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"머니게임을 보고" 검색결과 21-40 / 8,277건

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    포스트휴머 니즘 또는 트랜스휴머 니즘이 무엇이며 인간향상에 대하여 어떤 주장을 펼치는지 서술하시오.
    가 지 볼 때마다 “포스트휴먼 사회에서는 오히려 우리가 더 소외되지 않을까”라는 우려도 들었다. 이처럼 포스트휴머니즘은 우리 곁에 이미 존재하는 기술과 비인간 존재의 의미를 재고 ... 다. 이처럼 트랜스휴머니즘에서는 기계와 결합해 신체와 정신을 강화하는 것이 긍정적인 미래라고 보지만, 그 과정에서 인간의 자율성과 주체성이 훼손되지 않을까 하는 고민이 따른다.트랜스 ... 적인 계획을 제안한다.내가 가상현실 게임 속 아바타를 보며 “이건 포스트휴먼의 실험장이 아닐까”라는 생각을 한 경험도 있었다. 그 게임에서는 유저가 몸을 움직이지 않고도 가상의 신체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
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    중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    는 ‘재미이론’에 대한 설명에서 게임이 재미있는 이유는 패턴과 학습 때문이라고 주장했다. 어린이를 위한 게임의 마케팅 전략 수립 시 부모님, 할아버지, 할머니도 표적시장으로 고려해 볼 수 ... 로 만든 스토리텔링 기법이다. √ '포스트휴먼' 개념은 인간과 비인간(기계)을 지배-피지배 혹은 주체-타자의 관계로 본다. √ 전략게임은 자원 채취, 건설 및 운영, 군사훈련, 전투 ... 틀린 것을 고르세요. 게임이 출시되고 난 후에 진행하는 것은 효력이 없다. √ 어떤 유형의 유저가 광고를 보았는지 추적 가능하며 향후 마케팅 계획 수립 시 기초 데이터로 사용
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 부울경이러닝 사이버범죄의이해 중간고사 강의교안 한글파일 정리
    게임인구가 늘어나고 게임시장이 점점 확대됨에 따라 게임사이트에서 실제 돈으로 게임머니를 충전해 주거나 사이버상에서 통용되는 게임머니게임 아이템 등이 게임 매니아 사이에서 실물 ... 처럼 거래되고 있는 실정으로 게임머니나 아이템을 거래하기로 하는 과정에서 발생하는 사기피해 2. 전자상거래 사기 처벌 관련 법규 1) 형법 제39장 사기와 공갈의 죄 - 제347조 ... - 그리고 또 마음의 병을 표현한 것으로 볼 수도 있으며, 사회적 긴장관계의 증표로서 해석될 수도 있다. - 그러나 범죄는 기본적으로 단순한 개념이어서 도덕적이고 윤리적인 의미는 포함
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2025.06.19
  • [a+취득자료] 영유아를 위한 게임지도안을 작성해보시오.
    님이 말하는 게임 방법을 들어보고 친구랑 함께 해보자.- 아동이 주머니 속에 숫자를 직접 꺼낸다.- 꺼낸 숫자와 동일한 숫자 목걸이를 목에 걸어본다.- 음악이 나오면 춤을 춘다.- 교사 ... 알기 등이 포함되고, 사회적으로 타인와 협동할 수 있게 하며 사회에서의 규칙을 알 수 있게 한다.이어지는 본론에서는 영유아를 위한 게임지도안을 작성해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 개임 ... , 막대인형, 주머니, 게임방법과 게임 규칙판, 숫자목걸이, 숫자코인, 색 테이프, 벨, 음악파일(5) 활동 형태소집단 활동2. 활동 방법사전활동1. 학습 동기 유발보육교사가 간단
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11
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    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개하시오
    고, 현실에서 보지 못한 장치들이 마법처럼 쏟아져 나올 것만 같다. 그만큼 환상이라는 단어가 주는 상쾌한 자극은 아이들을 기분 좋게 만든다. 유령 이야기, 환상담 등을 가리키는 환상적이 ... 을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개해 보고자 한다. Ⅱ 본론 1. 환상그림책의 개념 환상이라는 말은 환타지라고 표현한다. 환타지라는 말은 그리스어에서 유래된 것으로 글 ... 자 그대로 번역을 하면 ‘눈에 보이도록 하는 것’이 된다. 옥스퍼드 사전에 의하면 환타지는 지각의 대상을 심적으로 이해하는 일, 또는 상상력으로 현실로 나타나지 않는 것을 모양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    A+ [ 아동간호학 유아 스마트폰 중독 케이스 스터디 ] 간호진단-과정 1. 애착 장애 위험 2. 부모 역할 장애 위험
    기, 음악 감상은 기본이고 원하는 애플리케이션을 찾아서 다운받기까지 해낸다. 그중 정???은 선정성과 폭력성이 심한 게임을 하며 이는 행동에서 나타난다. 할머니가 스마트폰을 가져가려하자 ... 을 뺏자 반항하며 소리를 지르는 행동을 보임- 밥을 다 먹고 난 뒤, 스마트폰을 뺏자 소리를 지르고 밥을 토함- 스마트폰으로 선정성과 폭력성이 심한 게임을 서슴없이 함- 할머니 ... 뒤, 스마트폰을 뺏자 소리를 지르고 밥을 토함- 스마트폰으로 선정성과 폭력성이 심한 게임을 서슴없이 함- 할머니가 스마트폰을 뺏자 욕설을 사용하고 할머니를 때리는 폭력 행동을 보임
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
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    [수업지도안] 초등학교 3학년 수학 <나눗셈> 단원 지도안 세안입니다.
