• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(115)
  • 리포트(67)
  • 자기소개서(23)
  • 방송통신대(13)
  • 시험자료(8)
  • 논문(2)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"메타버스 기반 언어학습" 검색결과 21-40 / 115건

  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 사피엔스 독후요약 및 감상평
    메타버스 사피엔스김대식 지음 [동아시아]본문 요약1장 거대한 탈 현실화의 시작우리는 코로나 팬데믹 이후의 세계를 이전 시대와 확연히 구분할 수 있다. 먼저 민족주의로 되돌아가 ... ‘메타버스’로 불리는 디지털 현실로 도피하려는 흐름이다. 아직 기술적으로 충분히 준비되지 않은 메타버스가 주목을 받는 것에는 의도치 않은 순기능도 있다. 바로 우리가 모두 함께 ... 참여하여 메타버스의 실체와 미래에 대해 논의할 수 있다는 것이다.2장 꿈 그리고 시뮬레이션현실이란 과연 무엇일까? 인간의 시각과 달리, 개는 흑백으로만 세상을 본다. 곤충의 눈은 겹
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영유아교수방법론] 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    . 디지털 활용 교육1) 원격교육2) 메타버스3) 가상현실과 증강현실4) 디지털 역량Ⅱ. 영유아 실내 자유놀이 지원 및 예시1. 영아 실내 자유놀이 지원2. 유아 실내 자유놀이 ... 오정숙 외(2024)는 메타버스를 활용하여 수업을 설계하는 원리에 대한 예비유아특수교사의 인식을 분석하였다. 장문수 외(2024)는 메타버스 플랫폼을 활용한 예비유아교사의 재난 ... 안전 교육콘텐츠 활용방안을 연구하였다. 이와 같이 유아교육 현장에서 메타버스를 활용하기 위한 매우 활발한 연구가 진행되고 있음을 알 수 있다.3) 가상현실과 증강현실가상현실은 입체
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 부산대학교 영어교육학 박사 자기소개서 학업계획서
    적 피드백, 진단적 피드백, 정교한 피드백)에 따라 수업모형을 계획하고 학습자의 정의적 태도를 살펴볼 것이다.2) 메타버스를 활용한 영어 말하기 학습 연구지난 2년간 진행 ... 말하기 수업 연구에서 ‘인사동에서 쇼핑하기’라는 주제로 실제적 과제 활동을 진행하였을 때 학습적 효과가 입증된 바 있다(장지영, 2021). 현재 메타버스 플랫폼을 외국어교육 ... 된 Zoom 교육의 피로도가 증가하며, 비대면 교육에 대한 새로운 패러다임이 필요한 시점이다. 메타버스 플랫폼 중 하나인 게더타운(Gather.town)은 가상공간에서 사용자가 아바타
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.01.21
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    를 통해 단순히 언어의 전달이 아닌 감각을 통한 경험 학습이 가능해져 학습자와 교사 모두 빠르게 실력이 향상시킬 수 있다. 이처럼 이제 다양한 산업에서 메타버스는 선택이 아닌 필수 ... 에서 조작되는 캐릭터가 아닌 나의 정체성을 발견하는 세상이 될 것이다.메타버스는 기본적으로 혼자만의 세상이 아니라 다중 사용자 기반의 디지털 공간이다. 새로운 사회를 형성하고 그 안 ... 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 시대라는 세계적 흐름을 볼 때 우리나라 초등학교에서도 코딩 교육이 의무화된 현재 초등교육과의 연계를 고려할 때 유아 코딩 교육의 실시가 바람직한지 이에 대한 자신의 의견과 이유를 작성하시오
    메타버스의 시대라는 세계적 흐름을 볼 때 우리나라 초등학교에서도 코딩 교육이 의무화된 현재 초등교육과의 연계를 고려할 때 유아 코딩 교육의 실시가 바람직한지 이에 대한 자신 ... 컴퓨터를 활용하는 것을 배우는 것만이 아니라 과학적, 논리적인 사고를 배양하고 문제해결능력을 키우는 토대를 마련하는 교육이다. 아래에서는 위와 같은 메타버스의 시대라는 세계 ... 기술들을 수학교육과 수학교육 학습과정에 활용하여 효율성을 높이고자 하는 것을 말한다. 최근 많이 사용되고 있는 컴퓨터 보조학습, 교육용 소프트웨어 개발, 웹 기반 교육, 멀티미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서감상문 - AI 사피엔스(최재붕)
