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"유저빌리티" 검색결과 21-40 / 295건

  • 신화와 게임
    , 하데스의 힘을 빌려 다른 플레이들과 전투를 벌이며 , 전세계 불가사의 건설을 통해 동맹 간의 치열한 경쟁과 각 서버 최강 동맹을 가리는 대규모 전쟁을 즐길 수 있다 . 이외 ... 에 전략 , 거래 , 정치 등 다방면에 걸친 타 유저들과의 커뮤니티 활동을 할 수 있으며 , 올림픽 게임 , 개선 행진 등의 전통 행사 개최를 통해 도시의 문화 수준을 발전 시킬 수 있 ... 삼은 탄탄한 스토리가 강점이다 . 오픈한지 비교적 오랜 시간이 지나지 않았으나 , 유저와 전문 매체 사이에 호평 받으며 눈길을 끌고 있다 . 북유럽 신화를 모티브로 한 게임은 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 게임 중독 레포트
    이 많다. 애초에 청소년들이 이용할 수 없는 연령대의 게임을 부모님이나 여타 어른들의 신원을 빌려 하는 경우가 많아 규제가 어려워 실용적인 법안이 아닐뿐더러 오히려 게임산업의 발전 ... 부분의 스팀 게임들은 여태껏 아무런 심의도 받지 않은 채 유저들에 의해 유통되고 이용되어왔다. 하지만 이제 심의를 받지 않은 게임들은 한국 스팀에서 판매가 불가능 하다는 것이 ... 다. 그리고 이런 경우가 스팀 게임의 거의7~80%를 차지하고 있으니 스팀 게임을 자주 이용하던 유저들 입장에서는 청천벽력이 아닐 수 없었다. 물론 불법 게임을 당연히 심의하고 걸러야하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    시선과잉사회
    -프롤로그초등학교 3학년 교실에서 친구 병민이가 짝꿍 은정이에게 지우개를 빌려주는 과정에서 다정하게 주었다는 이유로 누가 누구를 좋아한다고 놀린다. 단순하게 시선이 진실을 구성하는 장면 ... 된다. 데이터의 시대가 낳은돌연변이 시선은 사람을 인정하기보다는 인식한다.이 돌연변이 시선을 잘 보여주는 예로 소셜 미디어만한 것이 없다.소셜미디어 유저들은 웹상에 자신의 정보 ... 되고 인터넷 유저들의 눈이 훑고 간 유튜드 영상, 광고, 웹 주소는 알고리즘과 빅 데이터에 저장되며 시선은 여기저기 지문을 남기고 다닌다.내가 누군가의 훔쳐보는 시선을 알아채
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.25
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    을 빌릴 수도 있다. 영화 속 가상세계 '오아시스'에서는 현실에서 이루어 지지 못하는 많은 것들을 생생하게 현실처럼 겪을 수 있다고 한다. 아직 영화를 보지는 못했는데 메타버스를 이해 ... 자가 함께 배우고, 소통하고, 탐색하고, 우정을 확장할 수 있는 인간 공동 경험 플랫폼 구축이다. 로블록스는 단순히 3D 그래픽으로 하는 게임이 아니라 게임 개발자나 유저들에게 오픈소스 ... 플랫폼을 제공하고 게임 안에서 발생하는 수익을 개발자, 유저들과 공유하는 시스템을 가진 플랫폼이다. 직접적인 수익이 발생하므로 개발자들의 자발적인 참여가 이뤄지고 제작 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • 클라우드 서비스 개념
    로 진화되고 발전. 결국 클라우드 컴퓨팅은 IT 자원 (HW 자원, SW 플랫폼, 응용 어플리케이션)을 필요한 만큼 빌려서 사용하고, 서비스 부하에 따라 실시간 확장성을 지원받 ... 으로 만들어 인프라 자원처럼 제공. 유저는 운영체제, 미들웨어 런타임 데이터 응용소프트웨어를 직접 관리. 광역 통신망 연결의 경우 기업은 IaaS 클라우드가 제공하는 인터넷, 이동 통신 ... 경쟁력이 약한 편(3) SaaS. 서비스 제공자가 인터넷으로 소프트웨어를 제공. 유저는 원격으로 서버에 접속하여 소프트웨어를 사용. 네트워크를 기반으로 한 소프트웨어로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    게 중독에 빠져든다는 문제도 있다. 스마트폰 게임은 접속을 유도하기 위해 일정 시간마다 게임 포인트를 지급하는 등의 방식으로 유저를 유혹하고 있어 지속적인 게임행위에 빠져들고 병 ... 을 몇 번 하면 큰 돈을 잃더라도 쉽게 벌 수 있다 생각하여 주변에 돈을 빌리고 돈을 빌리기 위해 거짓말을 하는 등 인간관계가 무너지고 결국 범죄에도 발을 들이게 된다. 약물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년 인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    ) 프로이트의 정신분석 이론2) 빌린의 최적 각성 이론3) 케스틀러의 괴리 이론4) 슐츠의 괴리 해소 이론5) 앱터의 반전 이론2. 교재에 제시된 ‘유머 감각 증진을 위한 활동’ 중 ... 다. 이처럼 프로이트는 유머 감각을 방어기제와 결부하여 이론으로 제시한다.2) 빌린의 최적 각성 이론또, 빌린의 최적 각성 이론에 관해서도 서술해보고자 한다. 이는 사람들이 최적 ... 을 이용하며 유저들의 답글을 접해보았는데 이를 통해 나는 유머에 대해 어느 정도 알게 되고 유머 감각을 겸비하고 싶다는 의욕도 불태우게 되었다. 유머를 접하면 접할수록 점점 더
