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디지털놀이터 독후감 - 디지털놀이터 관련 독후감 1건 제공
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"디지털놀이터" 검색결과 361-380 / 1,172건

  • 렘쿨하스 쿤스트할, 자하하디드 DDP, 프랑크 게리 루이비통 파운데이션
    트 . 디자인에 관한 모든 것을 담고 , 배우고 , 만든다 - 디자인 박물관 - 디자인 전시관 - 디자인 놀이터 - 디자인 둘레길 배움터22 개의 게이 트 . 우리의 살림살이 ... 를 모호하게 하고 연속되게 함내부 , 외부의 마감재를 동일하게 사용하여 내부와 외부를 모호하게 함DONGDAEMUN DIGITAL PLAZA ZAHA HADID 2007-2013 ... ’알림 터 배움터 살림터 22 개의 게이 트 . 어울림 광장알림 터 배움터 살림터 22 개의 게이 트 . 어울림 광장 동대문 역사관 1398 동대문운동장 기념관22 개의 게이 트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 아동과학교육 핵심이론
    과 환경을 구성한다.3) 모래놀이터와 물놀이 영역은 서로 가까운 곳에 설치하며 두 영역 모두 한 번에 적어도3~4명이 동시에 함께 놀이할 수 있는 공간을 마련한다.4) 다양한 신체놀이 ... : 활동적인 곳 - 건조한 곳.대 근육 활동, 쌓기 놀이, 목공놀이, 역할놀이, 음률활동을 계획.? 제 3지역 : 조용한 곳 - 물이 있는 곳.요리하기, 간식 먹기. 가위로 오리 ... 고 풀로 붙이기, 점토 만지기 등의 미술활동을 계획.? 제 4지역 : 활동적인 곳 - 물이 있는 곳.실외활동과 물놀이, 모래놀이, 손 씻는 곳, 물감그림 그리기. 물을 사용하는 과학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.25
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀자 (1-14주차) ppt 전체내용 정리 퀴즈대비가능
    주는 사람)들이 나눠준 지시서에 따라 특정행동을 하고 순식간에 사라지는 행위를 지칭하는 신조어* 플래쉬몹은 혼자놀기에 익숙한 네티즌들이 고안한 새로운 종류의 유희로서 놀이와 매체 ... 의 결합에서 생겨난 문화, 그 형태는 촛불시위부터 시체놀이까지 규정지을 수 없을 만큼 매우 다양, 최근에는 한류 열풍을 달고 K-POP 플래쉬몹이 대 유행3. UCC 관련한 최신 ... 은 터, 새로운 것인가?-빅데이터는 기존 기술의 재구성으로* 빅데이터의 기술과 솔루션은 기존의 것을 재구성하며 다양하게 확장 (빅데이터에서 언급되고 있는 기술이나 솔루션들은 전혀
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.06
  • [서평] 모바일 미디어 환경과 인간
    가 이 책에도 나온다서로 영향을 주고 받는 인터랙션이라는 말일 테다.인간은 주체가 희미하다. 라깡은 타자의 욕망을 욕망한다는 말을 했다. 주체가 주체로 못 보고 환경의 영향을 받 ... 형식을 하나의 기기 안에 재매개하는 융합 미디어다.. 개인의 소통공간뿐 아니라 표현의 공간이다.. 물리적 공간과 디지털 공간의 경계가 약해진다.(1) 먼저, 위치 정보에 대해 알아보 ... 자.공간적 자아 편이다. 스마트폰은 위치 미디어다. 항시적으로 위치를 확인할 수 있다. 스마트폰이 위치 미디어가 되면서, 디지털 공간과 물리적 공간과의 경계는 더욱 불분명해졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라에서 실시되고 있는 부모교육 프로그램의 형태와 장,단점을 조사해 보고 본인의 의견
    역할에 보다 충실할 수 있도록 자녀와 놀이방법등을 비롯한 좋은 아버지가 되기 위한 다양한 양육방법을 교육한다. 대부분의 프로그램은 자녀와 대화법, 진로 지도방법, 디지털 기기 ... 며 마지막 심화과정은 자녀의 기질과 특성에 맞는 상호작용과 놀이방법을 알려구는 교육, 부모가 어떤 태도로 자녀 놀이에 참여하는지 스스로 점검하고, 자녀와의 애착관계를 형성하고 긍정적인 ... 발달시키는 놀이방법 교육과 자녀의 연령 및 특성에 맞는 놀이 환경과 놀이방법을 제시하는 프로그램을 제공한다(보건복지부, 2018).2. 우리나라 부모교육의 장단점우리나라의 부모교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 방송통신대-커뮤니케이션과 인간 : 가족커뮤니케이션 형태변화, 문제점 개선방안 사례 설명
