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"마야 3D MAX" 검색결과 21-40 / 45건

  • 컴퓨터기말준비요약
    적인 작업 할 수 있는 방향키· 3D 소프트웨어 : 쉐이드, 마야, 소프트이미지, 3D맥스, 스트라타 등Q. 무엇이 어떤 식으로 3차원?일단 3D CG 소프트웨어에서의 작업의 흐름 ... 제1장. 3D 컴퓨터 그래픽1. 컴퓨터 그래픽의 역사와 3D 컴퓨터 그래픽1.1 컴퓨터 그래픽의 역사- 개인용 컴퓨터의 혁신적 발전!1.2 3D 컴퓨터 그래픽- 3D = 3차원 ... 가상공간에 입체 오브젝트를 만드는 것을 의미!★ 3D 특징① 오브젝트를 그리는 것이 아니라 만드는 개념ex) 2D : 도화지에 그림 그리는 것3D : 찰흙으로 무언가를 만들 듯
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.26
  • 멀티미디어기술
    는 스파이더맨, 아바타, 솔로몬 케인 등최고의 블록버스터의 특수효과를 함께한 팀입니다.다크나이트의 특수효과에 주로 사용된 소프트웨어는 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 솔류tus인 Autodest Maya(마야)와 시각 효과 솔루션인 Autodesk Inferno(인페르노)입니다. ... 가 존재하고 있습니다. IMAX DMR 2D, IMAX DMR 3D가 있습니다. 2D영화는 위영화와 같은 다크나이트, 300등이 있고 3D영화는 폴라 익스프레스, 베오올프 등이 있 ... 습니다.○ 사용한 촬영기술 : 아이맥스(IMAX) 촬영 기술도심 장면은 모두 IMAX 포맷으로 촬영되었습니다.HD를 능가하는 고화질을 구현하고 있습니다.오프닝 장면, 영화 시작과 함께
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    을 변환시켜주는 것이 바로 렌더링엔진이라고 할 수 있다. 3D맥스마야와 같은 그래픽 툴로 제작된 3D데이터들의 대한 정점과 좌표, Texture 좌표 Normal 및 ... 3D게임엔진3D 게임프로그래밍학번: 이름:1. 3D게임 엔진의 일반적인 구성요소를 조사하고 내용을 간략히 설명하시오.3D게임엔진은 게임 구동프로그램으로 게임을 구동하며, 필요 ... 을 할 때 보는 모니터는 평면으로 된 2차원의 디스플레이이다. 이러한 모니터에 3D의 효과를 내기위해서는 3차원으로 제작된 데이터들을 2차원 스크린에 이미지를 변환하여야하는데 그것
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • 3d 소프트웨어의 종류와 성격
    studio에 kinetic(동적인)한 요소를 강화한 프로그램이다.3D MAX는 workstation이 주도했던 종래의 컴퓨터 그래픽분야를 PC 기반으로 전이시키는 속도를 가속화 ... 시켰다.또 3D MAX는 작은 Alias 라고 생각이 될 만큼 플러그 인을 이용하면 pc상에서 Alias와 같은 workstation용의 프로그램의 효과를 나타낼 수 있다.3D ... MAX는 Autodesk사에서 만든 만큼 AutoCAD 와 호환이 잘되기 때문에 AutoCAD이용자들이 렌더링과 매핑을 할 때 특히 많이 이용한다. 간단한 3D studio VIZ
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 배영권 컴퓨터내용 정리
    을 가지고 있다. X와 Y는 2D 그래픽과 같지만 Z축은 입체적인 작업을 할 수 있는 방향키이다. 입체적인 작업가능. 쉐이드, 마야, 3D맥스2D와 3D의 공통점1.무한한 상상력이 필요 ... 1. 3차원 그래픽의 3가지 특징을 기술하시오1)3D에서는 오브젝트를 그리는 것이 아니라 만드는 개념이다.2)3D에는 광원, 즉 빛이 존재한다.3)카메라가 존재한다.2. 그래픽 ... 을 매핑3) 매핑이 끝나고 오브젝트를 사진을 찍듯이 이미지를 표현하는 것을 렌더링4) 이미지를 시간의 흐름에 따라 연속적으로 보여주어 움직임을 나타내는 것을 애니메이션3. 2D와 3
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.07
