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"메타버스활용여행" 검색결과 21-40 / 339건

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    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오(단,공기업 및 공공기관 2개 선정 후 방안을 제시함)
    버스 관광 콘텐츠 개발: 한국의 주요 관광지를 가상현실(VR)로 체험할 수 있도록 메타버스활용한 온라인 관광 플랫폼을 운영한다. ... 를 이용한 여행 코스, 할인 정보, 고객 후기 등을 활용한 콘텐츠 마케팅을 진행하여 젊은 층의 관심을 유도한다.모바일 어플리케이션 개선: 실시간 예약 시스템 최적화, 승차권 할인 알림 ... 버스, 저비용항공사(LCC), 카셰어링 서비스 등의 교통수단과 경쟁하면서 승객 유치에 어려움을 겪고 있으며, 운영 적자가 지속되고 있는 상황이다.(2) 마케팅 전략1) 고객 중심
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. 을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스활용 ... 에서 메타버스활용하여 변화시킬 수 있는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2년 이상 지속된 코로나19는 우리 일상에 많은 변화를 만들었다. 코로나19 상황속에서 재택근무, 원격 ... 한 메타버스활용해서 나의 생활과 업무에서 어떠한 변화를 시킬 수 있을지 그 방법을 제시할 것이다.Ⅱ. 본론1. ‘메타버스, 일하는 방식을 바꾸다’보고서 내용 요약메타버스는 일
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    뉴마켓, 새로운 기회 독후감
    도 동시에 눈길을 끌었다. 현재 디지털 자산 시장은 NFT와 DPI를 활용한 예술, 부동산, 게임, 메타버스, 마켓플레이스 등 다양한 산업에서 형성되고 있다. 또 NFT를 활용 ... ? 뉴마켓, 새로운 기회? 본문일상 생활을 바꾸는 하이퍼 커넥티드 플랫폼인 메타버스. 메타버스 기술은 이미 우리의 일상생활에서 자신의 존재감을 과시하고 있다. '증강현실 ... 있고 메타버스 플랫폼에서도 엔터테인먼트 산업을 즐길 수 있다. IT 대기업인 페이스북이 메타 플랫폼스으로 이름을 바꾸면서 메타버스 시장 경쟁이 시작됐다는 사실을 전 세계에 알렸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.16
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    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    를 진행, 아바타 게임을 통해 팀대결을 펼치고사진을 찍는 등 다양한 팀빌딩 활동 진행·초·중·고·대학교 등 사회전반적 비대면 교육 활성화·메타버스활용한 학교폭력예방 댄스 퍼미션 투스 ... 면 활성화)·스마트 인재 추천 플랫폼 메타버스활용한온라인 모집 설명회(상시모집 개설로 접근성, 지속성 등 시공간제약없음, 최근 설명회 시 100여명의 지원자 참가)·비대면 면접 ... 메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가?□ 개 요메타버스로 인해 실질적으로 야기 될 것으로 생각되는 변화에 대해알아보고자 함.□ 메타버스의 특징(5C)○ 세계관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
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    관광산업은 숙박,교통,외식,문화 등의 다양한 산업으로 구성 되어 있어 트렌드 변화에 민감한 특성이 있다. 스마트 관광/ 메타버스/ NFT가 관광산업에 미치는 영향에 대해서 작성
    여행이 불가능해지자 관광 산업에서는 루브르 박물관 가상 투어와 같은 메타버스 활용 관광이 확산되었다. 아직까지는 메타버스가 단순히 관광 산업의 보완재 역할을 수행하고는 있다. 하지 ... 주제: 스마트 관광 / 메타버스 / NFT가 관광산업에 미치는 영향설명: 관광산업은 숙박,교통,외식,문화 등의 다양한 산업으로 구성 되어 있어 트렌드 변화에 민감한 특성이 있 ... 다. 스마트 관광/ 메타버스/ NFT가 관광산업에 미치는 영향에 대해서 작성.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 트렌드 변화에 민감한 관광산업1) 한류 관광2) 팬데믹 시대의 관광2. 관광
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    코로나시대, 디지털에서 활로를 모색하다
    들의 시험을 받고 있다. 그 중 ‘메타버스 여행’이 대표적이다. '메타버스'는 가상(META)과 세계(UNIVERSE)를 합친 합성어다. 메타버스 세계에서는 다양한 문화, 경제 ... 20대 대선에서도 거물급 후보들이 메타버스를 이용한 유세가 각종 언론에 소개되어 눈길을 끌기도 하였다. 여행업계 역시 이러한 트렌드를 가감없이 받아들이려 노력하고 있다. 대표 ... 놓치고 있었던 새로운 가치 창출을 도모할 수도 있다.메타버스는 이미 지난해부터 국내 유수의 기업들과, 학계에서 오프라인 플랫폼을 대체할 수단으로 주목을 받고았다. 심지어, 제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.26 | 수정일 2022.09.28
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    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감'메타버스: 모든 것의 혁명'을 읽고: 가상과 현실, 경계 없는 삶의 가능성매튜 볼의 '메타버스: 모든 것의 혁명'은 처음 책을 펼쳤을 때 ... 부터 나에게 깊은 호기심과 함께 미래 사회에 대한 상상력을 자극했다. '메타버스'라는 다소 추상적인 개념을, 이 책은 기술적 토대부터 경제적 영향, 사회문화적 파급력까지 다각도 ... 로 조명하며, 단순한 가상현실 게임을 넘어 우리의 삶 모든 영역을 혁명적으로 변화시킬 잠재력을 설득력 있게 제시한다. 저자는 방대한 자료와 날카로운 통찰로 메타버스가 가져올 미래