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    설계해야 하나요?19오픈월드 게임 설계 시 주의해야 할 점은 무엇인가요?20PvP와 PvE 밸런싱의 차이는 무엇인가요?21신규 유저 유입을 위해 필요한 기능이나 이벤트를 제안해 보 ... 은 무엇이라고 생각하나요?25라이브 서비스 게임에서 ‘운영자’의 핵심 역할은 무엇인가요?26기존 유저들의 이탈을 막기 위한 전략은 무엇인가요?27게임 커뮤니티 관리 시 중요하게 생각 ... 하는 요소는 무엇인가요?28게임 BM 설계 시 유저 친화적 과금모델은 어떤 것이라고 생각하나요?29캐릭터 디자인 시 고려해야 할 요소는 무엇인가요?30서버 안정성을 확보하기 위한 방법
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    층에 위치하고 있고 많은 유저들이 미래형 FPS 게임 환경과 화려한 그래픽으로 많은 관심을 받았다. 이 인기는 한국에서만 국한 되어 있는 것이 아니라 전 세계적인 관심을 끌고 있 ... 를 강조하는 영웅 기반의 슈터 창작을 기반으로 《오버워치》의 컨셉을 구상하였다. 《오버워치》의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상들을 빌려왔다. 세계적 위기 이후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 경영을 넷플릭스하다 시즌1
    모델누군가는 그 상황에서 새로운 길을 모색한다. 그게 바로 프리미엄(freemium) 모델이다. 기업은 유저들에게 꽤 괜찮은 공짜를 제공한다. 그러면 사람이 모이고 그들이 만들 ... 소유하려 하지 않는 시대가 되었다. 이를 가능하게 하는 플랫폼이 형성되어 있어 제품을 빌려주는 회사 혹은 개인과 빌리려는 개인 혹은 회사가 만날 수 있게 되었다. 이것이 공유경제 시스템이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지에 대해
    을 빌려서라도 자기 자신을 되찾고 존속케 하려고 하는 것이다. 이들은 시설에서 지내며 시설 내의 사회복지사들과 교사들에 의해 보호받으며 교육받으며 소통하며 즐겁게 행복한 생활을 하 ... 를 발견하는 사례가 발생한다. 이 엄마는 인터넷상에서 많은 유저들에게 어마어마한 질타를 받게 된다. 친엄마도 아니라는 질책을 받는데, 이 엄마는 뻔뻔스럽게, 실수로 그랬다며 책임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    비바리퍼블리카(토스) 혁신적인 핀테크 서비스와 수평적 기업 문화, '헬릭스'의 만남 레포트
    를 안긴 주력 서비스, 토스는 무려 8번의 실패 뒤에 내놓은 걸작이다. 공인인증서 없이 간편하게 송금할 수 있다는 획기적인 시도는 사람들에게 편리함을 가져다주었고, 곧 유저 ... 를 준비하며 유저들의 불편함을 해소하고 있다. 이렇게 비바리퍼블리카(토스)는 획기적인 신제품 개발을 통해 성공한 기업이다. 더구나 그 성공은 법의 규제를 피해 처음으로 시장에서 살아남 ... 적 재무비율이다. 부채비율이 높을 경우, 투자금보다 빌린 돈이 더 많으므로 사업이 힘들어졌을 때, 갚아야 하는 부채가 많아 파산할 위험성이 있으므로 재무건전성을 판단하기에 적합
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    슈퍼리치에게 배우는 돈 공부
    다. 둘째는 자신이 아는 비즈니스모델에만 투자하는 단순함이다. 선택과 집중이다.금리는 돈이 필요한 사람과 돈을 빌려주려는 사람들이 만나서 결정하는 돈의 가격이다. 금리는 또 할인 ... 의 수를 둔 것이다. 미국경제 위기가 세계 경제 이기로 이어진 도 하나의 이유는 미국이 빌려준 부채를 국가들에 갚으리고 했기 때문이다. 결국 모라토리엄(지불 유예 기간)을 선언 ... 엇다. 이후 주식은 급격히 하락하고 금리를 인하했다. 미국의 위기는 금방 유럽으로 전파되었다. 결과 집값은 폭락하고 돈을 빌린 집주인들은 망했다. 불황 속 물가가 오르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스경영_비스경영 사례를 조사하여 보고서의 형태로 작성하여 제출_서비스경영 사례 (오픈AI)
