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"멀티컴" 검색결과 381-400 / 1,813건

  • 신의손) 한라비스테온공조 합격 자기소개서
    은 있었지만(컴아키, 컴퓨터 통신), 싫어했던 과목은 따로 없었습니다. 전자공학에서도 다른 4가지 분야를 공부했지만 학년이 갈수록 서로 연계가 되었기 때문에 공부를 하는 데 좋 ... 해되고 있습니다. 차량의 안전성을 확보하는 제어 시스템들과 운전자에 편의를 제공하는 멀티미디어 시스템 그리고 쾌적한 주행을 책임지는 공조 시스템까지, 자동차의 IT와 전자 측면
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.27
  • 교육공학의 역할
    는데 효과적이라고 생각하고 있다 (Summers, 1990-1991). 물론 많은 연구결과에서 밝혀진 바와 같이, 공학적 매체를 활용한 수업이 참신성을 지니고 있고, 특히 컴퓨터나 멀티 ... -컴뮤니케이션 등을 효과적으로 사용하는 것이다.이러한 공학적 활용 방법을 이용한 수업은 학생들에게 흥미를 유발시켜 주는데, 그 이유는 창의성 증진, 자기표현력 증진, 자아효능감 ... 를 이용한 연구 프로젝트 수행, 비디오 디스크나 멀티미디어를 이용한 연구 프로젝트 수행 등을 들 수 있다.② 개개인의 지적 능력을 공유할 수 있는 환경제공교육공학적인 매체나 자원
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 네이버 & 다음
    happybean.naver.com1999. 06네이버컴㈜ 설립2000. 07한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병 완료2000. 09한게임 재팬 법인 설립2000 ... 으로 일본 법인 통합2003. 10모바일 멀티미디어기술 전문 개발업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수2003. 11㈜두산 세계대백과 '엔싸이버'와 지식DB 공동 구축에 대한 제휴 체결 ... 하고 1999년 6월 네이버컴이라는 독립법인을 설립하였다. 김범수 사장은 1998년 인터넷 인프라가 정보검색에서 엔터테인먼트까지 확대될 것으로 보고 인터넷과 잘 어울리는 것이 게임이
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
  • [생활용품 피앤지 P&G ] 마케팅성공 제품전략 브랜드 전략 - P&G 다국적기업 해외진출전략 마케팅전략 성공요인 분석.hwp
    오페라, soap opera), "커넥트 & 디벨롭" 혁신은 유명한 경영 사례로 꼽히고 있다.- 닐슨 컴패니의 자료에 의하면, 2007년 현재 프록터 & 갬블은 미국에서 가장 많 ... , 일본, 유럽의 다국적기업 9사(마츠시타 전기, GE, P&G등) 사례분석 후 발견- 주장하는 전통적인 모델의 세가지 분류* 글로벌 조직* 멀티내셔널 조직* 인터내셔널 조직- 글로벌 ... 조직 : (ex.일본)경영자원과 조직능력을 본사에 집중, 글로벌 적인 효율성 추구- 멀티내셔널 조직 : (ex.유럽)경영자원과 조직능력을 해외자회사에 분산, 현지환경ㆍ소비자의욕구파했다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.26
  • [전자상거래]【A+】인터넷 비즈니스
    가치 창출이 절실”*출판산업Encyclopedia 백과사전멀티미디어 백과사전 (컴톤)엔카타 (마이크로소프트)$995 4천4백만$79.95 9 백만 33,700 기사 7,000 개 ... ,000 개 15 animated maps 40 분 6 프로그램 53소매가 단어수 이미지 지도 사운드 비디오 에니메이션멀티미디어 백과사전 (그로리어)*증권산업사이버 증권거래의 급속
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 안드로이드폰 완벽정리 (장점, 소개, 성능, 경쟁)
    ) * 11.5(H)무게128(g)운영체제안드로이드 2.1CPU퀼컴 스냅드래곤 1G디스플레이3.7인치 AMOLED480 * 800, 감압식카메라500만 화소추가기능영상통화, 멀티태스킹 ... 을 기반으로 풍부한 멀티미디어의 사용자 인터페이스를 제공하고 폰 어플리케이션을 제공한다. 다른 OS와른 다르게 인터넷 구글에서 사용하고 있는 구글고글이나 구글맵 등의 다양한 인터넷 어 ... .안드로이드폰의 장점기존의 스마트폰, 애플의 아이폰 3G, 3GS는 ‘멀티테스크’ 기능의 지원이 불가능 했다. 즉 스마트폰에서 한번에 두가지 어플리케이션의 구동이 불가능했다는 말이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.02
  • 전략적 유통관리 (3P와 유통구조에 대하여)
    멀티소위 말하는 말이 안 통하는 사람들로부터 있지도 않은 자릿세를 납부하라는 이해할 수 없는 독촉을 당하는 경우도 매스컴을 통해서 종종 접하게 됩니다. 유통단계를 많이 거치는 대형
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.18
