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"소프트웨어정의" 검색결과 3,821-3,840 / 20,912건

  • 삼풍백화점급발진사고를통해본엔지니어공학윤리,공학윤리,공학윤리필요성,공학윤리목표,공학자의책임
    의무 전문인으로서의 의무사례를 통해 본 공학윤리 BARR 그룹을 통해 살펴본 공학윤리 · 소프트웨어 컨설팅업체 · ECU( 엔진제어장치 ) 의 소프트웨어 결함 발견 · 도요타 측 ... 삼풍 백화점 · 급발진 사고를 통해 본 엔지니어 공학윤리개 요 01 02 사례를 통해 본 공학윤리 03 결론 공학윤리 개론 공학윤리 정의 - 공학윤리 필요성 - 공학윤리의 목표 ... - 공학윤리상 쟁점 삼풍백화점 - 급발진 공학자의 책임 - 각 쟁점 상의 해결책공학윤리란 ? 공학 에서의 윤리 ( 출처 - 우리 모두의 백과사전 , 위키백과 ) 공학윤리의 정의공학
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 사회복지정책론
    에 보조하는 하드웨어(Hardware)로서의 역할을, 사회복지서비스의 수행은 민간이 담당하는 소프트웨어(Software)로서의 역할을 맡게 되는 사회복지 公私간에 역할분담 ... 를 맞추어 불교 내에서 운동을 시작한 경제정의실천불교시민연합(경불련)의 경우를 보더라도 사부대중이 동참하는 불교의 사회화, 실천화, 생활화를 지향하며, 새로운 불교의 지평을 열기 위해 ... 활동을 전개하고 있으나 경제적인 자립의 문제로 어려움을 겪고 있는 실정이다.경제정의실천불교시민연합(경불련)은 1991년 창립되었는데, 주요사업으로는, 네팔구호 및 공동체 개발센터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    이 달리는 모습을 네거티브 필름으로 재구성하며 영상의 화면을 구성하는 가장 작은 단위인 프레임을 발견하였고 이는 오늘날 애니메이션 소프트웨어에서 프레임별 제어를 설계하는 인터페이스 ... 소프트웨어의 레이어는 종이 혹은 셀을 대체하게 되었고 마우스는 펜을 대체하게 되었다. 소프트웨어 회사들은 키프레임, 역운동학, 모션캡처, 절차적 애니메이션과 같은 고차원의 기능 ... Roget)은 인간의 시각 잔상 효과를 정의하였다. 시야에서 이미지가 사라진 후에도 눈의 망막이 단편적으로 기억된 이미지를 간직하는 시각적 환영 현상은 사진기의 발명과 더불어 영화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • 전사적 자원관리(ERP) - ERP시스템의 정의와 등장배경 및 발전과정, 전사적 자원관리(ERP)의 특징과 필요성
    자와의 거래, 고객서비스 제공 등, 주요 프로세스 관리를 돕는 여러 모듈로 구성된 통합 애플리케이션 소프트웨어 패키지를 뜻하는 산업 용어이며 재무 및 인적자원을 위한 모듈 또한 ... 전사적 자원관리(ERP) - ERP시스템의 정의와 등장배경 및 발전과정, 전사적 자원관리(ERP)의 특징과 필요성목차전사적 자원관리(ERP)I. ERP시스템의 정의와 등장배경1 ... ) 정의2) 등장배경3) ERP의 발전과정II. ERP시스템의 필요성III. ERP의 특징1) 다국적, 다통화, 다언어 지원2) 통합 시스템3) Best Practice에 의한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 지대넓얕 분석 보고서
    아이폰 유저만이 사용할 수 있는 애플사의 iTunes라는 소프트웨어에서 유명해지기 시작하였으나, 현재 국내에서는 안드로이드, 아이폰 유저 모두가 다운로드 및 사용 가능한 ‘팟빵’이 ... 으로 주를 이루었다. 이와 동시에 ‘팟빵’이라는 소프트웨어가 성장하며 다양한 주제의 콘텐츠들이 많이 만들어지기 시작했는데, 내가 요즘 빠진 팟캐스트인 ‘지대넓얕’도 그 중 하나이 ... ’을 흥행했다고 생각하니 조금은 씁쓸하게 느껴진다. 또한 ‘지대넓얕’에서의 ‘지적대화’라는 것이 부르디외가 정의한 고급문화에 해당하고, 우리는 대중문화인 팟캐스트마저도 고급문화를 향유하는 사람으로 발전하기 위해 이용하는 것이라고 생각하면 거부감마저 든다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.27
  • 기존 서버시스템의 문제로 인해 클라우드 형태로 기업의 시스템을 변화하는 기업이 다수 발생하고 있다. 그럼 이제 기업은 클라우드 시스템으로 변경하는 것이 적합한 것인가? 이 문제에 대해 사례를 조사하고 사례분석 결과 의견을 제시하시오.
