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"소켓프로그래밍" 검색결과 381-400 / 452건

  • [컴퓨터] 윈도우와 유닉스
    다.◈윈도우 소켓 :네트웍 프로그래밍에서 소켓은 많이 사용하는 연결 방식이고 네트웍으로 연결된 컴퓨터를 두 개의 파이프로 연결한 것같이 양방향으로 입출력할 수 있다. 유닉스의 BSD소켓 ... 86 에뮬레이터를 이용해 수행할 수 있다.그 외에도 보안 서브 시스템은 사용자 ID와 암호 , 그룹, 권한 등을 포함한 사용자 계정을 관리한다. 네트워킹 서브 시스템은 윈도우 소켓 ... 의 소켓 접속은 유닉스의 BSD 소켓과는 다르지만 기본적인 형태는 비슷하고 TCP/IP와 다른 많은 프로토콜을 지원한다.3NT의 네트웍 기능NT가 지원하는 일반적인 네트웍 기능
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16 | 수정일 2015.10.06
  • [정보통신] 무선망에서 PDA용 실시간음성처리설계
    소켓 프로그래밍을 하였다. 코덱은 G.711ALaw을 사용하였다.음성 입력EncodeBUFFERUDP Socket음성 출력DecodeBUFFERUDP Socket송신 측에서는 음성 ... 모듈 설계본 논문을 통해 제안하는 음성통화 시스템은 윈도우 CE 시스템 기반에서 MCI(Media Control Interface)프로그래밍 기법으로 작성하였으며, 음성 코덱 ... 를 10개로 설정을 하였고 원형 큐로 설정 관리 한다. 한 개의 버퍼가 꽉 차면 다음 버퍼에 계속해서 음성을 저장 하게 되고 그 동안 꽉 찬 버퍼의 내용이 UDP 소켓을 통해 전송
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [네트워크 프로그램] Socket 프로그램의 기초와 채팅 프로그램 개발
    Socket 프로그램의 기초와 채팅 프로그램 개발목차1. Socket Port 1.1 포트 1.2 포트를 사용한 통신 방법 1.3 소켓(Socket) 1.4 포트와 소켓을 통한 ... 데이터 전달 메커니즘 1.5 소켓의 예 2. TCP 2.1 Socket 클래스 2.2 Echo 프로그램-1 2.3 Echo 프로그램-2 2.4 Daytime 프로그램 2.5 ... 작동원리 5. 마무리Socket Port1.1 포트 1.2 포트를 사용한 통신 방법 1.3 소켓(Socket) 1.4 포트와 소켓을 통한 데이터 전달 메커니즘 1.5 소켓의 예1
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.08
  • [컴퓨터 네트워크] C 로 구현한 프록시(PROXY) ARP
    은 정보를 Well known file에 저장한다.4. socket 생성 / 소켓에 지역주소 / 할당포트를 bind로 묶어준다.5. FD_SET 구조체 변수를 이용하여 socket ... , updateTime=0;int maxsock = 0; // 소켓의 최대 식별자로 사용할 변수unsigned int cliaddrLen;char buffer[BUFFER_MAX
    리포트 | 39페이지 | 10,000원 | 등록일 2004.03.01
  • [자동제어] PLC
    되었다. 현재 전용 프로그래밍터미널이 PC에서 프로그래밍 될 수 있는 소프트웨어로 대체되고 있는 실정이다.PLC의 목적 설비의 자동화와 고 능률화의 요구에 따라 PLC의 적용 범위는 확대 ... 면 된다. 여기에도 COM0~COM3까지의 검정색 소켓이 있는데 이부분에도 디지털 입력부와 마찬가지로 +24V와 연결해 주면 된다.전원부(POWER) 릴레이제어반의 24V 전원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [자동제어] PLC에 대하여
    목 차1. PLC의 개요2. RealPLC란 무엇인가?3. RealPLC의 사용방법4. 표준 IL 기본 명령어5. 프로그래밍 및 시뮬레이션1. PLC의 개요1960년대 전자제어 ... 를 개발하기 시작하였고, 그 내용은 다음과 같다.- 프로그래밍 및 프로그램의 변경이 용이하며, 시퀀스 회로도의 작성 및 변경이 현장 요원들로 쉽게 가능하여야 한다.- 유지 및 보수 ... ?RealPLC의 특징은 제어 프로그래밍 언어로서 IEC에서 PLC 프로그래밍의 국제 표중으로 제안한 IEC 1131-3을 적용하고 있다. 그래픽으로 표현되는 응용 프로그램은 PLC
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [컴퓨터공학 shell 프로젝트] 홈페이지 자동백업
