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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 3,801-3,820 / 3,833건

  • [마케팅] 미 인터넷 기업 'Onsale.com'의 성공과 실패 마케팅 케이스
    GoodPoint-13-인터넷 기업의 사례..PAGE:15Q3: Onsale의 성공비결은 무엇이며, 어떤 점에서 잘하였고 어떤점에서못하였는가? 이 모형의 확장 가능성은? (계속)Q ... ..PAGE:1ONSALE, Inc.Case of인터넷 기업의 사례..PAGE:2Contents…..Onsale.com 배경Onsale의 경매 프로세스가입 고객의 분석제품 Mix ... Auction.com-1-인터넷 기업의 사례..PAGE:3I. Onsale.com Background’94: 美 인터넷 상거래의 개화Catalog 및 우편주문 업체를 중심으로다양
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [교육학, 사회학] 교육의 미래상과 신문자료
    만 그 무엇보다 중요한 이유는 미래사회의 교육이라는 것이 결코 우리와 무관하지 않다는 생각에서였다. 지금은 학생이지만 미래사회에는 교육자로서 현장에서 많은 사람들을 배움의 길 ... 해서는 2천257억원을 들여 멀티미디어 교육자료나 학습 과정안, 교육용 소프트웨어 등을 개발키로 했다.이밖에 교육용 콘텐츠 공유체제를 구축하고 학부모 정보화 연수 실시, 국제홍보 ... 대필·안부전화·식사보조 등 봉사활동을 벌여나가기로 했다 . 이와 함께 스포츠댄스·오케스트라·응원단공연 등 위안공연과 레크리에이션·미술·공예 등의 프로그램을 노인들과 함께 진행 해갈
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • 동성애
    견을 바로잡고 동성애자의 인권을 보호하는가의 하는 문제이다(참고문헌)중앙멀티미디어백과99한국게이운동 담론-최선욱스포츠조선 2000년9월27일자조선일보 2000년9월28일자이외의 인터넷 자료청소년 웹진 “알간” HYPERLINK "mailto:C@P" C@P SCHOOL ... (목차)들어가며본론동성애란 무엇인가?동성연애권리운동동성애의 역사동성연애옹호론나오며(들어가며)동성애는 아주 먼 옛날부터 현대에 이르기까지 시대를 막론하고 존재해왔다 하지만 동성애자 ... 들은 천덕꾸러기 신세를 면치 못하고 있는 실정이다 무엇이 이들을 이렇게 만들었나? 동성애자는 정신병자인가? 과연 이들이 과거에도 차별을 받아 왔을까?하는 의구심을 가지게 되었다1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.05
  • [심리학] 경영자 본능을 읽고
    는지 진정으로 이해함으로써 인간의 본성에 가장 어울리는 기업 조직은 무엇이며, 조직 구성원 개개인의 능력을 극대화할 수 있는 경영은 어떤 것인지에 대하여 진화심리학 이라는 다소 ... 하면서 고정된 내면적인 인성의 불변성보다는 대인관계나 매스미디어와의 소통에 의한 가치에 점차 휩쓸리게 된다. 그렇게 되면서 감정과 이성이 결합하여 자신의 주관을 형성하고, 동기와 가치 ... 나는 이번 학기에 소비자 행동분석 이라는 전공 수업을 듣고 있다. 이 수업에서는 소비자의 심리 파악을 바탕으로 한 기업의 마케팅 전략을 다루고 있다. 즉, 심리학과 마케팅을 접목
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.20
  • [성공기업 분석] 성공기업 분석
    Multiple Number Service4. (주) 다날의 성공전략5. 나의 의견{1.(주) 다날의 소개700-5857 하면 무엇이 떠오르는가? 아마 700,58,57 번이란 넘버를 달 ... 고 마라톤을 하는 CF를 자주 보았을 것이다. 이 CF는 700-5857의 CF중의 하나이다. 700-5857은 휴대폰 벨소리 다운로드라는 서비스가 생겼을 무렵 가장 우리 곁에 친숙 ... 하게 다가온 번호이다. 휴대전화 결제와 모바일 콘텐츠 제공업체인 (주)다날이 700-5857 의 휴대폰 벨소리 다운로드 서비스 업체이다. (주)다날은 ‘다가오는 날’ 또는 ‘다음 날