    을 활용할 수 있도록 하는 기술이라고 정의하였다. IBM에서는 클라우드 컴퓨팅에서 활용될 구체적인 기기들에 좀 더 초점을 맞추며 클라우드 컴퓨팅을 웹 기반 응용 소프트웨어를 활용해 대 ... 되면서 소프트웨어, 보안 인프라, 사용자 인터페이스 등 모든 IT 인프라에 대한 서비스화가 급속하게 이루어지고 있으며 클라우드 컴퓨팅 기반의 사용자의 이동성과 작업의 연속성을 지원 ... 에 것이 바로 클라우드 컴퓨팅 기술이다. (3)갑작스러운 IT자원의 수용변화에 따른 저렴하고 신속한 대응 가능 IT자원을 임대로 사용하게 됨으로써 기존처럼 소프트웨어를 새 버전
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.25
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    체감 콘텐츠/소프트웨어를 개발하여 알코올중독자가 유발하는 범죄를 예방할 수 있는 치료 시스템 개발 착수―생체신호(맥파, 뇌파)를 측정하여 스트레스와 두뇌 건강상태를 체크, 측정 결과 ... 를 토대로 심리치료가 가능한 VR/AR 콘텐츠 개발―식품의약품안전처는 VR/AR 기술이 적용된 의료기기의 허가·심사 가이드라인 발간(VR/AR 기기나 소프트웨어의 의료기기에 대한 ... 사람들이 3차원 가상환경에서 공동작업이 가능한 미래 컴퓨팅 플랫폼으로 발전할 것이며, AR/VR 기술을 구현하기 위한 고성능 컴퓨팅 환경을 요구하는 하드웨어·네트워크·소프트웨어 시장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 건설경영에서 혁신이라 불릴만한 사례
    층용도문화 및 집회시설주요 BIM활용 공종창호,인테리어주요 활용 소프트웨어digital project수행기간2011.11~2013.07-POWERCOPY를 활용한 비정형 모델링다양 ... 다. BIM이 무엇이고 어떤 역사를 가지고 어떻게 활용 되는지 알아보고자 한다.2.BIM의 정의BIM은 초기 개념 설계에서 유지관리 단계에까지 건물(프로젝트)의 전 수명주기 동안 다양
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    생산관리4공통) ERP에 관하여 다음 사항을 중심으로 논하시오0k
    (Enterprise Resource Planning)란 용어는 미국의 ‘ERP 벤더`라는 소프트웨어 개발 회사가 자사의 소프트웨어 제품에 붙인 명칭에서 유래됐다. 그 후 미국의 시장 ... 기능들이 신속하고 조 화롭게 이루어지도록 지원하는 어플리케이션 소프트웨어들의 집합체라고 할 수 있다. 인사ㆍ재무ㆍ생산 등 기업의 전 부문에 걸쳐 독립적으로 운영되던 각종 관리시스템 ... 률 감소소프트웨어 개발회사가 자사의 소프트웨어 제품에 붙인 명칭에서 유래했다.그 후 미국의 시장조사, 컨설턴트 회사가 그것들을 ERP패키지라고 부른 것이 발단이라고 한다. 현재 국내
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    [9주차: 이동통신 산업의 발전과 사회변동]전자파: 무선, 이동통신을 가능하게 함 (전자로 이루어진 주파수)└1864년: 영국 수학자 맥스웰에 의해 전자파 발견1888년: 독일 물리학자 헤르츠에 의해 이론 증명,전자기파의 주파수 측정 단위 창시자(이름을 따서 단위 "헤르츠", 실험도구 활용함, 주파수 관련 진동으로 증명해 냄)주파수: 1초당 진동수 = 헤르츠(Hz) / 주파수가 높으면 주파수의 강도가 세지고 파장은 짧아짐1헤르츠-1초에 1번 진동, 2헤르츠-1초에 2번 진동, 킬로헤르츠-1초에 천번 진동,메가헤르츠-1초에 백만번 진동, 기가헤르츠-1초에 백억번 진동진동수에 따른 사용처: 3천번-초저주파, 교류전원, 비열효과, 전자기 조리기3천번~3억번-라디오주파, MRI, 일반TV, FM라디오, 업무용 무선3억번~3조번-마이크로파, 전자레인지, 휴대전화, 위성통신, 발열효과3조번~30해번-적외선, 가시광선, 자외선, 온열효과, 광통신, 레이저가공, 살균그 이상-X선 CT, X선 사진더 그 이상- 감마선, 암 치료프로토콜: 통신을 하기 위한 약속, 여러 가지 신호를 발생시키는 기법└1985년 이탈리아 과학자 마르코니에 의해 프로토콜 실현(모르스로 표현되는 프로토콜에 의해 주고 받음)모르스 신호: 미국의 화가 모오스가 만듦, 알파벳 기호를 기반으로 만듦상용화에 좋은 선박 분야 (마크로니가 세운 회사의 주된 고객은 조선회사)최초의 육성 무선 통신 이룸(1906.12.24./국가 간 국제 무선 전신 조약 체결)1940년-자동차에서 사용하는 무선 전화기 카폰 출시1960년-교환원 없이 직접 전화걸 수 있는 자동식 무선 이동전화1990년-보편화된 호출기'삐삐’1947년-밸랩에서 연구 개발 제안경쟁회사 모토로라와 벨 →모토로라가 승리(마틴 쿠퍼)1973년-휴대전화 850g1983년-모토로라 다이나택 800g, 벽돌폰이라 불림, 3,500불, 10시간 충전, 30분 