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"사회적 게임이론" 검색결과 361-380 / 20,357건

  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    신앙 예술 도덕 법률 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체'- 가치나 신념, 사고방식이나 이론, 철학, 생활양식 등 무형의 측면은 문화- 기계나 건축물 ... 라, 삶의 형식이고 사회구조 그 자체.놀이는 문화의 한 부분이 아니라 문화 그 자체2) 컴퓨터 게임의 장르;- 아케이드(오락실), 비디오(PS), PC(혼자. 사양화 추세 ... 1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. 문화의 정의라틴어
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    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 시대적 흐름에 따른 경제학의 변천사에 대한 정리
    학문적 이론의 발전만을 의미하지 않는다. 그것은 한 사회의 정치적, 경제적, 그리고 문화적 변화를 반영하며, 동시에 그러한 변화를 이끌어가는 중요한 역할을 해왔다. 고대 ... 다.Ⅱ. 본론경제학의 발전사는 고대 경제사상에서부터 시작하여 현대 경제학에 이르기까지 다양한 이론적 흐름과 접근 방식을 포함하고 있다. 이러한 변천사는 각 시대의 사회적, 정치 ... 카너먼20세기 중반~통화주의, 행동경제학, 정보경제학, 게임이론 등1. 고전학파 경제학: 자유시장과 보이지 않는 손18세기 후반에서 19세기 초반에 등장한 고전학파 경제학은 애덤
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정책결정이론 정리
    대통령에 의해서 의료보험통합정책이 제시가 되었다. 이러한 요소들이 1997년 대통령 선거라는 계기로 만나게 되며 의료보험통합정책의 추진으로 이어지게 되었다.6) 게임 이론게임이론 ... 적으로 분석을 한다.이러한 게임 이론의 대표적인 예시는 죄수의 딜레마이다. 죄수의 딜레마는 경찰에 잡힌 죄수 두 명이 있을 때 그 둘은 첫 번째, 한 명이 자백을 하면 자백한 이는 무죄 ... 정책결정이론과목담당교수학과학년학번성명제출일Ⅰ.정책결정이론정책결정은 정책결정자가 정당성과 권위를 바탕으로 여러 가지의 정책 대안들 중 선택을 하는 과정을 이야기한다. 정책결정이론
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보시오.
    적 치료이론의사소통이론, 전략적 이론체계이론주요개념권력, 통제, 위계, 역설의사소통 고리, 이중구속, 피드백 고리, 가족향상성, 가족규칙가족게임, 순환적 인식론, 치료원리(가설설정 ... 구조적 문제단기적, 현재 연쇄적 상호작용,과거와 현재의 장기적 연속행동치료목표증상 제거 및 현재 행동변화파괴적 가족게임 중지의미변화로 가족체계 변화치료단위3인 이상 가족이나 사회 ... 기법을 설명해보시오.Ⅰ. 서론전략적 가족치료는 증상 제거에 초점을 두고 구체적인 치료전략을 세워 역설적 방법으로 접근하는 에릭슨의 영향을 받은 접근모델의 모두를 칭한다. 일반체계이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2022.12.07
  • 아동간호학 학령기 발달단계 보고서입니다. A+받았습니다.
    사물을 같은 속성끼리 분류하고 유목화하는 유목개념을 이해할 수 있다. 그리고 대상의 속성에 따라 차례로 순서를 배열하는 서열화도 가능해진다.에릭슨의 심리사회적 발달 이론에 의하 ... 아동간호학 Ⅰ. 학령기란1. 학령기 발달이론2. 학령기 성장발달 특성Ⅱ. 나의 학령기Ⅰ. 학령기란학령기는 6~12세의 초등학교에 다니는 시기이다. 아동의 관심이 가족과 가정 ... 에서 또래 친구와 학교로 전환되는 시기로, 과업의 성취에 흥미를 가지고 학습을 통해 지적능력이 발달한다.1. 학령기 발달이론피아제의 인지발달 이론에 의하면, 학령기(6~12세)는 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    자리 잡고 있으며, 유튜브, 게임, 소셜미디어 등 다양한 미디어 콘텐츠를 손쉽게 접할 수 있습니다. 이러한 디지털 미디어 환경은 아동의 인지, 정서, 사회성 발달에 광범위한 영향 ... 와 교육이 병행되어야 할 것입니다.긍정적 영향: 사회성 및 의사소통 능력 증진디지털 미디어는 아동의 사회성과 의사소통 능력 증진에도 기여하고 있습니다. 특히 소셜 미디어와 온라인 게임 ... , 저장되는 다양한 유형의 미디어 콘텐츠를 의미합니다. 예를 들어 인터넷, 모바일 앱, 컴퓨터 프로그램, 디지털 게임, 전자책 등이 디지털 미디어에 포함됩니다. 이러한 디지털 미디어
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천 대상(개인 가족, 집단, 지역사회)중에서 자신이 관심 있는 대상을 찾아 문제를 정리하고 그 문제를 사회복지사로서 해결하는 과정을 서술하시오.