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 메타버스활용한 관광산업의 트랜드 변화
    메타버스활용한 관광산업의 트랜드 변화-관광기업측면의 지속가능한 발전 모색-서론Ⅰ-Ⅰ. 관광기업의 정의Ⅰ-Ⅱ. Covid-19 현황Ⅰ-Ⅲ. Covid-19의 파급력본론Ⅱ-Ⅰ ... . 관광산업의 위기Ⅱ-Ⅱ. 언택트 시대의 도래와 메타버스의 부상Ⅱ-Ⅲ. 메타버스 활용 사례결론Ⅲ-Ⅰ. 위드 코로나 시대의 관광산업 전망Ⅲ-Ⅱ. 메타버스의 경쟁력참고문헌Ⅳ-Ⅰ. 참고문헌 ... (ICT)를 동반한 스마트관광을 추진하여 디지털 기기에 익숙한 MZ세대에게 여행 정보 인프라를 제공하고 있다.메타버스 또한 Covid-19 사태의 해결책으로 부상하고 있다. 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
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    방송통신대_인터넷과정보사회_소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 지시사항을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오.
    를 발표하였다. 지시사항을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오. Ⅰ 서론 ... 의 일상을 바탕으로 다음 본론에서는 "베타버스, 일하는 방식을 바꾸다."라는 보고서를 요약한 후 자신의 생활과 업무에서 메타버스활용하여 변화시킬 방법에 관하여 이야기하고자 한다 ... 이벤트가 아닌 메타버스를 시스템화를 계획하고 있고 이것을 적극적으로 도입하고자 검토하고 실행한다. (2) 영구 재택근무를 도입하는 기업 위에서는 메타버스활용하는 기업이라고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse) 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용, 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    를 들어, 교육 분야에서는 메타버스활용하여 비대면 수업을 진행하거나, 실제 실험실이나 역사적 장면 등을 가상으로 재현하여 학습하는 것 또한 가능하다. 여행이나 문화예술 분야 ... 정보통신망메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.정보통신망메타버스(Metaverse)에 관하 ... 여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.■ 반드시 다음 순서에 따라 서술하여야 합니다(1) 정의 및 필요성(2) 장점과 문제점(3
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.03.08
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    한국방송통신대학교 - 중간과제물 / 취미와예술
    게 성장하였다.먼저, 게임에서 주로 많이 쓰이던 AR, VR 같은 메타버스 기술을 온라인 쇼핑몰 구축에 활용하여 고객에게 맞춤형 가상 경험을 제공한다든지 미국의 팝 아티스트 ... 는 시간이 길어지는 만큼 실내에서 혼자 할 수 있는 취미생활을 찾기 시작했다. 그러다 보니 메타버스 기술, 동영상 스트리밍 플랫폼(OTT 서비스), 소셜미디어, 온라인 강의 등이 크 ... Travis Scott을 시작으로 메타버스 콘서트를 개최하는 등 온라인화를 넘어서 가상공간으로 확장되었다.두 번째로 가장 큰 변화를 겪었던 부분은 영상 콘텐츠 산업의 변화이다. 여러
    방송통신대 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 AI기술에 대한 개인적 견해를 자유롭게 작성
    한 영향을 끼칠 것이다. 인공지능은 앞으로 메타버스의 세계를 구현하는데 이용될 것이다. 가상의 세계에서 사람들과 만나고, 해외를 여행하는 등 지금과는 다른 디지털 세계가 펼쳐질 것 ... 과목: 인공지능과언어생활주제: 미래 AI기술에 대한 개인적 견해를 자유롭게 작성(기술적측면, 경제적측면, 사회적측면, 교육적측면, 윤리적연 등)-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.메타버스 ... 이 만들어지게 될 것이다. 이러한 측면에 대해 본론을 통해 상세하게 서술해 보겠다.Ⅱ.본론1.메타버스의 발전인공지능의 발전으로 인하여 이제는 가상의 세계가 확장될 것이다. 메타버스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
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    취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k
    ·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 ... 기회를 발굴하고 활용할 수 있을 것이다.기업들은 메타버스 시대의 생산성 혁신방안을 모색하고, 협력 사업모델을 발굴해야 한다. 메타버스 업무 플랫폼을 활용한 일하는 방식의 혁신, 전 ... 산업과 가치사슬별 메타버스 환경을 활용한 생산성 혁신방안을 탐색해야 한다. 정부는 메타버스활용한 공공·사회혁신 방안을 검토하고, 다가올 메타버스 시대의 위험 요소를 점검할 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.28
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    공학윤리 윤리보고서 4
