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"미래사회 증강현실" 검색결과 21-40 / 1,949건

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    미래의 도서관
    해 줄 수 있을 것이다.3. 메타버스와 도서관메타버스의 4가지 유형을 살펴보면 증강현실, 일상 기록, 거울 세계, 가상 세계로 이루어져 있다. 각각의 유형 속에서 미래 도서관의 모습 ... 한 권이지만, kindle은 좀 더 풍부한 경험을 제공해준다. 우리는 이를 증강현실에 접목해 볼 수 있다.미래의 도서관을 방문하게 되면, 스마트 안경을 통해 내가 찾는 도서 ... 었고, 메타버스 시대가 열리게 되었다. 현대사회의 도서관이 다양한 문화 시설과 융복합해 지역 발전에 기여했었던 것처럼, 미래의 도서관은 메타버스와 융합해 우리에게 풍부한 경험을 제공
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.28
  • [A+레포트] 제로 마진 코스트 사회와 기업 역할
    1. 서론메타버스는 가상현실증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적가치 ... 를창출하며투자, 상업활동, 문화 형성의 중심이 되고 있다. 이레포트는 메타버스 부동산의 개념, 경제적 가치, 시장 구조, 사회적 영향, 그리고 미래 전망에 대해 종합적으로 분석한다.2 ... . 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR), 증강현실
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    멀티미디어 기술의 미래에 대한 연구 결과는 인공지능, 가상현실, 증강현실 등의 기술 동향과 발전 방향을 다루고 있다. 이러한 기술들은 점차 더 발전하고 있으며, 특히 인공지능 기술 ... 된다. 멀티미디어 기술의 미래에 대한 연구 결과는 인공지능, 가상현실, 증강현실 등의 기술 동향과 예상 발전 방향에 대해 다양한 예측을 제시한다. 인공지능은 멀티미디어 분야에서 더욱 중요 ... 의 멀티미디어 기술은 고화질 영상과 음향을 제공하는 디지털 TV, 고음질 음악을 즐길 수 있는 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 통한 현실감 있는 체험 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
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    미래정보기술의 이해 중간고사 정리본, 시험자료
    미래정보사회 2023년 2학기 중간고사 족보문제 1번 스마트 홈의 대표적 기술이라 할 수 없는 것은?1. 매시업기술2. 네트워크기술3. 클라우드기술4. 인공지능기술문제 2번 빅 ... 는 기술을 무엇이라 부르는가?1. 가상현실2. 증강현실3. 인공지능4. 사물인터넷문제 6번 컴퓨팅 사고의 4가지 구성요소 중 분해, 패턴인식, 알고리즘 그리고 무엇이 있는가?1. 논리화지하2. 개론화3. 추상화4. 전산화
    시험자료 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.24
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    은 해상도의 비디오와 실시간 스트리밍을 가능하게 할 것이다. 이는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전을 촉진하며, 더욱 몰입감 있는 멀티미디어 경험을 제공할 것이다. 미래 ... 데이터 전송, 가상현실증강현실의 몰입형 경험 등은 멀티미디어의 새로운 가능성을 열어줄 것이다. 이러한 발전은 단순한 기술 혁신을 넘어, 사회 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미치 ... 서비스, 소셜 미디어, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 등이 대표적인 예이다. 이러한 기술들은 사용자에게 실시간으로 고화질의 비디오와 오디오를 제공하며, 다양한 기기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
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    [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    분류를 기준으로 메타버스의 현재와 미래를 풀어나가고 있다. 필자는 작가의 증강현실에 관한 내용에 깊이 공감하였고 가상 세계가 매우 인상적으로 다가왔다.먼저 증강현실현실 세계 위 ... 메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의 세계 이렇게 네 가지로 분류한다. 이 책은 이 네 가지 ... 으로 등장한 것이 증강현실이다. 어차피 정보 대부분은 버려지니 이런 정보가 버려지지 않도록 정리 요약된 정보를 눈에 띄게 만들어 던져주는 방식이다. 대표적인 예로는 자막과 이모티콘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두 ... 멀티미디어 정보서비스가 개발되어 전개되고 있다. 이에 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 메타버스
