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"패션과미디어" 검색결과 3,841-3,860 / 6,451건

  • 영화 '마이너리티리포트' 감상후 유비쿼터스 관련 기술 찾아서 설명하기
    , 그래픽, 음악 및 멀티미디어나 3차원 영상으로 출력을 받게 하는 인터페이스이다. 현재 W3C에서 멀티 모달 인터랙션 프레임워크(Multimodal Interaction ... 업체뿐만 아니라, 의류, 섬유, 안경 산업분야에서도 공동으로 미래 원천기술 보유를 위해서 개발하고 있는 분야이다. 패션쇼에서도 휴대용 PC, MP3, 디지털카메라 등의 기능이 부착 ... 된 형태의 유비쿼터스컴퓨팅 접목 패션을 선보이고 있다.국내에서는 2006년 10월에 열린 전국체육대회에서 웨어러블 컴퓨팅이 적용된 ‘바이오 셔츠’를 선보인 적이 있다. 이 셔츠
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.10 | 수정일 2014.06.09
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 생활수기 에세이
    나의 미디어 생활기.나의 생활 속 미디어 사용이 어떤 것이 있는지에 대해서 많은 생각을 해보았다. 대학교 3학년이고, 23살의 나이의 내가 사용하는 미디어들은 그 나름대로의 특성 ... 이 있을 것이다.내 주변에는 정말 많은 미디어들이 존재한다. 그리고 셀 수 없을 만큼 많은 것들을 이용하며 살아가고 있고, 그 중 대부분은 꼭 필요한 필수품이 되어버렸다.나 ... 에게 가장 친숙한, 꼭 필요한 미디어로는 가장 먼저 휴대폰을 들 수 있을 것이다. 나뿐만 아니라 우리나라의 현대인이라면 누구나 휴대폰을 사용한다. 요즘은 초등학생부터 할아버지 할머니
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 서구문화의 수용(대중문화)A++
    전자의 경우로는 교육의 보급이나 매스 미디어의 발달에 의해 방대한 인구가 문화의 향수자가 되었다는 것을 들 수 있다. 한국의 경우도 6.25전쟁 이후 전과 비교할 수 없을 만큼 많 ... 은 고등교육기관이 증설되었으며, 전국적인 텔레비전 방송망이 갖추어지고 출판물과 신문면수(新聞面數)가 증가하는 등 매스 미디어의 발달도 현저하다. 서구문화의 수용서구문화를 받아드리 ... 의 오락 프로그램, 광고, 가요, 패션 분야에서 마구잡이로 벌어지는 일본 문화 베끼기도 어제 오늘의 일이 아니다.문화 종속이라는 측면과 함께 오늘날 우리의 대중 문화가 비난받
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.01
  • 아모레 퍼시픽
    현지화한 것과 같이 ‘Saatchi&Saatchi’라는 현지 광고업체를 이용하였다. 이들은 신문이나 텔레비전, 라디오 등 매스미디어를 통한 고비용의 대중적인 광고보다는 롤리타 렘피카 ... 의 주 고객인 25세 전후의 여성들이 자주 보는 패션 잡지에 광고를 집중적으로 하였고 한편으로 옥외광고도 하였다. 특히 초기 브랜드 이미지 관리를 위해 VOGUE, Elle
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 서태지 신드롬의 분석
    들이 등장하였다. 서태지와 아이들의 첫 앨범은 1992년 월에 발매되었다. 서태지와 아이들의 등장이 충격적이었던 것은 우선 음악이 전혀 새롭다는 것이었다. 그리고 새로운 패션과 스타일 ... 」에서 이들이 보여준 음악은 그때까지 한국에서 접할 수 없던 것이었다. 시끄럽고, 자유분방한 패션을 하고 색다른 춤을 추는 이들은 순식간에 전국의 초 중 고등학생들을 열광케 하 ... 였으며, 각종 미디어와 문화 담론에서는 ‘서태지 신드롬’이라는 새로운 명칭을 부여해주었다. 그들은 그동안 침묵하고 있던 10대들을 대신해 자유를 표현하였고 일탈을 이루었고, 그해 여름