사용1993년-노키아2110 출시2007년-아이폰 등장1908년-우리나라의 무선, 이동통신 시행1910년-군함②웹 기반 인터페이스(웹사용자 인터페이스, WUI)①명령 줄 인터페이스(CLI)②체감각 인터페이스③터치 사용자 인터페이스NUI(natural user interface): 인간의 자연스러운 행동을 기반으로 개발되고 있는 내추럴 유저인터페이스인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스BCI: 뇌파를 이용해 제어하는 브레인 컴퓨터 인터페이스재활 인터페이스 내가 생각하는 대로 컴퓨터 화면에 여러 가지 작동을 시킬 수 있음1993년-버튼이 하단에 있어 떨어뜨려서 자주 고장남 →SEND버튼과 END 버튼을 위로 올림2002년- '이건희 폰', 서양인 손에도 잘 맞게 크기를 조금 키움 → 삼성 첫 번째 텐밀리어셀러 출시초박막 액정표시장치를 달기로 결정2004년-음성벨 기능 추가, 1시간 분량의 녹음기능 →기업의 최고경영자를 위한 맞춤형 제품, CEO폰 출시2006년-모션 센서 활용 →동작인식폰 출시2008년-시청각, 촉가을 자극, 다양한 진동모드, 위젯기능 →모든 감각을 자극하는 애니콜 햅틱 출시2011년-새로운 터치위즈 UX 적용한 갤럭시S2 출시2011년-아날로그 펜이 추가된 UX를 적용한 갤럭시 노트 시리즈 출시1994년 삼성전자 애니콜 휴대폰 탄생: 애니콜 - Anytime, Anywere 언제 어디서나 잘 터진다는 의미휴대폰의 음성인식, 음성자동다이얼 기능전자계산 기능의 부각데이터 통신 기능의 가능자동응답기능의 강조폴더폰의 등장통화대기 시간의 증가적외선 무선통신듀얼폴더인터넷폰? PDA폰? (실패)MP3폰 시즌1 (용량이 작아 인기 없음)세로가 길어진 액정화면컬러를 입은 휴대폰화음카메라폰 시즌1휴대폰 카메라의 연사기능과 각도조절 기능국내 최초 130만 화소 카메라폰 등장 ( 팩텍 앤 큐리텔 개발 )MP3폰 시즌2-뮤직폰휴대폰의 다양한 형태 (바 →플립→ 폴더→듀얼폴더→슬라이드폰)영상촬영 캠코더 기능 탑재 (도촬 몰카 등 부작용)동영상 메일 기능카메라폰 시즌2접고 펴는 폴더블 스마트폰 개발 경쟁NTT 도모코가 전시회 : 휴대폰 25년의 변천사, 611종 휴대폰을 정렬함사를 추월하게 됨1990년- 비디오와 리모콘 사용의 TV 확산: 영상을 만들고 즐기는 문화 보금TV와 비디오 광고에 빠지지 않는 '자연영상'의 문구녹화해서 놓친 방송들을 챙겨볼 수 있는 조우셔틀 기능 강조교육방송 녹화용으로도 많이 쓰임2000년- TV디자인과 기능의 강조: 2002년 월드컵 전후로 디지털 TV크게 성장PDP, LCD, LED등으로 고급 TV출시볼록한 화면인 브라운관이 점차 사라지며 2006년 브라운관 생산 중단1966년: 금성사에서 VD-191버전 출시, 일본 치다치와 합작2005년: 소니, 도시바, 파라소닉이 텔레비전 시장의 선두를 차지함2008년: 대한민국 TV가 세계 1위를 차지함2009년: 삼성전자와 LG전자가 세계 1,2위를 차지삼성전자의 역전의 기술1. 디지털과 평판 디스플레이로 승부(파브TV가 백악관에 설치되면서 세계 최초 디지털 TV로 알려짐)2. 상상을 뛰어넘는 마케팅: 2004년도의 삼성과 LG를 따라올 기업이 없었음대형 TV와 PDP기술3. 제품에 문화와 예술을 더한 마케팅TV에 와인 문화를 접목해 와인보르더 모델 출시, 500만대 이상 판매2008년 LCD LED TV 전 세계 1위 기록2010년대: 소니TV의 3D기능 부각삼성이 1위되기 전엔 소니가 부동의 1위였음텔레비전 문화에 대한 변화새로운 미디어들의 발달(컴퓨터, MP3, 스마트폰, 게임기 등으로 TV사용 감소)뉴미디어세대: 정해진 시간에 봐야했던 TV는 현재 상상할 수 없는 모습초고속 인터넷의 연결 문제컴퓨터 고속통신망 보급의 확대: 뉴미디어 발달로 TV점유율 하락스마트 TV의 탄생: 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV플랫폼이 가장 중요첨단 매체들과 디바이스 자원 공유 및 협업 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술의 융합을 실현함콘텐츠 허브 역할을 수행. 다양한 영역의 서비스 확장이 스마트 TV의 중요한 개념→콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물이나 애플리케이션 같은 각종 콘텐츠를 제공하는 TV삼성전자의 UCC공모전전통TV: 전파를 활용한 전달 방식, 공중파 무 가상공간+모니터 ?화면스크린을 통해 구동시키는 시스템③증강현실(Hybrid VR):하이브리드 형태의 가상현실가상현실의 구현시스템: 구현기술- 컴퓨터 그래픽기술, 네트워크 통신 기술, HMD등 오감 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어- 3D소프트웨어그래픽렌더링 시스템 ?웹기반소프트웨어: 웹을 이용해 3D물체를 표현하는 과정가상현실이 잘 표현된 영화- 매트릭스 /소설 ?