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"인터넷컨텐츠" 검색결과 3,841-3,860 / 39,455건

  • 기술창업사례보고서, 밀리의 서재
    의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었다. 이전에 컴퓨터와 인터넷이 대표가 되었던 제3차 산업혁명에서 한 단계 더 진보한 것이다.이에 따라 사람들의 생활 양식 또한 예전과 달라졌 ... 는 2019년 3월 밀리의 서재, 리디셀렉트, 북클럽에 이어 뒤늦게 무제한 요금제를 출시했다. 기존 sam 서비스에 무제한 구독 서비스 콘텐츠를 추가한 것이다. sam 서비스로 이미 12 ... 만 여권을 확보하고 있는 상태여서 콘텐츠 마련이 수월하였다. 교보문고 sam은 기존 콘텐츠를 무제한 대여 대상에 계속 포함해나갈 것이라며, 현재 sam 무제한 구독 서비스는 전자책
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하기
    을 살아가고 있는 우리는 하루하루, 아니 하루에도 수 없이 변화하는 시대에 함께하고 있다. 컴퓨터 등 다양한 정보통신 기기와 인터넷이 발달하면서 과거 상상 으로만 그리던 것들이 현실 ... 은 한 가지로 딱 떨어지는 법은 없다.2) 사이버가정학습일률적으로 진행되었던 수업과정이 지금은(2075년) 사이버가정학습 커리큘럼으로 학습자에게 맞춤형 자율 학습용 콘텐츠가 제공 ... 된다. 학습자는 다양한 멀티미디어의 자료를 통해 사고를 키우고 상호작용이 가능한 콘텐츠를 활용해 자기 주도 학습 메커니즘을 진행한다. 지식판별력, 활용능력, 사고력에 대한 평가
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해_ 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 ... 을 보유한 컴퓨터이다.② 대규모의 연산을 초고속으로 수행하기 위해 만들어진 컴퓨터로서 요즘의 컴퓨터가 인터넷 단말기+게임기+사무용 기계에 가까워지고 있는 다시 말해 뛰어난 연산 능력 ... 정보를 인터넷을 통해 특정 위치 정보 시스템에 전송한다.④ 사용자로부터 위치/기울기 등의 GPS 정보를 수신한 위치 정보시스템은 해당 지역 또는 사물의 상세정보를 자신의 데이터
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명
    하고 있는 PC통신 및 인터넷 이용자들과 홈페이지를 이용한 교육이 확산되어가고 있고, 이러한 웹 활용의 확산 및 초고속 정보통신망을 이용한 멀티미디어 기반의 다양한 정보서비스 산업 ... +오디오컨퍼런싱(4) 4세대 - The Flexible Learning Model활용매체 - 상호작용멀티미디어, 인터넷기반학습,CMC(Computer Mediated ... 등 이 있다. 첫째로, 일반대학이나 교육원에서 일부 원격교육을 하는 경우가 가장 보편화된 형태로 인터넷이 세계적인 통신 매체로 이용되기 시작한 1990년대 중반 이후에 많이 등장
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    에서 디스플레이를 통한 교육을 제공하고 있지만 더욱 중요한 것은 양과 질적으로 우수한 교육 문화 컨텐츠를 유통의 단계도 인터넷으로 처리하여 보다 빠른 교육 문화와 컨텐츠를 제공 할 ... 을 보이고 있다. 이는 시대별로 관심이 되는 교수매체의 변화다. 1980년대까지 교육방송은 텔레비전 교육방송 프로그램이 주요 교수매체로 활용되었고, 1990년대 이후에는 인터넷 ... 으로 교육공학의 발전 방향을 모색하고자 하는 시도가 이루어진 발달단계로 볼 수 있다. 성숙기 2010년에 들어와 본격적으로 인터넷, 스마트폰 등 디지털 기술의 발전으로 인해서 교육공학
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 할인자료
    .(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 ... .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 ... 을 물리칠 수 있는 경험치(XP)를 획득한다. 플레이어가 레벨업을 하면서 새로운 능력과 아이템에 접근할 수 있게 되어 게임 내에서 더 도전적인 콘텐츠를 다룰 수 있게 된다. 5
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍보론
    된다. 온라인 이벤트는 온라인 매체를 통해 기업의 상품을 소비자들에게 알리기 위한 MPR 전술로 사용되고 있고, 인터넷이라는 기본의 정보 통신망을 그대로 사용함으로써 저렴한 비용 ... 에 온라인 쇼핑 및 정보탐색 상황을 소비자가 직접 하면서 신뢰도 높은 정보 확보가 가능하기 때문이다(차태훈, 이경아, 2006). 인터넷 사용자들은 상품구매 전 관련 온라인 상품명 ... 에서 온라인 매체와 같은 가상공간에서도 전달되는 방식으로 전환되기 시작한 것이다.온라인 동영상은 UCC가 대표적이다. UCC(User Created Contents)란 사용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    는 방송이라는 유통경로를 이용하여, 유선으로 전달되는 유료방송과 인터넷 망을 매체로 하는 IPTV 등을 통해 이루어져 왔다.Ⅱ. 본론1. 미국 OTT 산업의 현황미국 OTT 시장현황 ... 은 콘텐츠 제공의 다양성 정도에 따라서 함께 증가한다. CDN(Content Delivery Network) 서비스는 대체로 전송된 콘텐츠에 대해 요금을 부과하므로 OTT 시청율 ... 와의 제휴를 통해 국내 시장에서도 비약적인 성장을 하기 시작하였다. 2021년 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임’은 9억달러의 가치를 창출할 것으로 추정되고 있으며, 28일
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    부가가치통신망에서 부가가치통신망의 개요, 부가가치통신망의 제공기술, 기능에 따라 분류하여 작성하시오.