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 대중문화와 청소년문화 발표자료
    고 노래뿐 아니라 춤, 패션 또한 전국을 강타하였다,- H.O.T : H.O.T의 등장으로 비슷비슷한 아이돌 댄스그룹이 쏟아졌다. 그만큼 가요계에 준 영향은 엄청 크다.- 젝스키스 ... .T와 젝스키스라는 호평을 받는 그룹이다.⑤ 2009 현재△빅뱅 △소녀시대- 소녀시대, 빅뱅 : 이 시대 문화아이콘이자 청소년들의 갈망의 대상으로 자리 잡은 그룹. 이들의 패션 ... 하고 팬텀문화라는 신조어를 낳기도 하였다. 이러한 배경에는 컴퓨터와 인터넷 등의 뉴미디어가 발달한 것과 관련이 깊다.3. 청소년의 대중스타 수용에 대한 이해1) 선행연구 검토
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 20세기 디자인의 경향
    미디어와 광고 등 대중 문화적 시각 이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 하였다. 또한 팝아트라고 해서 모두 똑같은게 아니라영국의 팝아트와 미국의 팝아트로 나누어 볼 수 ... . 최근에 들어서는 인터넷에서 자주 접할 수 있는 ‘매직 아이’나 착시효과가 옵아트의 효과중 하나이다. 옵아트는 당시 디자인 패션계에 많은 영향을 끼쳤으나 사고와 정서를 배제한 계산 ... 된 예술로써 일반 대중으로부터 지지를 받지는 못했다. 하지만 나는 오늘날의 옵아트는 상당히 대중적이고 패션계에서도 옵아트의 영향이 가장 크다고 생각한다. 우리가 생활에서 가장 쉽
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 한류문화의 정체성과 지속성 유지를 위한 전략
    의 음악, 드라마, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화와 한국 인기연예인을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화 현상으로 확대되고 있는 실정이다.한류에 관련된 종사자 ... 들을 중심으로 ‘신 한류’라는 말이 회자되고 있는데, 이는 외국 현지에서 불고 있는 한류 열풍을 마케팅 관점에서 보다 차원 높게 재가공하여 관광, 쇼핑, 패션 등 연관 산업분야에서 실질 ... 적 성과를 창출하려는 새로운 풍조를 말한다. 즉 한국가수의 공연을 관람하거나, 패션, 쇼핑, 드라마 촬영지 관광 등을 위해 한국을 찾게 하는 프로모션을 뜻한다. 이는 한류열풍
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.19
  • PRADA 와 LG 가 결혼에 이르기까지
    PRADAFunction 첨단 터치 인터페이스 AMD 이미지 온 프로세서 탑재로 풍부한 멀티미디어 사양 제공 독일 슈나이더 크로이츠나흐 렌즈의 200만 화소 렌즈 채택 명품에 명품을 입히다.LG ... 기존 '명품폰'이 브랜드만 빌려간 사례와 달리 PRADA 와 함께 외관 디자인, 아이콘, 폰트, 메뉴개발, 사운드 등 PRADA 가 패션현장에서 쌓은 노하우를 적극 활용 PRADA
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 팝아트
    -'Pop' 예술형태들이 가진 공통점은 매스미디어의 형상과 때로는 기법까지도 사용한다는 것-새로운 경향을 지칭하기 위한 또 다른 용어 '신통속주의 (New Vulgarianism ... 에서 추상표현주의의 주관적 엄숙성에 반대하고 매스 미디어와 광고 등 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 구상미술의 한 경향을 말한다.일반적으로 미술평론가 ... 가 예술 운동으로써 막대한 영향을 끼치게 되었다. 1965-66년에 이르러서 팝아트는 어떤 예술운동의 이름이라기 보다는 속어처럼 되어 그 용어는 패션, 영화, 실내, 장식물, 파티