구운몽증강현실(Augmented Reality, AR): 현실세계에서 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술가상현실보다 현실감이 향상증강현실의 구현: 1990년대 톰 코델에 의해 최초 사용됨보잉사에서 항공기 전선 조립을 돕기 위해 가상이미지를 실제화면에 중첩시켜 쉽게 설명하는 데에 사용1968년 美 컴퓨터 과학자 이반 서덜랜드가 발표한 head mounted 3차원 디스플레이를 시초로 연구 시작증강현실의 특징: ①가상과 현실의 조합, 혼합현실-원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법-현실세계와 가상세계가 하나의 영상으로 처리②현실을 증가시키고 강화하는 기술-실제 환경을 배경으로 정보를 제공해 확장된 현실감을 느낄 수 있음③현실이 아닌 가상의 이미지-컴퓨터를 이용하여 구축한 가상공간④오감을 통해 현장감을 느끼는 가상공간증강현실의 요소기술1 카메라, 위치인식장치2 증강현실 구현시스템3 디스플레이 장치현실정보 획득을 위한 입력 장치카메라(영상정보 획득) + GPS (사용자위치파악) +마커기술(증강현실 화면표현) + 트래킹 기술(이미지 추적)증강현실 구현시스템①영상처리: 마커기술- 기준좌표 역할을 하는 사각형의 마커를 인식하고 그 마커를 기준점으로 하는 기술트래킹 기술- 영상 내에서 특징 점들을 추출하고 이 특징 점들을 기반으로 좌표 계를 추출②디스플레이: HMD ? 가상공간에서 강제적인 몰입효과를 얻을 수 있는 장치사용자의 주시방향을 탐지해 지속적으로 가상환경을 변화시킴착용감과 해상도가 떨어지며 장시간 착용시 멀미 유발가능Non-HMD ? 소형 디스플레이 장치(의료실(Mixed Reality) 시대로의 발전현실과 가상이 구분되지 않아도 도덕성과 기본적인 인간관계의 감성을 유지하며기술의 발전과 함께 나아가야할 시대![13주차: 빅데이터와 사회변화의 예측]빅데이터란?빅데이터의 효용성: gartner ? 향후 몇 년간 기업들에게 영향을 미칠 10대 전략기술 트렌드세계경제포럼 ? 국제 개발의 새로운 가능성을 여는 중요 기술데이터 규모에 초점을 맞춘 정의:기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집, 저장, 관리, 분석 역량을 넘어서는 데이터 (맥킨지)업무 수행 방식에 초점을 맞춘 정의: 다양한 종류의 대규모 데이터로부터 저렴한 비용으로 가치를 추출하고, 데이터의 빠른 수집, 발굴,분석을 지원하도록 고안된 차세대 기술(IDC)시사점과 더 나은 의사결정을 위해 사용되는 정보 자산으로, 비용 효율이 높고 혁신적이며 대용량,고속, 다양성의 특성을 가짐(가트너)3V : 거대한 크기, 여러 가지 다양한 형태의 데이터, 몇초에서 몇시간 단위 (관리, 분석이 어려운 데이터)데이터의 일정한 패턴을 찾아내고, 새로운 가치(Value)를 창출하는 것Variety(다양성) + Velocity(속도) + Volume(대규모) + Value(분석가치)Variety(다양성): 정형 데이터 ? 고정된 필드에 저장되는 데이터(데이터 베이스)온라인에서 제품 주문 시 이름, 주소, 연락처 등비정형 데이터- 고정된 필드에 저장되어 있지 않은 데이터동영상데이터, 통화내용, 위치정보 등빅데이터는 일, 사람, 기계, 모든 생활과 환경에서 만들어짐Velocity(빠른속도) 5G시대데이터 관리의 변화; 저장 검색 관리 공유 분석 추론(가치창출)빅데이터 출현의 환경적 요소: 소셜 네트워크, 분산처리기술, 클라우딩 컴퓨팅, 스마트기기빅데이터 활용 분야: 업무시스템 데이터, 로그데이터, WEB, 사이트, 블로그, 소셜미디어, 영상→이변,이상현상 감지, 가까운 미래 예측, 현 상황 분석예시) 제조업: 불량률 관리, 제조설비 고장 / 금융업: 신용카드 부정사용, 리스크 관리통신업: 표현
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • IT 기술의 현재와 미래 2019 1학기 기말고사
    IT 기술의 현재와 미래2019년 1학기 기말고사1. 16비트로 나타낼 수 있는 정수의 범위는(10진법으로)?1) 0 ~ 160002) 0 ~ 655353) 0 ~ 10244) 0 ~ 2555) 0 ~ 2562. 모바일 애플리케이션 개발 방식으로 애플리케이션의 유지 관리(업데이트)가 용이하고 플랫폼에 종속적이지 않고 표준을 따라 개발하는 방식은?1) 하이브리드 앱2) 네이티브 앱3) 하이퍼텍스트4) 모바일 웹5) 모바일 앱3. 개인의 정보를 불법으로 취득하여 범죄에 사용하는 해킹기술로 대표적인 유형으로 ID 도용을 들 수 있다. 온라인 쇼핑, 온라인 뱅킹 등의 위조 사이트를 수집된 정보로 개설한 뒤, 개인의 주민등록 번호, 크레딧 카드 번호, 패스워드 정보를 불법으로 수집하는 해킹을 무엇이라 하는가?1) 크래킹2) 피싱3) DoS(서비스 거부공격)4) 스파이웨어5) 인터넷 웜4. 