• 통합검색(15,028)
  • 리포트(12,993)
  • 방송통신대(740)
  • 시험자료(607)
  • 자기소개서(516)
  • 논문(145)
  • 서식(19)
  • 노하우(5)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임이론이해내용" 검색결과 381-400 / 15,028건

  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기
    서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다.① 누구의 어떤 표적 문제인지(어느 정도 심각하며, 왜 강화를 하고자 했는지 등등을 추가할 수 있 ... 라도 강화계획을 수립하여 올바른 생활이 되도록 지도해야 한다는 필요성을 느꼈다.2. 사용된 강화계획큰아들의 가장 큰 문제는 게임을 많이 한다는 것이다. 게임을 못하게 하면 그에 대한 ... 분노가 나타나기 때문에 적절한 방법을 사용해야만 했다. 첫 번째는 칭찬하기였다. 게임하는 것이 탐탁진 않았지만 “차라리 게임을 하는 게 낫다! 밖에서 나쁜 짓 하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [독후감] 리처드도킨스의 이기적 유전자
    이론을 통해 이타적인 행위에 대해 설명하고 있다. 죄수의 딜레마란 배신과 협력에 관한 이론으로, 게임에 참여하는 두 사람이 서로 협력을 할 경우에는 두 사람 모두에게 약간의 포상 ... 적 유전자 이론을 통해 진화의 이유를 설명하였다. 유전자 본래의 이기적인 목적을 달성하기 위해서는 유전자 자신을 보존해야하며, 개체의 생존은 즉 유전자의 보존으로 이어지기 때문 ... 진화과정 속에서 변화하며 수명을 다하면 사라지고 새로 생겨나는 개체의 경우 진화의 주체라고 보기 어려우며, 개체의 밑바탕에 존재하는 불변하는 유전자가 진정한 진화의 주체라고 주장
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자
    으로 너무도 단단해 자신은 절대 깰 수 없다고 생각하고 모든 것을 포기한 채 19살까지 게임만하고 살았다. 그러나 아들을 포기하지 않는 어머니 덕에 영화관에서 알바를 하게 되었고 그곳 ... 고 책에 나온 내용들을 영화관 동료들에게 적용해보게 된다. 처음엔 심드렁하던 사람들이 서서히 마음을 열고 가까워지는 것을 보면서 인생에도 게임처럼 공략집이 있는 게 아닐까 생각하고 2 ... 역행자를 읽고우연히 월급쟁이 부자들tv에서 이 책의 저자 자청이 인터뷰한 내용을 듣고, 읽고 싶어져 구매하게 되었다. 400페이지 가까이 되는 이 책은 1년 만에 40만 부라는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 명지대 전과 융소 데이터테크놀로지 전과 수학계획서, 코딩테스트 등 자료
    적인 유저의 게임참여와 빅데이터를 통한 피드백 루프를 만들어 메타버스의 선두주자가 됐다는 것을 알게됐습니다. ‘게임프로그래밍’ 과목에서 메타버스 이론을 공부하고 작품을 구현하는 수업 ... 지와 맞는지하는 다양한 게임들을 만들어서 cpp파일을 프로젝트 릴리즈하여 콘솔창에서 바로 게임 할 수있게 설정하여 개인 블로그에 배포했던 경험이 있습니다. 이 게시글에 한 두 개 ... 지향 프로그래밍은 프로그램 유지보수에 장점을 가졌다는 것을 알게되었습니다.예를들어 오버워치와 같은 게임에서 캐릭터를 만들고 유지보수 하려면 캐릭터라는 클래스를 통해 무수히 많
    자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.18 | 수정일 2022.01.29
  • [리포트][기술과사회][과학기술]서양괴담 '백룸'으로 보는 가상세계
    라면 말이다.2. 현실은 가상세계인가가끔 영화나 소설을 읽고 상상력을 발휘하면 이 세상이 게임 속 같은 가상세계가 아닌가 하는 느낌을 받을 때가 있다. 물론 근거는 없다. 만약 사실이 ... 하여 흥미있는 가설이 있다. 양자역학에는 양자중첩이라는 이론이 있다. 우리가 전자를 '관찰' 하는 순간 그것은 파동에서 입자로 바뀐다. 관찰하지 않으면 빛은 파동으로 존재하지만 실험 ... 증명되었다.게임을 만드는 과정을 생각해보자. GTA같은 방대한 크기의 맵과 수많은 오브젝트들이 필요한 게임을 만들때 그 넓은 맵 안의 모든것들을 움직이게 하면 현재의 하드웨어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][생활기록부세특][수시][대입] 교육학 세특 예시문입니다. 상황별로 매우 잘 작성된 예문으로 학생의 수업을 마치 눈으로 보는 듯한 뛰어난 작품입니다. 총 24개의 예문으로 되어 있습니다.
