• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(8,425)
  • 리포트(7,883)
  • 방송통신대(206)
  • 시험자료(146)
  • 자기소개서(137)
  • 논문(41)
  • ppt테마(7)
  • 노하우(3)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"일본모바일시장" 검색결과 361-380 / 8,425건

  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자의 과거와 미래
    확대- 1980년대에는 최초로 64K DRAM 출시, 반도체 산업에 진출하여 세계 최대반도체 제조사 중 하나로 성장- 삼성전자는 모바일 디바이스, TV, 가전제품 등 다양한 분야 ... 384억원으로 기록세계에서 가장 많은 스마트폰을 판매하며, 2021년 2월 현재 5G 스마트폰 시장에서도 선두를 유지- 반도체 분야에서는 메모리 칩, V-NAND 등 선도적인 ... 과 서비스개발을 추진2) 직면하고 있는 과제- 시장 경쟁력 유지를 위한 기술 혁신에 대한 지속적인 투자가 필요하며, 인공지능(AI), 빅데이터, 5G 등의 분야에서도 선도적인 역할
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.22 | 수정일 2023.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성도 망할 수 있다
    면 삼성은 일본 도시바를 제치고 메모리 반도체 분야의 세계 최대 생산업체가 된다.삼성은 메모리 반도체 분야의 일류 기업이 되었음에도 위기의식과 경각심을 거두지 않았다 모바일 기기에 많이 ... 사용되는 플래시 메모리 시장에 진입했고, 2000년대 초반에는 플래시메모리업계에서도 세계 최고의 기업이 된다. 비슷한 시기에 전자제품에서도 일본의 소니를 제치고 세계에서 가장 ... 분석 2나. 시장점유율 분석: 애플과의 비교를 중심으로 3다. 중국 브랜드와의 관계에 대한 고찰 63. 삼성전자는 위기인가 74. 참고문헌 7표 1 4표 2 6그림 1 51
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    을 얻었던 시기이며 사회 운동과 문화적 현상들이 이 시기에 대두되었는데 주로 대학생층의 문화였다. 대학생 기반으로 통기타 가요가 성장했고 성인 중심의 대중음악 시장에 균열을 일으키 ... 며 주류의 대열에 올랐다. 대중문화 시장이 성인 위주의 시장에서 청년 위주로 재편된 사례가 있다. 그리고 대중소설, 영화,코미디, 패션 등 다양한 영역에서 문화적 전환이 있 ... 습니다. 또한 온라인 시장에서는 개인이 소규모로 제품을 생산하고 판매하는 독립적인 사업체가 많아지고 있습니다. 이러한 현상은 소비자와 생산자 사이의 경계가 모호해지고, 개인들이 창조적인 역할
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+보장)소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고
    소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하세요.서론현대의 경쟁적인 시장 환경에서 기업이 성공하기 위해서 ... 는 소비자에 대한 깊이 있는 이해가 필수적이다. 소비자는 기업의 제품이나 서비스를 구매하는 주체이며, 이들의 행동과 선호도를 정확히 분석하는 것이 시장에서의 경쟁 우위를 확보 ... 하는 경향이 있을 수 있다. 따라서 기업은 이러한 사회적 요인들을 고려하여 타겟 시장을 세분화하고, 맞춤형 마케팅 전략을 수립해야 한다.2. 소비자 분석을 통한 성공 사례: 스타벅스