    와 같은 카쉐어링 서비스, 자신의 주거지 일부를 숙박이 필요한 이용자에게 빌려주는 에어비앤비와 같은 홈쉐어링 서비스가 대표적인 사례이다.2. O2O 서비스와 O4O 서비스 차이O2O ... 방식과 정보축적에 있다. O2O는 온라인 유저를 오프라인으로 유도한다면 O4O는 온라인 데이터와 노하우를 통해 오프라인을 이용하는 것이다. 즉, O4O는 사전에 고객과의 상호작용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 포티투닷 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    (Docker 등)에서의 개발 경험이 있으신가요?2142dot이 향후 진출 가능한 시장을 하나 제시하고,전략을 제안해주세요.22유저 관점에서 자율주행 셔틀 서비스에 필요한 필수 기능은 무엇 ... 습니까?26위기 상황 시 리스크 관리 방안은 어떻게 수립하시겠습니까?27제품 개발과정에서 유저 피드백을 반영한 경험이 있다면?28모빌리티 플랫폼에서 ‘UX’가 중요한 이유는?29PM ... 았던 경험이 있습니다. 시험 기간 중 도서관은 1인 1좌석을 이용하는 것이 원칙이지만, 다른 학생의 학생증을 빌려서 1명이 여러 좌석을 이용하여 도서관을 사용하지 못했던 적이 있
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.07.23
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    하여 넥슨제펜에서 2788억을 빌리고, 그래도 모잘라 네오플주식 126만주를 담보잡고 넥슨재팬의 보증을 받아 500억원을 장기 차입하였다. 이 협상에서는 콘텐츠의 성장 가능성에 대한 과감 ... 을 가져올 수없다면 채널링이 대안일 수 있다는 의견이 있었다. 넥슨은 협상과정에서 게임하이 차기작인 ’서든어택2‘의 안정적 서비스를 보장받는 대신에 넥슨닷컴 유저풀을 활용해 ’서든어택 ... ‘ 유저를 늘려 꿩먹고 알먹고식 이득을 취하고자하는 전략을 펼쳤다. 넥슨의 게임하이 인수는 바로 상장을 전제한 인수였다는 것이 전문가들의 의견이다. 넥슨의 상장은 국내보단 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전
    통제하지 않아도 운영체제의 힘을 빌려 프로그램을 실행하고 이용할 수 있게 되는 것이다.즉 운영체제를 사용함에 따라 사용자는 컴퓨터의 하드웨어에 기반하여 소프트웨어를 구동할 수 있 ... 고 있는 장점으로는, 애플 계열의 디바이스들 간 호환성이 매우 높다는 것을 제시할 수 있으며 뿐만 아니라 유저 인터페이스가 매우 직관적이라는 점 또한 장점으로 제시된다.맥의 운영체제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    다. 손님이 방을 빌리는 값은 주인에게 지불하고 이를 중개해준 에어비앤비는 수수료를 부과하는 시스템이다. 여러 가지 논란이 존재하기도 하지만 마음 좋은 호스트를 만나면 호텔보다 더 ... 한 가격에 편안하게 지내고 싶은 여행객들도 여기에 해당한다. 그 다음 가치제안과 관련해서는 집주인은 자신의 공간을 빌려주어서 이를 통해서 수익을 창출하는 것이다. 에어비앤비는 사진 ... 앱과 웹사이트가 있다. 개인적으로 이 두 플랫폼을 직접 이용해본 적이 있다. 유저 인터페이스도 매우 직관적으로 만들어져 있으며 디자인 또한 세련되었다는 생각이 들었다. 또 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 아웃도어 트렌드 조사
    들과는 달리 차 내부에 매트를 깔고 자는 것으로 추가 공간을 위해 트렁크에 연결하는 텐트들도 많이 보여지고 있다 .글램핑 호화로운 캠핑 이미 모든 준비가 되있는 글램핑장을 빌려서 캠핑 ... 브랜드 헬리녹스는 2009 년 , 등산용 스틱을 시작으로 헬리녹스 제품을 사용하는 유저들이 언제 어디서나 편안한 휴식을 즐길 수 있는 캠핑 용 퍼니쳐와 악세서리들을 개발 , 생산 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.03.30 | 수정일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서 입니다
    당연한 것이라고 생각합니다.저는 게임 명가인 넥슨의 구성원이 되어서 이러한 재미있는 게임을 함께 만들어 나가고 싶습니다.지금까지는 만들어진 게임을 플레이하는 유저입장이었다면 이제 ... 을 여러 권 빌리면 가장 재미있는 책 한 권을 오래 붙잡고 있다가 다른 책들을 대여기간 내에 다 읽지 못해서 연체료를 내는 일이 종종 있었습니다.또한 학업 있어서도 과제가 여러 개
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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6:39 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감