    에 그릇을 나눠 먹으며 서로의 얼굴을 보며 이야기도 하고 한 방에 모여서 서로 챙겨주며 여러 대화를 나누었다. 또래들은 삼삼오오 놀이터에 모여 숨바꼭질, 땅따먹기, 구슬치기 ... , 오징어, 술래잡기, 공기놀이를 하였다. 기본 3 ?4명이 있어야 되는 놀이였고 집 앞 마당에서, 동네 공터에 해가 질 무렵이면 집에서 저녁 먹어라 집에 들어오라는 소리가 들리면 게임 ... 의 커뮤니케이션 능력의 확대를 필연적으로 수반하였다. 특히 뉴미디어시대의 핵심기술인, ‘디지털화,’ ‘압축화’, 그리고 ‘기술의 융합’은 새로운 형태의 커뮤니케이션 구조와 형태를 가능하게 해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.23 | 수정일 2019.09.26
  • 유아건강교육4E TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활
    아이가 친구와 잘 어울리기를 바란다면 지금 바로 아이 손에 쥐어있는 스마트폰을 멀리 치워주어야 할 것이다.④ 신체 발달이 미숙해지기 쉽다.놀이터, 키즈카페, 어린이집, 유치원 등 ... 유아건강교육4E) TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활동 또는 놀이2가지조사하고 각활동놀이가 유아건강교육활동으로 적합한지분석하시오0K유아교육과 유아건강교육4E ... 형‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.Ⅰ. 서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 체험형 스크린 스포츠 업체 검토
    , 보건소와 초등학교 스크린 스포츠를 납품하여 운영하고 있다. 보건소는 시니어 대상의 미디어 놀이터, 학교에서는 실내 가상 체육공간으로 이름 지었다. 이름(naming)을 어떻게 ... 체험형 스크린 스포츠 업체1. 업체 개요교육용 디지털 시스템 개발업체다. 키즈카페, 유치원, 어린이집, 학교 방과후 수업을 타겟으로 한다.목표는 '새로운 콘텐츠 세상과 조합할 수 ... . 2018년 가을, 유치원 원장 비리 문제에서 보듯이 유치원 등 영업은 리베이트가 관행이라 순수기술로만 진입하기 힘든 시장이다.(2) 프로모션은 총판, 렌탈, 나라장터(학교장터) 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 빈곤론 - 우리 주변의 빈곤
    던 주민들이 배추나 무를 심는 등 밭으로 활용했고, 잠깐 쉬면서 수다를 떨기도 하는 만남의 장소 역할을 하는 등 긍정적으로 여겨지는 부분도 있었다. 공터는 아이들의 놀이터가 되 ... 기도 했다. 그 당시만 하더라도 마땅한 놀이 공간이 없어서 학교를 자주 이용하고는 했는데, 넓은 공터가 생기고 나서는 뛰어노는 아이들이 많아졌다.내가 이곳을 골칫덩어리라고 표현하는 이유 ... 로 뒤덮인 철거지역은 공터로 변했고, 쓸모없이 버려진 땅이 되었다. 덕분에 원거주민들은 새 아파트로 이사할 수 있다는 희망조차 없애야 했다.공터는 골칫덩어리였다. 물론 주변에 살
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.09
  • [요약본] 유튜브! 아이의 놀이터가 되다
    유튜브! 아이의 놀이터가 되다■ 책 소개아이와 같은 방향을 향해 함께 걸어가는 방법아이들과 유튜브를 하지 않았다면 간니닌니 가족의 모습은 지금과 많이 달랐을 것이다. 니블마마 ... 었다”Thank’s toFrom. 간니&닌니유튜브! 아이의 놀이터가 되다부모의 생각 변화가 아이의 기회를 만든다 : 유튜브, 마인드셋으로부터 시작하자유튜브를 하면 돈 많이 버나요 _유튜브 ... 했다. 아이들과 함께 하는 삶, 가족 모두가 행복한 삶을 위해 20여 년간의 직장 생활을 졸업하고 새로운 도전을 시작했다. 현재는 디지털 콘텐츠 제작사 ‘스튜디오 가가’의 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • [독후감] 언컨택트