    하기 위해서는 역사적 관점에서 살펴보면 된다는 점을 설명함. 통시적 관점의 경제학 이론 가운데 게임이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스펀지게임의 원리를 알면 의외로 쉽 ... 들의 호응이 높았음. 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 ‘게임이론:전략적 사고와 분석의 기초(김광호)’, ‘협력의 진화(로버트 액설로드)’와 같은 전문 서적을 읽고 그 내용을 정리 ... 는 내용이었음. 작곡은 음악의 3요소를 적절히 융합하여 표현하고자 하는 의도를 담아내는데, 무엇보다도 대중의 호감을 불러일으킬 수 있는 음의 중요성에 비춰 곡에 감정을 담아내는 것
    리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 정신간호 조현병 간호과정 - 비효과적 대처
    한다.(이론적 근거 : 대상자와의 관계에 있어 신뢰감 있고 상호적인 관계를 형성하는 것이 중요하다.)2. 환각에 대해 판단하거나 무시하지 않도록 한다.(이론적 근거 : 대상자의 말 ... , 사회적 활동을 격려하는 게임, 집단지지요법, 건강증진교육, 명상요법 등을 통해 현실생활에 적응할 수 있도록 한다.)4. 잘못된 믿음에 대해 논쟁하는 것을 피하고, 망상을 강화 ... 시키는 것도 피한다.(이론적 근거 : 망상이 아닌 것에 초점을 맞추고, 망상을 강화시키는 내용에 대한 논쟁을 피함으로써 대상자가 그의 생각이 실제가 아님을 확인하도록 돕는다.)5. 대상자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조사의 7단계 중 마지막 단계인 조사보고서 작성을 제외한 6단계에 대해 각 단계별로 포함되어야 할 중요 개념들을 활용해서 설명하시오.
    '게임을 많이 한다'는 관찰이 곧 조사문제가 될 수는 없음을 알게 되었다. 문제를 좁히고 구체화한다는 것은 문제를 정제하는 일이자, 진짜로 도움이 필요한 지점을 놓치지 않기 위한 ... 책임감이 필요하다는 것을 의미한다.2. 문헌고찰과 이론적 배경조사문제를 정했다면 이제는 그 문제를 더 깊이 이해하기 위해 기존의 연구를 살펴봐야 한다. 문헌고찰은 단지 논문 ... 터넷 사용 시간만 측정하면 되는 걸까? 아니면 그 사용 목적이나 내용도 봐야 할까? 현실은 수치보다 복잡하다. 그래서 조사설계에서 중요한 건 ‘타당성’이다. 내가 세운 설계가 정말
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 급성기병동, 정신간호중재 프로그램(활동요법, 레크레이션) 개발 계획서 및 결과 보고서
    , 여자 8명3. 활동요법 운영결과- 활동요법 내용 및 진행과정먼저 사회자를 소개하고 진행될 프로그램에 대해 간략한 설명을 한다. 사회자가 직접 그린 감정 얼 굴 표를 보며 최근 ... 1. 정신간호중재 계획 및 결과보고1) 정신간호중재 개발 계획서대상자에게 제공하고자 하는 활동요법을 실행 가능할 정도로 구체적으로 계획하세요.프로그램명나의 인사이드 아웃소요시간 ... 30~40분주제감정의 종류를 알아보고 게임을 통해 스스로 표현하기대상자00병원 0병동(급성기 병동) 환우 10명목적/목표1. 다양한 감정들을 알고 직접 표현할 수 있다.2. 신체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    매슬로우의 욕구단계 이론을 중심으로 특정 기업이나 조직의 조직활성화 사례를 제시하고, 제시한 기업이나 조직에서 매슬로우의 각 단계별 조직활성화가 어떻게 이루어졌는지 분석하여 서술하시오.
