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"컴퓨터야놀자" 검색결과 3,701-3,720 / 10,144건

  • Temple Grandin - 템플그랜딘 감상
    를 클릭하면 별개의 창이 뜨는 것처럼 기억을 머릿속에서 떠 올릴 수 있다고 한다. 즉 이들의 사고는 컴퓨터와 비슷한 방식일 수도 있다는 것이다. 그들은 입력과 출력 개념으로 사고하기 ... No 1.'Temple Grandin'에 대해 조사하기탬플 그랜딘(Temple Grandin)은 보스턴 출신 미국의 동물학자이다. 비학대적인 가축시설의 설계자이며, 콜로라도 주립 ... 대학 준교수이다. 자폐증을 극복하고 사회적으로 성공한 인물로 알려져 있다.그녀는 보호시설에서 평생을 살 것이라고 의사가 진단한 발달장애 인이었지만, 어머니의 헌신적인 노력과 자신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.08.01 | 수정일 2015.12.08
  • 정보화에 따른 일상생활양식의 변화
    었고, '남들과는 다른 나' 를 추구하게 되면서 다양한 가치관을 발산한 창구를 찾는데 주력하게 되었고, 이런 사람들의 인식이 인터넷의 상용화와 컴퓨터 기술발전 이라는 기술적 발전 ... 의 목적은 놀고 즐기기 위해, 풍년을 빌기 위해, 겨루기 또는 내기를 위해, 가정과 마을의 평화를 위해서이다. 조상들의 여가 생활은 신분과 성별 등으로 나누어 설명할 수 있다. 신분 ... 여학생이 일하는 슈퍼마켓까지 방문하는 수고를 마다하지 않는다. 하지만 네트워크의 발전이 이루어지면서 컴퓨터라는 기기와 인터넷 이라는 매체를 통한 파트너의 물색과 연애의 시작은 현대
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.25
  • ASSURE모형
    유도와 긍정적인 피드백-박수를 치기, 학생들을 호명하는 등의 행위를 통한 주의 환기 및 집중 유도[선정근거]-쉬는 시간에 뛰어 놀던 아이들의 흥분을 가라앉히고 뽀로로 오프닝 동영상 ... 셈의 기초를 다지는 것을 목표로 삼는다. 학생들이 어려서 집중력이 약하고 흥미에 따라 행동하며, 수학적 개념을 하나씩 쌓아가는 단계이기 때문에 아이들이 오감으로 체험할 수 있 ... 적 특성- 한 학급에 평균적으로 36명의 학생들이 있다.- 학교가 대구에서도 잘 사는 동네인 황금동, 특히 골드캐슬아파트 단지 안에 위치하여, 지리적 특성상 부유하거나 넉넉한 가정
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.06
  • 포스코생산직자기소개서 기준잡고써야 합격가능
    지원동기/희망근무분야 (1200 바이트 이내로 작성)[열심히 만이 아닌 오래할 잘할 수 있는 일]한국폴리텍ⅲ대학에서 컴퓨터응용금속과를 공부한 저는 방위산업체에 다니면서 기본적인 ... 과 사람사이의 다리가 되는 친화력은 가장 큰 성공적 장점이 되었습니다. 저의 전공은 컴퓨터응용금속이지만, 손재주와 눈썰미를 가지고 있어서 생산 분야에서 인정받을 수 있겠다는 확신과 인 ... .21이라는 경이로운 학점을 받을 수 있었습니다. 왜 공부해야하는지, 동기 부여된 상태에서 공부를 시작하니, 정말 놀랄만한 학점과 지식이 쌓이기 시작했습니다. 자기개발을 멈추는 동시
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류
    (micro computer)라고 부른다. 마이크로컴퓨터는 보통 몇 개의 칩(c拉p)으로 구성되어 있는데 중앙연산장치(CPU)가 하나의 칩으로 구성되어 있고 나머지 칩들이 기억 ... computer)이다.특히 최근, 강력한 운영체제(operating system)와 함께 개인용 컴퓨터의 영역을 넘어 다수사용자(m띨ti-user)가 이용할 수 있도록 네트워크 구성 ... computer)는 마이크로컴퓨터보다는 더 크고 강력 하지 만 대부분의 메인프레임 컴퓨터보다는 강력하지 못한 소형 또는 중형 컴퓨터이다.미니컴퓨터는 제한된 작업과 제한된 주변장치
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 욕하는행동에사례연구(아동관찰, 아동행동, 아동행동수정, 아관행, 욕하는아이)
