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"한류 지식재산권" 검색결과 21-40 / 236건

  • 세계사적 보편성과 한국사의 특수성에 해당하는 사례를 각각 5가지 이상 요약하시오.
    라 한국의 지식 세계와 학계에도 많은 시사를 준다. 한류의 확산은 한국적인 것이 아시아적인 것이 될 수 있고, 나아가 글로벌한 공감을 가질 수 있다는 함의를 우리에게 주고 있다. 물론 ... - 과 목 명: 한국사의 이해- 담당교수: 교수님과제 주제 : 세계사적 보편성과 한국사의 특수성에 해당하는 사례를 각각 5가지 이상 요약하시오.Ⅰ. 서 론최근의 한류(韓流) 열풍 ... 제 정비 - 불교수용(윤회사상)③ 노예해방? 조선 후기 (임진왜란 이후)? 전란 중 공을 세워 신분 상승? 도망하여 노비신분에서 벗어남? 공명첩, 납속책 발행 (산업의 발달로 재산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.21 | 수정일 2022.02.23
  • [대학원과제][책요약(A+)] 새로운 아시아를 상상한다(동아시아의 비판적 지성)_對談
    하였다.질의자인 이욱연 역시 곽말약(郭沫若)과 루쉰의 연구자이자, 중국 지식인에 대해 여러 가지 각도에서 관심을 가져온 사람이다. 이 때문에 이욱연은 이전부터 왕 후이의 저서 ... 를 접하였고, 중국 유학 당시 그를 만나고자 직접 수소문도 하였다. 1993년 겨울, 마침내 만남을 가질 수 있었고 이 만남에서 중국의 현실과 중국 지식인 문제 등에 관해 이야기를 나누 ... 으며 많은 내용을 추가하였다고 서문에서 밝히고 있다.Ⅱ. 본론1. 중국 지식인 사회의 지도와 시장신화1) 비판적 지식인(신좌파 ? 자유주의 좌파)과 신자유주의(신우파 ? 신보수주의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2023.04.14
  • 국가안보론 - 소프트파워, 하드파워
    의 이익 혹은 가치와 목표를 달성하기 위해 타국에 영향력을 행사할 수 있는 힘(power)이기도 한 것이다.다시 말해 국민의 생명과 영토, 재산을 보호하고, 타 국가들로부터 협력 ... 밖에 없었다. 하지만 지금 우리 세계는 다르다. 21세기 지식정보사회에서는 소프트파워의 비중이 더 높아지고 중요시 되고 있다. 실제 소프트파워를 처음 제시한 조지프 나이 ... 는 소프트파워는 문화일 것이다. 문화는 대중적이고 쉽게 접하고 공유할 수 있는 것이기 때문에 문화를 중심으로 생각해 보았다.한국의 소프트 파워는 한류의 원조로 인식되는 K-드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    한류와 문화컨텐츠목차 1 게임 현황 2 한국 게임의 개별 작품 성과 3 게임의 장단점 3 지속가능한 발전방안게임 현황 Part 1,게임 현황 Part 1, 코로나 팬데믹으로 비대 ... 률을 보인다 . 게임 한류는 온라인 게임과 모바일 게임을 중심으로 , 인터넷이라는 실크로드를 통해 전 세계적으로 퍼져있다 . 중국과 일본 , 동남아시아 등의 인접국가 뿐만 아니라 북미 ... 부터 2005 년 사이 중국 게임시장은 90% 이상이 해외 온라인 게임이 차지하고 있었고 , 그 중 대부분이 한국의 온라인 게임이었다 . 중국을 시작으로 게임 한류의 시초가 된 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    각 시대별 특징세대의 형성과 가치교육의 역할
    년 군사 쿠데타에 따른 혁명정부에 관한 여러 조치사항의 일환으로 추진되었다고 볼 수 있다. 물론 당시 과학기술의 발달과 지식의 확장이 교육과정개정의 원인을 제공하기도 했다. 3 ... 12.12관련자/고위공직자재산공개/검찰권 동원사정/금융실명제 실시/쌀시장 개방/한약조제권 분재/대입부정 교육비리/구포열차 탈선 1994 정부조직 개편/정치개혁법안/정치자금법/김일성 ... 세대들은 부모의 전폭적인 지지와 사랑을 받으며 자랐다. 따라서 검약이나 재산증식 등의 가치보다는 여유를 즐기게 되었다. 교육적인 측면에서는 어렸을 때부터 영어를 배우거나 과외를 받
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
  • [A+레포트] 한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사하고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하는지와 문제점이 있다면 무엇인지를 서술하여 보시오. 그리고 무역과 어떠한 관련이 있는지도 서술하여 보시오.