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    이후 미국, 중국, 한국의 기술 발전과 가격 경쟁력에 밀려 시장 점유율이 감소했으며 외부 간접 환경 요인에 제대로 대응하지 못한 일본 기업들은 내부 경영 환경에 영향을 주어 결국 ... 1 과거 일본시장을 독점하던 시절에는 TSMC의 이름을 들어보지도 못하였었으나, 현재는 삼성이 파운드리 시장에서 약 10%의 점유율을 차지하고 있는 것으로 보았을 때, TSMC ... 시켰절히 대응하지 못하면서 모바일 및 임베디드 시스템 시장에서 경쟁력을 잃게 되었습니다.과거 성공에 의존한 경영 전략 실패인텔은 다양한 전략적 제휴 및 인수합병을 시도했으나, 기존
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.15 | 수정일 2024.12.21
  • MBA_카카오의 기술현식에 관한 연구
    , LG와 같은 제조업 중심의 대기업이 자리잡고 있던 진부했던 대한민국의 산업구조를 모바일 기술의 발전에 따라 혜성처럼 등장한 카카오는 다음을 인수합병하며 IT 플랫폼 시장의 공룡 ... 카카오의 기술혁신에 관한 연구- 대한민국 모바일플랫폼 기술 표준의 완성 -대한민국의 구글, 카카오 노믹스자연생태계의 진화 과정은 종이나 개체들의 진화하는 자연스러운 선택과정 속 ... 에서 급격한 환경변화가 발생할 경우 그 환경에 적응하기 위해 중간단계를 넘어 진화하는 형태를 보이게 된다. 그 대표적인 형태가 모바일 산업에서 볼 수 있는데 기존 터치폰 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.01 | 수정일 2025.01.23
  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (3)
    은 오히려 지속적으로 성장해 왔다. 기업은 베트남 게임 시장의 풍부한 저변을 노리고 다양한 마케팅을 기획하고 있다. 특히 e스포츠 또는 게임을 소재로 콘텐츠를 제작하는 인플루언서가 이미 ... 과 홍보 동영상까지 제작했다. 믹시의 유튜브 채널은 기업의 광고 수단으로 주목받고 있다. 최신 모바일 기기를 홍보할 때도 인플루언서의 유튜브 채널을 활용한다. 삼성은 베트남 ... 론적 시각으로 볼 때 베트남 MZ세대를 타겟으로 한 마케팅은 개인의 권리를 공평하게 존중하는 캠페인이라 볼 수 있다. 유튜브나 모바일 등 철저하게 개인적인 디지털 공간에서 진행
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향을 도출하시오.
    으로 향후 발전 방향을 제시할 것이다. 특히, 정부의 지원 정책, 기술 발전, 글로벌 시장 진출 전략 등이 산업 성장에 어떻게 기여했는지를 분석함으로써, 미래의 성장 동력을 모색 ... 의 드라마 '겨울연가'는 일본에서 큰 인기를 얻으며, 한류의 시초로 평가받는다. 이후, '대장금', '별에서 온 그대', '도깨비' 등 다양한 드라마가 아시아를 넘어 전 세계 ... 에 큰 영향을 미쳤다. 2010년대 이후, 인터넷과 모바일 기술의 발전은 콘텐츠 소비 방식을 변화시켰으며, 이는 새로운 비즈니스 모델과 콘텐츠 제작 방식을 가능하게 하였다. 특히
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    검색사이트 특징조사(야후재팬)
    의 경쟁 기업에 밀리게 되었고, 결국 시장에서 실패한 것으로 평가받는다.그러나 일본의 야후 재팬(Yahoo Japan)은 미국에 본사를 둔 야후와는 별개의 기업인 것으로 간주되며, 일본 ... 을 제공: 이외 야후 금융에서 여러 핀테크 서비스를 제공 중에 있음셋째, 야후 메일: 야후 재팬에서 무료로 제공하는 이메일 서비스로, 현재 일본 시장에서 야후 재팬의 포털 점유율이 1 ... 위인 만큼 메일 시장에서도 야후 메일의 점유율이 매우 높음넷째, 야후 뉴스: 여러 언론사와 제휴하여 뉴스를 제공하는 “뉴스 포털”로서의 서비스로, 뉴스 포털 서비스로서는 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    7주차 강의자료에 있는 회사의 글로벌시장에 진출하고 있는 제품이나 서비스를 대상으로 해외에서