    월드코인을 발행했다. 메타버스에서 놀던 아이들이 3?40대로 성장했을 때는 지금의 달러 중심의 화폐 체계보다는 블록체인(또는 보다 더 진보된 형태의 코딩) 기반의 새로운 디지털 ... 금융 체계를 더 익숙하게 받아들일 것으로 예측하는 게 더 합리적이라고 한다.메타버스 세상은 암호화폐를 만나 조금씩 더 정교해졌다. 이것도 진화의 과정이라고 할 수 있다. 디지털 신 ... 다.메타 세상은 디지털 세상이 또 다시 진화하며 만들어내는 세계이다. 메타버스의 세계관에 코인경제와 NFT를 얹고 생성형 AI가 베이스에 깔린다. 과거에는 만들기 어려웠던 비즈니스 모델
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 교육대학원 영어교육전공 연구계획서
    메타버스 플랫폼이 한국 EFL 대학 학습자의 L2 자기평가 말하기, 상호작용, 몰입 및 감성요인에 미치는 영향 연구, 인공지능 기반 과정중심 영어 글쓰기 개인화 학습이 고등학교 ... 영어학습자들의 영어 효능감과 정의적 특성에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 중등학교 수준에서 디지털 기술을 활용한 EFL 읽기의 학습자 자율성 연구, 제2 언어학습 ... 자의 주목 및 영어 글쓰기에 대한 모델글과 재구성글의 역할에 관한 연구, 한국어의 이중 목적격 타동사 생성에 관한 실험적 연구, 유튜브 제작활동이 영어 구동사 학습에 미치는 영향
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 교육대학원 인공지능(AI) 창의융합교육전공 연구계획서
    을 위한 메타버스의 활용 연구, 인공지능 교양 교육을 받은 대학생의 인공지능 역량과 컴퓨팅 사고력의 관계 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 고등학교와 대학교에서 SW · AI ... 1.지원동기제가 중앙대학교 교육대학원 인공지능창의융합교육전공에 지원을 한 동기는 컴퓨터교육과를 졸업하고 OOOO기관에서 OO프로그래밍, OO언어를 교육한 사람으로서 OOOOO교육 ... AI 윤리교육 프로그램의 개발 및 적용 연구, 초등학교 저학년을 위한 이미지 인식 이해 AI 교육 프로그램 개발 및 적용 연구, 포스트 팬데믹 시대 학습자 중심의 구성주의 교육
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 통계학과 학업계획서
    자를 이용한 이온성 액체 내 셀룰로오스 용해 예측 연구, 신교수법 전환 가능성에 대한 연구: 메타버스 교육활용 전환가능성에 대한 로지스틱 회귀분석 연구, 사회적 및 상호 수용 정신 ... 훈련에 따른 기능적 및 미세 구조적 가소성 연구, 조건부 독립 및 전이 학습을 통한 확장 가능한 양자 측정 오류 완화 연구, UAV 데이터 수집을 위한 회귀분석 기반의 경로 수립 ... 분석 및 허스트 지수 기반 제조로봇 부품 열화 지표 도출에 관한 연구, 가속 고장 시간 모델에 대한 모델 진단 연구, 동적 혼합 마진을 사용한 강력한 대조 학습 연구, 손목형 광
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.11
  • IT 전시회 참관 보고서_2022 국제인공지능대전
    , 4/13(수) 13:30~16:30 참석- AI 음성지능, 시각지능, 언어지능, 지능화 메타버스 기술 동향일정일정세부 세미나내용13:30~14:10AI 음성지능 기술동향 ... 알고리즘 기술 기반 플랫폼 구축, 클라우드 소싱 기반 AI 모델링,토털 플랫폼 제공8TESTWORKS***에이아이웍스: 크라우드 소싱 방식의 인공지능 학습용 데이터 수집 가공 전문 ... 솔루션통합 보안포털 솔루션개인정보 자동 비식별 처리 솔루션데이터 수집, 가공, 빅데이터 기반 솔루션 관련 문의NIA 학습용 데이터 구축사업(얼굴인식) 참여데이터 수집, 가공, 빅데이터