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • 디지털경제 하의 e-Biz 전략
    , Promotion)..PAGE:41) 인터넷 마케팅이란 무엇인가?전세계를 연결하는 네트워크인 인터넷(World Wide Web)을 이용한 새로운 Marketing ... ProductPricePlacePromotionAdvertisingDirect MailingPress ReleaseDirect SalesEvent인터넷 마케팅4P(Product, Price, Place ... 상거래Multi / Integration기존의 사업 영역간의 장벽과 경계가 무너지는 통합화 된 환경Anytime / Anywhere시.공간적 제약이 없어져 물리적인 장벽이 낮아지
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.12
  • Internet & Multimedia
    회장이 말한 대로 서비스 분야, 미디어 분야, 소프트웨어 분야, 통신 분야가 모두 인터넷으로 통합될 전망이다. 초고속 정보통신망의 구축에 따라 일반 가정에 Multimedia ... 하나에서 열까지, 동일출판사, 임종현 지음.인터넷 특강5. 성공적인 웹사이트의 구성 요소공개강의1. Interesting - 무엇보다 사용자의 관심을 끌어야 한다. 2 ... .인터넷 특강InternetMultimedia Service청강 문화산업 대학교 윤 현 철Internet과 Multimedia 정보서비스인터넷 특강공개강의Index1. Web
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.01
  • [전자상거래] 전자상거래
    의 전송과 처리에 기반을 두고, 조직과 개인을 상거래 행위와 관련한 모든 형태의 거래를 말한다. 또한 전자상거래는 상거래에 관련된 정보의 전자적인 교환이 상거래 행위를 지원하고 관리 ... 한다(EITO, 1997).유럽의 ESPRIT(1996)에서는 전자상거래를 "물리적 교환 또는 직접적인 물리적 접촉보다는 전자적으로 상호 작용하는 사업거래 유형" 이라고 정의하고 보편 ... 적인 정의로는 미국 국방성은 "전자상거래는 종이문서를 사용하지 않고 전자문서교환, 전자문서교환, 전자우편, 전자게시판, 팩스, 자금이체 등과 같은 정보기술을 이용한 상거래이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [인터넷] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    %), 롤플레잉( 15.1%),스포츠 레이싱 (9.2%), 액션 슈팅 (8.1%) , 어드벤쳐(3.2%) 순이다. 이용빈도는 일주일에 1-3회가 41.7% 4-6회가 22.5% 1 ... 들에게는 이 프로게이머들이 연예인 못지 않은 우상이 되고 있다. 하지만 무엇보다도 이 게임에 영향을 많이 받은 사람들은 청소년들이라고 할 수 있다. 왜냐하면 이 게임의 주요 사용자들이 청 ... 주제 : 인터넷이 청소년에게 미치는 영향목차Ⅰ. 서론1.이 글을 쓰게 된 목적.2. 논의의 배경(1)인터넷 혁명과 사회구조의 변화(2)새로운 세대의 출현.Ⅱ. 본론1.인터넷 이용
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.29
  • 기술복제시대의 예술작품
    이었다.우선 근대적 대중매체가 존재하기 위해서는 기술로서 인쇄술이 필요했으며, 신문독자들의 교육이 필요했다. 그리고 무엇보다도 광고를 통한 대중매체의 경제적 자립이 대중매체의 존립 ... 스포츠 양태들, 팝뮤직 스타일, 비디오게임 및 아동용 게임 등에서도 소비속도를 가속화시키는 수단으로 쓰이게 되었다는 것이다. 두 번째 경향은 재화의 소비에서 서비스의 소비로 이동 ... 되지 못하고 이른바 창조적 향유를 위한 한갓 재료로서 부분적으로만 수용된다. 창조적 향유자는 그 예술품에서 자기 취향에 맞는 것, 무엇인가를 만들어내는 데 필요한 것만을 선택
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.12
  • 동거 잘하는 짓?