    의 욕구에 대해 매슬로우가 만든 이론은 현실에 적용하기에 적합하다고 할 수 있다. 매슬로우의 이론은 인간이 가진 본질에 대한 질문을 하고 있으며, 욕구를 통해 해결해 나가는 것에는 단계 ... 론도 그러한 관점에서 하위욕구가 충족됨으로써 상위욕구로 이동되어 감을 나타내는 이론이라 할 수 있다. 규제는 누군가에게 자유를 제한 할 수 있지만 누군가에게는 자유를 증대시켜 준다 ... 적으로 작용하며 조직의 핵과 주변부간의 파워의 수직적 향상을 가져온다는 Cyert의 저서 ‘기업행동 이론’ 이 있다. 여기서 조직의 핵은 욕구라 할 수 있으며, 파워에 대한 욕구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26
  • 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌 사회문제를 하나 정해서 문제분석을 하고, 그 문제를 해결하기 위한 목적, 목표를 설정하여 제출하시오.
    중학생의 게임 과몰입 문제 해결을 위한 사회복지적 개입 과 목 : 프로그램개발과평가 담 당 교 수 : 성 명 : 프로그램개발과평가 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 ... 와 연계된 게임 환경은 청소년에게 있어 단순한 놀이가 아닌 자존감, 사회적 인정, 정체성 형성의 기반이 되기도 한다. 이로 인해 청소년들은 게임에 몰입하면서도 이를 통제하지 못하 ... 과 자기 효능감이 현저히 낮은 것으로 나타났다. 이들은 점차 게임 외 활동에서 흥미를 잃고, 대면 관계에서 갈등을 경험하거나 회피하려는 태도를 보이기도 한다. 나아가 게임에서 획득
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    하고 학습자는 수업 내용을 듣고 메모를 하는 등 수동적인 역할을 한다.2) 학생 중심 수업 (Student-Centered Instruction): 이 유형은 학습자의 참여와 활동 ... ) 게임 기반 학습 (Game-Based Learning): 게임 요소를 활용하여 학습을 진행하는 유형이다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 협력, 의사 결정 능력을 키울 수 있 ... 해야 한다. 게임 기반 학습 또는 시각적 자료 활용과 같은 방법을 고려할 수 있다.이러한 요인들을 종합적으로 고려하여 교수매체를 선택해야 한다. 학습 목표와 학습자의 특성에 가장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대적 놀이이론내용을 기술하시오
    며, 이는 학습 동기를 높이고, 학습 내용을 더 깊이 이해하게 한다. 놀이이론은 또한 특수교육에서도 중요한 역할을 한다. 특수교육에서는 놀이를 통해 학습 장애를 가진 아동들이 보다 ... 현대적 놀이이론내용을 설명하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대적 놀이이론의 개요2. 놀이와 교육의 연관성3. 놀이이론의 적용 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대 사회에서 놀이는 단순 ... 을 게임으로 이해하거나, 과학적 원리를 실험 놀이를 통해 체험할 수 있다. 현대적 놀이이론은 다양한 교육 현장에서 적용되고 있다. 유치원에서는 놀이 중심의 교육 프로그램을 통해 아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.09
  • 교육공학 - 선정 주제에 관한 핵심내용 및 적용방안
    게임 프로그램에 참여한다면, 학생들은 그 게임 자체만으로도 학습되고 동시에 교사와의 역동성을 수업 내내 유지할 것이다.3. 제3장 선정 주제: 행동주의 학습이론3.1. 핵심내용 ... 들을 제공함으로써 학습의 효율성과 효과성 모두를 한 층 높일 것이다.2. 제2장 선정 주제: 시청각교육2.1. 핵심내용 요약1930년대 말 제2차 세계대전을 전후하여 음향녹음과 축음기 ... 의 흐름이 끊기는 것도 시청각교육 매체를 더 적극적으로 활용하면 극복할 수 있다. 예를 들어 교사가 가르친 이론을 토대로 개발한 게임을 이용하여 같은 공간의 선생님과 학생들이 함께 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    이론과 구성요소, 사회 경제적 변화, 이용자 문화, 정치 및 윤리적 쟁점 포괄※ 매스커뮤니케이션 VS (뉴)미디어 커뮤니케이션매스커뮤니케이션(뉴)미디어 커뮤니케이션채널소수다수수용자 ... 단일다양통제송신자이용자전송일방향, 특정 시간대다방향, 상호적, 어디서나 편리한때연구 패러다임내용분석, 수용자에 미치는 효과인터페이스 디자인, 정보추구대표적 형태텔레비전, 신문인터넷 ... , 게임, 블로그…동기오락, 정보, 동질감필요에 의한 만족자아개념동일시(MASS)-독특한 개개인X자기 실현사회 통제법, 윤리, 공중교육기계적 장치, 모니터링학습사회적 모방경험※ 뉴
