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"플랫폼생산자" 검색결과 3,941-3,960 / 13,926건

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    국내 광고 산업 구성요소인 기본기관, 조성기관 규제기관에 대하여 서술하시오.
    는 소비자에게 제품이나 서비스에 관한 정보를 전달하거나 소비자를 설득하기 위한 목적으로 제시된다. 광고 메시지는 전하는 메시지는 대상 청중에게 제품, 서비스, 아이디어 등을 홍보 ... 한 대상을 상대로 원하는 메시지를 일방향 또는 쌍방향 매체를 통해 전달하는 과정이다.2. 광고의 기능1) 마케팅적 기능메시지에 대한 긍정적 소비자 반응을 창출하여 강화시키는 기능이 ... 다.①제품인지도 형성: 소비자들이 구매 시 고려할 수 있도록 제품이나 브랜드명을 알리는 것으로 신제품을 출시할 때 필요하다.②제품지식 형성: 제품정보 예를 들면 제품의 특징이나 기능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
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    해외수출 사업계획서 양식
    리빙공장자력운영 ( 이익달성 ) 자회사관리 해외거래처 관리 생산제품 판매국가 판매채널 중국 ( 안마의자 ) 중국 미국 온라인 온라인 이태리 ( 라텍스 ) 중국 온라인 공장별 이익 ... 신사업팀 2023 년 사업계획OVERVIEW 2023 년 해외사업 목표 해외지사 안정화 해외 마케팅 신규사업 해외매출 300 억 ① 공장자력운영 ② 자회사 관리 ③ 해외 거래처 ... 달성 1) 중국 ( 안마의자 REX·L) ① 판매 공급時 : 생산능력 제고 ② BEP 이상 생산 ( 월 9 억 , 700 대 ) 2) 이태리 ( 라텍스 ) ① 판매 공급時 : 해외
    리포트 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.03.08
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    였다. 기회와 위험이 모두 발생한 것이다.게임 산업은 늘 게임을 즐기지 않는 일반인들을 게임 이용자로 전환하여 시장의 파이를 확대하려는 노력을 해왔다. 쉽지 않은 일이었으나 팬데믹 상황 ... 조사 기관인 뉴주에 따르면 작년 게임의 세계시장 규모는 1,749억 달러로 전년 대비 20%가 성장했다고 한다. 이러한 매출 상승세는 PC뿐 아니라 콘솔, 모바일 등 플랫폼을 가리 ... 게임 기업들은 2021년 1분기의 세계정세 흐름과는 달리 신작의 부재와 개발자 확보 경쟁에 따라 인건비가 상승하며 부진한 실적을 기록하고 있다. 물론 대규모 개발비를 투입하여 2
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    . Tic-Tac-Toe의 개발자의 이름은?알렉산더 더 글러스8. 법의 용어로 적절치 않은 것은?Lustitia9. e스포츠가 대한체육회에서 정식종목(준가맹)이 된 해는?2021년10 ... 연도는?1962년13. 스페이스워! 개발자는 ?스티브 러셀14. kcG출범연도는 ?-2007년15. e 스포츠의 대중성을 확보한 최초의 종묵은?스타그래프트16. 게임산업법에 의한 ... 의 프로 e스포츠 선수는?박창준24.e스포츠 정책의 수단은 e스포츠정잭의 [ ]을 의한 방법이다.목표달성25. 2022녀 기준으로 전세계 e스포츠 시청자 규모는 ?531.1백만명26
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 서울우유 협동조합 자소서
    에서의 경험을 바탕으로 지원동기를 갖고 있습니다. 대학 과정에서 유제품 생산에 대한 지식을 쌓아왔고, 지속 가능성과 윤리적인 관점에서의 농업에 대한 이해를 쌓기 위해 노력해왔습니다.서울 ... 우유협동조합에서의 역할을 준비하기 위해 유제품 생산 관련 인턴십 등 다양한 경험을 쌓았습니다. 이를 통해 산업이 직면한 문제에 대한 통찰력을 얻었고, 이에 대한 해결책 모색에 힘써왔 ... 적인 시장 침투 전략을 시작했습니다.첫째, 지역 소비자 선호도와 시장 동향을 이해하는 것이 중요했습니다. 유기농 유제품에 대한 지역 커뮤니티의 수용성을 파악하기 위해 조사 및
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.19
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    (금융제도의이해) 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    면서 다양한 공정이 자동화가 되고 있으며, 또 생산 장비를 디지털 플랫폼 상으로 연결해서 한번에 관리하는 스마트 공장 등도 업계에서 그 비중이 점차 증가하고 있다. 인공지능 ... 으로 자동화와 기계화가 진행되면서 많은 노동력들이 기계로 대체되는 현상도 발생하고 있다. 그리고 중앙화된 공장이 아니라 3D 프린팅 등을 통해서 언제 어디서나 제품을 생산할 수 있는 환경 ... 도 만들어지고 있다.유통 분야 역시 혁신이 일어나고 있다. 제3자 물류 등이 더 발전하고 있으며, 산업 간의 경계도 점차 흐려지고 있다. 4차 산업혁명은 공공 분야에서도 상당
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업심리학_현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오. 