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 남양분유_
    만 위엔 이상 이고 쇼핑과 외식 을 즐긴다 . 직업 특성상 패션에 대해 관심이 많으며 주로 잡지나 인터넷 을 통해 동향을 파악한다 . 올해 한국드라마 찬란한 유산을 보고 서울 ... 로 인터넷 / 미디어 통한 홍보 효과 + 프리미엄 이미지 구축 이가흔 능소숙 - 요신부부 김희선5p -Promotion 애보트 ( 雅培 ) 분유 지후 ( 智 • 护 ) 광고
    리포트 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2014.02.25
  • 삼성 yeep mp3 마케팅전략
    벅스‘ 와 제휴 ????? 10b. 자기욕구충족전략 ????? 11ㄱ. 각종 행사혜택과 유저모임 ????? 11ㄴ. 아이팟 포 유 ????? 11ㄷ. 패션브랜드 및 잡지와 제휴 ... 에 합류했다.코원은 PMP와 지상파DMB에 승부를 걸고 있으며 엠피오도 올해 주요 사업 아이템으로 기존 MP3플레이어와 함께 홈멀티미디어센터(HMC)를 중심으로 한 ‘가정용 멀티 ... 미디어기기’, DMB 기능을 기본으로 탑재한 복합 단말기인 ‘차량용 멀티미디어기기’세 가지를 선정했다.4. 국내 기업에 대항한 강력한 외국업체 출현애플사의 ‘아이팟 나노’ 출시로 MP
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 현대자동차 `북경` 마케팅전략
    라도 백화점에서 사기 위해 비용지불패션에 관심 많고, 브랜드 좋아함, 서양식 선호더 많은 돈을 위해 휴식을 포기, 많은 현찰을 보유관 심교육, 요리, 직업가족, 건강, 취미/레저건강 ... 은 돈을 씀건강, 가족, 직업, 음식건강, 패션, 취미/레저, 가족, 문화/예술가격을 가장 중시, 외관 스타일, 안락감, 모델/브랜드 평판, A/S, Value of money외관 ... - 모터쇼 행사를 통한 적극적 프로모션- 신문광고를 통한 매스미디어 마케팅 - 대규모 A/S공장 설립 및 Factory Tour브랜드 인지도 촉진 전략기타프로모션 전략
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [디자인]브랜드디자인
    )패션디자인,실내디자인,공예기 타D e s i g n디자인 분류..PAGE:5brand design...brand design...B r a n d D e s i g n기업이 생산 ... Designbrand design...B r a n d D e s i g n정보의 홍수브랜드 위기브랜드 확립브랜드 전략전개미디어의 발달은 현대인의 하루평균 1천5백 여 개의 브랜드 ... DesignB r a n d D e s i g nB r a n d D e s i g n1)”패션”의 개념 도입과 소재의한계를 넘는 디자인:스와치 시계2)모으는 재미가 솔솔:리첸호프우유
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.07
  • 남성트렌드의 변천사
    하고 있다.지난해 ‘아레나’, ‘맨즈 헬스’가 런칭된데 이어 올해 초 아쉐뜨아인스미디어도 남성 패션 잡지 ‘L(가칭)’ 창간을 앞두고 있다.ⅲ 성형 - 남자의 변신은 무죄피부과 ... - 목 차 -Ⅰ. 시대별 남성상ⅰ 사회적 배경에 따라 맞춰진 남성상ⅱ 시대별 각광받은 스타들Ⅱ. 남성 패션ⅰ 액세서리ⅱ 남성 패션지 증가ⅲ 성형-남자의 변신은 무죄ⅳ 화장품-피부 ... 미남이 진짜 얼짱Ⅲ. 남성 트렌드ⅰ 남성트렌드와 관련된 용어ⅱ ‘옴므 트렌드’ 형성ⅲ ‘거울왕자’ 신드롬ⅳ 자신만의 패션 스타일 추구Ⅰ. 시대별 남성상ⅰ 사회적 배경에 따라 맞춰진
