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"뉴미디어 비즈니스 플" 검색결과 21-40 / 85건

  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    가지의 분야에 집중할 필요가 있으며, 이를 콘텐츠와 비즈니스로 연결시켜 나가야 할 것으로 보인다. 그런데 소셜미디어의 부작용으로 제시되고 있는 AI를 통한 개인화와 사용자들이 좋아하 ... 와 넷릭스의 이용이 급증하였고 이로 인해 발달된 웹 예능과 K-드라마의 현재와 미래를 예측해볼 수 있다. 4장에서는 멀티 소셜미디어를 중심으로 하여 인스타그램과 페이스북, 틱톡 ... 의 현재와 미래를 예상하고, 개인적인 취향을 저격하는 신흥 소셜 미디어 시장을 예측해 볼 수 있다. 5장에서는 가장 큰 성장성과 확장세를 가지고 있는 게임 산업에 대한 내용으로 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 전략과 트랜드
    , 상표저작권인류 문화 활동과 관련된 정신적 창작권신지식재산권영업비밀, 멀티미디어, 뉴미디어, 컴퓨터 프로그램, 인공지능, DB, 반도체집적회로 배치 설계, 생명공학, 식품신품종특허특허 ... .(마케팅, 홍보, 브랜드 = 포괄)사이버상의 엔터테인먼트2 HOT 트랜드 키워드마이리얼트립(PC/앱)pc버전 해녀의 부엌핸드폰 어코로나19로 해외여행을 못가는 사람들이 국내 여행 ... = 법률+기술빅데이터가 법률 데이터 바탕으로 한 기술알파고구글 데이터 센터 관리미디어의 변화지상파, TV홈쇼핑1인 미디어다윗의 생태계고객의 마음을 얻는 콘텐츠기생충, 빌보드차트-1위연속
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [군무원 정보사회론] 가트너2022+ 7,9급 기출정리(모의고사 포함)
    : 의무적 시민 VS 실현적 시민홉스 ‘미디어리터러시 5요인’: 접근성,분석평가,창조성,성찰성,자발성휠러: 흰개미연구에서 ‘집단지성’ 발견랫폼 비즈니스 유형: 스토어(앱스토어), 체 ... , 20c 전자미디어, 21c이식혁명)‘드로몰로지’(질주학)(인류진화를 속도로 설명)(긍정적+부정적)이동수단의 발전으로 공간의 소멸(현상이 아닌, 의식 소멸)빌렘 루서 (코무니콜로니 ... ) 을 통한 미디어콘텐츠 제공 (IPTV와 동일한 전송방식) ex)넷,디즈니클라우드 슈밥: 16다보스포럼에서 독일 인더스트리4.0을 4차산업혁명으로 최초 언급(4차산업혁명 4기술
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시대 관광경제를 부흥하는 방법
    을 통한 멀티미디어 서비스 단말기로의 변화가 일어나고 있다.우리나라의 경우 코로나 이전에 관광산업에서 혁신적 세대교체였던 것은 1989년 전 국민 해외여행 자유화 및 2006년 당시 ... 관광산업 온라인 전자거래 시장의 본격화다. 세계 관광시장이 타 산업과 융합적 비즈니스를 통해서 단독산업 시장에서 복합산업 시장으로 발전하고 있으며 혁신의 시장에서 또 하나 ... 뉴노멀이 바로 생활 방역과 사회적 거리두기의 생활화로 방역관광이 각광받을 것이기 때문이다. 미래 대한민국의 이러한 관광 모델이 양적 성장보다 고급화, 명품화, 자연 친화 중심
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 에스케이텔레콤 기업분석
    화 해 나가고 있습니다. [유선통신사업] 정보통신, 방송 및 뉴미디어, 관계 통신법령에서 수행토록 규정된 사업 및 그와 직ㆍ간접적으로 관련되거나 부대되는 제사업입니다. 1999년 4월 ... , 프로모션 대행, 리서치&컨설팅 등의 비즈니스를 수행하고 있으며, 급변하는 경영환경 속에서 기업에 실질적인 도움을 주는 Business Idea Creator로서 가치를 만들어 가 ... tore 가입자 2,344만명('14년 말 기준)을 확보하는등 경쟁력 있는 컨텐츠 오픈마켓을 구축하였고, 계속해서 확장 발전할 것입니다. Media 영역에서는 hoppin을 통해
    자기소개서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2020.09.10