    몇 분에게 나누어 주려고 합니까??구하려고 하는 것은 무엇입니까??문제의 뜻에 알맞은 그림을 그려 봅시다.?이웃 할머니 6분께 나누어 드릴 사과는 몇 개입니까??한 할머니 ... 에게 드릴 사과 수를 구하는 식을 써봅시다.?한 할머니에게 드릴 사과는 몇 개입니까??이 문제와 비슷한 문제를 만들어 봅시다.◎문제해결- 34개 사오셨습니다.- 4개를 남겨 두고 나누 ... 로 나눗셈식을 만들어 보겠습니다. 게임 방법을 알아봅시다.① 숫자 카드 9장을 잘 섞어서 4장씩 나누어 가집니다.② 나누어 가진 숫자 카드 4장으로 만들 수 있는 나눗셈식을 모두
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.27
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    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    머니도 표적시장으로 고려해 볼 수 있다. SWOT분석 결과는 현 상황에 대한 큰 그림을 그릴 수는 있으나 SWOT분석 결과만으로 완벽한 의사결정을 내릴 수는 없다. 스토리텔링 ... 하기 위해 사용된다. ✔️타겟이 뭘 좋아하는 지를 모를 때는 CEO의 취향에 맞추는 것이 좋다. 게임 소재를 발굴할 때는 지역 특성을 생각해 보고 해당 지역에서 기피하는 소재 ... 하고 전달하는 것을 중요시한다 게임의 폭력성이나 게임 중독에 대한 공포감을 강조하는 뉴스나 신문 기사들은 올드미디어와 뉴미디어 간 대립, 갈등의 산물로 볼 수 있다 포스트모더니즘
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
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    감상문_영화_머니
    와 혁신을 갈망하는 모든 분야에 시사하는 바가 크다. 여기서 영화의 제목이기도 한 ‘머니볼’은 제한된 자금(Money)으로 최대한의 승리(Ball game)를 만들어내기 위한 빌리 빈 ... (Money)으로 최대한의 승리(Ball game)를 만들어내기 위한 빌리 빈의 혁신적인 전략을 의미한다. 본 감상문은 영화 ‘머니볼’을 데이터 중심의 혁신, 인간적 통찰력의 공존 ... ◎ 영화 ‘머니볼(Moneyball)’ 감상문 1. 서론: 낡은 관습에 던지는 혁신의 돌직구 2011년 개봉한 베넷 밀러 감독의 영화 ‘머니볼’은 단순히 야구를 소재로 한 스포츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.24
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    (여가관리) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료
    )2020 청소년 통계 뉴스 최우영 기자의 머니투데이 기사에 따르면 청소년의 여가활동 중에서 가장 큰 비중을 차지하는 것이 게임과 인터넷으로 나타났다. 주중에 게임, 인터넷을 여가 ... 로 인하여 각종 질병에 노출될 수 있을 뿐만 아니라 우울증이나 강박증을 느끼게 될 것이다. (4)지나치게 큰 게임과 인터넷 비중 최우영 기자의 머니투데이 뉴스를 살펴보면 2020 청소년 ... 의 부족 (3)고등학생들의 여가 시간 부족 (4)지나치게 큰 게임과 인터넷 비중 3)청소년 여가생활 개선방안 (1)청소년들에게 다양한 여가 활동 경험 제공 (2)취미활동 지원 (3
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 초등학생을 위한 다양한 놀이 활동
    면서 충분팽이집 두 개를 연결하여 경기장을 만들어 놓은 형태로, 학생들에게 좀 더 많은 양의 운동효과를 볼 수 있고, 흥미를 유도할 수 있다.▶ 움직임 과학?게임을 하는 동안 달리기 ... 기 때문에 이에 대한 적절한 조치가 필요하다.?이어달리기 형태의 게임을 진행할 경우 단순히 빠르게 실시하는 것에 너무 몰두하여 정확한 위치에 콩주머니를 놓지 않는 경우가 발생 ... 초등체육수업의 실제작성자 : 이동대목차1. 그물 술래잡기(어부 놀이)12. 달팽이집 놀이43. 팔자놀이74. 크라우칭 스타트105. 콩주머니 왕복달리기136. 허들콘 장애물 달리