    . 심지어 어떤 친구들은 영상통화로 TV에 나온다.그리고 나서는 엄마들의 단톡방을 통해 놀이터로 집결 한다. 유치원에서 하던 바깥놀이를 각자 시행하는 것이다.교육 환경도 상당히 많 ... 들은 데이터로 축적 되고 그 데이터를 활용한 AI를 통해 최적의 서비스를 제공하게 되어 결국 디지털화가 얼마나 진행 됐는지에 따라 기업의 성패가 결정되기도 한다.같은 오프라인 유통업체였 ... 하고, 주차장에선 더이상 사람에게 주차요금 계산하는 걸 보기 힘들어졌다.키오스크 사용이 서툴거나, 스마트폰이 없거나 혹은 있어도 서툴거나, 카드나 디지털 계좌가 없는 사람들은 이제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.25
  • [영상철학] 아날로그에서 디지털로의 변화에 따른 영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들
    을 더욱 확장시키면서 라이브액션으로 찍은 필름 영화 전체를 디지털 정보로 전환하여 작업하는 후반작업인 DI(Digital Intermediate)로까지 확장되었다. 그리고 1995 ... 영상철학 중간과제아날로그에서 디지털로의 변화에 따른영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들1. 서론영화는 가장 빠르게 변화한 매체 중 하나이다. 사진에서 동영상으로 그리고 극장 ... 편집에 대한 연구는 스스로 눈에 띄지 않기를 택하면서 수용자에게 자연스러운 영상을 제공했다.기술의 진보는 여기에서 끝나지 않았다. 1980년대 초반부터 영화 산업에 도입된 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 디지털 체험 테마파크
    디지털 체험 테마파크1. 체험 시설유아 대상유아대상 체험 시설은 대략 세 부류로 나눈다.(1) 실내 놀이터식음시설이 포함되지 않으며 지정된 출입구로 들어가 폐쇄된 공간 안 ... 는 기반이 식당이다. 여기에 약간의 놀이시설을 가미하였다. 아이는 놀고 부모는 차나 식사를 즐긴다. 실내 놀이터와 카페의 컨셉이 합해지고 있다. ‘뽀로로 키즈카페’, ‘딸기가 좋 ... 에서 기기, 오릭, 타기 등을 한다. 놀이를 즐길 수 있는 시설로 플라스틱, 직물 등을 주재료로 사용한다. 예를 들면 ‘플레이타임’, ‘실크 우즈’ 등이다.(2) 키즈 카페키즈 카페
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.26 | 수정일 2018.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아건강교육4E) TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활동 또는 놀이2가지조사하고 각활동놀이가 유아건강교육활동으로 적합한지분석하시오0K
    아이가 친구와 잘 어울리기를 바란다면 지금 바로 아이 손에 쥐어있는 스마트폰을 멀리 치워주어야 할 것이다.④ 신체 발달이 미숙해지기 쉽다.놀이터, 키즈카페, 어린이집, 유치원 등 ... 유아건강교육4E) TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활동 또는 놀이2가지조사하고 각활동놀이가 유아건강교육활동으로 적합한지분석하시오0K유아교육과 유아건강교육4E ... 형‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.Ⅰ. 서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.22
  • KCU 여가경영이란 무엇인가 4주차 과제
    거나 컴퓨터 혹은 핸드폰을 만지면서 시간을 보낸다. 23살인 나도 이런 현상을 크게 느낀다. 내가 어릴때 즉 초등학생, 중학생 때는 핸드폰이 없었다. 친구들과 놀이터에서 놀거나 운동 ... *4주차 - 여가활동에서의 느림의 미학이번 수업에서는 ‘여가활동에서의 느림의 미학’이라는 주제로 3주차에 이어서 수업을 진행하였다. 디지털 문화에 따른 여가생활의 개인주의 ... 화, 도시중심 여가, 슬로우 투어리즘을 통한 제주도의 변화 그리고 자원봉사 참여 같은 여가의 좋은점에 대해서 배웠다.디지털문화가 팽배해지면서 요즘 현대인들은 대부분 여가생활을 티비를 보