    면서 각종 미디어 매체에서도 동거를 다루는 횟수가 늘어나고 있다. 3조에서는 이런 동거에 대하여 조사해 보았다.1.동거의 유형1결혼을 전제로 한 목적의 동거2스포츠나 레져 문화(영화 ... 이 아닙니다. 사회 관습도 변화되어야 하고 제도적 뒷받침도 있어야 합니다. 하지만 무엇보다 시급한 것은 혼전 동거에 대한 인식의 정립입니다."기존의 가족제도가 해체되는 추세에 대한 대안 ... 혼전 동거를 한다는 조사 결과가 나왔다.결혼정보회사 비에나래 가 미혼 남녀 322명을 대상으로 한 설문조사 결과에 따르면 69.3%인 223명이 혼전동거에 찬성하는 것으로 집계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 미래파가 준비하는 밀레니엄 전문직업
    미래파가 준비하는 밀레니엄 전문직업(1) 미래를 책임지는 직업1. 웹마스터 - 웹마스터는 웹 사이트를 유지, 업그레이드하는 일을 하는 종합예술인이다.2. 웹 사이트 디자이너 ... 해 낸다.4. 멀티미디어 PD - 멀티미디어 콘덴츠를 만들어내기까지의 전 과정을 기획 연출하는 일을 한다.5. 컴퓨터 보안전문가 - 전자상거래로 가상공간에서의 보안을 책임지는 일을 한다 ... .6. 인터넷 정보검색사 - 인테넷에서 관련정보를 발굴해내는 것이 기초적인 업무이다.7. 사이버 무역상 - 인터넷에서 국제무역을 하는 것으로 인터넷 항해기술과 무역상식, 어학능력
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2001.04.16
  • 디자인과 색채
    적으로 반응을 했으며 색을 이용한 무엇인가를 만들었다. 이 글에서는 색의 기본적인 성질을 알고 인간 심리와 색과의 관계를 파악함으로서 디자인에 있어 색의 중요성을 말하고자 한다.2. 본문1 ... 의 기본 색입니다.* 황색 : 경쾌, 애교, 귀여움, 달, 레몬 등새로운 생명력, 무엇인가를 전하고자 하는 욕구를 숨기듯 주의를 주는 색.바디가 황색인 차는 비교적 사 고가 적 ... 를 이용하여 위험을 알리는 표지판이나 스포츠 팀의 유니폼 색상의 통일처럼 주위의 환경과 구별을 지어주는 성질이다.전달성-색채를 사용하여 의도를 전달한다. 식품포장지에는 선명한 컬러
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.23
  • 신문의제작과정
    았다. 이러한 특질로 볼떠 신문은 정보미디어 시대에서도 살아남을 것이 예상되며, 신문의 발달방향은 전체적인 소득 및 지적능력 향상으로 대중지가 아닌 고급지 성향으로 바꾸어 질것이 예상 ... 등이 포함된다.여기서 중시되어야 할점은 뉴스가 무엇이냐는 점이다. 그리고 필요 있는 뉴스란 무엇을 뜻하는것가에 대한 문제가 있다. 이것을 뉴스의 가치 기 준이라 할수 있을 것이 ... 신문의 제작과정에 대하여 알아보기 전에 신문에 대하여 알아보는 것은 매우 유익할 것이다 이에 신문의 정의부터 보면 신문의 정의를 내리는 것은 그리 쉬운일이 아닐 것이다. 그럼에도
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.31
  • [문헌정보학] 모범적인 학교도서관 운영사례
    Report모범적인 학교 도서관의 운영사례강좌명: 학교도서관 미디어 센터론담당: 이만수 교수님소속: 명지대 문헌정보학번: 970157학년: 3학년성명: 심정훈제출일: 2002/5 ... 를 치는 정도였다. 학교 써클중에 도서반이라고 있었지만 무엇을 하는지도 몰랐으며, 또한 관심도 없었다.본인은 왜 지식의 寶庫라 불리우는 圖書館이 특히 敎育의 一線에서 학생들을 가르치 ... 들이 가득 늘어선 것을 본 것이 전부였다. 사서선생님 역시 그냥 도서관 할아버지로 불리어 졌으며 뚜렷하게 어떤 業務를 하는 것 같지도 않고 매일같이 선생님들과 축구를 하거나 테니스
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.03
  • [영화의 이해] 단편 독립 영화 감상문