    등 여러 조합으로 문제를 가지고 찾아온다는 것을 알 수 있다. 사회복지 실천에 있어서 문제는 그만큼 광범위하기 때문에, 이론적인 것을 바람직하게 학습하여, 현장에 적용하는 것 ... 사회복지실천론주제: 사회복지실천 대상(개인 가족, 집단, 지역사회)중에서 자신이 관심 있는 대상을 찾아 문제를 정리하고 그 문제를 사회복지사로서 해결하는 과정을 서술하시오. ... - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족 대상 사회복지실천2. 구조적 가족치료3. 사례 분석 및 가상의 개입 과정1) 사례 분석2) 가상의 개입 과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회복지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    라프코스터의 재미이론 에세이
    하는 것이다. 또 한 가지를 말하자면 게임이 주는 재미도 재미라고 생각할 수 있다. “라프코스터의 재미 이론”이라는 책에서의 중요한 키워드인 ‘재미’는 많은 재미 중 바로 게임 ... 고 있다.우리나라에서 게임 산업은 정부에서 규제만 하고 혼자 성장한 산업이라는 말도 있다. 정부의 지원을 받지 못하면서 성장해 온 게임 산업이 사회적 인식 변화를 꾀하기 위해 다양 ... 한 토론회를 개최하고 게임 과몰입 상담 치료사업 등을 적극적으로 펼치면서 대중들에게 다가가고 있다. 우리가 옛날과 달리 커져 버린 게임 산업에서 사회적 인식을 바꾸기 위해서는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 활동요법 보고서_ 미니운동회 (종이컵뒤집기+농구골대에 고민던지기) 목적, 이론적근거, 과정 등 포함한 표로 A+받은 자료입니다~!!
    를 지역사회에 일반화시킬 수 있는 환자의 능력에 따라 달라질 수 있다.3. 프로그램을 통해 대상자에게 활동참여와 공동체 경험을 제공한다.: 환자의 기능수준에 적합한 활동과 공동체 ... 를 경험하는 것은 위축을 감소시키고, 동료로부터의 지지와 피드백을 촉진하며, 사회적 기능을 증진시킨다. 맡은 일을 완성할 수 있는 기회와 성공확률이 높은 활동에 참여하는 경우, 신체적인 ... 활동을 통해 스트레스를 해소하고 게임을 통해 성취감을 획득하여 환자의 자아존중감 향상에 도움을 줄 수 있다.4. 운동활동요법을 통하여 감각운동 기술을 증진시킬 수 있다.: 저강도
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다.
    < 인 간 행 동 과 사 회 환 경 _ 과 제 > 주제 :5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 강화계획이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획 ... 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다. 1. 서론 2. 본론 3. 결론 4. 참고 문헌 1. 서론 스키너의 행동주의이론 ... 은 인간의 행동이 학습되었거나, 학습에 의하여 수정될 수 있다고 보기 때문에 학습이론이라고도 불리운다. 이는 러시아 파블로프 박사의 개 실험을 통한 “고전적 조건화”는 무조건 자극
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학특강 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오.