    기회도 딱히 없어서 친구들과의 상호관계과 원만하진 않다.윗층에 살고있는 다연이라는 친척누나와 거의 맨날 함께놀고 지낸다.아버지와 어머니가 가끔 싸우실 때에 오가는 험한 말들이 있 ... …………………………………………… 12Ⅰ. 서 론1. 들어가는 말아동행동관찰은 특정한 아이만을 관찰하는 것이 아니라, 모든 아동들은 관찰할 대상이며, 아동을 관찰하면 할수록 그 ... 들만의 특징적인 말과 행동들을 관찰할 수 있다. 관찰하는 시간은 다르지만 그 시간동안 내가 관찰한 나이대의 아동들은 어떤 특징을 가지고 있는지에 관한 지식을 바탕으로, 내가 관찰
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.29 | 수정일 2016.03.02
  • 초등학생의 컴퓨터 중독증에 대한 보건교육
    하루 4시간 이상의 컴퓨터를 하고 수면시간은 평균 6시간 정도이다. 긍정적인 성격이나 자기 표현력이 부족하며 자신감이 없는 학생이다. 노는 것은 좋아하나 친구들이 많지는 않고 맞벌이 ... 1. 제목초등학생의 컴퓨터 중독증에 대한 보건교육2. 교육 대상* 대상자 특성서울시 마포구 동교동에 살고 있는 13세 남학생인 이○○군은 서교초등학교 6학년에 재학중이다. 키 ... 기능상의 부적응을 초래하는 상태, 컴퓨터를 그만두었을 때는 금단증상까지도 나타나고, 이로 인해 일상생활, 학교생활, 사회적 관계 형성 및 인간관계에 있어서 정상적인 상태를 유지하지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 손가락을 빠는 행동(행동수정사례, 아동행동수정, 문제행동, 아동행동연구, 아동행동지도, 아동행동문제)
    재워줘”라고 한다. 엄마는 꼭 안아주면서 “그냥 잘 수 있지”라고 하자 춘향은 눈을 감는다. 잠든 상태에서도 손은 입 가까이에 있다.2회6일집에 놀러온 친구와 놀던 춘향은 머피를 안 ... 되는 행동이다.유아는 젖먹이 유아시기의 빠는 본능을 자신의 손가락을 빠는 것을 통해 부분적으로 만족감을 얻으며 유아가 성장하여감에 따라 손가락 빠는 행동은 그들에게 안정감을 주는 것 ... 으로 가정된다. 유아가 자주 그의 손가락을 빠는 것은 오래된 습관일 뿐만 아니라 무의식적인 반응이나 일상생활일 수 있다.유치원 연령시기까지 이러한 행동이 계속된다면, 그것을 멈추
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19 | 수정일 2016.03.07
  • 상동행동 문제 해결 사례
    및대인 관계- 혼자 놀이 (또래와 어울리지 못하고구석에서 상동행동을 하면서 논다)어른의 장난에 수동적으로 반응또래나 어른에 무관심, 자발적 접촉 없음기타 특성-컴퓨터 게임, TV ... 방안에 대한 성찰-장단점-실현 가능성..PAGE:3상동 행동이란?같은 동작이나 말을 일정 기간 반복하는 것이다. 특별한 상황에서 발생하기도 하고 일정한 시간을 간격으로 반복 ... 수준 ③문장을 보이는 그대로 따라 읽을 수 있지만,정확한 내용은 이해하지 못하는 경우가 많다.Ex) ‘코스모스가 예쁘게 피었습니다.’ 를 쓰고 읽지만, 뭐가 예쁘게 피었다고? 라고
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.03
  • 아동생활지도-8_10
    기 때문이다. 놀이도구, 놀이방법, 소란스러움, 조용함, 활동적, 소극적 등등에 있어 뚜렷이 다름이 눈에 먼저 들어온다. 이렇듯 첫 모습을 보면 누구나 다 남자 아이들과 여자 아이 ... 논의들은 폭력성과 선정성이라는 문제제기 속에서 끊임없이 논의되어져왔다. 이는 컴퓨터 등장이후 디지털세대에 대한 논쟁에서도 그대로 이어진다. 텔레비전과 청소년에 대한 논의에서 가장 ... * 8차_아동의 성별에 따른 생활지도자신의 생활 속에서 남아와 여아를 다르게 지도한 경험이 있나요?그 이유는 무엇 때문이었나요?9차시 강의 내용에 비추어본인의 지도 방법이 옳
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.02.16
  • 4학년 개고리개골청 세안
