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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 3,881-3,900 / 21,550건

  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    : 소비자 인식을 중심으로 한 연구, 얼리 어답터의 스마트폰 채택에 영향을 미치는 요인 살펴보기: 대학생의 사례 분석 연구, 우울증과 자살 위험에 대한 종합적인 가정 평가 키트를 사용 ... 연구 : 프라이버시 계산 모델을 중심으로 한 연구, 욕구 충족 영상 콘텐츠(브이로그 / ASMR / 먹방) 이용 동기, 수용자 특성, 시청 만족도에 관한 연구 등을 하고 싶 ... 습니다.2. 학부, 대학원 이수 전공 과목 중 관심과목저는 OO대학교 언론홍보영상학부에서 고급영상제작, 국제커뮤니케이션, 다큐멘터리 제작, 대인관계와커뮤니케이션, 산학협동현장실습, 미디어
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.03
  • 사업계획서
    /오프라인 홍보, 제휴 마케팅, 콘텐츠 제작 및 SNS 채널 운영을 담당한다. 초기 단계에는 위와 같은 핵심 인력으로 효율적인 팀을 구성하고, 서비스 성장 단계에 따라 인력 충원을 통해 ... 성을 검증하는 프로토타입을 제작한다. - 데이터베이스 및 인프라 설계: 서비스 운영에 필요한 사용자 데이터베이스 및 클라우드 기반 인프라를 설계한다. 안정적이고 확장 가능한 시스템을 위해 ... ) 기 요약, 그리고 '다음 면접을 위한 구체적인 개선 과제'로 구성되어 사용자가 자신의 약점을 명확히 인지하고 다음 연습에 즉시 적용할 수 있도록 설계되었다. - 모의 면접 기능
    리포트 | 29페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    <에듀업 마케팅원론A+만점과제레포트> 기업의 지속성장과 사업을 성공적으로 하기 위한 마이클 포터의 5가지 경쟁요인 분석과 3가지 본원적 경쟁전략에 대하여 작성하고, 3가지 본원적 경쟁전략 중 1가지 본원적 경쟁전략의 성공사례를 찾아 설명하시오.
    에 기업들은 경쟁력을 갖추기 위해서 수많은 전략을 사용하고 발전해 나가야 한다. 경쟁전략 중 하나인 마이클 포터의 5가지 경쟁요인분석은 산업 내 경쟁, 신규 진입의 가능성, 공급자 ... 들의 힘, 소비자들의 힘, 대체재의 위협으로 구분하여 기업의 산업 구조의 경쟁 환경을 분석하여 현재 산업 구조를 파악하고 기업 전략을 결정하는데 유용하게 사용될 수 있어 5가지 경쟁 ... 자들로 하여금 자사 제품을 사용할 수밖에 없는 이유를 제품에 차별화 시키는 것입니다. 따라서 이 전략은 제품의 성능, 디자인에 따라 고객의 충성도를 제고할 수 있습니다.3) 집중
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 간호연구논문요약 실습과목에서 시뮬레이션을 활용 시의 효과(관련논문3개이상 읽고)
    기업 및 사기업의 가상현실 용역사업을 성공적으로 구축한 노하우를 가진 ㈜아인픽춰스사가 제작한 VR 콘텐츠사용하였다. 이 콘텐츠는 간평원의 핵심 기본간호술 20개 평가항목 중 난 ... 무작위로 3개의 콘텐츠를 선택하게 하였고, 실습 지도 교원의 지시에 따라 VR HMD(Head Mounted Display 기기를 착용하고 2개의 전용 컨트롤러를 사용하여 VR ... 검색 절차 (아래의 내용을 포함하여 자세하게 기술 할 것)1) 키워드 (3~6개의 키워드 사용, 영어·한국어 각각 검색)시뮬레이션, 간호, 실습교육, 가상현실, simulation
    리포트 | 4페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육이 수행하는 역할에 대해서 가장 중요한 것이 무엇인지 서술하시오
    계층 대상의 문해교육 활성화이다. 다섯째, 대학생 중심의 학점은행제 개선이다. 여섯째, 시민대학 설립 추진이다. 일곱째, 사이버대학 육성이다. 여덟째, 온라인 콘텐츠 제작 및 활용 ... 은 학교 교육 이후에도 계속해서 학습할 수 있는 기회를 제공한다는 의미로 사용되고 있다. 이러한 평생교육이라는 용어는 1980년대 중반부터 본격적으로 사용되기 시작하였다. 그 후