    , 지식 재산권 보호 문제, 정치적 불안정성 등도 리스크 요인으로 작용한다.이러한 진출은 무역과 밀접한 관련이 있다. 성공적으로 현지에 진출한 기업들은 현지에서 생산한 제품 ... 한 요소들은 한국 기업들에게 매력적인 시장 진출 기회를 제공한다. 또한, 한국 제품과 브랜드에 대한 인지도가 높아지고, 한류 문화의 확산으로 인한 긍정적인 이미지도 동남아시아 지역 ... 다. 또한, 법률 및 규제 환경의 복잡성, 지적 재산권 보호의 불확실성, 그리고 때로는 정치적 불안정성도 한국 기업들이 마주할 수 있는 도전 과제이다. 이러한 문제점들은 사업의 효율
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회보장론_빈곤의 재생산 및 빈곤의 대물림을 끊어버리는데 필요한 대안
    이나 적으면 지식과 기술이 부족하여 생산성이 낮고 저임금, 저소득으로 빈곤이 반복된다는 인적자본이론이나 개인의 소득이 상속받는 재산으로 격차가 생기고 이것이 부모, 사회적 교류 등 ... 에서 뛰어난 모습을 보여주고 있다. 특히 한류는 전 세계로 퍼져나가면서 두드러지게 그 특징을 보여주고 있는데, 이는 한국이 선진국으로서 나아갈 때부터였다. 1960년, 국내의 산업이 발전 ... 며, 한류가 전 세계적으로 퍼져나가 그 이름을 떨치는 국가가 되었다는 점을 누구나 다 알고 있다. 그러나 모두가 다 잘사는 나라, 모두가 괜찮은 나라가 된 것은 아닐지도 모른다
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    1) 사이비문화의 개념에 대해 2) 사이비문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지
    으로는 종교의 모습을 지니고 있지만 속으로는 신도의 재산, 돈을 빼앗거나 이성적인 판단을 흐리게 하며 가정을 파탄시키고 불법적인 범죄행위까지 서슴지 않는 반사회적이며 이기적인 범죄 ... 해 신도의 신체, 생명, 노동, 성, 금품, 재산 등을 지속해서 착취해 신도의 가정이 파탄에 이르도록 하고 가족을 해체하면서 사회적응 능력을 상실하는 범죄를 뜻한다.이러한 측면 ... 를 일으킬 수 있다. 과학적인 지식, 이해를 희생하고 비합리적인 사고방식으로 이어질 수 있도록 하기에 객관적인 상황을 제대로 이해하지 못하고 현실을 왜곡해 바라보게 되기도 한다. 증명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용 ... 다. 넷마블은 강력한 지식재산권을 이용한 게임을 통해 적극적으로 해외 시장에 진출하고 있으며 이는 가시적 성과로 나타나고 있다. 특히 북미, 유럽 시장을 공략한 모바일게임 '해리포터 ... 이후 소비 지출액 평균 증가율 역시 18%로 높은 성장세를 보이고 있다. 특히 한국의 다양한 아이돌 그룹과 배우들이 인도네시아에서 공연이나 팬미팅 등을 개최할 만큼 한류에 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 2020년도 2학기 문화행정론(문행론) 전범위 퀴즈 모음
    에 전달하는 데 있어서 자본 투자 및 창의적인 기여를 한 자에게 부여하는 권리를 무엇이라 하는가?1) 저작재산권2) 저작인접권3) 산업재산권4) 저작인격권2. 다음 중 문화기술(CT ... 을 한다3) 협의로는 이공학적 IT개념 뿐만 아니라 인문, 사회, 디자인, 예술 분야의 지식을 포괄할다4) 약어인 CT는 Culture Technology를 뜻한다3. 디지털 기술 ... 은 무엇인가?1) 창조경제 강조2) 문화재정 2% 달성 목표3) ‘문화융성’을 4대 국정기초의 하나로 제시4) ‘팔길이 원칙’을 문화행정의 기초로 확립13주차 퀴즈1. 한류 스타