    이나 놀이규칙을 아이들 스스로 만들지 못한다. 대중매체나 컴퓨터 문화에 의해 점차 혼자 놀고, 혼자 공부하고, 놀이할 시간이 적어지는 요즘 아이들에게 강강술래는 우리 음악 어법에 맞 ... 를 배우도록 하겠습니다.S1.동요입니다.S2.민요입니다.S1.남생아 놀아라가 있습니다.S2.기와 밟기가 있습니다.S3.대문놀이가 있습니다.S4.덕석몰기가 덕석풀기가있습니다.S5.청어엮 ... : 개고리 개골청2 . 제재의 개관이 제재는 전라도 지방의 민요로, ‘강강술래’ 노래 가운데 하나이다. 듣고부르기를 통하여 가락을 익히고 노래부르기를 지도하는 데 중점을 둔다. 또
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.14
  • 영유아 보육프로그램 중 프로젝트 접근법, 생태유아교육 프로그램, 발도르프 교육에 대해 설명하고 각 프로그램에 따른 교사의 역할과 자신의 관점을 기술하시오
    친구였다. 여러 자연과 함께 하는 놀이는 아이들에게 꿈과 희망을 길러주고 자연의 순리를 깨닫게 한다. 또래와 형, 누나, 동생들과 함께 어우러져 놀던 놀이는 꿈과 희망은 물론 사람 ... 고자 하는 것이다.(2) 잃어버린 놀이를 되찾아주는 교육자연은 아이들에게 낮에는 뛰어 놀고 밤에는 잠자는 습관을 길러주었다. 태양광선에 따뜻해진 공기가 아이들의 감각을 조용하게 놓 ... 는 바가 크다. 마지막으로 발도르프 교육은 컴퓨터나 수를 헤아릴 수 없는 장난감과 같은 최첨단 시설과 장비를 갖추어야만 현대를 살아가는 어린이들에게 적당한 교육이라 여기고 있는 사람들이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.05
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 기말 리포트
    아하지도 않고, 시간이 남을 때(거창하게 말하면 여가에) 혼자 만화책이나 소설책을 읽거나, 인터넷 기사를 보거나, 게임을 하거나 하는 대부분 혼자 노는 일들을 했기 때문이다. 그렇 ... 학기이 있었다. 그렇게 놀면서도 마음 한구석에는 뭔가 꺼림직 해서 층층이 스트레스를 쌓아가고 있었던 것이다. 그런데 그렇게 형들과 매주 당구를 치게 되면서 이런 것들이 줄어들 ... 빨강 공들을 맞출 것인가 에만 집중했고 그 때 만큼은 평소에 느꼈던 어두운 기분을 느낄 수 없었다. 그리고 내가 의도한 대로 공을 보내서 맞출 때의 짜릿함은 혼자 집에서 컴퓨터를 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.21 | 수정일 2016.07.01
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    한다. 즉, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보처리(텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션, 동영상, 상호작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어이다.초기의 컴퓨터 ... 할 수 있는 곳은 고성능 PC와 네트워크가 갖춰진 사무실 환경이다. 여기에 ‘언제 어디서나’라는 유비쿼터스 개념이 더해지면서 모바일 멀티미디어의 발전 방향은 ‘컴퓨터에서 경험 ... 을 위한 미술관도 등장할 것으로 관측된다.이것은 미술관이나 박물관 뿐만 아니라 예술을 통해 작가와 대중이 동시에 참여하고, 놀고, 스스로 창조의 과정에 가담하는 시스템이 될 것이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 고려대학교 도서관 1층 라운지 이용에 대한 관찰보고서
    1층 라운지는 단순해 보이지만, 여러 이용 방법과 문화적 의미를 지닌다고 여겨진다. 이번 조사를 통해 중앙도서관 1층 라운지를 사람들이 어떻게 이용하고, 생각하는가에 대해서 관찰 ... 한다. 이는 기술적인 문제의 연구에 속한다.조사 환경 : 중앙도서관 1층에는 5개의 원형 테이블이 있고, 공부를 위한 사각 테이블이 있다.조사 기간 : 6월 6일~6월 22일연구 ... 방법 : 직접 관찰(1층, 2층, 3층에서 관찰), 필요할 경우 인터뷰. 전체적으로 구체적인 사례 수집, 행동 유형의 파악, 사람들의 발언 기록의 방법을 따름. 사례 조사 중심
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.14
  • 한국민속과우리문학-전통놀이에 대해..