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    , 팝 시장의 본토인 미주 , 유럽 등도 뉴미디어 공략을 통한 차별화된 접근법으로 가시적인 성과를 거둠0 1 기업 소개 SM ent . 진출 분야 엔터테인먼트 분야 요식업 분야 ... 화된 콘텐츠 비즈니스 사업모델을 확충 대표 연예인 : 빅뱅 , 2NE1, 이하이 , 블랙핑크 등 YG JAPAN, YG ASIA 등을 설립하여 아시아 전체 시장으로 활로를 넓혀갔으며 ... ent . 진출 분야 스포츠 / 모델 분야 어리케이션 EVERYSING 모바일 노래방 어 ( 에브리싱 ) 개발 및 운영 Superstar SMTOWN 게임개발업체 달콤소프트와 출시
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 광고의 이해 핵심 요약 정리
    하는 21세기 뉴미디어는 다양한 형태로 소비자들의 행동양식을 변화시켰고, 이러한 디지털 미디어들의 등장으로 광고 매체 환경에 있어서도 큰 변화가 일어났다. 이전에는 광고 노출도가 ... 적 속성(쾌락), 상품문화 특성, 문화와 시장, 변화와 특수성3. 광고의 문화적 정기능- 사회문화적 기능, 매스미디어 육성기능, 소비문화적 기능, 정보제공 기능4. 광고의 문화 ... 적 역기능- 물질주의 조장, 문화수준의 획일화, 문화/풍속에 악영향, 불쾌감 유발5. 광고 조성기관들에는 무엇이 있나?- 광고대행사, 매체사, 조사회사, 광고제작사, 미디어렙, 미디어
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 토이봇 제작 업체 검토
    으로 전기를 차단하는 서비스를 제공하는 회사도 있다.. 번역 스타트업 중에 리토는 인공지능과 자연지능을 함께 활용한다. 기초적인 것은 기계가 번역하고, 뉘앙스 등 어려운 문제 ... 는 사람이 하게 된다. 일종의 협업구조다. . 로봇 업체 중에 유니버셜 로봇 등이 하는 협업 로봇과 비슷한 컨셉이다.업체의 향후 서비스 전략은 보급된 토이봇을 통해서 콘텐츠 비즈니스 ... 에서 비디오 제작소로 방향을 틀었다. 랫폼 만으로는 승리하기 힘든 게 미디어 시장이라는 판단 때문이었을 게다.업체의 주요 연혁은 다음이다.. 4차산업혁명 출범식에서 대통령에게 뽀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    캐릭터 콘텐츠의 UCI 연계를 통한 온라인 거래 관련법 분석
    ,70고 있으며, IPTV 등 새로운 뉴미디어 전반에 걸친 신규 비즈니스모델을 창출하며 다양한 사업을 펼쳐나가고 있다.① UCI 도입배경KBSi는 iMBC, SBS콘텐츠허브, EBS ... 캐릭터 콘텐츠의 UCI 연계를 통한 온라인 거래 관련법 분석디지털콘텐츠 비즈니스2012. 3캐릭터 콘텐츠의 UCI 연계를 통한 온라인 거래 관련법 분석Ⅰ. 서론1 연구목적 및 ... ) 캐릭 등 다양하다.형태별분류형태별팬시 캐릭터오리지널아트 일러스트레이션상표 마크 로고퍼스널리티목적별광고캐릭터인물(실존) 캐릭터문구(팬시) 캐릭터애니메이션 캐릭터기업(CI) 캐릭터
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • [디자인과 혁신] IMC 마케팅과 뷰티 크리에이터
    . 특히, 뉴미디어가 발전되는 21세기부터 미디어를 통해 유통되고 발산하는 문화콘텐츠의 양은 감히 체감하지 못할 정도로 무궁무진하다. 문화가 곧 돈이 되는 문화산업이 도래 ... 뷰티크리에이터 전성시대스마트미디어시대 속 MCN 트렌드의 파도에서 IMC로 팔리는 화장품■ 스마트미디어 시대와 1인 미디어사람들은 태어나면서부터 죽을 때까지 다양한 문화를 접한다 ... 여 TV방송을 시청한다.위의 표를 통하여 우리는 미디어이용에 따라 세대가 나눠질 수 있다는 것을 알 수 있다. 이처럼 세대는 변했고 Z세대의 정점에 있는 우리는 ‘1인 미디어 전성시대