    에서 갤럭시 모바일의 주소로 바꾼 스마트폰은 체험, 구매, 수리 등 한거번에 가능한 도쿄 매장에 대해서는 ‘갤럭스 하라주쿠’라고 짓는 등 일본에서의 현지화를 위해 노력했다. 이러 ... 한 일본에서의 노력이 점유율 상승으로 이어졌고 5G 모델 출시를 통해 갤럭시 Z플립은 일본 내 최우수 제품 및 서비스상까지 받으며 삼성전자의 일본 스마트폰 시장 점유율을 10% 이상 ... 과목명 :주제 : 7주차 강의자료에 있는 회사의 글로벌시장에 진출하고 있는 제품이나 서비스를 대상으로 해외에서 진행하고 있는 마케팅 사례를 조사하고, 해당 마케팅 전략에 대한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장- 역전 되는 웹툰 시장을 중심으로현대일본의 이해(월4,5)이유진(60182573)시각디자인학과-목차-1. 서론2. 만화의 장르적 특성3 ... . 일본 만화 시장의 개괄4. 한국만화와 새로운 플랫폼으로서의 웹툰5. 결론1. 서론출판만화 시장이 폭발적이던 90년대를 거쳐 2000년대의 만화시장의 중요한 화두는 웹툰이다. 단행본 ... 로는 2020년이면 국내 웹툰 자체 시장만 1조원으로 성장할 것이라는 전망도 있다.이토록 커진 산업에 가장 큰 영향을 준 것이 일본만화였음을 부인할 사람은 없을 것이다. 50년대 이후 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 코로나19에 따른 환경변화와 언택트(비대면) 트렌드 그리고 언택트 혁신이 가져올 향후 트렌드의 전망과 시사점
    일필요가 없기 때문이다. 택시 뿐 아니라 금융업에서도 조용한 소비가 확산되고 있다. 인터넷 전문은행의 시장 점유율이 높아가고 은행 대출도 높은 문턱을 넘지 않고도 바로 모바일 ... 을 말해주고 있다. 일본의 디지털 산업 조사 전문기업인 디지털팩트의 조사에 따르면, 2020년 일본 인플루언서 마케팅 시장은 327억 엔으로 추정된다. 채널별 구성은 유튜브 42 ... %, 인스타그램 28%로 대부분을 차지하고 있으며, 블로그와 트위터 16%, 기타 14%로 나타났다. 2023년 일본 인플루언서 마케팅 시장은 500억 엔을 돌파하고 2028년에는 933.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    유니버설 디자인의 의미와 필요성, 유니버설디자인이 적용되는분야, 각 분야별 국내외의 사례를 소개하고, 유니버설 디자인이 장애인, 비장애인, 우리 사외에 주는 가치에 대하여 서술하시오
    에서는 웹사이트, 모바일 앱 등의 디자인에서 구현된다. 국내에서는 서울 지하철 2호선을 비롯한 대중교통 시설에서 유니버설 디자인이 적용되고 있으며, 해외에서는 미국의 월트 디즈니 월드 ... , 일본의 도쿄 디즈니 랜드 등에서도 유니버설 디자인이 적용되어 있다. 유니버설 디자인은 장애인에게는 보편적 접근성을 제공할 뿐만 아니라 비장애인에게도 편리함과 더 나은 사용 경험 ... 에서도 효과적이다. 장애인들이 이용 가능한 제품과 서비스가 더 많아지면 시장 규모가 확대되어 경제적 이익을 가져올 수 있다. 더불어, 유니버설 디자인은 노인, 임산부, 어린이 등 다양
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 네이버 기업 분석(역사, 조직문화, 라이벌 기업 카카오)
    대표가 스마트폰의 등장과 함께 카카오톡을 개발하여 모바일 시대의 총아로 떠올랐는데 네이버톡으로 뒤늦게 시장에 뛰어든 네이버는 카카오톡이 장악한 메신저 시장에서 외면 받았다. 하지 ... 년 코스닥에 상장, 2003년에 검색엔진 1위에 등극한다. 그리고 2004년 6월에는 결국 코스닥 시가총액 1위에 오르게 되었다. 이후 미국과 일본 등에 자회사를 설립하면서 승승 ... 현재의 네이버가 되었다.네이버는 첨단 기술플랫폼으로서 네이버 모바일을 활용한 포털 서비스, 라인을 통한 메신저 앱, 네이버 클로바라는 AI플랫폼, 번역 기술 파파고, 웹 브라우저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.13
  • [방통대 경영학과 4학년 금융제도의 이해 공통] 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.