    통화에 그치지 않고, 인터넷과 데이터 전송, 멀티미디어 콘텐츠에 이르는 다양한 서비스를 제공합니다. 그러나 기존의 통신 네트워크에선 이와 같은 복잡한 서비스를 제공하기 위해 부가 ... 하는 것이 중요합니다. Ⅳ. 참고문헌 ? 박진형 외. 「네트워크 기반 정보통신기술의 사용이 기업의 경쟁우위에 미치는 영향에 관한 연구」. 인터넷전자상거래연구, vol.7, no.4
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    기계학습의 윤리적 쟁점과 사회적 영향
    효과와 대응 방안을 탐색하는 데 목적을 둔다.2. 본론(1) 기계학습 기술 발전과 윤리적 문제의 부상기계학습이 초기에는 학계 연구자들의 실험적 영역에 머물렀으나, 인터넷과 디지털 ... 의 민감한 정보다. 인터넷 검색 기록, 위치 정보, 생체 데이터, 의료 기록은 개인의 정체성과 생활 패턴을 고스란히 드러낸다. 이 정보가 기업과 정부에 의해 대규모로 수집·분석 ... 플랫폼의 확산으로 생성되는 빅데이터가 기계학습을 현실에 도입할 수 있는 토대를 마련했다. 예컨대 구글의 검색 알고리즘, 아마존의 추천 시스템, 넷플릭스의 개인화 콘텐츠 제공 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    N차 창작으로 이뤄지고 있는 현실이다.5) VLIVE연예인들을 위한 인터넷 방송 플랫폼 VLIVE, 일명 V앱은 2015년 9월에 정식 서비스를 시작했다. 주로 팬덤 가진 K ... 플리케이션이 없었다. 타 인터넷 방송은 그 누구도 방송에 접속할 수 있어 무분별한 채팅에 스타가 무방비 상태로 노출됐다. 그에 반해 네이버에서 제공한 VLIVE는 ‘팬쉽’이라는 구독제 ... , 연예, 쇼핑 등 총 38개의 다양한 콘텐츠 주제 판을 제공하고 있다. 네이버는 1997년 3월에 시작된 삼성SDS의 사내 벤처기업인 '웹 글라이더'에서 비롯되었고 1999년
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기효능감의 개념과 영향요인 및 자기효능감을 높이기 위한 실천 방안을 제시하십시오.
