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"가상 전시공간" 검색결과 361-380 / 2,551건

  • 리테일산업 영업, 영업관리 합격자소서
    습니다. 따라서 저는 점주님들의 좋은 친구로서 점포 성장을 위한 알맞은 콘텐츠 및 서비스를 도입하고 소비자 만족을 확대할 SC가 되고자 합니다.전시사업팀 인턴 당시, 기업유치 ... 를 위한 TM을 담당하며 전시참가로 얻을 수 있는 혜택과 네트워크 프로그램을 설명하고 14곳의 기업과 신규계약을 이룬 경험이 있습니다. 또한 담당 기업의 상품을 분석하고 판매환경을 보완 ... 고 K-푸드를 간편하게 즐길 수 있기 때문입니다. 이렇게 편의점은 외국인들에게 차별화된 공간으로 진화하며 특화 상품 마련, 전용 결제 시스템 도입 등 관광객 편의향상을 위한 상품
    자기소개서 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    도요이토 건축관과 사례
    는 현상들을 긍정적 시각으로 재해석하며 이를 수용하려는 태도를 나타낸다 . 융화 실제의 세계와 가상의 세계를 융화시키는 뇌관을 찾으려는 과격한 컨셉을 찾는다 . 도요 이토 건축관도요 ... 이토 대표 작품 건물특성과 건축개념을 중심으로 작품활동시기를 크게 4 기로 구분 1 기 : 형태는 단순화 시키면서 빛 등을 통해 꽉 짜여진 듯한 공간 속에서 변화와 역동성을 추구 2 ... : 일본 도쿄 , 나카노 구 재질 : 구조용 철근 콘크리트 용도 : 주거 규모 : 1 층 White U (1976)1971 ~ 1984 년 : “ 빛을 통한 경계 구분 ” 공간을 나누
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 트렌드코리아 2022 독서리뷰 / 마케팅관점 독후감
    /AR, 느끼는 전시회8-2. 실재감테크 역할1) 감각의 초월 - 소비자의 일반적인 감가을 초월하게 해 그들의 인식/판단/행동을 변화2) 시공간 초월3) 본연의 가치를 지킴 – 가상 ... 의 파편화 – 직장; 일시적으로 모였다가 흩어지는 공간으로 인식, 프리랜서 긱 노동 지원 앱 성장, 1인 기업들의 출현3) 산업의 세분화 - 1인분 배달 서비스, 라이크커머스 등장 ... 현실 치료법4) 메타버스 – 가상과 현실의 경계가 흐려짐(현실의 보조/보강)9. 라이크커머스: ‘좋아요’에서 출발9-1. 등장배경1) 쇼핑에 대한 개념 재정의 - 항상 쇼핑하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화
    경쟁을 포함하여 동일한 공간 내에서 하는 대면 활동이 대부분이다. 코로나19 확산을 계기로 사회 전반에 비대면 추세가 강화되고 지속되면서 스포츠 산업 분야는 다른 분야보다 막대 ... 는 상황이다. 마지막으로 가상현실 스포츠게임이 활기를 띨 것이다. 취소된 대회가 가상현실 경기로 열리고 가상광고나 가상의 관중들도 나와 새로운 열기를 만들어 낼 것이다.2. 코로나 ... 온라인으로 구매하는 행위가 대표적이다. 예로써 대전시체육회 스포츠과학센터는 코로나19 여파로 힘겹게 개인훈련을 소화하는 선수들을 위해 홈 트레이닝 유튜브를 개설했다. 지역 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • BEST 서평 라이프트렌드 2022를 일고 나서
    고, 집도 편안한 휴식처에 홈 오피스, 학교, 극장 등 여러 기능적 속성이 결합된 공간으로 확장된다.일상 소비재와 의식주 전반에 이르는 다양한 영역에서 익숙한 것과 새로운 것 ... 다.그 중에서도 ‘공주의 정원’이라 불리는 버려진 도시 공간에 시민 단체가 들인 노력이 돋보인다. 베를린 힙스터들의 핫플레이스라 불리는 크로이츠베르크에 위치한 공주의 정원은 시민 ... 과 관광객에 이르기까지 잘 알려진 도시 재생의 성공적사례다.이곳은 약 2009년부터 진행되어 이제는 엄연히 시민의 공간이며, 도시 텃밭으로 자리 잡았다. 축구장 크기만 한 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.11 | 수정일 2023.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    대전광역시 임기제공무원 공연장운영 전문요원 (예술의전당)자기소개서, 직무수행계획서
    연계한 야외 공연·전시 행사를 기획하여 축제 공간을 확장합니다.국제 파트너십 구축: 해외 축제 조직위와 연간 교류 협약을 체결하여 해외 공연단과 교류 워크숍을 진행하고, 대전 축제 ... ·하우스였습니다.셋째, 국내·외 축제 제작사업에서는 OO아트페어에서 대전 지역 작가 15명을 기획전시로 초청·운영하였고, 관람객 피드백 설문에서 90% 이상의 만족도를 얻 ... 적으로는 유럽과 북미 주요 공연장들이 AI 기반 관객 분석과 가상현실( VR) 체험관 운영을 통해 관객 경험을 다변화하고 있으며, 아시아권에서도 해외아티스트 초청 프로그램을 지역 교류의 장