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    | 시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    을 투자해주는 대신, 그에 상응하는 대가로 콘텐츠에 대한 지식재산권(IP)을 독점합니다. 아무리 넷플릭스를 통해 국내 문화 콘텐츠가 전 세계적으로 유통되고 이것이 다시금 또 다른 ... 문화 콘텐츠로 재생산되는 경로와 그 선택지가 다양해진다 한들, 국내 창작자에게 있어서는 크게 의미가 없다는 것입니다. 여기서 중요하게 고려해야 할 사항이 바로 지식재산권입니다. 전 ... 세계적으로 흥행하고 있는 K-콘텐츠가 지속 가능한 경쟁력을 갖추고 이러한 조건 속에서 문화 산업화 전략을 원활하게 펼치기 위해서는 지식재산권에 대한 권리를 넷플릭스와 같은 대형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라에서 실시되고 있는 모방광고 및 표절광고를 강력히 규제해야 된다고 생각하는지 아니면 모방광고 및 표절광고의 규제를 완화시킬 필요가 다고 생각하는지 기술하시오
    는 지난해 12월 삼성전자 갤럭시S5 스마트폰이 애플 아이폰6 디자인을 베꼈다며 소송을 제기하기도 했다. 현재 특허청 통계에 따르면 2013년 기준 해외 지식재산권 피침해 건수는 총 ... 조차 찾아볼 수 없는 실정이다. 이러한 모방상품들은 한류 열풍을 타고 세계 곳곳으로 퍼져나가고 있지만 이를 제재할 방법이 없어 피해 규모는 점점 커지고 있다. 실제로 미국 경제지 포브스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    적으로 제언해보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론웹툰 산업의 현황코로나19로 컨텐츠 경쟁이 가속화되며 웹툰은 원천 지식재산권(IP)로 주목을 받으며 한류를 이끌어나갈 산업으로 성장하고 있 ... 곳이기 때문이다. 태국은 3G와 4G를 포함해 이용자가 4200만 명을 육박하며 동남아 지역에 한류 문화를 전파하는 교두보의 역할을 하는 국가이다.여기서 주목해야 하는 점은 네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업으로서 탐정업 시장의 전망
    하고 싶다. K-POP의 한류문화 글로벌시대에 발맞추어 해외 진출 시 경제적 수익창출, 공권력이 투입되기 힘든 현실적인 범죄율 예방효과, 4차 산업혁명시대의 새로운 직업혁명으로 빅 ... 창출이 가능할 수 있게 되었기 때문에, 언제라도 시간에 부담되지 않고, 풍부한 법지식과 사회경험을 바탕으로 한 탐정이란 직업이 새로운 직업으로 부각될 수 있다고 믿는다. 부가적인 ... )의 적용, 불륜사건 조사가 많은 비율을 차지하는데, 채권회수는 채무자 재산상태 파악의 어려움, 절차의 복잡성, 소요시간의장기성 등이 어려운 과제이고, 불륜사건 조사는 이혼소송과 위자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    으로도 글로벌 시장을 적극적으로 공략하고 있다. 지재권은 지식재산에 관한 권리로 유명했던 게임들은 애니메이션, 영화, 모바일 게임으로 확장되고 있다. 이와 반대로 유명 캐릭터나 스토리가 게임 ... 을 적극적으로 공략하면서 우리나라 게임 한류를 유도하고 있다. 현재 넥슨은 뒤에서 언급할 여러 가지 전략으로 전 세계 약 190여개국에서 14억 명의 회원들을 대상으로 약 90종 ... 시장을 철저하게 조사했다는 점, 마지막으로는 한류 열풍을 적극적으로 활용했다는 점이라고 할 수 있다.2. 국내기업 해외진출의 실패 사례 및 실패 요인1) SKT 텔레콤SKT
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • (A+) 특례입학 찬성 리포트 논리 논술