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.21
  • 지역사회간호학 보건교육계획안 청소년 금연교육 PPT
    를 긍정적으로 인식하도록 노력하는 것이다. D유형: 스트레스 해소 형 가장 효과적인 방법은 담배 보관 장소를 바꾸거나(앞주머니에서 뒷주머니)로 흡연일지를 기록하여 흡연 과정을 의식 ... 화 시켜 보는 것이다. F유형: 습관형 다른 유형에 비하면 큰 어려움 없이 담배를 끊을 수 있는 편이다. 차분한 마음을 분명히 느끼기 위해서는 오리려 자극을 주는 운동이나 체조 ... 것이 '트루스 캠페인'의 핵심 내용 담배회사의 유혹에서 벗어나기2 차시 1. 스트레스와 흡연 2. 금연 계획 세우기각 스트레스 요인의 점수를 0~100 점으로 매겨봅시다
    ppt테마 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 셧다운제에 대한 자신은 찬성과 반대 어느쪽인지 의견을 자유롭게 서술하시오
    으로 이어진다.? 둘째, 청소년들의 중독 문제이다. 뉴스를 통해 게임에 중독된 손자가 할머니게임을 못하게 한 어머니를 살해했다는 소식을 들었다.이러한 사례들은 청소년기의 게임 중독 ... 문제가 얼마나 심각한지를 보여준다.그럼에도 불구하고 게임 중독을 청소년 탓으로 돌리는 것은 모순이다. 정부가 나서서 청년들을 보호해야 한다.? 반대 입장에서 보면 첫째는 너무 비 ... 현실적이라는 것이다. 게임 중독 문제가 심각하다는 것은 누구나 알고 있다.십대들이 왜 게임을 하는지 생각해 봐야 한다. 대부분의 현대 청소년들은 학교와 학원에서 많은 시간을 보내고, 그들이 집에 오면 밤이 된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    놀이 공간의 다양화와 만화와 영상을 소비하는 방식의 변화를 볼 수 있다. SNS의 대중화로 인해 친구들과 소통이 1:1 소통에서 다대다 소통으로 바뀌었고, 과거 청소년들은 친구 ... 처녀 임금님의 생신/하루 이틀 사흘 나흘 닷새 음악대회를 열었다/토끼 할머니 토끼 사세요, 여우 할머니 여우 사세요/찐빵 찐빵 지고지고 삼팔선.”고무줄을 다리에 걸고 폴짝폴짝 뛰 ... 각시를 만들어서 놀았다. 남자아이들은 넓은 공터에서 자치기도 하고 남자아이들은 신나게 뛰면서 말뚝 박기를 했었다. 어린 시절 밖에서 이런 놀이를 하다 보면 날이 어두워지는 줄
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 생활수기 '화투, 우리 가족을 웃게 하다'
    은 모두 창고에 갇혀있다. 싫증이 났기 때문이다. 오목이 좋았으나 할머니도 할 수 있는 쉬운 활동이 필요했다. 우리는 고민하던 끝에 우리 민족이 사랑하는 국민 보드(?) 게임인 ... 가 이기게끔 봐주기도 하였으나, 계속 게임을 하면 할수록 아이의 실력이 좋아지면서 우리가 이기려고 해도 이길 수가 없다. 화투 게임마다 점수를 계산해야 해야 하기 때문에 아이의 암산 능력에도 도움이 되었다. ... 의 활동이 모두 끊겼다. 집을 방문하는 음악치료 수업도 중단되었다. 외부와의 모든 접촉들이 차단된 것이다. 맞벌이기 때문에 우리 아이는 낮에 할머니하고만 집에서 하루 종일 있어야 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 유치원 활동계획안 여러가지 색깔 게임
    활 동 일2010 년 4 월 13 일 화 요일지도교사***학 급 명연 령만4세수 준Ⅰ생활주제색주 제여러 가지 색깔활 동 명여러 가지 색깔의 꽃을 할머니에게 전해드려요.활동형태게임 ... 가지 색깔의 꽃을 전해주어 꽃 치마를 만들 수 있도록부탁하고 간다.3. 여러 가지 색깔에 대해서 이야기 나누고, 할머니에게 전해주고 싶은꽃의 색깔을 말해본다.전개1. 할머니 집 ... 을 뽑아 머리띠에 붙인다.6. 활동을 한다.융판자료를이용하여 활동방법을 함께설명한다.마무리1. 할머니 역할을 한 친구가 나와 완성한 치마를 감상하며 이야기 나눈다.2. 게임을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28 | 수정일 2021.02.03