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    ’ ‘치열한 경쟁 구조 및 미디어믹스(원소스 멀티유스)’, ‘콘텐츠를 돈을 주고 사는 풍토’ 등을 들었다.하지만 일본이 전 세계를 사로잡는 콘텐츠 왕국이 된 이유를 앞에서와 같은 하드웨어 ... 의 매스컴에 재패니메이션이라는 단어를 등장하게 했다.3. 재패니메이션(Japanimation) 거작 / 작품 분석그림 6 (1) 데츠카 오사무(てづか おさむ | 手塚治蟲
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 스포츠 마케팅
    한 광고 효과 때문이다.특정 경기대회에 스폰서의 이름을 넣거나 선수 유니폼에 마크를 넣거나, 경기장에 담장에 광고를 남기는 이유는 그 경기의 선수나 팀이 매스컴에 보도 방송 될 때 ... 하는 또다른 광고 게토레이. 게토레이는 박찬호를 모델로 사용한 1997년 3개월 새 40억 원에서 88억 원으로 2배 가량 매출이 늘었다. 또한 동양제과의 경우 박찬호로 인해 멀티
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.22
  • 초콜릿 폰
    의증가 뛰어난 디자인, 강력한 기능, 휴대가 편한 형태 휴대폰 선호 과거 소비자(단순히 전화를 목적) -현재 소비자(하나의 악세사리, 정보화 시대의 다양한 기능을 갖춘 멀티미디어 ... 도구) 휴대폰 시장이 점차 활성화 되는 추세 멀티미디어 가능을 갖춘 업체들의 다양한 휴대폰이 속속 시장에 진출하고 소비자 선택 폭이 계속 증가Ⅲ. 통합시장 마케팅 분석(1) 4Ps ... 청도에 대규모 공장 설립 인도 방갈로, 중국 베이징 R D센터 운영 스비아쯔 엑스포컴 참가Ⅴ.경쟁사 분석모토로라 삼성 노키아 소니에릭슨1. 모토로라최근 북미 지역 레이저폰 대당 50
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • MTV 경영전략 - 레포트 A+
    International18-34세 남성과 여성중심 음악과 팝 문화적 브랜드(음악중심, 신인 아티스트, 콘서트, 리얼리티 프로그램, 멀티플랫폼 접근) MTV, MTV2, MTVu ... , MTV Tr3s VH1, VH1 Classic, VH1 Soul CMT Logo162개국 33종류 언어의 멀티미디어 엔터테인먼트 브랜드 ,전세계 5억 6천만 이상 가구에 서비스제공 ... NETWORKS INTERNATIONALMTV 네트웍스 인터내셔널(MTV NETWORKS INTERNATIONAL)은 세계적인 미디어 그룹 비아컴(Viacom Inc)의 계열사 입
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 정보시스템기초-클라우드 컴퓨팅을 말한다. 6가지 시나리오 요약.
    처럼 서비스가 공급된다.거기에는 네트웍, 저장장소,컴퓨터,컴피팅,파워,어플리케이션 총 망라하기 때문에그것을 뭘 갖고 장사하느냐에 따라 SAAS, PAAS, IAAS, 플랫폼 등으로 나뉘 ... 과 확장이 자유롭게 가상화된 자산을 서비스 형태로 공급하는 방식을 실현하는 솔루션 시나리오.2. 홈서버 : 멀티 스크린가정용 미디어 서버 없이도 TV와 전화, PC, 오디오 등을 연결
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.25
  • 이동 통신의 세대별 특징
    상의 문제낮은 음성품질멀티미디어 서비스의 요구디지털 셀룰러 방식의 출현이 필요Ⅲ. 2세대 시스템(디지털 방식)ⅰ. 탄생 배경1세대의 아날로그 이동통신 시스템만으로는 급격히 증가하는 이동 ... 에서는 KTICOM과 SKIMT가 2002년 서비스 개시를 목표로 비동기 IMT2000 시스템 구축을 준비중에 있으며, LGT를 중심으로 한 동기식 IMT2000 서비스를 위한 컴소시엄 구성 ... 에서 최대 2Mbps에 달하는 데이터 서비스를 제공음성뿐만 아니라 화상회의나 인터넷과 같은 광대역 멀티미디어 서비스를 제공고품질의 데이타, 팩시밀리, 패킷 전송등의 데이타 전송
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 카팔루아 리조트
    정찬요리를 즐길 수 있다. 태평양과 몰로카이 섬이 내려다보이는 전망을 선사하며 280㎡에 이르는 3단 멀티레벨 수영장, 560㎡이나 되는 일광욕 베란다, 9홀 골프 코스, 10개 ... 이 배치되어 있어 골퍼들에게 부담을 주는 홀이 여러개 있다.-마우카 코스 (새로운 골프 코스)카팔루아 랜드 컴 퍼티(Kapalua Land Company.Ltd)는 지난 3월 17일
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.13
  • 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교육) 성격과 목표, 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교육) 실태와 개정중점, 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교육) 영역별내용, 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교육) 교수학습방법과 제언 분석