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • A+받은 학령전기 5세 아동의 발달 특성 관찰 및 보고서 작성
    지만 옆에서 놂)단계 연합놀이(여럿이 엄격한 조직이나 규칙 없이 비슷하거나다른 활동을 함)의 단계이고 간단한 게임을 배우기 시작하지만자주 자신만의 규칙에 따른다.사고와 행동이 자기중심 ... 은 안전도구 사용을 강조하기 좋은 시기이다.관찰내용 &인터뷰&이론과 실제비교1)관찰내용관찰 대상자 : 허OO나이 : 5살성별 : 남몸무게 : 15.5 kg키 : 105.2 cm(1 ... 의 이름을 쓸 수는 있으나 글자 쓰는 순서가 알맞지 않고 (종성→초성→중성) 글씨체를 보아 섬세한 조절은 힘들어한다.(2)가위를 이용하는 아동이론 : 미세운동가위나 간단한 도구 및
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    skinner 중심의 언어 행동주의 이론(경험론)에 대해 설명하세요. 할인자료
    내용을 채택해야 하지만 그렇지 않은 내용을 다른 이론이나 실천 교육 프로그램으로 대체해야 한다고 생각합니다. 저는 이론을 그대로 현실화하는 것이 바람직하다고 생각하지 않습니다. 물론 ... 할 수 있습니다. 이때 아이들은 자신이 아는 어휘를 많이 사용하여 내용을 좀 더 명확하게 전달하려고 노력합니다. 게다가 간단한 대화를 하는 것 외에도 그들은 이야기를 들은 후에 종종 ... 것입니다. 이후 발음 체계가 완성되고 풍부한 어휘가 사용되며 언어를 사용하는 게임이 사용됩니다. 이러한 활동을 바탕으로 그들은 친구들과 이야기하거나 미스터리를 이용하여 연극을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 현장실습일지(장애인거주시설)
    를 작성 할 수 있을 듯하다.14:30~16:00-게임(3,6,9 게임)을 통한 수 개념 확립.16:00~17:00-활동내용 정리 및 식사 준비.17:00~17:50-식사 지원 및 뒷 ... 는지 알아보고 직접할 수 있는 일과 하고 싶은 일을 열거해 본다. 업무분담표를 보고 사회복지사로서 할 수 있는 일을 찾아보고, 궁금한 내용은 실습지도자에게 질문하여 알 수 있었음. (장애인 ... )오늘의목표◇ ‘차이와 차별’에 대한 개념을 확실히 하여, 그들의 차이를 알아보고 그에 따른 서비스를 제공할 수 있도록 한다.실습내용08:00~09:00-식사 및 세면·양치 지원.09
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.23 | 수정일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동수학지도(A+) 가정과 영유아교육기관에서의 아동수학교육 문제점을 찾아보고, 이론적 근거(인지적 구성주의, 사회문화적 구성주의, 표상 이론, 다중지능 이론)을 중심으로 해결방법을 제시하시오.
    적 구성주의, 표상 이론, 다중지능의 이론적 근거를 바탕으로 이러한 문제점들을 분석하고, 이에 따른 해결 방안을 모색해 보고자 한다. 이를 통해 아동 수학교육의 질을 높이고, 아동 ... 교육기관에서는 몇몇 문제점들이 존재한다. 이런 문제점들을 구체적인 예시와 사례를 통해 살펴보고자 한다.첫째, 유아교육기관에서의 수학교육 내용의 부적절성. 현재 많은 유아교육기관 ... 주의 이론을 활용한 접근이다. 인지적 구성주의 이론은 주위환경과 인지구조 간의 상호작용을 통해 학습이 이루어진다는 점을 전제로 하고 있다. 구체적인 사례로는 보존 개념에 대한 실험
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 독후감 과제(경영학의 진리체계, 3장 내외)
    는 것 같다. 어른들이 하시는 말씀들이 잔소리라 생각했지만, 이 책을 읽으면서 앞으로는 마음에 잘 새겨들어야겠다 라고 반성하게 된 것 같다.다음으로 이 책의 내용에서 강조하고 있 ... 한다. 즉, 가장 이상적 모형이라고 하는 2번은 납득할 수 없다고 생각을 했었다. 제로섬 게임은 역사적으로 내려가면 농경사회에서부터 찾아 볼 수 있다고 한다. 농지의 양은 일정하나 ... 지만, 그 자원을 차지하려고 하는 경쟁자가 많을 경우 제로섬 게임이 된다는 것이다. 하지만 책을 읽으며, 내가 너무 고정된 틀에 갇힌 사고를 하고 있지 않았을까? 라고 생각이 들
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2022.11.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감