다음 중 무선 PAN(Personal Area Network)이 아닌 것은?1) Firewire2) 블루투스3) UWB4) ZigBee5) IrDA5. 다음 중 중앙처리장치(CPU)와 관련성이 가장 적은 것은?1) 연산장치(ALU)2) RAM3) 레지스터4) 마이크로프로세서5) 제어장치6. 인간과 컴퓨터간의 보다 편리하고 자연스러운 상호작용을 실현하는 분야를 무엇이라 하는가?1) GUI2) HCI3) Haptics4) OLED5) QUERTY7. 세계 최초로 하이퍼텍스트 개념이 제시된 시스템은?1) WWW2) HyperCard3) Memex4) Aspen Movie Map5) Xanadu8. 길더(Gilder)에 의하면 인터넷의 데이터 전송속도가 어느 정도 속도로 증가하는가?1) 3년에 2배2) 12개월에 2배3) 5년에 2배4) 12개월에 3배5) 2년에 3배9. 객체지향 언어와 가장 관련성이 적은 것은?1) 절차적 개념2) 클래스 개념3) 객체4) 메소드5) 이벤트 기반10. 다음 중 고정형 무선인터넷 서비스와 가장 관련성이 큰 것은?1) LTE2) GPS3) 증강현실(AR)4) 핫스팟(Hotspot)5) WiBro11. 다음 중 웹2.0의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?1) 공개 API2) 소셜 태깅(Social Tagging)3) 매쉬업4) 참여 개념5) 3차원 아바타12. 벤처기업을 성공적으로 설립, 운영하기 위해서는 재정적으로 다음의 과정을 거친다. 첫째, 기업의 설립단계에서 기업의 비전, 비즈니스 모델, 전략 등을 제시한다. 둘째, 초기투자 단계에서는 제한된 액수의 투자가 이루어진다. 셋째, 성장단계에서 벤처기업이 성장함에 따라 더 많은 투자자금이 요구된다. 마지막 단계에서는 벤처기업의 ( )나 다른 기업에 의해 인수(M&A)됨에 따라 벤처기업의 투자자에게 큰 이득을 가져다주게 된다.1) 벤처 캐피털2) 기업분할3) IPO4) 합병5) 엔젤13. 빅데이터의 소스(Source)와 가장 관련성이 적은 것은?1) IoT 센서2) 소셜 미디어3) GPS4) 모바일 인터넷5) 소프트웨어14. 빅데이터를 효율적으로 저장하고 처리하기 위하여 대규모 비구조화 데이터 처리 프레임워크의 실질적인 표준은?1) 데이터 웨어하우스2) HBASE3) NoSQL4) 맵리듀스5) 하둡15. 로봇의 3대 강령(Three Laws of Robotics)을 제안한 사람은?1) 팀 버나드 리2) 아시모프3) 무어4) 엔젤바트5) 폴 매클린16. 다음 중 Wi-Fi와 가장 관련이 적은 것은?1) IEEE 802.112) AP(Access Point)3) 핫스팟(Hotspot)4) Ethernet5) 무선 LAN17. SGML로부터 유래된 메타언어로 문서의 구조를 표현하기 위해 필요한 태그들을 정의해 주는 언어로 문서가 보다 구조화되게 정의해줄 수 있는 언어는?1) XHTML2) JavaScript3) XML4) HTML5) HTML518. 다음의 IT 기업 중 기업환경의 변화에 따른 새로운 영역의 개척이 늦어 시장에서 경쟁력을 상실한 기업은?1) Amazon2) Adobe3) Apple4) XEROX5) IBM19. 디지털 콘텐츠의 유통을 위한 저작권 보호와 관련성이 없는 것은?1) 디지털 핑거프린팅2) 디지털 워터마킹3) DoS(Denial of Service)4) CCL(Creative Commons License)5) DRM20. 1936년 컴퓨터의 논리적 근거를 이론적으로 제시하고 1943년 ‘콜로서스(Colossus)’라는 특수목적용 디지털 컴퓨터를 완성하게 한 사람은?1) 파스칼2) 폰 노이만3) 알란 튜링4) 찰스 바비지5) 존 모클리21. 다음 중 멀티미디어 편집도구가 아닌 것은?1) Cakewalk2) DreamWeaver3) Premier4) Illustrator5) Photoshop22. 다음 중 객체지향 언어가 아닌 것은?1) C++2) Python3) C#4) Java5) C23. 데이터베이스 시스템(DBMS)의 특징과 가장 관련성이 적은 것은?1) 데이터의 일관성 유지2) 질의어를 통한 정보 검색3) 응용에 특화된 데이터베이스4) 응용 소프트웨어 개발이 용이5) 데이터의 효율적 관리24. 사진을 구성하는 한 픽셀이 24비트의 정보로 표현되고 사진의 해상도가 (1024 픽셀) x (512 픽셀)이라면 사진을 저장하는데 요구되는 메모리 용량은? (단, 사진을 압축하지 않는다고 가정하라.)1) 4.71MB2) 1.57MB3) 10.0MB4) 6.28MB5) 12.5MB25. 기업 내에서 고객과 관련된 정보를 통합하고 분석하여 고객의 특성에 맞는 마케팅 활동을 지원하는 시스템은?1) SCM2) DDS3) MIS4) ERP5) CRM26. 사물인터넷의 활용 분야와 가장 관련성이 적은 것은?1) 클라우드 컴퓨팅2) 산업 인터넷3) 에너지 관리4) 스마트키5) 스마트홈27. 다음 중 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어가 아닌 것은?
