[컴퓨터] 네트워크 프로그래밍

최초 등록일
2002.05.09
최종 저작일
2002.05
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소개글

network programing에 관해서 작지만 강한 문서...

목차

<네트웍 프로그래밍의 분류>
<TCP/IP 프로토콜>
<소켓의 정의>
<TCP 와 UDP>
<소켓주소 구조체>
<소켓 프로그래밍의 순서>
<바이트 순서 변환>
<인터넷 주소 변환>
<호스트이름 얻기>
<호스트이름 초기화>
<클라이언트 프로그램 작성 순서>
<주의>
<과제>
<파일>
<숙제>

본문내용

<TCP/IP 프로토콜>

좀전에는 프로그래밍 전체에서 3가지 계층이 있다는 것을 살펴 봤습니다. 이제는 좀더 세분해서 그중 한계층만 살펴 보도록 하겠습니다. 네트웍 프로그래밍 중에 핵심인 트랜스 포트 계층입니다. 이 부분을 바로 TCP/IP 라고도 부릅니다. 프로토콜이라 함은 규약을 말하는데 TCP/IP 프로토콜도 일종의 전송 규약입니다. TCP/IP도 계층이 있는데 이것 또한 응용계층, 트랜스포트계층, 인터넷계층, 네트웍 액세스 계층 이렇게 4가지로 나뉩니다. 아까 말했던 OSI 7계층이 고물(?)이 되어 버린 이유도 이 PCP/IP 덕(?)입니다.
자세한 사항은 네트웍 관련 서적을 참고하시고 네트웍 구조에 대해서는 더이상 설명을 하지 않고 프로그래밍을 짜면서 그때 그때 필요한 부분만 강좌에 포함 시키도록 하겠습니다.

참고 자료

없음

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