    ) 특성3) 핵심기술(1) 인공 지능(AI)(2) 클라우드(Cloud)(3) 빅데이터(Big data)(4) 모바일(Mobile)(5) 블록체인(Block Chain)2. 핀테크 ... . 결론Ⅰ. 서론4차 산업혁명과 함께 시작된 디지털 기술의 발달은 금융의 모든 것을 바꾸고 있다. 기술 기반의 스타트업들과 비금융권 기업들이 금융 시장에 진입하며 은행을 해체하 ... 에게 새로운 가치를 주는 데 있다. 특히 고객들이 쌓은 데이터를 분석해 틈새를 찾아내고 새로운 시장으로 만드는 것이 중요하다. 핀테크(Fintech)는 금융을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역과국제상무론_전자상거래 해외시장 연구-한국, 중국 비교
    의 흐름이 전자상거래에 주는 영향에 대해서 논하였다. 초고속 인터넷과 모바일 시장 발달로 인해서 전자상거래는 발전하고 있다. 기존의 상거래가 시간적, 공간적인 한계를 벗어나서 ... 으며, 중국과 일본, 유럽 국가들은 확대가 되고 있다. 중국의 전자상거래 시장은 인터넷 보급률의 확대, 정부의 전폭적인 지원으로 성장하고 있다. 중국의 인터넷 사용자는 계속 증가할 것이고 ... 전자무역과 국제상무론 전자상거래 해외시장 연구-한국, 중국 비교 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 전자상거래의 의의 및 유형 2. 한중 전자상거래 시장의 비교 3. 한국과 중국
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    을 주제로 하는 정책보고서를 연간 10여종 이상 발간하고 미주, 유럽, 중국, 일본 등 해외의 게임 관련 동향정보를 정기적으로 제공하는 등 다양한 게임산업 정보 및 시장분석 자료를 제공 ... 시장은 더욱 확대될 것으로 보인다. 특히 휴대용 게임기로 게임을 접한 이용자들 중 일부가 핵심 이용자로 전환하면서 다른 플랫폼에까지 영향을 미칠 것으로 예상된다. 모바일 게임 업체 ... 초고속통신의 인프라, 경쟁력 있는 인적자원, 온라인 게임 서비스 강국, 세계수준의 모바일기기 수출 등 우수한 서비스 기반을 갖추었으며, 세계적인 3D 그래픽 생산능력과 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    적인 체감, 가상현실과 같은 고성능의 게임을 지향(고급화, 지역특화, 네트웍화)경마게임이 인기사행성 조장 문제점가장 큰 게임시장모바일 게임: 휴대폰 게임이라고도 하며 개인용 통신단말 ... 프로젝터, LCD와 같은 디스플레이에 결합고도의 집중 요구X가상현실을 이용한 게임사실적인 체감효과순간적인 판단력과 순발력에 의존플레이 시간이 짧고 매우 다이나믹시장의 축소로 현실 ... 이나 PDA등과 같은 통신기에 내장되어 있거나 혹 VM을 이용해 단말기 서버에 접속하여 다운로드받거나 혹은 WML을 이용한 네트웍 게임2009년 스마트폰이 등장하면서 그 시장규모
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 소프트웨어 프로젝트 제안서 (토익)
    필요성토익을 피할 수 있는 대학생은 거의 없다. 취업을 준비하는 사람이라면 꼭 준비하는 시험인 토익은 사교육에서 가장 활성화된 시장 중 하나다. 특히 대한민국과 일본에서 토익의 위상 ... 자주, 더 친숙하게 접근하기 위해 기획되었다. 이미 시장에 수많은 토익 관련 프로그램이 나와있는데, 시험을 ’공부‘한다는 목적에서 설계되어 다소 딱딱하게 느껴진다. 대신 문제의 양 ... 요청- 사용자 이름 및 프로필 사진3.3 프로젝트 구현 환경본 프로그램은 웹 앱이며, 모바일과 PC에서 이용 가능하다. 사용자는 크롬브라우저를 통해 본 웹 앱에 접속한다.개발 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    골프 스포츠산업의 타 산업분야와 융복합을 통한 비즈니스 모델
    (AI)을 기반으로 ICBM이라 일컫는 사물인터넷(IoT), 클라우드(Cloud), 빅데이터(Big Data), 모바일(Mobile) 등 지능정보 기술을 동력으로 하며, 이러 ... 레저산업연구소(2022). 레저백서.2) 골프 스포츠산업 현황골프 스포츠산업은 본원시장과 파생시장으로 구분되는데, 본원시장은 골프 핵심인 골프 경기 관람, 골프장 이용, 스크린골프 ... 등이 포함되며, 파생시장은 골프용품, 골프장 운영, 관광 등으로 구성된다.전체 시장 중에서 본원시장은 40.1%, 파생시장은 59.9%를 차지하며, 파생시장이 본원시장 보다 더 큰
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.27
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 28일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:40 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감