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022학년도 2학기 기말시험, 대중영화의이해, 공통형) 1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하시오. 3. 본교재 사진에서 언급된 영화 한 편을 자유롭게 선정하여, 해당 영화의 특정 장면에서 주요한 형식적 특징을 찾아내고 그것이 전달하는 의미에 대해 분석하시오
    로 분류해 대량 복제 생산한 장 영화만으로도 다양한 관중의 다양한 요구를 충족시킬 수 있었다. 또한, 장르영화는 예술창작의 상용화된 표현 형식의 일종이다. 영화 제작사가 가장 큰 ... 하는 유형을 선택할 수 있게 했다.장르영화가 인정을 받으면 영화투자자들이 같은 유형의 영화를 대량으로 투자했으며, 이로 인해 영화의 순환과정(투자-생산-소비)에서 영화제작자는 경제적 이익 ... 한 영화 속에 담겨 있는 효용가치의 속성을 예측해 볼 수 있게 하고 제작자는 선호 장르에 대한 예측이 가능해 관객들을 영화관으로 불러 들일 수 있다. 즉, 영화가 서사구조, 인물의 배치
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 현대의서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오. 할인자료
    콘텐츠를 찾아보고, 지인들과 함께 공유하고 소통한다. 즉 다양한 SNS를 두루 사용하며 욕구를 충족시킨다고 할 수 있다. 웹 3.0의 발달로 필자가 SNS를 통해 검색한 정보를 기반 ... .0의 시대로 개인화, 지능화된 웹 3.0은 사용자의 욕구를 충족시킬 수 있는 개개인 맞춤형 콘텐츠와 서비스를 제공하고 있다. 사용자들은 적극적으로 미디어와 상호작용하며, SNS ... 로 SNS가 진화될 것이며 사용자들은 더욱 적극적으로 미디어와 상호작용할 것이다. 따라서 사용들의 이목을 끌 수 있는 차별화된 콘텐츠 플랫폼을 만들어내는 것이 무엇보다 중요해졌다고 할
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 취미와예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오. 할인자료
    -’을 합성한 말로, 기존에는 인터넷 구매 등이 온라인으로 전환된다는 것을 밝힐 때 사용되었던 단어이다. 이제는 쇼핑뿐 아니라 다른 많은 영역이 언택트로 진행되고 있다. 취미도 예외 ... 장비나 투자 없이도 쉽게 시작할 수 있는 취미이다. 게임 시장의 기존 추세는 컴퓨터를 사용하는 온라인 게임이 주춤하고 모바일 게임이 성장하고 있었다. 바쁜 현대인들이 자투리 시간 ... 의 스포츠 팬들이 게임 영역으로 유입하기도 했다.혼자 할 수 있는 제작 영역의 취미도 많은 사람들이 시작하게 되었다. 얼마 전 인터넷에서 ‘달고나 커피 만들기’ 열품이 불었던 것처럼, 밖
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 사회에 대한 나의 생각(인식)
    함을 정보통신기술로 처리하여 현재는 스마트폰 어플리케이션으로 이러한 모든 출입과 신분증명, 신용결재 등이 가능하게 되었다. 휴대폰을 가볍게 흔들면 QR코드가 나타나도록 되어있어 사용 또한 ... 이라 할 수 있다. 미디어의 발전은 잘 만든 하나의 콘텐츠로 높은 수익을 얻을 수 있기 때문에 공장의 제품 생산보다 경제적 이득이 높다 하겠다.2) 부정적인 부분정보화사회가 되 ... 제작되며, 틱톡, 쇼츠 등은 1분 미만의 짧은 영상이다. 길이가 짧아지면서 화자의 핵심이 전달되는 것이 아니라 편집되어 잘못된 영상이 유포되는 문제가 있다. 잘못된 정보의 송출은 쉽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024학년도 한양대학교 에리카 전자공학부 일반편입 학업계획서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml1. 지원동기(띄어쓰기 포함 500자 이내로 작성)저는 태국 교환학생 프로그램에서 다양한 학생들과 교류 후 전자공학부에 관심 ... 이 생겼습니다. 교환학생 기간에 해외 학생들과 협력해 인공지능을 이용해서 학교 시설을 편리하게 사용하게 해주는 프로그램을 만들었습니다. 학생들을 편하게 해주는 프로그램을 만드는 것