    . 메타버스의 유형(1) 증강현실(AR)(2) 라이프로깅(3) 거울세계(4) 가상현실5. 메타버스의 장단점6. 메타버스의 다양한 활용사례7. 메타버스의 문제점8. 메타버스의 바람직 ... 은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 ... 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    시각화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 메타버스를 미래의 인터넷으로 언급하였고, 가상 현실 게임 플랫폼인 로블록스가 기업공개를 하는 과정에서 메타버스란 ... 는 공간으로 정의하였다.IRS Global(2022)은 메타버스를 ‘가상과 현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며 문화, 경제, 사회적 가치를 창출하는 세계(플랫폼 ... )’라고 정의했다.메타버스는 좁은 의미로는 VR, AR 요소가 강화된 3D 콘텐츠 위주의 서비스에서 넓은 의미로는 “유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
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    4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    혁명의 핵심적인 기술(사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실)과 산업체계의 변화에 따라 기존의 전장양상과는 다른 미래전장이 예상됨에 따라 이에 따른 예측과 새로운 국방 대책방안 ... 4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화Ⅰ. 서론최근 현대 사회는 3차 산업혁명을 넘어 새로운 4차 산업혁명이라는 새로운 물결을 마주하고 있다. 4차 산업혁명이란 세계 ... 에 중요한 변화를 미치는 요소로 인식되지는 않았다. 하지만 4차 산업혁명을 통해 발전해 온 다양한 정보통신기술 (사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실) 들은 행정의 변화를 이끌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
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    KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    형, 지능형, 상호작용형) 문화산업 등장의 토대가 될 것이다. 먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital ... 45) 문화산업의 산업적 의미를 설명하세요.문화산업은 기술 외에도 사회 발전의 흐름을 반영한다. 정보통신 기술의 발전으로 소비형식이 ‘소유’에서 ‘맞춤형 접근 및 공유’로 그 ... 개념이 바뀌고 있으며, 가볍고 편하게 즐기는 ‘스낵컬쳐(Snack Culture)’현상도 가속화되고 있다. 미래의 문화산업은 문화기술의 고도화, 문화 트렌드의 변화, 문화산업 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
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    사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스
    성을 높이는 역할을 하고 있다. 이에 따라 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 사물인터넷을 통해 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있게 되는 것이다.2) 증강현실(AR ... 사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스[목차]1.서론2.본론1)사물인터넷(IOT)2) 증강현실(AR)과 가상현실(VR)3.결론*참고문헌1. 서론메타버스라는 ... 가 데스크톱 컴퓨터에서 사물인터넷(IOT), 증강현실AR, 가상현실VR로 발전된 것이 과거와 오늘날의 차이점일 뿐 근본적인 소프트웨어는 동일한 것이다. 그렇다면 이와 같은 사물인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
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    메타버스는 진짜 우리의 미래가 될까?