    한 맞춤 생산이 증가하면서 종전의 대량생산 체제가 다품종 소량 체제으로 전환될 것이다. 더 나아가 기술의 융합으로 독일의 인더스트리 4.0 플랫폼과 미국의 산업 인터넷 컨소시엄 등 ... 기술(NT)·바이오기술(BT)·정보기술(IT)·인지과학(CS) 등의 융합기술로 발전하여 이로 인한 지능형 사이버 물리 시스템(CyberPhysical System)이 그 생산 ... )은 메르켈 총리에게 제조업에서 사물인터넷(IoT)과 같은 ICT를 접목시켜서 그 생산성을 혁신하는 산업 4.0을 제안하면서 이에 대한 논의가 본격적으로 전개된다. 이러한 카거만
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 생활체육론 스포츠비전2018 국민생활체육진흥
    참여하지 않는 국민은 51.8%로 높은 수준이고, 계층별 참여 격차도 지속?주요 추진 과제?(참여거점) “종합형 스포츠클럽”을 조성하여 다양한 종목의 지도자, 프로그램 원스톱 지원 ... 도자 배치 확대(‘13년 2,460명→’17년 3,330명) 및 ‘15년 체육지도자 자격개편대비 지도자 전문성 강화(’17년 13,000여명)?-(대상맞춤형 정책) 유소년, 학생 ... 과학적 훈련 지원, 운동부 지도자교육 강화, 은퇴 후 대비 진로교육 확대 등-(스포츠과학) “지역별 스포츠과학 거점센터(17년 17개소)” 설치로 과학화 지원대상 확대(국가대표
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2021.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회의 전자민주주의론에 대하여 설명
    의 가능성’, ‘민주주의 후퇴를 예견하는 입장’ 등 세 가지로 나누어 볼 수 있는데, 민주의 가능성은 정보의 생산과 유통, 소비과정에서의 거래비용이 감소하고, 인터넷 등을 활용한 정치 ... , 비용에 여유 있는 자와 그렇지 못한 자 간의 참여 기회에서 불평등 현상이 나타나 전자적 무정부주의와 전자파시즘을 초래할 위험성이 있다고 지적하기도 한다.전자민주주의에 접근하기 위 ... 에서 전자민주주의는 기술적 관점에서 시민과 지도자 사이의 정치정보 및 의견교환을 활성화하기 위해 정보통신기술을 활용했다.벤저민 바버는 「강한 민주주의(Strong Democracy
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 빅데이터 ) 빅데이터 또는 데이터 사이언스 관련 문헌을 참고하여 빅데이터가 무엇인지, 빅데이터가 우리 실생활에 어떻게 유용하게 활용될 수 있는지 등을 본인이 생각할 때 빅데이터를 적용할 수 있는 관심 있는 영역과 관련지어 자유로운 스타일로 요약설명하라. 할인자료
    있는 관심 있는 영역과 관련지어 자유로운 스타일로 요약설명하라.최근 미디어 플랫폼 또는 인터넷 포털에서는 정치, 경제, 사회, 문화, 헬스, 라이프스타일 등 다양한 영역에서 빅 ... 게 나타내기 시작했다. 탄소 발자국이라는 말을 들어본 적이 있는가? 하나의 상품을 생산하고 유통하고 소비하는 과정에서 발생되는 탄소의 양, 정확히는 환경오염을 일으키는 온실가스 ... 들과 함께 홈페이지 방문자가 왜 구매고객으로 이어지지 않는지에 대해 고민하면서, 실시간으로 방문자들이 어느 제품에 오래 머무는지 그게 구매로 이어질지 기대하면서 지켜보는 장면
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.06
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    2020년의 아이폰과 갤럭시의 STP전략을 시장점유율과 경쟁을 고려하여 비교설명