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 하이서울 콘서트 기획서
    강국 : 아시아에 불고 있는 한류열풍의 핵으로서의 서울 (배용준 / 최지우 / 보아 등 스타의 모습 + 방송국 세트장, 패션쇼, 영화 촬영장 등) #2. 우리가 바라는 서울의 모습 ... 이사 / 대경대학교 방송학부 교수 / 프리랜서 CF감독 MTV korea Creative director ㈜지 컴퍼니 대표 / ㈜자이로 미디어 대표 음악방송국 “m.net” 아트 ... 디렉터 ㈜ 제일기획 / ㈜ 제일보젤 아트디렉터윤진호 이사현) ㈜씨앤온 이사 / 디지스팟㈜ 부사장 ㈜시작 부사장 ㈜이룩스 엔터테인먼트 -대표이사 ㈜게이브미디어 미디어 사업부장 ㈜인디컴
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.05.17
  • 유럽의 문화정책
    하였다. 근대적 문화정책의 초점은 문화유산 보존에서 예술과 여가 부문이 정책의제로 설정 1946년 국립영화센터(CNC)가 설립 영화부문이 정책영역으로 포함 각종 매스미디어의 출현 ... , 장식예술(패션, 광고 디자인 등)도 중요한 문화행정 영역에 포함 이는 문화의 미국화를 방지하고, 문화정체성을 유지하며, 문화부문의 대량소비가 지닌 경제성 확보, 기술적, 문화
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.24
  • 감성마케팅
    의 맛), 삼성전자의 애니콜(디자인과 패션 감각), KBS의 겨울 연가, 교보생명(의 CF, 아빠 힘내세요 CF) 등등을 들 수 있죠.참고로,1) 감성 마케팅이란 용어는 한 때 ... 되었으나 큰 호응을 얻지 못했다. 이어 1990년대 중반 인터넷, 영상미디어의 보급과 함께 본격적으로 알려지기 시작했다. 불과 10여년 전만 해도 기업들은 소비자의 개성
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2010.04.01
  • 엔터테인먼트마케팅 PPL(제품간접광고), 엔터테인먼트마케팅 캐릭터, 엔터테인먼트마케팅 광고, 엔터테인먼트마케팅 프로모션, 엔터테인먼트마케팅 브랜딩마케팅 분석(엔터테인먼트마케팅, 엔터테인먼트산업)
    도 제고에 뛰어나다3) 이미지 제고에 용이하다4) 멀티미디어 시대에 적합한 커뮤니케이션 수단이다5) 무한한 부가가치를 지닌다Ⅲ. 엔터테인먼트마케팅 광고Ⅳ. 엔터테인먼트마케팅 프로모션1 ... 이나 스포츠동양식까지를 수용하여 인쇄물에서 오디오, 영상물까지 폭넓은 활동 영역을 가진다는 점에서 멀티미디어 시대의 가장 경쟁력 있는 커뮤니케이션 수단으로 떠오른다.5) 무한한 부가가치 ... 다. 이벤트 프리미엄은 이벤트를 프리미엄화 한 것으로 예전부터 활용되었으며, 패션쇼 및 각종 공연 초대권이 여기에 속한다. 최근 오리지널 이벤트를 유지하여 그 이벤트를 중심으로 인지
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [과제해결사] 대중매체(뉴스)가 대중에게 미치는 영향
    하는 보도 태도Ⅱ. 서론1. News의 개념News란 우리 주위에서 일어나고 있는 사회적 사건이나 사안을 선택해, 매스미디어의 보도에 맞도록 재구성한 것이라고 말 할 수 있다. 뉴스 ... 의 모습이나 새로운 제품을 보도함으로 인하여 보도된 인물의 패션이 그 시대의 중심문화(유행)이 되거나, 보도된 제품이 그 시대의 흥행제품이 되는 경우가 적절한 사례라고 볼 수 있을 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.24
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2025년 08월 26일 화요일
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