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립현대미술관 미술관교육과 기간제근로자 교육(일반, 국제)자기소개서, 직무수행계획서
    을 도입해 만족도를 90점 이상으로 높이겠습니다. 중장기적으로는 메타버스 공간에서 가상 전시 투어를 기획하여, 해외 문화기관과 연계한 국제 워크숍을 분기별 개최하겠습니다. 이를 통해 ... 으면서 메타버스 전시관, 온라인 워크숍, 디지털 큐레이션 등 다양한 형태가 실험되고 있습니다. 이에 MMCA 미술관교육과는 ‘Welcome to MMCA: Gatherings ... 습니다. 대학교 연구과제에서 조원 4명과 함께 전시 교육 가이드북을 제작할 때, 저는 데이터 수집·분석·편집을 책임지며 매일 오전 9시에 Slack으로 진행 상황을 공유하고, 퇴근 전
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역
    통신망이 구성하는 가상공간(cyber space, virtual reality)시장에서 거래활동을 말하며, 주요 고객은 인터넷 접속이용자로서 수출자가 되기도 하고 수입자가 되 ... 적 무체물의 수출?수입을 일컫는다. 또한 전자무역을 일반적으로 정의하자면, 무역의 전 과정 또는 일부를 인터넷이나 전자문서교환(EDI) 등과 같은 각종 정보기술을 이용하여 시간과 공간 ... 이어 검색을 하거나 또는 자사 제품을 해외에 알리는 전자무역마케팅 및 전자무역전시회 그리고 E-mail을 통한 거래상담 및 협상 등을 한다. 이러한 분야를 지원하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화) 교재 10쪽을 보면 다중에 대한 언급이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 다중의 사례
    매체로 다수의 시민들을 단시간에 분노하게 만들었다. 인터넷을 매개로 하는 SNS 또는 커뮤니티라는 가상공간에 던져진 정보를 통해 형성된 분노는 오프라인으로 나오며 역동 ... 성이 절정에 달하는 모습을 보였다. 가상공간에서 연계된 사람들이 밖으로 나오게 되면서 본인 스스로, 개개인 한 명이 정치에 참여하는 모습을 보이게 되면서 역동성이 배가 되는 것이 ... 했더라도 본인의 작품을 사이트에 전시하여 홍보 혹은 피드백을 받으며 개인의 역량을 발전시킬 수 있다. 집단지성은 문자를 넘어 시각이미지에 대한 감각을 넓혀주는 방향으로 확장되고 있는 것으로 보인다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 종합적 사고와 의사소통 중간 대체 과제
    다른 감정들은 잊혀졌다. 언제나 내가 가진 것이 없을 때에 남들에게 더 많이 휘둘린다. 그런 면에서 가상 세계는 특히나 더 자극적이다. 현실은 전후 상황을 함께 알지만, 사이버 공간 ... 선택 1. 3장. 내 타임라인에 올렸다면 사적인 것 맞지?①주제 : 인터넷 공간 안에서의 사생활이라는 말은 성립하는가?②핵심 내용 : 사람들은 인터넷에 끊임없이 자신의 이야기 ... . 내 프로필 사진이 진짜 나인가①주제 : 페이스북 프로필 속의 나와 현실의 나는 얼마나 일치하는가?②핵심 내용 : 사람들은 페이스북에 인생이 전시될 때, 더 나은 형태로 자신
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레크리에이션 활동지도-방송통신대-25-2학기-중간과제물] 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    놀이의 영역은 디지털 기술과 결합하면서 크게 변했다. 온라인 게임, 메타버스, 가상현실 속 체험이 이제는 일상의 놀이 공간이 되었다. 전 세계 사람들이 동시에 같은 게임에 접속 ... 환경 속에서 새로운 모습을 갖추게 되었다. 과거에는 산책, 등산, 스포츠 등 오프라인 활동이 주류였다면, 지금은 온라인 운동 프로그램, 가상현실(VR) 피트니스, 메타버스 공연 ... 이나 전시 관람 같은 새로운 형태의 레크리에이션이 빠르게 확산되고 있다. 코로나19 팬데믹은 이런 변화를 가속화시켰다. 집 안에서 즐길 수 있는 디지털 레크리에이션 활동은 단순한 대
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • (독후감) 바벨의 도서관 - 수많은 이들이 간직한 제각각의 자신들의 우주 - by 호르헤 루이스 보르헤스