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    하였다. 산업 진흥계획의 정책적 지원과 산업 인프라의 발전으로 중국 만화 산업이 폭발적으로 성장하고 있었다. 당시 뉴미디어의 등장으로 무선 인터넷 사용자와 지속적인 인터넷 사용자의 폭발 ... 에서는 한국 웹툰을 기반으로 한 영화나 드라마 제작(트랜스미디어) 또한 2차 저작물 시장에서 충분히 승산이 있다고 평가하며 머지않은 미래에 한류 콘텐츠의 한 축을 형성할 것으로 예상 ... 을 게재하는 게 아니라 영상과 음성 더빙, 래싱 기법 등을 이용한 다양한 효과로 마치 영화를 보는 듯한 화면 장악력을 가졌다. 이를 통해 일본의 만화인 ‘망가’로 통칭되던 한국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • Amazon, Apple, Facebook and Google
    와같은 지표로 광고수익을 창출하고 측정했음 반면 구글은 런칭을 시작하며 검색 알고리즘을 창출 , 검색엔진을 통해 광고 수익을 창출하는 새로운 비즈니스 모델을 만듬 4-1 새로운 ... 비즈니스모델을 강화하기위한수단들 - 특정키워드검색소비자 대상 광고 - AdsSense -Gmail - 달력서비스 , 블로거등 수많은 콘텐츠들과 검색엔진의 조합 4-2 광고 서빙의 효율 ... 한 사용자 ) 가 활동 중인 세계 최대의 소셜 네트워크 서비스이다 2014, 메세징 서비스 ‘ 왓츠앱 ’ 인수 2012 , 이미지공유 어 ‘ 인스타그램 ’ 인수About
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.09
  • SR에스알 회사상식 기출!
    . ③ 리치미디어뉴미디어 : 통신에 관한 새로운 기술과 그 응용을 가리키는 용어로 LAN, CATV 등 이용자에 의한 망이나 위성을 이용하는 이용자 직접 통신 또는 방송 분야의 각종 ... 하면 된다.② 해외 여행상품으로는 대마도, 야마구치가 있다.③ 여행상품으로 구매한 승차권의 반환·변경은 역 창구와 구매한 여행사로 문의하면 된다.④ 비즈니스 트래블러 매거진은 30 ... 홈페이지 및 앱어을 통해 가입할 수 있다.② 모바일회원카드로 실물카드를 발행하지 않는다.③ 수서역, 동탄역에서 라운지를 이용할 수 있다.④ 매년 회원의 이용실적을 평가하여 등급
    자기소개서 | 26페이지 | 25,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2020.08.15
  • 스마트스터디(핑크퐁) 기업분석 레포트
    고자 한다. 스마트스터디는 유튜브 채널 등 모바일, 인터넷, 뉴미디어를 이들의 무대로 삼고 있다. 즉 스마트스터디의 시장은 모바일 교육 콘텐츠 시장이라는 것이다. 또한 스마트스터디가 채택 ... 진지한 느낌의 교육어에 있어서는 시장의 반응에 맞추어 이를 포기하고 동요에 집중하는 전략 또한 계속 투자를 했다가 더 큰 리스크를 가져올지도 모를 도그 사업을 과감히 버리 ... 고 수익성과 시장성장률이 높은 스타산업에 집중하는 것으로 적절한 전략을 택했다고 본다.3. Osterwalder and Pigneur(2010)가 제시한 Business Model
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.03
  • [A+레포트]다국적환대기업론 팀프로젝트- 태국,컵밥 신드롬을 일으키다
    Trend AnalysisCJ 그 룹 식품제조 , 식자재유통 푸드서비스 , 생명공학 , 유통 , 엔터테인먼트 미디어 등의 업종과 설탕 , 밀가루 , 식용유 , 육가공 , 의약품 ... , 2018003 STP 분석 – Segmentation 다국적 환대기업론 T E A M P R O J E C T 수도 방콕 중심 학교주변 , 비즈니스 상권으로 유동인구가 많은 곳 톤부리 지역 ... (Silom), 씨얌 (Siam) 지역 공략003 STP 분석 – Targeting 다국적 환대기업론 T E A M P R O J E C T 실롬 (Silom) 비즈니스 상권
    리포트 | 49페이지 | 2,800원 | 등록일 2019.02.03
  • 페이스북 기업 분석 - SWOT분석, 수익구조, Forecasting까지(A+받은 발표자료입니다)
