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"컴퓨터야놀자" 검색결과 3,801-3,820 / 10,141건

  • [파워포인트자기소개서] 최신 PPT자기소개서_파워포인트프레젠테이션_합격파워포인트자기소개서
    은 사람욕심이 많은 사람배우고 싶은 것이 많은 사람책을 많이 읽고 싶은 사람사람을 너무 좋아 하는 사람여행을 좋아하는 사람긍정적인 사람나는 언제나 행복하다고 믿는 사람사랑을 믿 ... 는 사람작은 것도 감사하면 사는 사람이해심이 많은 사람영화를 좋아하는 사람음악을 좋아하는 사람평범하지만 평범함을 즐길 줄 아는 사람매운것 아픈것 거짓말 잔머리쓰기잠자기 컴퓨터 겜하기 ... 아이 돌보기 음악 듣기 공연 보기 놀기 떡볶이나는 앞으로 어떻게 살고 싶나?자신감경제력긍정적 사고방식유아교육학을 공부하면서 유아들의 권리에 많은 관심을 가졌습니다. 아이들의 소리 없
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.10
  • 유망직종 알아보기
    17% 의 사람들은 돈은 나중문제이고 , 하고 싶은 일을 최우선으로 두고 직업을 선택한 경우로 이들은 B 그룹으로 분류했다 . 마침내 발표된 조사 결과는 놀랄만한 것이었다 . 20 ... 를 창립하고 개인용 컴퓨터를 대중화 하였다 . 경영분쟁에 의해 퇴출되었다가 11 년후 다시 대표자로 거듭나며 스마트폰 시장을 혁신적으로 바꾸어 성공을 거두었다 . 연봉이 1 달러인 ... ? 안정된 직장 ? 고소득 ? 아니다 !! 유망 직종이란 전망이 있는 많이 필요한 직업이라는 것 뿐 , 돈 많이 번다는 얘기는 아니다 . 유망 직종을 도대체 왜 !!! 원하
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 음란물의 피해와 대책안
    , 음란물은 가치판단이 성숙하지 못한 청소년에게 잘못된 성 개념을 갖게 하는 것이다. 음란물은 성기 중심의 육체적 쾌락에 초점을 두어 성을 쾌락의 도구나 가벼운 놀이로 인식 ... 을 이른다. 다양한 매체를 통해 음란물이 빠르고 쉽게 확산, 유통됨에 따라 불건전한 성 개념의 획득과 성범죄의 증가를 불러오게 되었다. 이에 음란물의 피해와 대책에 대한 연구가 시급 ... 하다. 이에 먼저 음란물의 개념과 이에 대한 피해와 심각성을 알아보고 그리고 대책을 제시해보자.2.본론‘음란’이라는 개념은 형성, 발전되어 온 사회의 일반적인 성적 도덕관념이나 윤리관념
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.16
  • [자기소개서] 포스코(POSCO) 서류합격 자기소개서
    포스코 자기소개서1. 우리 회사에 지원하게 된 동기와 희망근무분야 및 그 이유를 기술하여 주십시오.한국의 수많은 기업 중에서 포스코와는 어릴 때부터 인연의 연속이었습니다. 초등 ... 님께서 주식투자를 하시면서 주식시장 시가총액 기준으로 늘 손가락 안에 들었던 포스코는 매우 익숙했었고 나중에 커서 꼭 들어가고 싶다란 생각을 막연히 가지게 되었습니다. 그러던 중, 2011 ... 대기업 중에서도 먼저 들여왔고 최근에는 차세대 ERP 구축사업을 추진하여 국내 ERP시장의 상승을 견인하는 역할을 한다는 소식을 봤습니다. 입찰 공고 시스템을 전산화하여 효율적인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2015.09.08
  • 청소년 놀이 문화의 실태와 특성에 대하여 논하시오
    비해 청소년들이 이용하는 놀이시설의 이용료가 부담스러운 수준이므로 위의 외국의 경우와 같이 청소년을 위한 할인 혜택이 많았으면 한다. 도한 저렴한 비용으로 놀 수 있는 시설에 투자 ... 부르기, 69%가 영화, 연극, 공연 관람하기, 66.7%가 쇼핑하기, 50.1%가 컴퓨터 게임하기를 통해 여가 생활을 보내고 있었으며, 수영이나 자전거, 롤러스케이트 등의 놀이 ... 에 참여하고 있는 청소년들은 상대적으로 적은 비율이었다.여기서 우리는 다양성이 결여된 놀이 문화의 실태를 알 수 있었다.청소년을 위한 문화 공간이 매우 부족하며, 그나마 있는 시설
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.13
  • 유치원 어린이집 실내, 실외 흥미영역 환경구성안 계획안 그림과 구성원리