    위한 여러 가지 법칙을 연구하는 학문이 바로 경영학인 것이다. 그리고 우리가 경영학을 배우는 이유는 아래와 같이 볼 수 있다. 경영학 이론의 학습으로 시행착오 최소화 -현실을 압축 ... 가 빨라진다. -경영자로서 논리적 커뮤니케이션이 가능해진다. 삶의 질을 향상 -다양한 사회조직의 생산성이 높아진다. -경제생활 윤택으로 삶의 질 향상이 있다. 따라서 이상 본론 ... 의 게임 회사, 호요버스(HoYoverse) 이다. 주식회사 호요버스는 중화인민공화국 상하이에 위치에 있는 중국 비디오 게임 개발 및 애니메이션 스튜디오이자 기업인 게임회사이
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.02.01
  • 아동간호학 문제가 필요해? 아동의 성장과 발달, 아동의 건강사정, 아동의 통증사정과 간호 39문제 답지O
    다.13. 학습 이론에 대한 설명이다. 옳은 것은?1) 조작적 조건화는 특정한 행동을 격려하기 위해 보상이나 체벌을 사용한다.2) 사회학습이론은 유아들이나 학령전기 아동들에게 자연 ... 스럽게 일어나는 학습에 적용된다,3) 사회학습이론은 Skinner가 제시하였다.4) 조작적 조건화에서 아동발달은 외부적인 환경요인을 잘 조직하고 변화시킴으로써 아동의 행동은 훈련 ... 과 학습에 의해 바람직하게 촉진된다고 본다.5) 사회학습이론은 많은 종류의 행동들이 단순히 관찰로만 학습한다고 강조하여서 인간의 복잡한 행위를 설명할 수 없는 한계점이 있다.14
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동수학교육에 대한 각 학자들의 이론을 정리해 보고, 한 가지 이론에 근거한 실제 아동수학지도 내용을 작성 하여 적용한 후, 평가해보시오
    Vygotsky)의 사회문화적 이론비고츠키는 아동의 인지발달이 사회적 상호작용을 통해 이루어진다고 주장하였다. 그의 근접발달영역(ZPD)은 아동이 성인이나 또래의 도움을 받아 스스로 해결 ... 의 이론은 수학교육에서 사회적 상호작용의 중요성을 강조하며, 이를 통해 아동의 인지 발달을 촉진하는 교육 전략을 마련하는 데 기여한다.브루너(Jerome Bruner)의 발견학습 이론 ... 아동수학교육에 대한 각 학자들의 이론을 정리해 보고, 한 가지 이론에 근거한 실제 아동수학지도 내용을 작성 하여 적용한 후, 평가해보시오Ⅰ. 서론아동수학교육은 현대 교육에서 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.14
  • [사회복지현장실습 자료 일체] A+ 100점 만점/지역아동센터(실습생 프로파일, 실습일지, 중간,종결평가서, 소감문 등)
    에서 실습을 하는 경우, 실습으로 인정되지 않습니다.(근무지 실습 불가)※ 2020년도부터 보건복지부장관이 선정한 사회복지현장실습기관 및 등록된 지도자만 진행 가능(선정기관 관리번호 ... , 지도자 이름 기재 시 반드시 확인)※ 공문 발송을 위한 실습지도자의 정확한 이메일 주소 입력사회복지 전공 필수 4과목, 선택 2과목 이상 이수자(1과목이라도 미이수(F학점)시 ... 실습운영 지원-시·도 지역아동센터 홍보 및 관련기관 네트워크 구축-시·도 종사자 인력 교육 실행-시·도 지역아동센터 컨설팅 지원-시·도 지역사회 조사연구사업 및 정보관리 및 데이터
    리포트 | 35페이지 | 7,500원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육시설 '청소년활동진흥센터'의 사회성계발
    사회자의 진행에 따라서 안마게임 이라든지 가라사대 게임 등을 활동할 수 있다. (실제 게임의 상세한 설명은 다음 제시된 레크리에이션 활동계획안에 일부로 넣었으나 본 과제에서 다루 ... 는 모든 게임을 일일이 설명하지는 않겠습니다.) 이런 단순한 토픽플레이나 분위기 조성게임사회성계발의 첫 단계라고 볼 수 있는 친밀감 형성에 기여한다는 점에서 청소년의 사회성 개발 ... 을 배우게 된다. 이로써 청소년들의 사회성계발에서 리더쉽과 자신감을 증진시킬 수 있는 활동이 된다. 레크리에이션게임에는 다양한 영역이 있는데 앞서 말한 분위기조성게임, 커플게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아교육과] 실제 면접 기출 질문 모음 25개 + 면접 꿀팁