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.18
  • 정보시스템을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 윤리적 사회적 이슈를 정의하고 이에 대응할 수 있는 방안을 제시하시오
    관리를 철저히 해야한다고 생각을 한다. 최근에는 이러한 접속 관리를 위한 소프트웨어가 개발되어 판매되고 있는데, 이러한 소프트웨어 등을 통해서 개인에 대한 접속 관리를 통해서 내부 ... 정보시스템을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 윤리적, 사회적 이슈를 정의하고, 이에 대응할 수 있는 방안을 제시하시오.1. 서론 : 정보시스템 활용으로 인한 윤리적, 사회
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 초등 컴퓨터 교육과정안
    가 사용하는 하드웨어속성 제시 및 정의하드웨어의 개념(소프트웨어와의 차이점을 중심으로)하드웨어소프트웨어의 차이는?○ 소프트웨어와의 비교를 통해 하드웨어 개념 이해하기?화면자료를 보 ... 을 분명하고 체계적으로 제시해야 하는 주제를 선정하기로 했다. 따라서 하드웨어라는 개념을 큰 주제로 삼아 컴퓨터의 또 다른 구성요소인 소프트웨어와의 비교를 통해 개념이해를 돕 ... : 컴퓨터의 구성주제컴퓨터 구성 중 ‘하드웨어’의 개념 이해하기A학습자 분석▶ 학년 : 초등학교 5학년▶ 선수지식 : 컴퓨터의 구성에는 크게 하드웨어소프트웨어가 있다는 정도의 선수지식
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.13
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    라고 한다.20. 닌텐도와 애플사의 비즈니스 모델의 비슷한 점을 3가지만 정리하시오(배점 5점).하드웨어소프트웨어를 전부 만들며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다, 새로운 제품 ... 안드로이드 OS에 대한 설명으로 적절하지 않은 항목은?(1) 안드로이드 OS는 휴대폰용 운영체제, 미들웨어, 응용프로그램을 한데 묶은 소프트웨어 플랫폼으로 2007년 11월 ... (Natural User Interface))라고 한다(배점 5점).9. 다음 중 플랫폼과 관련된 설명으로 적절하지 않은 항목은?(배점 5점)① 플랫폼은 어떤 서비스, 소프트웨어, )
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 상황인식기술, VR, AR, RFID
    를 분석해 그 중 패턴을 인식하고 , 그것을 바탕으로 예측 이 과정에서 인간이 소프트웨어에 특정 명령을 입력할 필요는 없으며 , 분석 과정에서 만약 치즈 과자를 오렌지로 잘못 인식 ... , 할 수 있도록 도와주는 하드웨어소프트웨어를 일컫는 것 가상현실 획득 및 표현 가상현실 표현기술은 시각 , 청각 , 촉감과 같이 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술 ... VR 강화 UCC 기능이 포함된 가상화 소프트웨어 플랫폼 지속적 확대 구글 현재 카드보드 2.0 ( 보급형 ) 모바일 ( 디바이스 ) 구글플레이 유투브 탱고 , 점프 , 프로젝트
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    전산직, 계리직 컴퓨터 일반 핵심 요약정리
    OSI 7계층 & TCP/IP 4계층 ★★★★★하위 3계층(1, 2, 3 Layer)물리 계층(Physical Layer)데이터 단위 : Bit Stream네트워크인터페이스 계층(Network InterfaceLayer)Dummy Hub(집선 장치)Repeater(증폭기)· 물리적 연결, 단순한 전기 신호, 기계적, 기능적, 절차적· 표준 : RS-232C, X.21데이터 링크 계층(Data Link Layer)∴ 데이터 단위 : Frame브리지(Bridge): 동종 LAN 연결스위치 (Switch)(Intelligent Hub)· 인접한 두 시스템 간 통신, 신뢰성, 점 대 점(Point to Point)· 프레임동기, 흐름제어, 오류제어, 순서제어· 표준 : LLC, MAC, HDLC, PPPLLC (IEEE 802.2) : HDLC, SDLC, BSCMAC : CSMA/CD(.3), T-Bus(.4), T-Ring(.5)네트워크 계층(Network Layer)인터넷 계층(Internet Layer)∴ 데이터 단위: Packet★라우터(Router): 이기종 네트워크 상호 연결· 경로 설정 (Routing)· 표준 : IP (비연결형/분해&조립O/신뢰성X/재순서X/호스트 주소 지정/경로 선택),ICMP(핑 신호 / 오류 등 상황 정보 제공), ARP, RARP, IGMP, X.25IPv4IPv6ARP, RARP32bit(4Byte), 십진수 표현8bit 4옥텟 (8 . 8 . 8 . 