    구성으로 구분)건조한곳조용한곳제1지역제2지역제3지역제4지역활동적인곳물이 있는 곳? 제 1지역: 조용한 곳-건조한 곳언어, 수놀이, 조작놀이, 컴퓨터 영역? 제 2지역: 활동적인 곳 ... -건조한 곳대근육활동, 쌓기놀이, 역할놀이, 음률목공놀이 영역? 제 3지역: 조용한 곳-물이 있는 곳과학, 요리, 간식먹기, 조형 영역? 제 4지역: 활동적인곳-물이 있는 곳물놀 ... ,물놀이, 모래놀이 등이 있다. 흥미영역 위치는 고정적이지 않으며 주제에 따라 융통적으로 변화를 줄 수 있다. 교사는 심미감, 놀이영역의 위치, 유아의 동선, 의자, 선반 등의 크
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 합격 자소서+2016하반기 삼성전자 면접+삼성고용디딤돌
    와 함께 일하면 즐거워했으면 좋겠습니다. 훗날 함께 놀던, 공부 했던, 일했던 선배나 친구들에게 “힘들긴 했어도 너랑 같이 할 수 있어서 즐거웠다.” 라는 말을 듣고 싶습니다.Essay ... 을 기술하십시오.[협력이라는 공통점]가치관 형성에 있어 깨달음보다 더 좋은 건 없다고 생각합니다. 제가 삼성전자를 선택한 이유는 바로 협력이라는 교집합이 있기 때문입니다.2011년 2 ... 학년 디지틀시스템 설계 및 실습이라는 전공을 수강한 적이 있습니다. 이 전공은 마지막 팀 프로젝트로 CPU를 구현해야 하고 제출 기간을 무려 한 달이나 줄 만큼 어려운 과목입니다
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.20 | 수정일 2016.11.25
  • 인터널마케팅의 개념 및 전략
    에 0시 반에 커피브레이크를 가지는 데 자유로운 대화 분위기 속에서 놀랄만한 아이디어가 창출되기도 하는 브레인스토밍제도를 적극 활용하고 있다. 버블젯프진트 역시 이를 통해 나온 제품 ... 의 새로운 전략이나 마케팅 수행방법들을 설명하는 비디오 테이프나 다른 시청각 도구, 컴퓨터, 그리고 인쇄물들은 쉽게 사용될 수 있는 커뮤니케이션 도구들이다. 또 대량 전달 수단 ... 인터널마케팅의 개념 및 전략1. 서 론2. 인터널마케팅의 개념 및 중요성1) 인터널마케팅 개념2) 인터널마케팅의 필요성3. 인터널마케팅 전략1) 훈련2) 경영 지원과 내부 쌍방향
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.11
  • 대한항공 기업분석과 경영전략 분석: 대한항공,아시아나항공의 마케팅전략 비교분석: 대한항공의 향후 마케팅,경영전략 제안
    적인 도전이 되었다. 이후, 세계 주요 도시에 여객기보다도 화물기를 먼저 취항함으로써 글로벌 항공화물의 네트워크를 발 빠르게 확장했다. 80년대에는 컴퓨터, 반도체 등 고부가가치 ... 노는 하지만 대한항공은 코드 셰어의 이점을 지속적으로 활용해나가려는 전략을 펼치고 있다.SKY Team CargoSKY Team Cargo는 세계 3대 제휴 동맹체 중에서 화물부문 ... 영업 및 서비스를 제휴한 유일한 화물 Alliance이다. 대한항공은 에어프랑스, 델타항공, 아에로멕시코 SKY Team 소속의 4개 항공사와 함께 그 창립 멤버이기도 하다.창립
    리포트 | 24페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.14 | 수정일 2022.01.09
  • 아프니까 청춘이다
    들처럼 무언가를 해야하는 데 뭘 해야 할지 몰라 망설여 질 때 별 흥미도 없고 내 전공과도 상관없지만 취업에는 도움이 된다는 컴퓨터관련 자격증을 준비하려 했었다. 생각해 보면 그냥 가만히 ... 놀고 있지는 않았다는 내 스스로 구실을 만들고 위안을 얻기 위함이였다.젊은 그대들에게 부족한 것은 스펙이나 학점, 자격요견이 아니라 자신에 대한 성찰이라는 사실을 절감한다. 좋 ... 고 있는지에 대해서는 별 생각이 없는 이들이 의외로 많다. 많은 이들이 친구들이 하니까, 부모님이 권해서, 그냥 놀자니 뭐라도 해야 할 것 같아서 각종 공모전을 준비하고, 시험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.23
  • 레고의 기업경영