    컴퓨터에서 단순쾌락을 찾게 되었다. 사람들이 변하고 그 시대에 맞는 환경이 조금씩 변화함에 따라서 놀이의 종류와 특징이 시대에 맞춰서 변화하게 된 것이다.전통놀이와 현대놀이의 가장 큰 ... 에 와서는 어느 정도 경제적인 여유가 있어야 놀이를 할 수 있는 환경이 만들어진 것이다.전통놀이는 앞에서도 설명한 바 있듯이, 아이들이 생활 속에서 스스로 만들어 내어 전해져 온 놀 ... 때문에, 요즘 아이들은 자연재료보다는 기계적인 부품에 더 적응을 잘하고 익숙하여 그것을 이용한 놀이를 즐기게 된다. 가장 큰 예가 바로 컴퓨터이다. 요즘에는 컴퓨터는 물론이고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.24
  • 청소년의 인터넷 중독(사례와 정책분석)
    에게 표준화된 심리검사를 제공하여 객관적으로 자신을 이해하고 문제의 원인을 파악할 수 있도록 한다.- 기관에서 진행하는 대안활동 프로그램 ‘친구야 놀자’는 모둠활동을 통해 대인관계 ... 청소년의 인터넷 중독-강북 I will 센터-목 차Ⅰ. 서론 - 청소년 인터넷 중독의 심각성Ⅱ. 청소년 인터넷 중독1. 중독1) 중독의 개념2) 중독의 증상3) 중독의 유형2 ... . 청소년 인터넷 중독1) 인터넷 세계 이해와 중독 현황2) 청소년 인터넷 중독의 원인3) 청소년 인터넷 중독 유형4) 청소년 인터넷 중독 증상5) 인터넷이 청소년들에게 미치는 악영향
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 월별 주제망 12달치
    생활 도구다양한생활도구미디어 생활도구움직이는 힘필기도구주방도구기타 생활도구컴퓨터핸드폰사람의 힘전기의 힘건전지의 힘에너지TV생 활 주 제 계 획 안검 인담 임원 감원 장연 령만 3 ... 으 환경의 변화와 인적 환경의 변화에 대해 효과적으로 적응할 수 있도록 돕는 것이다. 유아들은 이 생활 주제와 관련된 다양한 경험을 통하여 ‘유치원’ 이라는 새로운 환경과 유치원 ... 에서의 하루 일과에 대한 전반적인 이해를 도모할 뿐 아니라, 유치원에서 만나게 되는 친구와 새롭게 사귀고 관계를 유지하는 데 필요한 다양한 규칙과 전략들을 배우게 될 것이다.생활주제
    리포트 | 68페이지 | 9,000원 | 등록일 2014.07.17 | 수정일 2014.09.15
  • 여성의 취업이 아동에게 미치는 영향
    는 경우가 있는가하면 많이 느끼는 경우가 있어서 친구와 놀려고 하는 경향을 보였다. 집에 귀가후 혼자 밥 해결/ 혼자 잠 을 청하는경우도 자주 있다.이번 인터뷰를 하면서 이 시기 ... 그 변화와 밀접하게 맞물려 나타난 가족형태중의 하나가 맞벌이 가족 이라 할 수 있다.경제활동인구 중 기혼여성 비율18.4% 상승맞벌이 가족에서 가장 큰 걱정거리 중에 하나가 바로 ... 자녀양육 및 보호 이다맞벌이 가정과 일반가정의 아동일과 비교인터뷰 일시: 11월 2일 목요일 1시~2시 장소: 경희초등학교, 청량 초등학교 대상: 초등학교 저학년 (1,2 학년)맞
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 문화론 특강, 행복사사분면, 일주일의 생활 기록, 행복해지기
    가 있다. 입시를 벗어난지 얼마되지 않아서 친구들과 놀고 싶기도 하지만, 자제를 하는 편이다.2. 쾌락주의자동기들과 모인 자리에서 술을 마시고 하루쯤 망가져보자 하는 마음에 2차 ... 하다고 생각하다.3. 허무주의자인터넷 서핑으로 무료한 시간을 보내고 컴퓨터를 켜는 순간 다른 생각을 하지 못하고 시간이 금방 가버린다는 것을 알지만, 습관처럼 컴퓨터를 켜게 된다 ... 의 준비를 맘에 들게 했다.6시에 학식을 동기들과 먹고 8시 쯤 집에 도착하였다.새 학기가 시작하고 적응기간이라고 미뤄왔던 학과 공부를 저녁 12시가 넘도록 하였다. 하루를 알차게 보낸
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
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2025년 06월 23일 월요일
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