    한다. 아이폰은 절대 다수의 소비자들을 공략하는 것이 아니라 사용경험을 중시하는 특정 소비자층을 공략하는 데에 집중한다. 애플은 다른 스마트폰 제조사들과는 다르게 하드웨어를 생산하는 데 ... 들이 무섭게 치고 올라오면서 예전과 같은 혁신은 더 이상 기대할 수 없게 되었다는 등의 반응도 많이 받고 있다. 애플은 소비자들의 사용경험에 주력한다. 또한 선택과 집중 전략을 사용 ... 들만의 프리미엄을 형성하게 되었다. 대표적인 것은 아이튠즈이다. 아이튠즈는 노래를 들을 수 있는 플랫폼이다. 애플은 아이튠즈를 통해서 아직도 엄청난 수익을 창출한다. 또한 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    플랫폼인과 게임 회사들의 주가는 날로 상승하였고, 코로나 19로 인한 일, 생활, 여가, 휴식 모든 것들에 온라인 세상이 연결되기 시작하였다.둘째 ‘주식 관련 테마’이 ... 번 구매한 디지털 재화에 대한 비용은 매몰되는 것이 아닌 투자비용으로 바뀔 수 있다는 것이다.3. 메타버스의 장점과 문제점현재 메타버스는 게임, 미디어 플랫폼으로서 주로 10대 ... 들의 온라인 놀이터다. 이들의 취향이 대단히 가변적이며 아직 소비자로서 구매력이 없다는 점에서 메타버스의 미래는 아직 유동적이라는 평가가 가능하다. 다만, 메타버스의 산업적인 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재와 강의에서 설명한 <외식의 정의>에 관하여 개념을 요약하고, 자신의 어린 시절과 현재의 외식생활의 차이점을 사례를 들어 비교하면서 오늘날의 외식 개념은 어떻게 정의하면 좋을지 자신의 의견을 자유롭게 제시
    『외식산업의 이해』 교재와 강의에서 제시하는 외식의 정의에 따르면, 외식은 가정 외부에서 음식과 서비스를 제공받는 행위로서, 생산자와 소비자 간의 직접적인 상호작용이 이루어지는 산업 ... 성이다. 외식업은 생산 과정에서 기계화·자동화가 제한적인 영역이 많아 인적 서비스의 품질이 고객 만족도를 좌우한다. 둘째, 유행과 트렌드에 민감한 특성이다. 소비자들의 입맛과 라이프 ... 한다. 셋째, **환경(environment)**이다. 이는 물리적 공간의 인테리어·조명·음향·온도뿐 아니라 사회적 분위기, 동반자와의 관계, 주변 고객과의 상호작용 등 경험적 환경
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.08
  • 경영정보시스템_일상적인 업무처리를 위한 거래처리시스템(TPS), 의사결정 지원을 위한 의사결정지원시스템(DSS), 중역을 위한 중역정보시스템(EIS), 기업 전체의 지식을 관리하기 위한 지식관리시스템(KMS), 공급자들과의 거래를 위한 e-Procurement 시스템 등이다. 이들 중 3개의 시스템을 선택하여 다음 사항에 대하여 서술하시오.
    데이터 및 정보를 입력·조회·출력하는 소극적인 역할에서 벗어나 자신의 업무 경험을 기반으로 지속적인 업무지식을 창출하여 지식생산자로서의 역할을 동시에 수행하는 것이다. 따라서 ... (DSS), 중역을 위한 중역정보시스템(EIS), 기업 전체의 지식을 관리하기 위한 지식관리시스템(KMS), 공급자들과의 거래를 위한 e-Procurement 시스템 등이다. 이 ... 의 관점에서 경영하위시스템의 하나로 보며, 경영시스템의 목표는 생산·판매·이익창출·고객만족 등을 위해서 인적자원·물적 자원·재정적 자원 등이 상호 효율적으로 기능하도록 정보지원을 위한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    기아지동차 비지니스지원 합격자소서
    1.당사에 지원하게 된 동기 및 당사의 일원으로서 이루고 싶은 목표를 서술해주십시오.500 (글자 수, 공백 포함)[성장을 위한 여정의 첫걸음]나의 성장과 회사의 성장이 같이 ... 할 수 있는 내용을 기반으로 서술해주십시오.500 (글자 수, 공백 포함)[효율화를 위한 노력]임원 비서로 일하며 디자인센터 내 보고일정 제도의 고착화 된 문제점을 개선 ... 했습니다. 실별로 보고일정 공유 플랫폼이 달라 중복되거나 팔로우업이 바로 되지 않는 비효율적인 과정을 없애고자 모든 실에서 사용하는 프로그램과 일정표를 통일하여 변동성이 잦은 보고 스케줄
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
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    저출산 및 고령화 현황