    자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 학생부종합 1차합격 자기소개서
    나 드라마로 재구성되고 원작까지 관심이 이어지는 것과 같이 한국 문학의 내용을 기반으로 한 콘텐츠제작하여 사람들에게 한국 문학에 대한 관심을 높이고 싶다는 생각을 하 ... 하며 청소년들이 소통이 불가능할 정도로 과도하게 파괴된 언어를 사용하고 있다는 것을 알게 되었고 이러한 현상의 원인이 대중매체와 관련이 있을 것이라는 생각을 하였습니다. 그래서 ... 대중 매체 중에서도 청소년들이 주로 즐겨보는 방송의 자막에서 사용된 한글 파괴 사례들을 조사하며 대중매체와 청소년의 언어 파괴 현상 사이의 연관성을 확인하였습니다. 또한 대중매체
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20 | 수정일 2025.03.25
  • 2020년 한국전기산업진흥회 합격 자기소개서
    결과 저의 장점을 살려, 성공적으로 한 달 동안 주변 학우들의 학교생활을 재미있게 촬영한 콘텐츠제작할 수 있었습니다. 그리하여 졸업식에서는 이를 계기로 관련 부문 수상을 할 수 ... 에 발맞추어 전기산업 신성장동력을 강화하는 데에 큰 노력을 기울이고 있습니다. 저도 마찬가지로, 크고 작은 광주소재 회사들의 현장에서 직접 전기 관련 신제품 샘플을 개발하고 제작 ... 프로젝트들에 다수 참여하였습니다. 저는 업체들의 샘플 요청이나 구조 변경 요청이 들어오면, CAD와 Solid Edge 프로그램을 사용하는 모델링 및 도면 작업을 주로 수행
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.04.24
  • 통신공학실습 결과레포트 - 실험03_ LabVIEW_03
    \h - 7 - Hyperlink \l "_Toc52573488" 가. Summarize experiment contents & purpose of this Lab PAGEREF ... 에서 제작한 테스트, 제어 어플리케이션을 위해 특별히 설계된 엔지니어링 소프트웨어로, 하드웨어 I/O 및 데이터와 빠르게 연동할 수 있도록 지원하는 프로그램 툴이다.(2) GPIB ... (가) GPIB 통신GPIB 계측기는 수동으로 측정하는 장비(Oscilloscope)에 주로 사용된다. PC를 사용하여 GPIB 계측기를 제어함으로써 이러한 측정을 자동화할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접 질문 및 답변(패션디자이너) '최종 합격'
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml패션디자이너 면접 예상질문 및 답변1. 패션디자이너로서의 성장 과정은 무엇인가요?어린 시절부터 패션에 대한 관심이 매우 컸 ... 작업 프로세스를 구축하고, 디자인 퀄리티를 더욱 높이는 데 기여하고 싶습니다. 지속 가능한 패션을 추구하며, 환경을 고려한 친환경적인 소재와 제작 공정을 도입하는 것도 제 목표
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화와영화비평) 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    와 영화비평 대중문화는 “팝 컬쳐(Pop culture)”라고도 하며, 즉 불특정 소비자 집단인 대중을 주요 소비자로 하여 만들어진 문화 콘텐츠 ? 대중음악, 대중영화 등을 총칭 ... 다. 이때 영화에 대한 글쓰기로서의 영화비평은 영화 소비자가 영화 제작자에 대해 자신의 의견을 개진하는 수단이다. 즉 영화 소비자는 영화에 대한 자신의 생각, 영화와 관련한 여러 가지 ... 메시지 등을 영화비평을 통해 전달하게 되며, 이를 통해 소비자와 제작자 간에 소통이 이루어지게 된다. 영화비평은 양쪽을 이어주는 가교이며, 소비자와 제작자는 영화 비평이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    박물관 홍보 공무직 자기소개서 및 예상 면접 QnA
