.먼저 교사 전문적 학습공동체 운영에서 보면 유아들에게 스마트 패드나 증강현실 전용 앱을 사용하는 방법은 전달하기 위해 전문적 학습공동체를 운영하였다. 유아의 놀이에 대한 이해와 함께 ... 온·오프라인 놀이가 유아와 놀이 중심으로 이루어지며 상호 연계될 수 있는 방법에 대한 연수를 하였고, 그 연수를 통해 ‘OK놀이’ 소개 영상 제작을 위해 디지털 기기를 다룰 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.01
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    코로나19 이후의 향후 10년간 급격히 성장할 직종(직업)_가상 인플루언서(Virtual Influencer) 소개 및 전망
    한 마케팅을 의미하며, 최근 가장 주목받는 광고?홍보 기법으로 급부상하고 있다. 대표적으로 파워블로거나 유튜버 스타들이 여기에 속한다. 이들이 직접 만든 콘텐츠를 통해 공유 ... 트렌드가 부상했다. 가상 인플루언서의 주요 형태는 컴퓨터 그래픽(CG)을 이용하여 인간과 유사한 모습의 아바타를 제작하고, 해당 아바타로 인간 인플루언서의 행동을 모방하는 것이 ... 다. 일각에서는 "CGI(Computer-Generated Imagery) 인플루언서"라는 용어를 사용하기도 한다.2-3. 버추얼 인플루언서 사례1) 가상 인플루언서의 시초 패션 모델
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2024.01.03
  • 한국문화콘텐츠론 PPT
    We-MediaI-Story We-Media 팬덤 , 팬픽 , 톨키니언 가상세계에 내 사용자생성 스토리텔링의 대표적 예 제작 비용 절감 , 제작 기간 단기화 , 저작도구 발전 등 ... 전문화 과정 웹을 통한 제작 , 유통 및 배급 개발자는 가상세계 내에 머시니마를 위한 녹화용 카메라를 제공하는 등 다양한 저작도구 제공 사용자들의 머시니마에 대한 인식수준이 보다 ... -Story We-Media 정체성 개인을 물리적 대상으로 인식하기보다 추상적으로 인식할 때 드러나는 감각 정체성 메이크업 (Identity Makeup) 사용자가 자신의 정체성을 연출
    시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 던 이와타 사토루는 이 소식을 듣고 용량문제를 해결할 방법을 고민하기 시작했다. 그는 고민 끝에 맵을 삭제하는 대신 이미지 압축 프로그램을 사용하여 압축을 통해 용량문제를 해결하는 방안 ... 를 가져와주었다. 비디오 게임산업에서는 완전히 불모지대였던 여성과 저연령층, 중년 및 노인들을 타겟으로 게임을 제작하기로 한 것이다. 기존의 시선에서 벗어나기 위해 개발자 및 디자이너
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 인간관계론) 인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는가
    는다. 또 직장인들은 인터넷을 통해서 업무를 수행하고 원거리에 있는 거래처 직원들과도 소통을 한다. 인터넷 상에서 사람들은 다양한 언론 기사나 콘텐츠를 즐기기도 한다. 과거에 비 ... 해서 사람들은 더 자유롭게 이러한 콘텐츠를 이용을 하고 있으나 일각에서는 인터넷이 과거에 비해서 고도로 발달하게 되면서 개개인의 자유가 침해되었다고 보기도 한다.최근에는 사물인터넷 ... 와의 관계였다. 하지만 인터넷 등장 이후 본격적으로 사용되면서 다양한 방송통신 융합서비스가 등장해 쌍방향 의사소통 및 정보전달이 가능해졌다. 스마트폰의 기술적인 진보, 소셜네트워크
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 보조공학기기 조사