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    온라인 게임의 경제학
    마찬가지이다. 특히 RPG(Roll Playing Game)의 경우가 그러한데 현실의 경제활동처럼 게임 내에서도 채집, 수렵, 채광 등의 활동을 함으로써 플레이어는 물물교환 및 화폐거래 ... 상승을 억제하려는 사례를 흔히 발견할 수 있다. 게임 경제에서도 현실과 마찬가지로 인플레이션이 빈번히 발생하는데 중앙은행의 역할을 하는 기구가 없다 보니 운영사에서는 다양한 장치 ... 의 플레이어 세분화메이플스토리는 우리나라의 대표적인 RPG(Role Playing Games)로 아이템과 플레이에 대한 투자가 게임의 골자를 이룬다 할 수 있다. 즉, 플레이어는 사냥
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 아기돼지삼형제 프로젝트 월안
    의 염소동요? [동요] 아기돼지삼형제? [동요] 그런 집 보았니?? 엄마돼지 아기돼지신체 및 게임? [게임] 벽돌 쌓고 돌아오기? [게임] 다른 집으로 이사 가기? [신체] 돼지 ... ? [동화] 할아버지 생신? [동화] 꼬부랑 할머니? [동시] 우리 가족동요? 아빠, 힘내세요? 참 좋은 말? 엄마, 아빠가 제일 좋아? 내 동생신체 및 게임? [게임] 집 찾아오 ... 기? [게임] 지팡이를 집고 걸어요? [게임] 우리 집에 왜 왔니?? [게임] 인디언 가족놀이실외활동? 자연물을 이용해 가족 얼굴 만들기? 누가 누가 멀리 뛸까?? 한발 뛰기? 할머니
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.10
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    [해커스원격]모의수업지도안(한국어교육실습)-실습담당자가 500건 이상 지도안 본 짬으로 직접 작성한 지도안
    을 만들 수 있다. 준비물 교재,PPT 기타자료 활동지,게임준비물(주머니, 쪽지) 학습단계 시간 교수-학습 내용 및 활동시간 자료 및 유의점 도입 5분 선생님:여러분 안녕하세요~ 학생 ... 을 해 볼 거예요 여기 선생님이 2개의 주머니를 준비했어요 여러분이 돌아가면서 이 주머니 안에 적힌 쪽지를 뽑을거예요. 왼쪽 주머니는 어휘가 적힌 쪽지가 있고, 오른쪽 주머니 ... : 안녕하세요~ 선생님: 여러분은 한국에 와서 여행 간 적 있어요? 학생1: 저는 가지 못했어요 학생2: 저는 제주도에 가 본 적이 있어요 학생3: 저도 대전에 가 본 적이 있
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.29 | 수정일 2025.05.21
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    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    점유율은 12%가 넘었었고, 온라인게임만 봤을 땐 점유율이 50%를 상회하던 때도 있었지만, 사실상 한국 게임의 시장 점유율은 점점 낮아지는 형국인 것이다(머니S, 2021,09 ... % 증가했다. 콘진원은 2020년에도 국내 게임시장 규모가 전년대비 9.2% 성장한 17조93억원에 이를 것이라고 밝혔다(머니S, 2021,09,22).국내 게임산업은 수출효자 노릇 ... 달러)의 16.5%를 차지한다(머니S, 2021,09,22).하지만 정작 글로벌 시장에서 한국 게임이 설자리는 좁아지는 추세다. 2019년 기준 한국 게임의 세계 시장점유율은 전년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
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2025년 11월 26일 수요일
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