    < 유아교육과 실제 면접 기출 질문 모음 > 유아교육과는 영유아(유아, 영아) 발달과 교육에 대한 이론적 지식과 실제적인 교육 기술을 배우는 학문 분야이다. 주로 만 6세 미만 ... 의 어린이의 발달과 교육에 초점을 맞추고 있다. 이 분야에서는 아동의 신체, 정서, 사고, 사회, 언어 발달 등 다양한 측면을 이해하고 어린이들의 교육을 위한 효과적인 방법을 연구 ... 성에 대해 어떻게 생각하시나요? 놀이를 통해 어린이들이 배울 수 있는 것은 무엇일까요? 22. 유아들의 호기심을 자극하는데 유용한 활동이나 교육적인 게임을 개발하려고 합니다. 어떤 종류
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오
    적 사고에서 벗어나는 인지적 경험과 함께 게임에 적용되는 규칙들을 수용하면서 놀이를 진행한다. 이 단계에서 영유아는 사회적 상호작용을 시작 ? 통제 ? 유지 ? 종료하기 위해 규칙 ... 현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오목차현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오(1) Piaget의 접근(2) Vygotsky의 접근(3) Bruner ... & Sutton-Smith의 접근(4) SInger의 접근* 참고문헌현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오(1) Piaget의 접근영유아의 인지발달에 대해 가장 포괄
    리포트 | 7페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.07
  • [인간행동과 사회환경](A+)자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    [리포트](인간행동과 사회환경)5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 '강화계획' 이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌학과학번이름Ⅰ. 서론행동주의이론은 다른 성격이론들과 달리 내적인 동기와 욕구, 지각에 초점을 두기보다는 구체적으로 관찰할 수 있는 행동에 초점을 둔다. 행동주의이론 ... 은 인간의 행동이 학습되거나 학습에 의해 수정될 수 있다고 보기 때문에 학습이론이라고도 한다. 학습을 통하여 인간은 지식과 언어를 습득하고, 태도와 가치관을 형성하며 다양한 감정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간행동과 사회환경 교류분석이론과 인보주의이론
    교류분석이론과 인보주의이론1. 교류분석이론1) 인간관과 가정- 교류분석이론, 특히 후기 이론인 재결정학파는 반경정론적 철학에 뿌리를 두고 있음- 인간 = 자율적 존재, 개인 ... , 행동을 조화롭게 통합-활용하여 현실을 합리적으로 판단하고, 이에 맞게 행동하며, 자신의 생활이나 행동에 대해 스스로 책임을 질 수 있는 능력이 있다고 봄- 교류분석이론은 인간의 긍정 ... 의 방향을 결정하는 데 있어서 주도권을 갖게 됨- 따라서 교류분석이론에서는 개인은 자신을 신뢰하며, 스스로 생각하고, 결정하며, 감정을 표현할 수 있다고 가정함2) 주요개념(1) 자아
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2025.02.12
  • 조선대학교 경제학과 게임이론 과제
    이 비단 사회적 효용을 극대화 하지 않을 수 있다는 현상을 분석할 것이며, 분석방법을 게임이론의 “용의자의 딜레마” 현상의 접근법으로 선택하였다.Ⅲ. 전개형 게임전략형 게임을 구성하기 ... 게임이론을 통한 사교육 과열현상 분석Ⅰ. 서론일제강점기를 거친 지 얼마 되지 않아 6.25 전쟁이라는 큰 비극을 겪은 대한민국은 당시 세계 최빈국이라는 부끄러운 타이틀을 가졌을뿐 ... 을 분석한 선행연구인 게임이론을 이용한 사교육 현상에 대한 이론적 접근 (노은환, 강정기, 노문기)에 따라 사교육을 통한 만족도 값을 구성해보면 아래의 식으로 표현할 수 있다.S
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2020.12.25
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2025년 11월 10일 월요일
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