  • 리니어편집과 넌리니어편집(선형편집과 비선형편집)
    져, 아비드 심포니, 나이트리스,프로툴스소프트웨어와 하드웨어를 함께 구성하여 판매한다.4) DISCREET : 3D맥스, 소프트이미지, 마야, 컨버션, 프레임, 스모크, 인페르노 ... , 루스터3D소프트웨어 중심이다.3D맥스 마야5) QUANTEL : IQ, EQ, 파블로진짜 고가의 장비이며, 큰 데이터도 실시간으로 바로 불러올 수 있다.Ⅴ. 리니어와 논리니어의 비교선다. ... (Linear Editing System)1. 리니어 편집 (Linear Editing System)의 정의2. 리니어편집과 텔레시네3. 텔레시네 방식의 종류1) FSS 방식 2
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.11
  • 직업탐색조사
    맥스 등..) 등을 다양하게 익혀야 합니다.(포토샵) (일러스트레이터)(3D MAX) (플래쉬 MX)HTML 의 전반적인 지식과 CGI 나 자바스크립트 등도 배워야 합니다. 흔히 ... 이 있을까요?우선, 홈페이지 구성을 위해 그래픽 툴의 사용이 중요하다고 할 수 있습니다. 그래픽 툴 경우에는 포토샵, 일러스트레이터, 플래시, 3D 작업에 사용될 것 (마야,3D ... /detail/detail.php?d1id=1&dir_id=110&eid=xIXjsiQGTttkvWeA5/a9U1VPuPRQmfep&qb=wKUgtfDA2sDMs8rG98auxvq4rr
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.21 | 수정일 2019.06.10
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    커스텀 페인팅 2D맵과 추가적으로 잔물결, 3dsmax의 Particle Flow를 사용해 거품과 물방울 등의 추가요소를 만들었다.3. 디워(D-war)할리우드 뺨치는 화려 ... 을 터이다.크리쳐 리킹과 에니메이션을 마야가 사용되었다. 또한 랜더링에는 3dsmax의 Brazil이 사용되었다.영화의 125개에 이르는 VFX샷은 샌드란시스코의 ‘Orphanage ... 의 CG가 처음 도입된 초창기에는 그 쓰임새가 화려하지 못했지만 3분 가량의 영화 타이틀이 CG로 제작되었다. 그후 임권택 감독은 96년 라는 영화에서 할머니의 체격을 줄이기 위해 CG
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 3차원 그래픽을 만들기 위한 툴의 종류
    상에 실사와 똑같이 느낄 수 있는 있도록 하는 것이 3D 프로그램이다.1. 저가용 3d 소프트 웨어* 3D STUDIO MAX(3차원 특수효과 탁월) - 3D Studio MAX ... 을 선보이게 되었다.물론 처음에 MAX가 나왔을 때는 CD-Tilte이나 2D에서 내지 못하는 3DS의 효과를 추가하는 정도로 사용되었다. 하지만 현재는 방송용으로도 제작이 되기 시작 ... 있터 그래픽 영상 전문가, 인터넷 CONTENT 제작자, 게임 개발자, 디자인 비쥬얼라이제이션 등의 분야의 사용자들에게 유용하다. 3D STUDIO MAX를 이용하면 조명효과
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.28
  • 3D Animation 제작을 위한 그래픽 소프트웨어에 대해서 조사
    3D Studio Max, 캐릭터 스튜디오, 마야, 라이노3D, 라이트웨이브 3D, 시네마 4D, Poser 등이 있다. 먼저 3D Studio Max의 특징을 알아보면 첫째 ... 게 해준다. 처음에맥스를 다룰 때는 맥스의 시각뷰어는 상당히 불편하게 느껴졌지만 계속 적응을 하다보니마야보다는 좀 더 편하다는 느낌이 들었다. 실제로 3D 맥스에서 장면상의 카메라 ... 은유저들이 늘어나고 있다. 그렇지만 라이노는 다른 프로그램들 즉, 마야나 알리아스, 소프트이미지나 3D MAX와 같이 다기능의 프로그램이 아니라는 것이다. 에니메이션은 전혀 지원하지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [영화특수효과] 트랜스포머