    홍보를 진행하고 싶습니다. SNS를 활용한 콘텐츠 제작과 홍보, 블로그나 웹사이트를 통한 온라인 이벤트 및 정보 공유, 그리고 현장에서의 이벤트나 프로모션 등 다양한 방식을 사용 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml박물관 홍보 공무직 자기소개서 및 예상 면접 QnA○ 자소서 작성 요령01. 자기소개서는 간결하면서도 구체적으로 작성
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    되었고. 인구 대비 스마트폰 보급률 또한 세계 최고 수준이다. 인터넷 보급률이 높아지면서 다양한 여가 문화콘텐츠가 인터넷을 중심으로 이루어지게 되고, 연락망으로 메신저가 활용되는 등 생활 ... 에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다. 영상매체 중심으로 구성된 짧은 컨텐츠는 시각과 청각 자극만 집중 ... 처럼 SNS를 사용하는 사람들이 늘고 있다고 한다. 문제는 그렇게 자연스럽게 일상생활에서 활용하다보니 아무래도 자신의 얼굴이나 행동반경 등을 노출하게 되는데 그러다보니 이를 악용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • [위더스 광고학 A+과제] 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하시오
    을 형성시켜주며 건전한 소비습관을 형성하게끔 해주며 소비자들을 교육해주는 기능을 수행한다. 요즈음 시대에 사람들이 활발하게 이용하는 소셜미디어 속 영상컨텐츠인 제품 리뷰 영상 ... 광고인 노담광고를 예로 들수 있다. 아래는 보건복지부에서 제작한 국민들의 금연을 위한 공익광고이다.진심, 노담! “네가 노담이면 좋겠어”- 보건복지부https://www.mohw ... (NO)답’이라는 답이없다라는 뜻의 신조어를 사용하여 국민들에게 금연의 메시지를 전하는 광고이다. 청소년들에게 익숙한 단어 사용으로 자연스럽게 금연에 대한 인식을 심어주고 그동안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지와문화다양성) 문화다양성 시대에 다문화사회 정착을 위한 이주민과 선주민 간 사회통합 방안에 대하여 논하시오
    에 대하여 논하시오.(30점, 서술형)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 교육을 통해서2)문화콘텐츠를 통해서Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌2. 강의를 수강하면서 인상적인 내용 또는 관심 분야 세 가지 ... 일까? 우리는 이들을 위해서 어떠한 정책을 내놓고 있고 어떠한 모습으로 두드러지는가? 과거 한국에서 있었던 콘텐츠를 살펴보면 그 해답은 조금 자명하게 나온다. 유아인 주연의 이라는 ... 한 다민족국가인 미국의 경우에도 꾸준하게 교육을 통해서 이야기하고 있지만 아직도 인종차별이 만연하게 드러나고 있다는 것이 단점이라고 이야기할 수 있다.2)문화콘텐츠를 통해서우리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 국가평생교육진흥원에서 추진하고 있는 문해교육 관련 정책 현황
    52억 원이며, 사업기간은 22년 1월 ~ 23년 2월까지이다. 주요 사업은 야학, 평생교육시설, 지자체 및 소속기관 등 문해교육기관 내 프로그램 운영비 지원, 문해교육 콘텐츠 ... 제작·보급을 통해 학습자에게 교육기회 제공이다.〃〃평생교육시설, 야학, 문해교육 전담기관 등에서 행하는 문해교육 프로그램에 운영비 25억 원을 지원하며, 교육기관에 접근이 어려운 ... 강화 및 광역 단위 문해교육 지원 기반 구축을 위해 17개 시·도 합산 총 4억 6천만 원을 지원하려고 하고 있다.〃〃EBS와 연계하여 문해교육 프로그램을 EBS 방송으로 제작
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.02
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2025년 09월 13일 토요일
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