8)QoS 제어 : 품질보장 곤란체크섬 : O주소 : 유 브 멀(옵션)128bit(16Byte)16Byte 8옥텟 (16:16:16:16:16:16:16:16)QoS 제어 : 품질보장 용이 (Flow Label)헤더 : 40Byte 고정&단순체크섬 : X주소 : 유 애 멀(확장)IP -> MAC (ARP)MAC -> IP (RARP)상위 4계층(전 계층)(4, 5, 6, 7 Layer)전송 계층(Transport Layer)∴ 데이터 단위 : Segment★★★★★게이트웨이(G수설치시스템상세* 프로토타입 모형(Prototype Model)- 고객의 요구사항을 반영하기 어려웠던 폭포수 모형의 단점을 개선- 견본(Prototype)을 미리 만들어 최종 결과물을 예측- 전체적인 메뉴 구성 등 인터페이스에 중점을 두어 개발★ 개발 순서요구 수집빠른 설계프로토타입 구축구현프로토타입 조정고객 평가* 나선형 모형(Spiral Model)- 폭포수 모형과 프로토타입 모형의 장점에 위험 분석 기능을 추가- 반복적인 작업을 수행하는 점증적 생명주기 모델- 고객과의 의사소통과 위험 분석을 통해 개발- 대규모 프로젝트를 진행할 때 담당자가 상주하며 고객과 토론을 통해 계속 발전시켜 나감★ 개발 순서계획 수립위험 분석공학적 개발고객 평가* RAD(Rapid Application Development) 모델- CASE(Computer Aided Software Engineering) 도구를 이용하여 매우 짧은 주기로 개발- 개발기간이 60~90일 정도로 짧음- XP, SCRUM 등이 파생되어 나옴★ 개발 순서 : JRP(분석) → JAD(설계) → Construction(구현) → Cutover(이전 ≒ 설치·유지보수)* 익스트림 프로그래밍(eXtreme Programming, XP) ★- 애자일 개발 프로세스(Agile development process) 개발 방법 중 대표적- 개발 상황을 고객에게 보여 줌으로써 원하는 변경 사항을 빠르게 도출 (피드백)- 요구사항이 빠르게 변하는 중소규모 팀을 위한 경량화 된 방법론 (단순성)- 문서를 강조하지 않고 변경을 장려 (문서화에 드는 시간, 노력 소모되는 단점을 보완)- 개발 상황을 고객에게 보여 줌으로써 원하는 변경 사항을 빠르게 도출 (피드백)- 고객과 팀원 간의 대화 (의사소통) 중요★ 의사소통, 단순함, 피드백, 용기, 존중의 5가지 가치에 기초한 방법론- 켄트 벡이 고안애자일(Agile) S/W 개발 방법론 ★- 소프트웨어를 점증적으로 개발- 절차보다 사람 중심으로 변화에 유연하고 신속 적응적인 경U와 CPU 캐시 / CPU 캐시와 메인 메모리 사이 등 여러 가지 다른 레벨의 캐시들 사이에서 주소를 변환- MMU(메모리 관리 유닛) ---PMT(페이지 맵 테이블)---> TLB(변환 색인 버퍼)에 저장메모리 인터리빙: CPU가 여러 모듈에 동시 접근하는 기법 ? 메모리 대역폭↑ (메모리 접근 시간 감소 = 속도↑)스와핑(Swapping): M/M 용량이 부족해 현재 적재된 프로그램을 HDD에 이동(Swap-out)했다가 필요할 경우 다시 가져오는(Swap-in)을의미페이징(Paging)- V/M에 있는 프로그램과 M/M 영역을 동일한 크기로 나눈 후, 나눠진 프로그램(Page)를 M/M 영역(Page Frame)에적재하여 실행- 프로세스 실행 시 필요한 블록만을 보조기억장치에서 주기억장치로 적재- 프로세스의 물리적인 저장 공간을 비연속적으로 할당 가능오버레이(Overlay)- 프로그램에서 사용하지 않는 부분을 HDD로 옮겨놓고 남는 공간을 다른 프로그램이 사용 (필요한 부분만 교체 사용)- 페이징 ⊃ 오버레이스풀링(Spooling)- I/O 효율을 높이기 위해 보조기억장치에 모아두었다가 한 번에 처리- HDD 일부를 매우 큰 버퍼처럼 사용- 입출력과 다른 작업의 계산을 병행 처리- 스풀의 위치는 보조기억장치버퍼링(Buffering)- 저속의 입·출력 장치와 고속의 CPU의 처리 속도 차이를 개선- 주기억장치의 일부 공간을 버퍼공간으로 할당- 버퍼의 위치는 주기억장치문맥 교환(Context Switching)- 프로세스를 변경하기 위해 현재 프로세서의 상태(문맥)를 저장하고 새로운 프로세스의 상태를 적재하는 작업→ 제어권을 인터럽트 서비스 루틴에게 넘기는 것- 오버헤드의 큰 요인 (처리시간 < 준비시간)스레싱(Thrashing) ★★- 프로세스가 기억장치 접근에서 지나치게 페이지 부재(Page fault)가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상- 페이지 부재율이 크면 스래싱이 많이 발생한 것- 스래싱이 발니 개인키만 관리)- 단점 : 암호화 및 해독 속도↓- 인터넷 뱅킹 공인 인증(디지털 서명)에 자주 활용 (부인방지 서비스 제공)★ 비대칭키의 키 개수 = 2n※ 암호화 알고리즘 ex) 대칭키(비밀키) = DES, SEED / 비대칭키(공개키) = RSA※ 암호화 통신 프로토콜 ex) ★SSL(Secure Socket Layer), S-http※ 공개키 암호화 기법 정의A(송신측)B(수신측)공개키개인키공개키개인키? B의 공개키로 암호화? B에게 전송? B의 개인키로 해독※ 전자서명- 공개키 암호화 기법을 거꾸로 응용한 것- 암호문으로서 의미는 없음(문서만 있으면 누구든지 A의 공개키로 해독 할 수 있기 때문)- 그러나 A의 공개키로 해독이 된다면, 분명히 이 암호문은 A가 작성한 것임을 증명해준다. (전자서명 기능)A(송신측)B(수신측)공개키개인키공개키개인키? A의 개인키로 암호화? B에게 전송? A의 공개키로 해독정렬의 평균 수행 시간 ★★★정렬 알고리즘알고리즘평균 수행시간알고리즘최악 수행시간알고리즘 기법비고버블 정렬(Bubble Sort)O(n^{ 2}) 비교O(n^{ 2}) 비교비교와 교환Flag를 이용하면 더 효율적삽입 정렬(Insertion Sort)선택 정렬(Selection Sort)교환의 횟수가 버블, 삽입 정렬보다 적음퀵 정렬 ★(Quick Sort)O(nlogn)O(n^{ 2}) 비교분할 정복(Divided and Conquer)최악의 경우 O(n^{ 2})속도↑안정성↓힙 정렬(Heap Sort)O(nlogn)힙 구조 이용평균과 최악 모두 O(nlogn)속도↑안정성↑공간 효율↑병합 정렬(Merge Sort)평균과 최악 모두 O(nlogn)속도↑안정성↑공간 효율↓ (기억 공간 = 2n)※ 정렬에서 가장 빠른 시간 복잡도 = O(nlogn)※ 버블 · 삽입 · 선택 정렬은 이중 for문 구조로 O(n ^{2})버블 정렬(Bubble Sort) ★★★- 인접한 데이터를 비교하여 정렬- 회전이 끝날 때마다 오른쪽 끝에서부터 하나씩 정렬이 