    에 서기를 원하는 사람에게 현장과는 또 다른 전문지식을 제공할 수 있다는 것이다. 이에 대해 심의철 동아방송예술대학 교수는지속적이고 발전 가능한 한류를 만들기 위해서는 제대로 된 교육 ... 적 환경에서도 인간으로서의 가치는 똑같고 평등한 존재라는 것은 민주주의사상의 가장 본질적인 내용을 이루는 것이다.……기타 명문규정은 없으나 연령 · 재산 · 교육 등에 의한 차별 ... 으니까.”라고 답했다. 또한 배우 이종석은 연기 활동에 박차를 가하면서 연기에 대한 전문적인 지식과 심화된 수업을 받기위해 건국대학교 영화예술학부에 지원한 것으로 알려졌다. 이들이 평소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시
    을 이 각 기업의 지식재산권의 활용에 관한 권한을 일부 또는 전적으로 시장에 공개?공유하는 기업들이 증가하고 있다.이러한 지적재산권의 사용권에 대한 무상 공유 또는 오픈소스 라이센스 ... 육성 정책이 영향을 끼친 것으로 보이는데, 대기업 중심 산업으로 육성된 국내 문화 컨텐츠 산업은 보아 등 소수의 한류를 성공시켰을지는 모르겠지만 아이돌 위주의 상품을 제작하는 사업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계사적 보편성과 한국사의 특수성에 해당하는 사례를 각각 5가지 이상 요약하시오.
    Report세계사적 보편성과 한국사의 특수성에 해당하는 사례를 각각 5가지 이상 요약하시오.과 목 명 :담당교수 :성 명 :제 출 일 :도입우리나라의 국력신장과 한류열풍에 힘입 ... 그 자체를 배운다 - 과거 사실에 대한 지식을 늘린다.? 역사를 통해서 배운다 - 현재의 내가 살아가는데 필요한 지혜와 교훈을 얻는다.2. 역사의 보편성과 특수성(1) 보편 ... 공을 세워 신분상승? 도망하여 노비신분에서 벗어남? 공명첩, 납속책 발행 (산업의 발달로 재산을 축적한 이들의 신분상승)? 조선 말기 (서양세력의 진출)? 노비들의 신분해방 운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.19
  • 대중 문화를 기반으로 생각해본 사회 경제적 원리
    된다. 이것의 의미는 놀 때에 목숨을 걸고 놀며, 일과 놀이를 구분하지 않는다는 것이다. 그렇기 때문에 게임이라는 가상의 세계에서도 또 다른 삶을 구축해나가며, 실질적 재산 유지 수단 ... 게 되고 당시 귀족과 지식인들에게 혹독한 비판을 받았다. 그에 이르러 오늘날까지 대중문화는 저급문화로 표현되고 고급문화는 소수의 엘리트 문화로 부르게 되었다.고급문화의 대표적 옹호자 ... 로는 한류 열풍으로 인해 드라마 제작에 막대한 자본이 유입되면서 간접광고는 이전보다 더욱 사치와 소비를 강조하기 시작했다. 예시로는 드라마 주인공들이 하나같이 외제차를 타고 명품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2021.09.04
  • 인문 100년 장학금 학업계획서
    )의 문화생활과는 달랐기 때문입니다. 저는 학교에서 동아리나 여러 소모임을 통해 얻은 배경지식과 현지에서의 탐사를 통해 일본과 한국의 '다름'이 어디에서 기인한 것인지, 어떠 ... 심화에 집중할 것입니다. 고급 일본어 회화, 일본의 지역사회, 고전부터 현대까지의 일본 문학 등을 깊이 있게 공부하며 상세하고 전문적인 전공 지식을 쌓고 싶습니다. 단순히 학문적인 ... 전공하여 마케팅에 대한 견문을 넓혀가면서, 국가가 문화 콘텐츠산업의 경쟁력을 높이기 위해 어떤 방식으로 지적재산을 관리하고 있는지, 또 어떠한 성과를 일구어 왔는지를 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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