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    토큰경제에 대해서 설명하고, 실제 사례방법을 구체적으로 제시하시오
    , 1970년대 영국에서 초등학생 사이에서 유행했던 놀이를 떠올리면 된다. 당시의 초등학생들은 앨범에 들어갈 스티커를 수집하기 위해 놀이터에서 서로 스티커를 교환하곤 했다.앨범을 스티커 ... 로 거의 다 채울 무렵이 되면 아직 구하지 못한 희귀 스티커를 자신의 스티커 모음과 무더기로 교환하는 사태도 벌어졌다. 디지털 토큰의 P2P 대출 전략과 수요 공급의 법칙도 본질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관의 유형을 5가지 이상 제시한 후, 각 유형별 운영되는 평생교육프로그램명 1개 이상을 제시하고 제시된 프로그램 운영시 어떠한 효과
    놀이터, 창의독서 등과 같은 다양한 교육 프로그램을 통해 학교에서 쉽게 배울 수 없는 프로그램으로 구성하여 초등학생들이 평생학습관을 방문하여 질 높은 프로그램을 통해 열심히 공부 ... 함이 없도록 반납기일을 조금 더 늘려서 이용할 수 있도록 하고 있으며, 여러 디지털 자료나 학술 자료들도 쉽게 열람할 수 있도록 디지털 문서 데이터베이스도 확보해두고 있다고 한다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고
    놀이터를 비롯해서 이제는 우리가 살아가는 모든 현장에 대해서 어디든 정보통신기술이 존재하고 있다.불과 5년 전에 소개가 된 스마트폰의 경우에도 역시 지금의 시점에서는 누구나 들 ... 있다. 디지털이나 바이오 그리고 오프라인의 기술들이 다양하고 새로운 모습으로서 융합이 되어서 새로운 부가가치를 창출하는 것에 도움을 주는 것이다. 또한 다른 주요한 특징으로는 속도 ... 스러운 것이 화두가 되었다. 로봇이나 드론 그리고 인공지능도 역시 하루가 다르게 우리의 일상생활에 들어오고 있다. 연결과 융합 그리고 복합이라는 것을 특징으로 하여 집이나 일터 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이
    으로 우리의 일상생활에 스며들면서 연결과 융합, 복합의 특징을 통해서 놀이터를 비롯하여 모든 현장에 정보통신기술이 존재하며, 스마트폰의 경우에 누구나 들고 다니는 필수적인 것이라 할 ... 다양한 기술에서의 융합이라고 할 수 있다. 디지털이나 바이오 그리고 오프라인의 기술들이 다양하고 새로운 모습으로서 융합이 되어서 새로운 부가가치를 창출하는 것에 도움을 주는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.12
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    문화2. 다음 설명이 맞으면 o, 틀리면 x를 선택하세요.의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼로 우리 전통설화인 별주부전을 기본 모티브로 삼고 있다. 을 활용하여 캐틱터를 만들어냈 ... 다.1) 맞다, 2) 틀리다3. 다음 의 설명으로 알맞은 캐릭터 이름을 쓰시오.놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이다. 또한 2003년 ... ,디지털화 되어 온라인상에서 감상하는 만화를 의미한다.●헤르메스에 대해 올바르지 않는 것?1. 헤르메스는 전사자의 역할을 한다2. 헤르메스는 ‘감추는 은둔의’의 의미를 갖는다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
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2025년 12월 05일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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