    뉴미디어 정보 심의팀 신설Industry-Organization view Resource-Based View Database √ √ Employee Technology ... 공개 신청 모바일 서비스 지원 페이스북 API 형성 뉴스피드 서비스 2010 년 좋아요 서비스 시작 소셜 러그인 2003 2004 2005 2006 Company overview ... 등극애크릴릭 소프트웨어 아틀라스 Revenue √ History √ √ Subsidiary Revenue √ SWOT √ 광고랫 폼 소프트웨어 개발업체 사진 공유 어 전자책
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.17
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 소셜커머스 활용 사례, 발전방향, 윤리적 문제
    공유 기능의 확장과 더불어, 뚜렷하게 수익창출이 가능한 비즈니스 랫폼으로도 지속적인 진화, 성장을 보이고 있다. 페이스북, 인스타그램, 트위터를 통한 오직 ‘입소문’ 만으로 특정 ... 에서 자주 진행하는 SNS 이벤트처럼 비즈니스 랫폼으로서, 각 소셜커머스들의 협업으로 진행되는 SNS 이벤트들은 제품의 홍보효과를 극대화하여 고수익 창출을 위한 수단으로 이용 ... 으로의 소셜커머스의 모습을 상상해보면, 현재의 소셜커머스는 일종의 공동구매 형태의 인터넷쇼핑몰로 운영되는 것이 대부분인데, 업체나 기업이 아닌 개인이 1인 미디어, 1인 커뮤니티라는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.19 | 수정일 2019.04.03
  • 모델에이전시 시장현황조사와 사업성검토 PPT 16쪽
    으로 증가 . 지상파 TV, 라디오 등 기존의 전통 방송 매체의 광고비의 지속적인 하락 . 케이블 TV, 위성방송 , IPTV 등의 뉴미디어의 지속적인 성장 . 간접광고 (PPL ... 연구소 , 2008.6) - 국내 광고 시장 전체는 연평균 4.9% 의 성장을 지속할 것으로 전망 . - 인터넷 광고와 제작 시장의 성장과 더불어 IPTV 등 뉴미디어를 통한 광고 ... 게 탄생되고 있는 실정이며 , 어광고 모델은 게임 , 도서 , 비즈니스 , 교육 , 경제 , 건강 , 의학 , 음악 , 뉴스 , 스포츠 등 그 분야가 제한이 없음 . 그러므로
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 1. 세계 게임시장 동향
    ’, 상해에서 개최○ 중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이(China Joy) 2017’ 행사가 7월 27일부터 31일까지 상해 뉴 인터네셔널 엑스포 센터(New International ... 났으나 1,500명 이상의 이용자들이 ‘매우 긍정적(Very Positive)’ 평가□ 의 성과는 ‘가디언(The Guardian)’, ‘르몽드(LeMonde)’, ‘비즈니스 ... 인사이더(Business Insider)’ 등 주요언론이 성공 요인과 배경에 대해 집중적으로 분석하는 기사를 내보낼 정도로 관심남성 동성애 코드를 차용한 게임들은 지속적으로 등장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 증강현실, Augmented Reality
    증강현실 (AR ; Augmented Reality) 비즈니스 리뷰 2017. 04. 1Contents 증강현실 (AR) 개요 2-1. 증강현실의 개요 2-2. 증강현실의 정의 ... , 제작에서 전혀 새로운 기법들이 요구된다 . 2015 년 1 월 독립영화제인 선댄스영화제에서는 뉴프론티어 부문 상영작 14 편 중 10 개 작품이 가상현실 콘텐츠였다 . 2015 ... 디바이스를 배송했고 , 이 디바이스를 통해 신문 기사 속 뉴스 현장을 시청할 수 있는 VR 콘텐츠 팻폼인 NYT VR 을 개발하여 배포한다 . 이 랫폼에서 제공한 대표적 콘텐츠
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2017.04.26
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2025년 09월 03일 수요일
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