    고 이루어져야 각종 정보를 교환하고, 처리하는데 문제가 발생하지 않는다학교들이 보유하고 있는 컴퓨터실 학생용 컴퓨터의 시스템 구성 기기들과 주변기기 및 시설은 멀티미디어 기능을 갖춘 컴 ... . 정보사회에서 컴퓨터 교육은 최소한의 멀티미디어기능을 갖춘 컴퓨터를 가지고 이루어져야 각종 정보를 교환하고, 처리하는데 문제가 발생하지 않는다2. 컴퓨터교육을 실시하고 있는 학교 ... . 표 작성10. 인터넷의 활용11. 소리 자료 만들기12. 그림 자료 만들기13. 멀티미디어 제작Ⅶ. 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교육)의 교수학습방법1. 지도 내용의 선정과 재구성2
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.22
  • [MP3][MP3 특징][MP3 공정이용][MP3 다운로드][MP3 응용분야][MP3 문제점][MP3 관련 제언]MP3의 개념, MP3의 특징, MP3의 공정이용, MP3의 다운로드, MP3의 응용분야, MP3의 문제점, MP3 관련 제언 분석
    . MP3의 공정이용Ⅴ. MP3의 다운로드Ⅵ. MP3의 응용분야1. 통신 네트워크 분야2. 멀티미디어 응용프로그램3. 멀티채널 오디오 코딩4. ISDN 이용한 음악 전송5. 디지털 ... Subscriber Line)과 같은 고속통신망의 등장으로 그만큼 외부통신 접속속도가 크게 향상되어 인터넷 이용의 범용화가 가속화되고 있을 뿐만 아니라, 대부분 개인용 컴퓨터로도 멀티 ... 는 실정)과 밀접한 연관을 맺고 연구?개발되었다.디지털 파일을 이용한 최초의 mp3 재생기는 다이아몬드 멀티미디어 사에서 개발하여 시판한 리오(Rio)라는 이름의 mp3 플레이어를 시판
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    일체 전략 2007 년에는 더욱 강력해진 아이팟 터치 출시 WIFI 서비스 , 3.5 인치 스크린 , 멀티터치 그래픽 인터페이스 많은 사람들이 저가형 아이팟 모방 제품들이 나오 ... 제안 지난 몇 십년간 애플과 어도비의 사이를 살펴보면 매킨토시 초기에 맥 OS 에 최적화된 어도비의 포토샵은 맥을 전문가용 그래픽 컴으로써의 지위를 확고히 해주는 등 어도비와 애플
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    의 맞춤 제작형 디자인 등의 우세되고 이 시대에 기술의 발달로 기술 복합된 신개념 컴버전스 제품의 사용증가와 이에 따른 미래디자인에 관한 연구가 활발히 일어나고 있다 . 우리 ... . Hologram.W eb design. 024 홈페이지는 읽는다는 개념보다는 흝어본다는 개념으로 본다면 많은 텍스트 설명보다는 그래픽적인 요소나 멀티미니어적인 요소 하나가 전달 효과
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 미디어아트와 인터액티브아트
    Art란 무엇인가? 주로 컴퓨터 기술을 이용한 멀티미디어, 미디어 본연의 자세를 찾는 아트 표현, 비디오나 텔레비전 등을 사용한 작품 등의 대중매체를 미술에 도입한 것으로 매체 ... 예술이라고도 불린다.이 용어가 빈번하게 사용된 것은 인터넷이나 멀티미디어 기술이 발달한 1990년대 이후이다. 90년대를 전후로 작가들과 전시큐레이터들이 전자테크놀로지의 급속한 발전 ... 제작된다. 1920년대에 전조를 보인 미디어 아트는 제1, 2차 세계대전을 통한 대중매체의 기술적 발전과 매스컴 이론의 영향에 따라 1960년대에 대두하였고 1970년대 이후
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • [민사책임][책임][책임성][저작권침해][명예훼손][전산망운영][예측정보부실공시][불법쟁의]책임과 책임성, 저작권침해 민사책임, 명예훼손 민사책임, 전산망운영 민사책임, 예측정보부실공시, 불법쟁의 민사책임
    뿐만 아니라 음향, 동영상 등 다양한 형태를 정보를 디지털 형태로 제공하는 멀티미디어로 대표될 수 있다. 멀티미디어 소프트웨어는 인터넷(Internet)의 하이퍼텍스트와 같은 [통신 ... 네트워크형(network type) 멀티미디어 소프트웨어]가 있고, 시디롬(CD-ROM)과 같이 [패키지형(package type) 멀티미디어 소프트웨어]이 있다.2) 네트워크 ... . CompuServe Inc. 사건- 사건개요 : 원고 프랭크 뮤직(Frank Music)사는 피고 컴퓨서브(CompuServe)사에 대하여 140개이상의 음반제조업자군을 대표하여 저작
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.28
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2025년 09월 15일 월요일
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