    은 모자라 보이는 한 청년이 카메라를 응시하고, 스포츠 중계방송이 시끄럽게 들리고 있었다. 우리가 보는 브라운관을 응시하는 그 청년의 시선은 바로 TV라는 것을 알게 되었고, 그 ... 는 여자의 모습을 찍는 장면에선 훔쳐보는 욕망(관음증)을 잘 표현한 것 같다. 실제로 미디어라는 것이 우리가 직접 보는 것이 아닌 누군가에 의해 촬영되고 연출되고 편집된 장면을 보 ... 는는 장면으로 시작이 된다. 그 불안하고 조심스러운 말투에서 무언가 어떤 일이 벌어졌구나 하는 생각을 추스릴 새도 없이 곧 어느 산골 마을의 풍경이 눈에 들어왔다. 짧은 묘사지만
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.01.10
  • 국내 화장품 유통시장
    을 분석해보자.(1)제품제품전략은 마케팅 활동의 근본을 이룬다. 국내 장업사의 R&D 능력은 무엇보다도 국내화장품 산업계의 앞날을 가늠할 수 있는 척도가 될 것이다.기간특징주요출시 ... 국내 화장품 유통시장목차1. 들어가는 글2. 국내화장품시장의 전망3. 국내화장품시장의 특성-상품적인 특성-시장환경적 특성-수입화장품의 국내현황4. 국내 상위 3사5. 유통경로 ... 별 장단점과 대응방안1.들어가는 글1916년 최초로 시중에 유통된 '박가분'을 필두로 본격적인 생산이 시작된 국내 화장품의 생산 규모는 현재 2조3천억원을 기록할 만큼 거대한 산업
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [마케팅] 히트상품성과분석
    이다. 이러한 비디오폰은 멀티미디어 서비스를 가정으로 가져왔다는 점에서 획기적인 것으로 평가할 수 있다.{ 자동차 상품경쟁우위차원(Camaro 등 35종)자동차관련 상품에서는 기능 ... 로 빠른 가속 성능 등 수식어가 너무 많은 자동차이다. 92년의 히트상품인 크라이슬러의 'LH시리즈 의 인기비결은 고급 세단의 인테리어, 스포츠카의 핸들링 등 디자인과 조작성의 면 ... 제 1 장 서론1.1 연구의 배경 및 목적현대를 변화와 혁신의 시대라고들 한다. 이러한 흐름은 기업을 둘러싸고 있는 변화의 강도가 그 어느 때보다 영향력이 커서 심지어는 기업
    리포트 | 84페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.07
  • [청소년지도] 청소년 약물남용
    . 결 론청소년의 약물남용 혹은 중독에 대하여 치유적인 접근의 중요성 못지 않게 예방책이 매우 중요하다고 생각된다. 치료할 수 있는 기회는 제한되어 있기 때문에 무엇보다도 예방적인 ... 1. 약물남용이란?(1) 약물의 정의'약물'이라는 말과 관련하여 대부분의 사람들이 가장 먼저 떠올리는 것은 의약품이다. 그러나 약물의 개념을 의약품과 더불어 의약품이 아니 ... 면서 실질적으로 정신(중추신경)에 영향을 미치는 환각제등을 포함하는 넓은 의미의 약물 개념으로 확장하여 보고자 한다. 즉 약물이라는 개념을 현대 중독학에서 말하는 비의약품이면서 습관중독
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.24
  • [행정] 행정과 문화예술과의 관계
    )정책결정 : 목표달성을 위해 무엇을 할 것인가를 합목적적·합리적으로 결정(=What)기획 : 정책을 효율적으로 구체화하기 위한 미래의 방법·절차를 사전에 결정(=How)조직 ... 활조력 신장으로 문화예술 진흥3. 중산층과 서민을 위한 문화복지 확대4. 문화콘텐츠산업을 지식경제 핵심산업으로 육성5. 21세기 아시아 관광 중심국 도약6. 스포츠·레저로 건강 ... 하고 활기찬 사회 조성7. 새천년을 이끌어 갈 진취적인 청소년 육성8. 남북문화협력을 통한 민족통합 지향[문화재청 소관] 문화유산의 보존·전승과 현대적 활용1. 2002 월드컵축구대회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
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