완료* fo계된 웹 표준 문서 포맷- 자신의 목적에 맞는 태그(Tag)를 정의 할 수 있음* XML 언어의 특징- 표준성 : 위 개념 첫 줄 참고- 분리성 ★ : 표현과 내용이 완전 분리- DTD ★ : 문서 구조 (데이터를 입력 할 틀)- XML : 문서 내용 (DTD에 입력할 내용)- CSS ★ : 출력 형식 (디자인, 글꼴, 색상 등 문서의 표시 방법)- 단순성, 호환성 : 텍스트라 읽기 쉽고 여러 시스템에서 호환성이 높음- 수용성 : 가장 많이 쓰는 HTTP 프로토콜을 이용- 확장성 : 확정성 있는 태그를 사용- 정보검색의 정확성 : 태그를 통해 원하는 데이터를 쉽게 찾음※ 마크업 언어 : 문서 작성과 관련된 각종 형식 등을 정의한 언어※ HTML : 고정된 태그만을 사용하여 복잡한 문서를 작성하기 어려우나 호환성이 좋고 사용이 편리한 언어※ VRML : 3차원 가상공간을 표현하고 조작할 수 있게 하는 언어※ JAVA : 네트워크 환경에서 분산작업이 가능하도록 설계, C++언어를 기반으로 개발된 프로그래밍 언어모바일 운영체제* iOS- OS X(MacOS 매킨토시 운영체제)를 기반으로 제작한 Apple 사 모바일 OS* Android(안드로이드)- 구글이 공개한 개방형 모바일 OS* Symbian(심비안)- 심비안에서 개발한 모바일 노키아의 OS안드로이드 구성 요소 ★★★액티비티(Activity)- 사용자 인터페이스 화면 (휴대폰의 화면 하나하나가 다 액티비티)- UI 컴포넌트를 화면에 표시, 시스템이나 사용자의 반응을 처리방송 수신자(Broadcast Receiver)- 어플리케이션이 시스템에서 보내는 이벤트를 처리할 때 사용ex) 네트워크 끊김, 배터리 부족 등의 이벤트를 App에 브로드 캐스팅이를 사용자에게 알릴지 말지는 App에서 알아서 처리서비스 ★(Service)- 직접적인 상호작용 없이 Background에서 실행되는 작업- UI와 상관없이 실행되는 코드※ Foreground : 현재 화면에 띄워져 있는 App※ Background : 현재 화면은 내공개
    시험자료 | 84페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.02.27 | 수정일 2020.04.04
  • [교육공학 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    sound 등의 요소가 하나의 응용프로그램에 통합된 컴퓨터기반 소프트웨어 또는 상호 작용프로그램이다. 멀티미디어 소프트웨어는 프로그램 구성에 필요한 몇몇의 혹은 모든 요소의 의사 ... 소통 형태를 통합적으로 사용 할 수 있으며 상호작용 멀티미디어의 목적은 정보전달을 위하여 사용자 편의성과 소프트웨어의 기능성을 최대한 확보하는 것이다. 멀티미디어 활용 수업이란 ... (instruction and learning)의 범주로 나눠 설명해 보면 교수의 설계, 개발, 실행의 분야에서 교사의 직접 통제 하에 학생과 상호 작용하는 소프트웨어 기능을 가지고 있는 교사 중심시킨다.
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 의사결정지원시스템
    으로 구분되며, 크게 데이터베이스와 모델베이스 그리고 소프트웨어시스템과 대화시스템으로 구성된다.이러한 하위시스템들을 활용함으로써 DSS는 정형적이고 구조화된 의사결정문제보다는 비구조 ... 하고, 이에 대응하는 행동과정을 식별해야 한다. 따라서 의사결정과정은 의사결정상황의 본질을 인식하고 정의하며, 대체안을 식별하고, 최선의 대안을 선택한 뒤 이를 실행에 옮기는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 인간과 컴퓨터의 이해 [대학과제]
    1. 하드웨어소프트웨어정의컴퓨터는 기계장치인 하드웨어와, 하드웨어를 움직이는 소프트웨어로 구성되어 있다.※ 하드웨어하드웨어는 컴퓨터, 통신 및 기타 정보기술이 이용 ... 되는 장치들에 있어 물리적인 측면을 의미한다. 이 용어는 컴퓨터 본체, 전자회로 및 컴퓨터의 부품등을 `프로그램`과 구분하기 위한 방편으로 나왔다. 프로그램은 보통 소프트웨어로 분류 ... 된다.하드웨어라는 용어는 내구성과 불변성이 있음을 은연중에 암시한다. 소프트웨어와 마찬가지로, 하드웨어도 집합명사로서, 컴퓨터 그 자체뿐 아니라, 케이블, 커넥터, 전원공급장치와 함께
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.25 | 수정일 2017.10.29
  • 컴퓨터와 정보화사회 인강 족보
    며, 서버용 소프트웨어를 기본으로 제공한다. O프로그램 개발 도구는 지원하지 않는다.명령이 TEXT기반으로 모든 리눅스는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경을 지원하지 않 ... 통합개발환경 O비쥬얼베이직사용자가 소프트웨어를 개발할 수 있는 환경을 제공해 주는 서비스이다. 컴파일 언어, 웹 프로그램, 제작 툴 등을 포함하며, 개발자에 의하여 제공되는 자원 ... OUnderflowStack다음 중 응용 소프트웨어가 아닌 것은?데이터베이스워드프로세서스프레드시트유닉스 O다음 운영체제의 기능 중 옳지 않은 것은?하드디스크의 오류검사 및 복구
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.13
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2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
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9:23 오후
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- 작별인사 독후감