    하게 담아낸다.※ 트랜스포머의 자동차 로봇 등의 변신 장면맥스마야 같은 3D멀티미디어컨텐츠 개발 프로그램 -> 입체의 모양을 만듬: 모델링->피부에 해당하는 맵을 만들어서 입혀서 재질 ... 부분을 15개의 실제 액션 장면을 만드는 데 사용했다.”고 한다.(3)모션캡처트랜스포머에서 로봇들이 싸우는 장면은, 최고의 명장면이라고 꼽을 수 있을 정도로 감탄을 자아낸다. 여기 ... 을 누르면 버스 뒤의 3개의 다이너마이트가 터지면서 버스 뒷부분이 구르며 길 밖으로 떨어진다. (*동영상 참고)(5) 실제 제작한 로봇들.영화의 리얼리티를 극대화하기 위해 거대
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06 | 수정일 2023.02.18
  • 영화 속 특수 효과 (몬스터주식회사)
    이전부터 시작하여 제작 중 계속해서 발생하는 문제들로 인해 멈추지 않고 계속 진행되었다.잠자는 셜리의 모습3.텍스츄어 맵핑 및 3D 페인팅몬스터 주식회사의 캐릭터들은 등장 캐릭터 ... 소프트웨어로는 자사가 개발하여 픽사의 모든 애니메이션의 주 랜더러로 사용되고 있는 랜더맨이 있다. 강력한 랜더링 성능으로 인해 헐리우드에서 가장 많이 사용되고 있으며, 3D 스튜디오 ... 맥스, 소프트 이미지, 마야 등에서 사용할수 있도록 각각의 소프트웨어 마다 맥스맨, 소프트맨, 마야맨 이라는 컨버젼 프로그램을 발표하였다.픽사의 토이스토리, 벅스라이프 등이 모두
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 사업계획서 예제
    은 차별화된 아바타이다.- 3D맥스마야프로그램을 이용하여 제작된 프로그램으로 소비자에게 각자 신체사이즈에 맞는 아바타를 제공함과 동시에 신선함을 제공한다.- 실제 자신의 얼굴사진 ... 현실에서도 오프라인에 가깝게 해결하는 것에 초점을 잡았다◈ 이 아이템은 가상현실에서 3D아바타를 이용한 가상피팅 프로그램의 솔루션을 제공하는 것이 1차적 경쟁력이다.◈ 차후 이 ... 됩니다.1. 창업사업(계획)의 개요▶ 3D아바타를 이용하여, 소비자가 소유한 옷의 코디는 물론 온라인 의류 구매 시 발생하는 소비자의 불편사항을 해결하는 솔루션을 제공할 것이다.1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 컴퓨터그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    았다.Ⅱ. 본론토종 CG기술로 만든 영화< 디 워 >영화 '디 워'(D-War)에는 무려 3천800여컷의 컴퓨터그래픽 장면이 사용됐다. 다른 국내의 SF 영화들과 달리 디워라는 영화 ... 930억원)를 쏟아 부었다고 한다. 디 워를 만들면서 300억원이라는 거금을 투자했지만 그래픽 엔진과 소스 등 이제 기본 토대는 갖추어 놓은 셈이고 이후 3D 그래픽 작업 ... 영화를 만들 수 있다는 이야기인것이다.이렇게 보자면 심형래 감독의 말처럼 3D 그래픽 인프라가 구축되었다는 것은 정말로 큰 무형의 자산인 것이고 영구 아트무비의 그래픽은 정말로 한국
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 해외 진출 성공 기업 분석 [락앤락 LOCK&LOCK] 소개 / 해외진출 성공 요인 분석(마케팅 경영 등등 분석)
    % 이상을 R D 에 투자 , 연간 40 여 가지 이상의 신제품을 생산하고 있다 .1-1 기업개요 ( 홈페이지 발췌 )1-2 경영이념 ( 홈페이지 발췌 )1-3 기업의연혁 1985 ... 국제시장에 진출한 한국기업 하나코비 ‘ 락앤락 ’목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업의개요 2.LOCK LOCK 의 시장상황 3. 마케팅 전략 (SWOT, STP, 4P, 해외 ... 위수상 (3 년연속 ) 2009.07 2009 한국 소비자웰빙지수 1 위 인증 획득1-4 브랜드 BI 의개요 영문 ‘ LOCK( 잠그다 )’ 을 두 번 반복해서 사용 ‘ 잠그
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.16