    돌봄권 강화를 위한 사회를 정착시키기 위하여 육아휴직을 고용보험 가입 특고, 예술인, 플랫폼노동종사자, 프리랜서, 자영업자 등으로 확대하며, 만0세 이하 자녀에 대해 부모모두 ... 돌봄서비스 강화와 수요자 중심의 온종일 돌봄 지속서비스를 확충하고 돌봄노동자에 대한 처우를 개선하는 방안을 마련한다(대한민국정부, 2022).3) 생애 전반 성ㆍ재생산권 보장질병 ... 어야 하지만 우리나라의 경우에는 저출산 문제까지 겹치면서 최악의 인구난으로 이어지게 되었다.생산연령인구 감소에 따른 앞으로의 경제적 활력 저하 및 사회보장비용 증가 등의 사회문제로 이어지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 기아자동차
    이 투입되어야 하며 진입결정 이후 제품 출시까지 최소한 4~5년이 소요되기 때문에 막대한 자금력을 갖춘 대 기업이라도 진입에 성공할 가능성이 매우 낮다.신제품 개발비용, 양산차 제조생산 ... 성, 간접인력의 생산성, 금융비용 등을 포함하는 총체적인 비용 개념으로 가격경쟁력과 수익성에 결정적인 영향을 미친다.그리고 차량의 성능, 안전성, 디자인, 품질, 신기술 등 제품 ... 어서는 모든 부품을 별도로 생산·조립하는 기존 방식과는 달리 연관성이 높은부품을 함께 묶어 한 덩어리로 제작, 완성차 업체에 공급하는 자동차 부품의 모듈화가 진행 되면서 자동차의 부품
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    A국가의 B제품 시장에서 주요 기업들의 마케팅 분석과 한국기업을 위한 국제마케팅 시사점 도출
    을 전개하는 것이 아니라 해외에 진출하여 해외 소비자들을 상대로 제품을 판매하거나 서비스를 제공하는 경우를 어렵지 않게 목격할 수 있다.특히 베트남 시장은 베트남 정부가 주도 ... 시장 현황(1) 시장 규모 및 성장률베트남 뷰티 시장은 GDP의 성장에 힘입어 고속도로 성장하고 있다 – 베트남의 1인당 국내총생산은 2020년 기준 약 350만원 수준(3039달러 ... 편, ‘에뛰드하우스’로 대변되는 아모레퍼시픽의 전략이나 미샤, 3CE의 주요 전략은 “이커머스/SNS 플랫폼 이용 전략”이므로, 각각 마케팅 전략에 서로 다른 특색을 보이고 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    경영혁신 - 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    습니다.기술 혁신의 대표적인 사례로 들 수 있는 기업은 **넷플릭스(Netflix)**입니다. 넷플릭스는 초기 DVD 대여 서비스로 시작해, 스트리밍 플랫폼으로 변모하며 전통적인 ... 하고 성장한다고 주장했으며, 이는 오늘날의 빠르게 변화하는 디지털 경제에서도 그대로 적용됩니다.기업의 기술 혁신은 주로 신제품 개발, 비즈니스 모델의 혁신, 새로운 생산 방식 도입 등 ... 을 통해 이루어집니다. 이런 혁신들은 기존 산업과 경쟁할 수 있는 신기술이나 제품을 시장에 내놓음으로써, 소비자들에게 새로운 선택지를 제공하고 기존 제품의 한계를 극복합니다. 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.11
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    기아자동차 스포츠마케팅 자기소개서 (경영학과)
    하다는 점이었습니다. 팀이 생각한 해결방안은 '유통 플랫폼과의 관계 구축'이었습니다. 장애인생산품 판매업체 '행복플러스 가게'와 접촉을 시도했습니다. 학생들의 사업 제안에 반응은 냉담 ... , 동아리 등 어떤 경험이든 무방합니다. (1,000자)[꾸준함과 분석력으로 3위 등극]지역사회 문제 해결 동아리 XXXXXX에서 11개월 동안 장애인 취업 기업 '희망을 심는 나무 ... '의 매출액 증가를 위한 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 각종 지표를 수치화하여 150% 달성이라는 매출 목표를 설정하였습니다. 시급한 문제는 생산된 물건들의 판매처가 불명확
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.23
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2025년 08월 27일 수요일
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