    하는 후방지지워커입니다. 알루미늄 프레임으로 제작되었으며 고정되어 있는 뒷축과 바퀴가 달린 앞축으로 구성되어 있어 워커를 끌며 이동할 수 있습니다.4. 한손 사용자용 손톱깎이 판한손 ... 관시각장애인들을 위한 상담, 교육, 대체 도서 제작, 직업 재활 등 맟춤형 서비스를 지원하고 시각장애인의 권익옹호 및 복지증진을 위해 변화하고 성장하는 복지관이다.5http ... http://www.edu-friend.co.kr/shop/main/index.php에듀프랜드초/중/고를 위한 수업자료와 학습교구를 판매하는 사이트이다. 특수교육용 콘텐츠, 활동지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 방송 콘텐츠 제작 및 사업 협력 제안서 PPT
    A 사 콘텐츠 , 방송 제작 및 협력 제안 A 사 로고 제안사 이름 제안사 로고Contents A 사 아카데미 교육 콘텐츠 방송 편성 - 제안 배경 및 목적 - 기 대 효과 ... 스토리지 , 네트워크 사용료 월 00 만원 X 12 개월 00 만원 총 000 만 원 1~2 개월 소요 * 안드로이드 앱 , IOS 앱 동시 제작 기준Contents Thank You{nameOfApplication=Show} ... - 비용 제안 A 대표님의 칼럼 방송 제작 , 편성 - 기 대 효과 - 비용 제안 A 사 모바일 앱 제작 및 운영 대행 - 기 대 효과 - 비용 제안Contents A 사 아카데미
    ppt테마 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 뉴발란스 성공요인과 마케팅전략 사례연구 및 향후전략제시
    ’, ‘수납 노하우’ 등 350여 개에 달하는 콘텐츠를 통해 유익한 생활 정보와 재미를 동시에 주고 있다. 이 같은 신선한 컨텐츠로 뉴발란스 블로그는 현재 200만 명에 육박 ... 생산 방식으로 소규모 제작이 이루어졌다. 1960년도부터는 다양한 발 너비에 적용할 수 있는 혁신적인 기능의 신발을 개발하기 시작하였다. 그 중 업계 최초로 개발된 발 너비에 따른 ... 처럼 뉴발란스의 경영철학인 ‘기능 우선’은 또한 제품별로 이름의 모델명을 사용하기보다 숫자의 형식을 사용하는데에서 또한 잘 확인할 수 있다. 모델명에서 고객은 운동화의 정보를 확인
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.15
  • [프로모션 제안서] 면세점 내 중국 자유관광 FIT 고객 유인 및 판매 활성화 방안
    ▶ 예상 비용 예시 - 화장대 제작 비용 : 약 20-30 만원 (c.f. 프린세스 화장대 / 리비엔 ) - AR 컨텐츠 제작 비용 : 약 2400 만원 (30 개 /1 달 인건비 ... 일 기준 , 분 ) 순위 활용 채널 사용시간 ( 분 ) 1 모바일 44.3 2 여행사 36.4 3 블로그 29.7 4 어플 23.5 5 직접방문 15.3 5 ... 소통 키오스크 판매활성화 QR 코드 경험 면세점 채널 프로모션 전략 7Beauty the Trend K-Beauty 메이크업 트렌드 제시 Touch! 사용한 제품 보기 메이크업 사용
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.06.02
  • 기업의 혁신을 통한 위기극복 사례
    4,200종으로 불어난 블록 종류를 절반 수준으로 줄였다. 비용 절감과 레고의 본질 회복을 동시에 추구하는 전략이었다. 이 과정에서 레고 놀이에 주로 사용되는 표준 블록 비중 ... 과의 협업으로 스타워즈, 해리포터, 배트맨과 같은 유명 영화 컨텐츠들을 레고로 출시하면서 플랫폼을 확대시켰다.3) 디지털 트렌드에 부합한 변신 노력 (클라우드 소싱, 스마트폰 모바일 ... 이 아닌 기회로 인식하고 공존을 모색하였다. 3D프린팅을 장난감 불법복제 수단으로 경계하는 대신 3D프린터를 활용해 고객들이 가정에서 직접 레고를 제작할 수 있도록, 자신만의 맞춤
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 14일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:09 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감