  • 디지털애니메이션 그 미학까지
    아성시켜주 는 디지털 애니메이션 작업의 마지막 단계로 이 단계를 거치면 비로소 작품 감상 가능.(3) 제작 도구키네틱스의 3D 스튜디오 맥스와 마이크로소프트사의 소프트 이미지 ... 컴퓨터로 작업을 한 실사 이미지를 돋보이게 하는 특수효과를 포함하여 (이들은 ‘모델링 애니메이션’이라 부름) 평면 이미지 2D, 3차원 이미지 3D와 정지된 공간에 시간의 축 ... 을 더한 4D까지 포함. 보통 디지털 애니메이션이라 하면 3D를 떠올리지만, 사실 2D도 제작 분야도 디지털 애니메이션 산업에서 중요하다. 넓게 보아 3D를 공간과 시간을 합친 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [컴퓨터] 마야(maya)
    는 두모션이 방송분야에 활용도가 높은 상반신 모션캡쳐 시스템 '어퍼 바디(Upper body)'를 개발했다. 마야맥스 같은 3D 제작툴로 캐릭터를 제작할 경우 간단한 동작도 일 ... ..PAGE:1개 요마야의 개념마야의 개발마야의 특징활용 분야인터페이스마야의 MODULE마야 Complete마야의 사용 예..PAGE:2마야(Maya)란?3D C프로그램을 만들 ... , Advanced Visualizer등을 통합하여 만들어진 차세대 NURBS기반의 3D SoftWare이다.2001년 6월에 MAYA 4.0까지 총 6번에 걸친 메이져 업그레이드
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • 디자인의 종류와 이론
    렌더링이라고 하면, 3D 컴퓨터 그래픽 툴인 마야, 3D Max, 브라이스 등에서 쓰여 지는 그래픽 이미지 출력 과정을 일컫는 말입니다. 여러 가지 복잡한 수학함수를 이용해서 작업자 ... 1. 렌더링(Rendering)렌더링은 그림자나 색상과 농도의 변화 등과 같은 3차원 질감을 넣음으로써 컴퓨터 그래픽에 사실감을 추가하는 과정을 가리킵니다. 그래픽 렌더링의 기술 ... 처럼 3차원으로 어느 뷰로도 볼 수 있습니다.2. 픽토그램공공시설 등을 상징적으로 나타내 주는 일종의 그림 문자. 그림과 메시지라는 의미를 갖는 전보(telegram)의 합성어
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.12
  • [맥스 , 3D , 디자인, 컴퓨터, 애니매이션, ] 3D 맥스의 종류와 활용방안
    3D MAX3D GRAPHIC개요…………………………………………………………………… 기존의 컴퓨터 설계 디자인의 개념을 뛰어넘어 디자인 된 내용을 3차원 가상공간에서 모델링 ... 없는 3차원 세상을 제공한다3D GRAPHIC1.3D STUDIO MAX………………………………………… MAX3D STUDIO와 AutoCAD로 유명한 Autodesk사 ... 에서 만든 프로그램으로 3d studio에 kinetic(동적인)한 요소를 강화한 프로그램이다.3D MAX는 workstation이 주도했던 종래의 컴퓨터 그래픽분야를 PC 기반으로 전이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.13
  • 2D와 3D 애니메이션제작툴
    에서의 사있다.기타 3D소프트로는 일렉이미지(맥용)트루스페이스,쉐이드,등 이 있는데 모두 맥스 이하급이다.맥스 또한 최종 out put이 아무래도 마야와 소프트이미지의 렌더링 엔진 ... 하여 제작하였다.현재의 3D 작업을 하는 애니메이터들은 한 소프트웨어로만 작업을 하는 것이 아니라 그때 그때의 장면에 효율적으로 대처하여 맥스마야, 소프트 이미지 그리고 인하 ... 급으로 많은 사용자를 보유하고있는 3D MAX, Light wave로 나누어 생각해 볼 수 있다.Maya와 Softimage는 1000만원 이상의 고급 작업툴로서 Hard Ware
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
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2025년 10월 08일 수요일
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