    서식 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.03 | 수정일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    [서울=뉴시스]권안나 기자 = 최근 교육업계에서는 영유아를 겨냥해 메타버스·인공지능(AI) 등을 접목한 스마트학습 프로그램을 선보이는 사례가 늘고 있다.영유아의 스마트기기 접근 ... , 과학까지 초등 학습에 필요한 전 과목 기초 실력을 형성하는 디지털 학습이 진행된다.캠핑은 메타버스 환경에서 재미있고, 자기 주도적인 학습 경험을 위해 가상의 3차원(3D) 캠핑 ... 할 수 있도록 돕는다.온리원키즈는 누리과정에 기반한 놀이 중심 학습으로 기본 학습과 두뇌 트레이닝, 명작 코딩 등 메타인지 능력을 키울 수 있는 콘텐츠를 제공한다.유아들의 발달 단계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대를 선도하는 반두라 사회학습이론의 주요 개념과 현대적 적용(디지털 원주민 세대를 위한 메타 러닝의 새로운 패러다임)
    Bandura)의 사회학습이론은 단순한 행동주의를 넘어선 인지혁명의 선구자적 이론으로 재조명받고 있다. 디지털 원주민 세대가 소셜미디어와 메타버스를 통해 학습하는 현재, 반두라가 1960년 ... 을 지원하는 대시보드를 제공하며, 적응적 피드백을 통해 자기조절 능력을 향상시킬 수 있다. 챗봇 기반 학습 코치는 메타인지적 질문을 통해 학습자의 자기성찰을 촉진한다.조직 학습과 인 ... AI시대를 선도하는 반두라 사회학습이론의 주요 개념과 현대적 적용디지털 원주민 세대를 위한메타 러닝의 새로운 패러다임목 차1. 서론: 포스트 디지털 시대의 학습 이론2. 반두라
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트헬스케어기말정리
    1. AI (인공지능)- 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술- 거의 모든 분야에 응용 가능- 초연결성, 초지능화 ... 의 한 종류- 머신러닝은 클라우드 컴퓨터가 학습 모형을 기반으로 오이부에서 주어진 데이터를 통해 스스로 학습하는것- 딥러닝은 인간의 뇌를 형상화한 인공신경망을 머신러닝에 적용한 기술 ... 들과의 만공유하여 확장시키는 것으로 제페토와 세컨드 라이프를 예시4) 메타버스(Metaverse)의 사례# 미국의 조 바이든 대통령은 지난 대선 선거에서 닌텐도의 대표 게임인 ‘모여봐요
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 디지털인문사회과학부 자기소개서 연구계획서
    로서의 영어 학습에 대한 기여 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 디지털 기술의 교육적 활용을 위한 비판적 고찰 연구, 유치원 세계 언어 학습자의 언어 참여 연구, 국가 교육 사업 ... 의 협력적 거버넌스 실천 사례 분석 : 교원의 AI·디지털 역량 강화를 위한 AIEDAP(아이에답) 사업을 중심으로 한 연구, 메타버스에서 자기 확장의 양날 영향: 정체성 인식, 자존 ... 는 카이스트 대학원 디지털인문사회과학부에 진학한 다음에 긴 18세기 대서양 횡단 상업의 가장자리 연구, EFL 과학 및 공학 학생들을 위한 통합 콘텐츠 및 언어 입문 수업의 성공
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (보건교육방법론) 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오
    대: 컴퓨터 기반 교육의 확산4) 2010년대: 디지털 교육 생태계의 형성5) 현재: AI와 메타버스 기반의 미래형 교육매체 등장3. 방송통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 ... 의 교육4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유와 함께 설명하시오.1) 생태적 학습 네트워크2) 메타버스와 가상현실(VR)·증강현실 ... 의 도입3) 1990~2000년대: 컴퓨터 기반 교육의 시작4) 2000~2010년대: 온라인 플랫폼과 모바일 학습의 확산5) 2010년대 이후~현재: AI와 실시간 상호작용 기반