    만 따서 지었다. '잘 놀자(play well)'라는 뜻. 초대 CEO, Ole Kirk Christiansen(올레 키르크 얀센)이 “사람이 하는 모든 일 중 놀이는 필수”라는 ... 에드 확장은 레고사를 컴퓨터 세대까지 레고의 시장을 넓히면서도 전통적인 어린이 제품에 전념하는 회사로 남을 수 있게 했음. 한편, 레고엔 'Afols(Adult Fans of ... 음.*위협(Threats)1990년대 들어 레고는 전혀 예상하지 못한 천적(天敵)을 만나게 됨. 기존 장난감과는 차원이 다른 비디오·컴퓨터 게임이라는 외래종이 어린 고객들을 빼앗아가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.27
  • [정보관리][정보자원관리][정보기술관리][정부정보관리][저작권정보관리]정보자원관리, 정보기술(IT)관리, 정부정보관리, 저작권정보관리, 학교종합정보관리, 경영정보관리,신용정보관리
    하다. 컴퓨터와 통신산업의 발전 속도는 너무 빨라서 국제기구에서 오랫동안의 심의를 거치는 전통적인 표준개발은 부적합하다.연방정부는, 정부기관들로 하여금 가시성, 접근성, 상호운용성을 증진 ... . 교수·학습 지도를 돕는 컴퓨터 및 통신서비스 활용1) 컴퓨터 보조학습(CAI)2) 멀티미디어 학습3) 교육정보 통신서비스망(CNEI 및 EDUNET) 활용 학습5. 학교 종합정보 ... 한 개념3. 경영활동과 정보4. 정보관리의 배경1) 정보의 자원화2) 정보활용의 문제점3) 정보관리에 대한 시대적 변화5. e-Business상의 정보관리 이슈1) 인터넷의 확산
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 구글,아마존화하는 사회 독후감
    갈수록 중요성은 그다지 중요해지지 않는 듯하다. 컴퓨터나 핸드폰을 이용하는 사람이라면 누구든 자신이 가진 정보를 자유롭게 공유하는 시대이니 정확성보다는 많은 사람들이 바라는 정보 ... 도 아니다. 운이 좋으면 첫 번째 방문한 서점에서 찾을 수 있지만 아니라면 아무리 애가타도 구할 수 없는 상황이 올 수도 있다.하지만 지금은 웹의 시대이다. 우리에게 컴퓨터와 인 ... 를 가져왔다. 수많은 공장들이 개설되고, 기계들이 그 안을 가득 채우기 시작하면서 겨울이 올 즈음이면 흔들의자에 앉아 아이들의 스웨터를 짜던 여성들은 편물기계 앞으로 자리를 옮겼
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.01 | 수정일 2017.10.29
  • [계층별 여가 활동 분석] 계층별 여가활동, 계급별 여가활동의 사례 분석 및 전망있는 여가 산업 분석
    나라는 선진국 진입의 발판이라는 1인당 국민소득 2만 달러 시대에 들어서면서부터 여가에 대한 인식 및 가치관이 변화하고 있으며, 다양한 매체의 등장 및 컴퓨터의 대중화로 새로운 여가 ... 들은 암의 치료법을 개발할 수 있을 것이며, 가솔린 이외의 연료가 운송수단에 활용될 것이며, 인간만큼 똑똑한 컴퓨터 및 로봇이 개발될 것이다. 그리고 복제인간이 출현할 것이며, 다른 ... 사회 계층과 계급의 이해학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일목 차1. 서론1. 문제제기2. 이론적 배경2. 본론1. 여가의 정의2. 여가의 유형3. 계급별 여가활동과 불
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.31
  • 유아에게 10년 후 가장 심각한 문-발표용
    하는 한국의 교육현실 놀이문화도 직접 몸을 움직여 노는 문화보다 책상 앞에 앉아서 하는 컴퓨터 게임으로 많이 대체 이에 따라서 몸은 서구인처럼 커지지만 이에 따른 체력은 오히려 ... 들에게 눈의 건강 문제가 심각한 문제일 것으로 예상 현재도 안경을 끼는 유아들이 계속 증가하고 있는 상황 원인 과도한 학업으로 눈의 혹사 컴퓨터 , TV, 스마트 폰 등의 사용 ... 적으로 확장 컴퓨터 오락이나 텔레비전을 보는 시간을 줄이는 놀이 문화 장려 정책 직접 몸을 움직여서 노는 놀이 문화의 활성화 정책신체적인 문제 - 시력 그림 5 과거 - 안경
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 부모님이 살아오신 삶을 당대 사회적 배경속에서 이해하기