    다.② 성공적인 모델을 관찰하기주변에 멘토를 찾아보자. 선생님, 부모, 선배 또는 인터넷과 책 속의 인물이 될 수 있다. 닮고 싶은 모범적인 모델을 선택한다. 그리고 그들의 근처 ... 콘텐츠와 미디어를 통해, 교육을 향상시켜 모두가 보다 강화된 자신감과 높은 자기효능감을 갖고 풍요로운 삶을 살 수 있도록 도움이 필요하다. 이는 우리 모두에게 부여된 책임이자, 개인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고,자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    과 빠르고 안정적인 인터넷 인프라를 갖춘 나라로, 디지털 문화가 빠르게 발전하고 있습니다. 소셜 미디어, 온라인 게임, 스트리밍 플랫폼 등을 통해 청소년들은 친구들과 소통 ... 하며 새로운 콘텐츠를 소비하고 만들어냅니다. 이러한 온라인 활동은 사회적 연결성을 높여주기도 하지만, 과도한 디지털 의존도와 사회적 고립 문제도 초래할 수 있습니다.K-팝과 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    의 일상을 더욱 편리하게 만들어 주고 있다.3) 사물인터넷(IoT)의 보편화사물인터넷은 다양한 기기들이 인터넷을 통해 서로 연결되어 데이터를 주고받는 기술을 의미한다. 이는 스마트홈 ... 어, 디지털 격차, 개인정보 보호, 사이버 보안 등의 문제는 중요한 사회적 이슈로 부상하고 있다.3) 문화적 변화4차 산업혁명은 우리의 문화에도 큰 영향을 미치고 있다. 디지털 콘텐츠 ... 의 생산과 소비가 급증하면서 문화의 생산과 소비 방식이 변화하고 있다. 예를 들어, 스트리밍 서비스, 온라인 게임, 가상 현실(VR) 등의 디지털 콘텐츠는 우리의 문화 생활에 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷 IoT의 장단점과 문제점 및 향후 추진방향에 대해 서술하시오
    더 중요한 역할을 하고 있는 기술 중 하나이다. IoT는 다양한 디바이스를 통해 인터넷에 연결하여 서로 통신하고 데이터를 주고받을 수 있는 기술로, 우리의 생활을 더욱 편리 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사물인터넷 IoT의 장단점과 문제점 및 향후 추진방향에 대해 서술하시오1. 서론사물인터넷(IoT)은 우리 일상생활에서 점차
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우편사업진흥원 합격 자소서
    했습니다. 어르신들은 인터넷 활용이 어려워 주로 중년층 자녀를 통해 정보를 얻는다는 발상의 전환이었습니다. 다만 글 작성 방식을 새롭게 바꿔야 하는 대안이었기 때문에 아이디어를 뒷받침 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml1400바이트(800자)[대인관계능력]서로 다른 의견에 대해 상대방을 설득하거나 타협점을 제시하여 갈등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    SGI신용정보 합격 자소서
    한 결과, 목표인 노년층은 0명이었고 오히려 중년층이 80%를 차지했습니다. 그리고 퇴근 시간대인 6~7시에 조회수가 집중됨을 확인했습니다. 질병관리, 실버산업 분야는 인터넷 활용 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xmlSGI신용정보에 지원한 동기와 인턴생활을 통해 얻고자 하는 것이 무엇인가요?(700)SGI신용정보에서 저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획_방송대_기말
    용량 콘텐츠를 유통시킬 수 있는 광대역 네트워크가 가능해진 물리적 조건이 갖추어졌기 때문이다. 한 때 통신사들은 빠른 인터넷 전송 속도를 내세우며 경쟁하기도 했고, 광대역 유무선 인 ... 었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 관심키워드 : ‘플랫폼(디지털 플랫폼)’과 ‘콘텐츠’, ‘콘텐츠로서의 문화상품’- 관심주제 : [5장] 디지털 ... 혁명과 문화산업1. 교재의 핵심내용1) 콘텐츠의 개념 : (교재85쪽~87쪽 인용)우리 사회에서 매우 폭넓게 사용되는 콘텐츠 개념은 매체로부터 자유로운 텍스트, 즉 내용물을 지칭
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 중국문화전공 대학원 기출문제유형분석 자기소개서작성성공패턴 면접문제 논술주제 연구계획서 견본 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    활발하고 키우는 대학들이 있 다. 서강대나 성균관대가 대표적. 중국어학 또한 일반적인 선입견과는 다르 게 신조어나 인터넷 유행어와 같은 영역에도 연구가 이루어지고 있다. 가끔 중국어 ... 과의 교역관계, 문화교류관계, 다문화, 문화 콘텐츠, 한류 등 굉장히 다채로운 범위를 자랑한다. 수업시간에 아이돌은 물론 팬픽을 다루 는 것도 가능하다. 이 부분의 연구가 실제로
    자기소개서 | 168페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술
    를 맞아 사물인터넷이 도입되면서 인간의 일상생활에서 인터넷 및 미디어 기기는 일상을 위한 가구로 자리 잡고 있다. 요즘에는 냉장고를 통해서도 인터넷 검색을 할 수 있을 정도 미디어 ... 는 제한적이었던 정보가 인터넷을 통해 무료로 퍼지면서 사람들 사이의 정보격차가 해소되고 삶의 만족도를 높이는 등의 다양한 순기능 역할을 보인다. 그러나 스마트폰을 가지고 24시간 ... 의 스마트폰 중독 현상이 심각하다. ‘한국정보화진흥원’의 2016년 인터넷 과의존 실태조사에 의하면 스마트폰 과의존위험군은 만 3세에서 9세의 유아동의 경우 5.5%나 높아졌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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2025년 08월 29일 금요일
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