    1.1 연구 배경 최근 몇 년간 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(XR) 기술의 발전과 함께 ‘메타버스 (Metaverse)’라는 개념이 사회적·경제적 화두로 떠올랐 ... 거래 등 현실 세계와 결합한 새로운 산업 구조가 형성되고 있다. 이러한 현상은 메타버스가 단순한 기술적 트렌드를 넘어, 미래 사회의 생 활 방식과 경제 구조를 변화시킬 가능 ... 성을 보여준다. 1.2 연구 목적 및 의의 본 연구는 메타버스가 실제로 우리의 미래 생활과 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 분석하는 것을 목적으로 한다. 구체적으로 메타버스의 정의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.25
  • [A+레포트] 교육 분야의 디지털 혁신
    한 주제에 대한 교육을 받을 수 있다.3.2 가상현실(VR)과 증강현실(AR)가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 몰입형 학습 경험을 제공하여 학습 효과를 높인다. 예를 들어, VR ... 의 필요성과 중요성을 부각시키며, 원격 교육과 온라인 학습의 확산을 가속화했다. 이 레포트에서는 교육 분야의 디지털 혁신의 개념과 중요성, 적용 사례, 장점과 도전 과제, 그리고 미래 ... 사회를 구축하는 데 중요한 역할을 한다.3. 디지털 기술의 교육 분야 적용 사례3.1 온라인 학습 플랫폼온라인 학습 플랫폼은 인터넷을 통해 교육 콘텐츠를 제공하고 학습자와 교사 간
    리포트 | 12페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    현실보다 진보되고 복잡한 개념이 등장했기 때문이다.생활과 사회에서 쓰이는 가상세계의 대표라고 말할 수 있는 세컨드 라이프(Second Life)는, 2003년 서비스를 시작 ... , 금융, 학습 등이 긴밀히 연결된 가상세계를 뜻한다. 구체적으로 정치와 경제, 사회, 문화 등의 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상세계라는 의미로 사용되고 있 ... 은 '현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 적용되는 3차원 가상공간‘이다. 그렇기에 현재의 가상현실과 온라인 게임과 매우 비슷하게 느껴질 수 있다. 게임에서 아이템을 구매
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    등이 더 발전할 것이다.4. 느낀 점 및 나의 생각가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT)과 같은 현대 기술의 발전은 우리의 삶과 사회를 변화시키고 있다. 이러 ... [리포트]멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷과 그 발전방향2. 증강현실과 그 발전방향3. 가상현실과 그 발전방향4. 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는
    되기 시작한 용어이다. 4차 산업 혁명의 핵심 기술로는 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), 사물인터넷(IOT), 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 자율주행(Self ... 에 띄던 변화로, 줌(Zoom) 등을 비롯한 비대면 교육이 보편화되었고 메타버스 플랫폼에서의 교육이 실험된 것에서도 알 수 있듯 텔레커뮤니케이션 기술과 가상현실/증강현실 기술이 복합 ... 적으로 교육에 이용될 것임을 예사알 수 있다. 가상현실증강현실 기술은 모두 사용자의 몰입감을 제고하는 기술이기 때문에, 이것이 교육과 접목될 경우 학습자와 교수자의 몰입
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다.“AR(Augmented Reality : 증강현실”이란 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이 ... 는 기술을 뜻한다. VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다. 우리 차량에 쓰이는 “HUD ... 를 가질 수 있게 되었다.2. AR 마케팅 사례2024년 3월 벚꽃 시즌을 맞아 “스타벅스”는 SK플래닛과 손을 잡고 증강현실 기술을 활용한 ‘블루밍 베어리스타 AR 이벤트
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
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    문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성한 기법④ 실세계에 존재하는 사물처럼 보이도록 3D 영상처리 기법을 사용15. 다음은 미래학자들의 전망하는 미래사회 모습에 대한 이론이 ... 한양대 e-러닝 문화기술과 사회변동 2020-여름계절학기 기말고사 28문항1. 다음 ( )안에 들어갈 이름이 순서대로 적힌 항목은?“미래학의 이론 중 현대사회에서 계속 ... 인식 분야7. 다음 중 증강 현실(AR) 시스템에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?① 위치기반 AR시스템은 사용자의 위치와 방향, 이동 속도에 따라 AR 서비스를 제공함② 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2025.10.14
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    메타버스 발표
    현실미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? M eta universe 현실세계를 의미하는 universe ... 현실 세계와 융합 , 복합된 인터넷상의 3 차원 가상 세계로서 가상현실 ( vr ) 과 증강현실 ( ar ) 기술을 이용하여 인터넷상에 구축된 가상세계를 의미합니다 . + 가공 ... , 추상을 의미하는 metaMETAVERSE 메타버스란 ? 증강현실 (AR): 현실세계 기반 영상에 , 가상의 이미지나 정보를 실시간으로 합성해 사용자에게 거부감은 줄이고 몰입
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
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2025년 10월 27일 월요일
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