    위해 소켓 프로그래밍 기법을 이용하여 프로그램에 적용시키려 하였으나 아직유닉스에 익숙하지 않고 소켓 프로그래밍 기법도 잘 알지 못하여 매우 아쉬웠다.※ 프로그램 설명스크립트가 실행
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • Flash Memory
    사용 장소에 따라서는 고쳐 쓰기 시 소켓을 이용해야 하는 경우가 있는 등 경제성이 문제가 되었다. 이러한 문제점을 해소하고자 탄생한 것이 전기적으로 소거하는 EPROM 즉 ... 만 한다. 이것은 또한, 사용할 수 있는 수명에도 제한이 있는데, 다시 프로그램 할 수 있는 횟수가 10만회 미만으로 제한될 수 있다. 컴퓨터가 사용되는 동안 자주 다시 프로그래밍
    리포트 | 24페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.12.19
  • [프로그래밍]채팅 프로그램(MFC Socket을 이용한)
    CSocket으로 작성된 채팅소스 1개CAsyncSocket으로 작성된 채팅소스 1개Requirement 문서 1개Final Report 1개
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.12
  • 오토 라이팅(Auto lighting Sytem) 설계발표
    .3) 사용된 부품 사진․⑩ 리드선UK-14P-68⑨ PCB 회로기판카본저항(1/4W)⑧ 저항류12V 1W⑦ 백열전구PP-04NH(리드선 부착)⑥ 전구용소켓2SC1419⑤ 2SC ... 의 컴퓨터에서는 각각의 상황에 대한 프로그래밍이 이미 되어 있으며, 그 이론에 따라 바퀴 슬립 상태를 판단합니다.ECU2.제작과정 및 작동원리라. Logic DiagramFig.5
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.18
  • [컴퓨터] 네트워크 프로그래밍
    로돌아가겠죠... (근데, 실제로 이와 같이 전화가 걸리는지는 전혀모름)우리가 나중에 배울 소켓 프로그래밍은 전화거는 것과 매우 유사하기때문에 제가 전화 얘기를 강조 한것입니다. 일단 ... 네트웍 프로그래밍을 하기 위해서는 몇가지의 계층 구조를 알아야 합니다. 총 3가지 계층이 있는데 응용 계층, 트랜스포트 계층, 디바이스계층 이렇게 나뉩니다.트랜스포트고, 디바이스 ... (?) 됐다고 보시면 됩니다.이제는 OSI 7계층은 시험에나 나오는 고전 용어가 되었죠..==> 복습 : 네트웍 프로그래밍에는 크게 3가지 계층이 있다. 응용계층, 트랜스포트계층
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [컴퓨터] 분산처리(Network Computing)
    베이스 서비스 등을 제공하며 클라이언트의 서비스 요청을 받고 이를 수행한다.다음 그림은 클라이언트/서버구조이다.2) 네트워크 프로그래밍 기법(1) Socket▶ 소켓은 프로세스사이 ... 의 연결을 만들어 주는, 버클리 유닉스에서 도입된 메커니즘이다. 소켓은 프로세스사이의 통신을 위한 응용 프로그래밍 인터페이스들의 모임이라고 할수 있다. 소켓을 이용한 프로세스 통신 ... 프로세스와 연결을 협상하는 과정에서 socket()이라는 함수를 호출하게 되는데 이 함수는 결과값으로 소켓 기술자(socket descriptor)라는 파일 기술자(file
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [네트워크, 컴퓨터, 프로그래밍] 네트워크 프로그래밍 연습문제(2장)
    네트워크 프로그래밍 2장 연습문제1. 4바이트로 표현된 숫자의 바이트 순서를 바꾸는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 16진수 0x12345678를 입력하면 0x78563412 ... ;}- 실행 결과 -3. 한 프로세스가 개설할 수 있는 소켓의 최대 수는 몇 개인지를 확인하는 프로그램을 작성하시오.☞#include #include int main ... );*테스트 항목1) 인자 s에 현재 존재하지 않는 소켓번호를 입력한 경우2) 인자 s에 소켓이 아닌 정규(regular) 파일 디스크립터를 입력한 경우3) 소켓주소 구조체 인자
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.11
  • [자바]자바란 무엇인가? -기초부터 고급까지-
    도구를 가지고 있다. 소켓을 구현한 여러 가지 modem언어들의 코드와 자바를 이용한 코드를 비교해보면 확실히 알 수 있을 것이다. 즉, 자바는 보다 쉬운 네트워크 프로그래밍 ... 1. 자바란● Sun microsystems사에서 개발한 객체지향 프로그래밍 언어● 네트워크 기반의 언어● C++를 모델로 작고, 간단하고, 운영체제에 관계없이 이식 가능