    은 나에게 항상 낯설지만 흥미로운 이야기다. 컴퓨터나 스마트 폰이 없었던 사회, 티머니 카드 대신 토큰을 사용했던 사회의 이야기를 듣는 것은 꼭 소설 속의 이야기처럼 와 닿는다. 부모 ... 선거가 있었는데 아버지는 어린 시절 "대중 대중 김대중"이란 말을 하며 딱지치기놀이를 하며 놀았다고 한다. 그 때가 7대 대통령 선거였다. 8대와 9대 대통령선거는 통일주체국민회 ... 와 휴대폰이 확산되었고 보급형 컴퓨터도 그 당시에 나오기 시작했다고 한다.< 서태지와 아이들, 삐삐 >그러던 중 97년에 IMF외환위기라는 사상 초유의 경제위기가 터지면서 대규모 구조조정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 특수아동감상문-엄마가사랑해
    엄마가 사랑해컴퓨터교육과 101217 이정희시각장애인인 딸을 위해 사는 엄마, 휠체어에서 매일매일을 보내는 엄마를 둔 가족들의 이야기였다.지선이는 15살 사춘기 소녀이기도 하지 ... 으로는 드러나 보이지 않아도 가족을 생각하며 앞날을 그린다는 것이 보였다.또 걱정 되었던 것은 6살인 둘째딸 서원이 였다. 서원이는 어려서 체력도 넘쳐나는데 엄마아빠는 서원이랑 놀 ... 만 미숙아로 태어나 세상 빛 한번 못 본 시각장애 1급인 아이다. 하지만 세계 최고의 바이올리니스트라는 꿈을 키우며 매일매일 바이올린을 연습하고 그 실력도 인정을 받아 한국예술종합
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • [언어지도] 유아활동 3~5세 - 유아 언어지도의 기본원리와 일상에서의 언어활동 실제 및 주제에 따른 언어교육 내용의 통합적 접근 실제
    - 그런데 난 간식 먹고 또 놀려고 잘 놔둔 거였어요.원인을 알아낸 후, 친구들의 마음을 이해하고 새롭게 대안을 찾아본다.“어떻게 하면 내가 정리하고 싶지 않은 장난감은 모든 친구 ... 유아들은 글자 카드 놀이로 확장할 수 있다.동시를 그림과 글로 준비하고 의성어와 의태어를 낱말 카드로 만들어 붙여 볼 수 있게 한다.2) 듣기 활동 2토의-컴퓨터를 함께 하 ... 교육 프로그램의 가장 기본이 되는 도구적 특성을 가지고 있어 다른 학습과 발달에 실질적인 영향을 미치기 때문임- 1990년대에 이르기까지 언어사용에 대한 지식과 언어습득의 본질
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 유비쿼터스가 가져온 변화
    제록스 팰러앨토연구소(PARC)의 마크 와이저가 유비쿼터스 컴퓨팅을 차세대 컴퓨터의 비전으로 제시하면서 알려졌다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 모든 사물에 컴퓨터 칩을 내장하여 상호 의사 ... 들을 대상으로 사물에 갖가지 센서 및 칩을 내장하여 어린이들이 장난감처럼 가지고 놀면 소리, 빛 등으로 반응하여 학습이 즐겁고 재미있게 이루어지도록 하고 있다.홈 네트워크라는 이름 ... 에나 존재하는, 편재하는'이라는 사전적 의미를 가지고 있다. 즉, 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 정보통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.13
  • [촬영구성안]다큐드라마 촬영구성안,다큐드라마 대본,촬영대본,촬영안,방송대본,편집구성안
    는................ 자유다. (희망찬 음악 나오면 좋을 듯???)모자를 보고 웃는다;메모지제 목 / 검은 화면 & [자막] PM OO:OO 전역 후 첫째 날10/27#3자취방거울 앞2~3초엎드려서 ... 무언가를 신중히 적고 있는 대훈.군복10/275초 이내:) 언제나 새로운 것을 계획한다는 건 가슴 떨리는 일이다. 특히 전역하고 난 후 계획은 더욱더 그렇다.[close up ... ] 메모지를 적고 있는 손. 메모지에는“복학 하고 할 것!!!”1. 금연 2. 장학금 3. 토익800점그리고 망설이다가 '4. 여자 친구 만들기'를 적는다.10/27#4자취방컴퓨터 앞2
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
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2025년 06월 22일 일요일
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