    개인별 윤리 보고서메타버스의 윤리적 문제개요소셜 미디어 기술이 우리의 생활 전반에서 더 직접적이고 광범위하게 영향을 미치고 있는 오늘날에 있어 미디어 기술의 발전과 연구는 더 ... 가 되었다.특히 메타버스 기술은 현실 세계와 같은 사회적 경제적 활동이 통용되는 기존의 소셜 미디어보다 더 몰입감있는 가상 공간이라는 점에서 기존의 소셜 미디어가 가지고 있던 문제점 ... 이 더 크게 발생할 수 있으면서 가상세계 과몰입이나 정체성 표현의 윤리성 등 기존의 소셜 미디어에서 볼 수 없었던 문제가 더해질 수 있다는 점에서 메타버스 기술의 발전이 가져올 수
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.07.24
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    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    에서 게임을 구축, 또 다른 메타버스 환경을 제공하고 있다.디센트럴이더리움 블록체인을 기반으로 하는 메타버스.디센트럴랜드 내에서 사용자는 자신의 창작물을 활용해 응용프로그램, 게임 ... 및 스토어를 만들 수 있으며 자체 암호화폐인 마나를 이용해 서로 구매할 수 있는 비공해 디지털 자산을 랜드 라고 한다.④ 활용 사례: 메타버스는 삶의 다양한 영역에서 활용되고 있 ... ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라① 정의: 메타버스 (Metaverse)는 현재 웹의 한계를 뛰어넘을 수 있게 해주는 차세대 플랫폼으로 묘사된다. 메타버스는 가상
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    가 연결된 메타버스 플랫폼을 구축하는데 그 목적이 있다.2) XR 메타버스 인천프로젝트 특징XR 메타버스 인천 프로젝트는 총 8가지 XR 서비스를 제공한다.★ 관광 및 여행 정보 ... 이 궁극적인 목표라고 설명했다.3차원 공간정보를 활용한 XR 메타버스 서비스(안), 그림 제- 인천광역시XR 플레이그라운드 개념도, 사진 제공: 인천광역시3. 스마트 관광도시 장/단점 ... - 스마트관광도시, 인천 -- 목 차 -1. 스마트 관광도시1) 스마트 관광도시 개념2) 인천 스마트 관광도시 특징2. XR 메타버스 인천프로젝트1) XR 메타버스 인천프로젝트2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    플랫폼의 활용양상3. 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점3-1. 저작권 침해문제3-2. 개인정보 침해문제3-3. 금융범죄 문제4. 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제 해결방안4-1. 법률 ... 으로 메타버스 환경의 경우 사용자가 두 가지를 모두 경험할 수 있다고 보고 있습니다.이러한 메타버스활용메타버스 플랫폼의 경우 다양한 서비스를 제공할 수 있으며, 다양한 콘텐츠 ... 자가 아바타를 활용해서 자신의 정체성에 대한 표현과 디지털 환경 속 다양한 사회, 경제적 활동을 하게 된다는 것입니다.메타버스활용양상은 다양하게 적용되고 있습니다. 교육적인 활용
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR ... )을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. 지인은 메타버스를 통하여 일본에 있는 여자를 사귀게 되었다. 게이코(가명 ... 메타버스에 접근하고 참여하는 데에는 비용이 많이 들 수 있습니다. 경제적으로 취약한 지역이나 개인들은 이러한 기술을 활용하는데 제약을 받을 수 있으며, 이로 인해 디지털 격차가 커질
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    취미생활2. 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화1) 메타버스를 통한 취미생활의 확산2) 코쿤(누에고치)족의 확산3) 해외여행을 대체할 수 있 ... 에서 여행을 즐길 수 있는 취미활동의 비율이 증가하였다.넷째, 메타버스에 대한 관심도가 높아지게 되었다. 메타버스 어플 또는 프로그램을 통한 취미활동 역시 증가하고 있는 추세이 ... 다. 메타버스를 통해 사람들은 현실에서 할 수 없는 일들을 경험하고, 보다 쉽게 다양한 국적과 환경의 사람들을 만나는 경험을 하게 된다. 사회적 거리두기로 인해 만나지 못했던 친구,지인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • [영유아교수방법론 2024] 1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 2. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    하는 것활동형 온라인 교육’이 있다. 원격교육은 학습자를 대상으로 다양한 교육을 실시할 수 있고 혼자 학습을 원하는 개인을 대상으로도 학습이 가능하다.② 메타버스메타버스는 학습 ... 에서도 메타버스의 잠재적 응용이 연구되고 있다.③ 가상현실(VR)과 증강현실(AR)가상현실은 컴퓨터 시스템 등을 사용하여 현실과 유사하기는 하지만 현실은 아닌 상황을 인위적으로 만드 ... ①여 음식, 언어, 의복 등 다양한 문화양식을 알아보고 놀이에 활용할 수 있도록 한다.? 세계 여행 놀이하기 - 알게 된 문화적 지식을 활용하여 세계를 여행하는 놀이를 한다. 비행
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.07
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2025년 10월 23일 목요일
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