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.26
  • 네트워크프로그래밍 연습문제1장
    1-1. 네트워크 프로그래밍의 종류를 프로그래밍 계층에 따라 세 가지로 나누고 각각의 특징을 기술하시오.LAN에서 MAC 프레임 단위의 전송을 처리함 흐름제어,오류제어 등은 사용 ... Protocol) 장점 - 연결형 프로토콜을 사용함으로써 데이터의 안정적인 전달 을 보장하는 서버이다. 단점 - 모든 클라이언트와의 접속마다 소켓을 각각 개설하고 있어 야 한다 ... . UDP(User Datagram Protocol) 장점 - 하나의 소켓을 통하여 다수의 클라이언트에게 서비스를 제 공할 수 있으므로 자원(소켓, 메모리)을 절약할 수 있다. 단점
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.22
  • LS산전 합격 자기소개서 (2008년 하반기)
    하여 PC로 전송하게 됩니다. 이 데이터는 원격지에 있는 DC 모터 기반의 휴머노이드 로봇으로 소켓 통신을 통해 전송이 되며, 사용자의 움직임을 흉내 내게 됩니다.수행 프로젝트뇌 ... 했습니다. 지금은 로봇 공학을 구성하고 있는 컴퓨터 프로그래밍, 전자 제어, 기구 설계와 같은 다양한 분야가 제 관심사가 되었습니다. 대학원에서 꾸준한 연구를 통해 국내외 수 많
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.19
  • 분산시스템 RPC, RMI 조사
    RMI(Remote Method Invocation) - 자바에서 RPC 기능을 수행함.요약.기존의 자바 소켓(Socket) 으로 대부분의 통신 프로그래밍이 가능했으나 분산되어 있 ... Method Invocation)은 분산된 객체를 마치 로컬에 있는 객체를 다루듯이 사용할수 있으며 기존의 소켓 프로그래밍과 같은 복잡한 설계 절차와 애러를 발생시키는 요인을 극소 ... 화 시켰다. 모든 네트웍 프로그래밍의 자세한 부분, 즉 소켓 API 를 사용해서 구현되는 부분은 RMI package, client stub 그리고 server stub에 의해 숨겨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.29
  • [통신] ipv6
    API가 개발되면 의외로 변환 작업은 손쉽게 끝날 수 있을 것으로 보인다.인터넷 주소 체계가 변함에 따라 소스 코드 중 변환이 필요한 부분은 소켓 프로그래밍 부분이다. 소켓 자체 ... 을 응용하기 위해서는 이보다 많은 노력이 필요하다. 또한 윈도 플랫폼같은 경우 소켓 프로그래밍에서 버클리 소켓과 차이를 보이고 있으므로 이 점도 소홀히 생각할 수 없다.서비스 지원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.09
  • [네트워크] 네트워크 프로그래밍
    19장 네트워크 프로그래밍 -일대일 채팅 프로그램-1. 소켓소켓 프로그램은 STAND ALONE, 즉 LAN과 연결되지 않은 컴퓨터에서 실행할 수가 없다. LAN이 연결된 컴퓨터 ... 은 클라이언트의 접속이 허용될 때마다 자소켓이 생성되어 쌍방간의 연결이 유지 되고 서버 소켓은 새로운 클라이언트의 접속 시도를 위해 다시 기다린다.21장. 네트워크 프로그래밍이번 ... 에서 서로의 IP주소를 찾아서 연결되기 때문에 소켓 프로그램은 주로 LAN에서나 광역 LAN, 즉 WAN에서 서로 다른 컴퓨터에 데이터를 전송하고 송신을 받는데 사용한다.소켓
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.26
  • [멀티미디어] MMORPG 게임
    프로그래밍이 부분에서 소켓을 만드는 것과 많은 자료를 기록하고 읽어들이는 것과 실시간으로 변경하 는 알고리즘 부분으로 나뉜다. 이 부분은 특성상 데이터를 정기적으로 파일에 쓰여지 ... 되는 기술Clint to Server Game이는 게임프로그래밍이라고 특징짓지 않고 전형적인 클라인언트-서버프로그래밍이라고 생각 해도 된다.클라이언트 사이드 프로그래밍이는 보통 ... 의 윈도우 게임을 제작하는 것과 별 차이가 없다. 단 DX SDX 를 써서 만들지만, Direct Play를 사용하지 않고 TCP/IP를 직접 쓰는 윈속 프로그래밍을 한다.서버사이드
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.12
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2025년 06월 19일 목요일
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