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    예술과 과학, 언어와 같은 여러 가지 학습 경험을 할 수 있다. 3) 놀이 중심 교육 앞에서 언급했다시피 놀이를 기반으로 하는 교육을 진행하는 것이 개정 놀이 과정의 주된 변화이 ... 지원을 구체적인 예시와 함께 설명 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 영유아기는 인간 성장과 발달의 기반을 형성하는 시기로, 이 시기에 교육과 학습은 아동의 전인적 발달, 그리고 ... 과 위한 공간 확장의 가능성을 가지고 있으므로 새로운 교육 수단으로 주목받는다. 유아 교육에서 메타버스를 이용한 교육의 구체적 사례를 보면, ‘가상동물원 탐험’이 있는데, 교사
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영유아교수방법론] 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    이 어려운 상황에서도 온라인으로 유아의 놀이를 연결해줄 수 있다. 메타버스란 물리적 환경의 제한 없이 온라인으로 구현된 가상세계를 뜻한다. 메타버스를 활용하면 학습자들은 다양한 창작활동 ... 에서도 첨단기술을 경험해볼 필요가 있다. 이러한 요구 속에서 인공지능, 메타버스 등의 신기술과 교육의 융합에 대한 관심이 높아지고 있다.원격교육을 활용하면 감염병 등으로 등원 ... 학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.(2) 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.(예시는 교재에 있지 않은 예시를 사용할 것)※ 본문
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    (게임과 현실의 융합)청소년에게 게임은 더 이상 단순한 놀이가 아니라 청소년들의 정체성과 사회적 관계 형성에 중요한 역할을 하는 도구이다. 최근에는 '메타버스' 개념이 확산이 되 ... (AI) 기반 학습 플랫폼을 활용하는 방식으로 공부하는 경우가 많다. 이를테면, '유튜브 인강(인터넷 강의)'을 활용해 수학 개념을 배우거나, '듀오링고' 같은 앱을 이용해 외국어 ... 로 활용된다. 메타버스 환경에서 친구들과 함께 가상 공간을 만들어 활동하며, 현실 세계에서 경험하기 어려운 협업과 소통을 배우는 경향이 있다. 그리고 게임 내 아이템 거래, 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레크리에이션 활동지도-방송통신대-25-2학기-중간과제물] 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    하다.구분핵심 내용본질목적 없는 즐거움, 자유와 자발성, 창의성 중심 활동기능아동 발달(언어·사회성·규칙 학습), 성인의 창의성·관계 형성·정서 해소현대 사회 변화온라인 게임·메타 ... 으로 전환되면서 온라인 운동 프로그램, 줌 독서 모임, 메타버스 콘서트 등이 새로운 형태의 레크리에이션으로 자리 잡았다. 이런 흐름은 레크리에이션이 시대와 기술 변화에 따라 끊임없이 진화 ... 놀이의 영역은 디지털 기술과 결합하면서 크게 변했다. 온라인 게임, 메타버스, 가상현실 속 체험이 이제는 일상의 놀이 공간이 되었다. 전 세계 사람들이 동시에 같은 게임에 접속
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 컴퓨팅과 컴퓨팅사고력 기말과제
    (http://ksif.zep.site)을 정식 운영하고 있습니다. 메타버스 플랫폼으로 전 세계적인 학습자들이 더욱 쉽게 한국어를 학습할 기회를 제공했습니다. 대규모 동시접속할 수 ... 개국 12개소, 오세아니아 2개국 4개소, 아메리카 15개국 34개소로 확대되었습니다. 학습콘텐츠의 전문화와 한국어교원 전문성 강화, 효율적인 학습 기반을 위한 신기술 도입 등 ... 을 통한 지속적인 교육 지원 정책을 수행하고 있습니다.5) 한국어 비대면 교육을 위한 정보 기술 적용사례2023년 2월 7일부터 문화체육관광부는 세종학당재단과 함께 메타버스 세종학당
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 12일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감