    을 이해하는 방법을 설명하는 듯한 작품 ‘바벨의 도서관’은 아르헨티나의 작가 호르헤 루이스 보르헤스의 대표작 중 하나로, 가상의 도서관을 배경으로 한 단편이다. 특정한 문자체계로 작성 ... 실의 여섯 개 면 중에서 네 면에는 각각 다섯 개의 책장이 있으며, 나머지 두 면 중 하나는 복도로 이어진다. 이 도서관에서 죽은 사람은 다른 사람들이 시체를 가운데에 뚫린 공간 ... 체라 할 수 있는데, 특히 도서관이라는 공간이 상징하는 바가 인상적이다. 도서관이 무엇을 상징하고 있는 지는 작가가 소설의 첫 부분에서 명시적으로 밝히고 있는데, 바로 ‘우주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    였습니다. 현재는 저만의 스토리를 만들어 가려고 합니다. 가상의 세계를 통해 가시적인 스토리를 만들어가는 것은 정말 흥미로운 일입니다. 저는 독서를 통해 제 꿈을 키웠으며 인생에 즐거움 ... 에 들어갔고 동아리에서 가르쳐주지 않은 것은 독학으로 공부했습니다. 1학년 때 드디어 저의 첫 게임을 기획하여 스토리와 프로그래밍을 맡아 게임을 만들어 동아리 전시에서 성공적인 결과 ... 터가 아니라 자신의 능력을 발휘하는 공간이었습니다. 이상적인 회사의 모습을 보면서 일에 있어 가장 중요한 점은 동기부여와 자유로운 소통이라는 생각이 들었습니다. 또한 궁금
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물, 교재 1~4장 주제 선정하여 핵심내용 요약 정리, 적용 제안
    패드를 구입 및 비치, 도서관에 증강현실도서 체험공간, 가상체험관을 마련, 빔프로젝터를 통한 가상 미술관, 박물관 체험을 운영 등 스마트 환경을 조성하고, 학급 플랫폼 등이 만들어졌 ... 가지 장점을 가지고, 빠르게 확산되었다. 이렇게 온라인 교육이 확산되며 1997년 가상대학 프로그램 시범학교로 서울대학교 가상대학, 열린사이버 대학 등의 15개 사이버 교육 ... 이 이루어질 수 있도록 지원하고, 유아들 간 협동 활동을 통해 다양한 질문들을 탐색하는 시간을 마련한다. 마무리 단계는 프로젝트 활동의 결과를 전시하고 발표하는 경험을 통해 정보를 내
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    Piaget의 인지 발달 이론에 나타난 개념들(도식, 동화, 조절, 평형화) 중 둘 이상을 선택하여
    한 사고가 이루어진다. 점차 언어가 발달하고 상상력이 풍부해져 가상적 놀이, 상징적인 형태로 생각하기 시작한다. 하지만 아직 판단의 직관성, 보존 능력, 가역 능력 등이 부족하며 모든 ... 에 관심으로의 전환으로 탈중심화가 이루어지며 서열화, 유목화가 이루어지고 공간과 속도 등과 같은 개념의 형성이 이루어진다. 네 번째로 형식적 조작기이다. 11세부터 15세까지를 형식 ... 있고 과학적인 추리, 가설의 선정과 검증 등을 할 수 있다. 문제를 해결하기 위해서 체계적으로 문제를 검토하거나 필요한 전략을 설정할 수 있고 미래를 가상할 수 있다. 2. 문학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    이고, 취미 공간이며, 쇼핑하고, 운동하는 만능의 공간으로 재탄생한다. 방이 스튜디오가 되고, 공방, 쇼룸, 휘트니스 센터가 되는 것이다. 증강현실, 가상현실, 음성인식 기술을 통 ... 을 공유하는 일상의 즐거움을 추구하게 될 것이라는 개념이다. 방안에 증강현실, 가상현실, 음성인식과 같은 첨단 기술이 적용되어있어 최첨단 공간으로 거듭난 이후에는, 방이 비행기 조종실 ... 은 상태가 되었다. 하지만 의외로 ‘집’이라는 공간에서 이루어지는 취미생활의 변화는 긍정적인 측면도 가지고 있었다. 여가가 강제적으로 늘어나고, 개인 공간에서 이루어지는 취미들이 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 도시문화와 디자인 2022년 2학기 중간고사, 기말고사, 퀴즈
    은 후 그의 아들이 아버지를 기리기 위해서 ( ) 도서관을 세웠다.답: 세루시우스24. 사이버스페이스(假想空間)는 현실세계가 아닌 컴퓨터, 인터넷으로 만들어진 가상공간을 의미 ... 였다.답: 나일강3. 건물의 서열에 따라 붙는 접미사 6단계 8개를 순서대로 쓰시오.답: 전당합각재헌루정4. 독시아디스는 인간생활 공간체계를 15가지로 분류하고, 이 단계에서 7번 ... 째 단계인 ()부터 도시형성 이후의 생활공간으로 보고 있다.①도시권역②소도읍③근린주구④도시⑤취락답: ②소도읍5. 베를린에 있는 스프레강 동쪽에는 바지선을 활용하여 강 위에 시민수영장
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.26
  • SM엔터테인먼트 M/V 자소서
    았던 역할과 결과를 구체적으로 서술해 주세요. [무대가 없던 공간을 무대로 만든 날, 나는 연출보다 앞선 설계자가 되었습니다] 대학교 3학년 때, 저는 캠퍼스 페스티벌의 메인 ... 대화였습니다] 졸업 전 마지막 팀 프로젝트였던 뮤직비디오 제작 수업에서 저는 연출과 촬영 총괄을 맡게 되었습니다. 총 6명의 팀원으로 구성된 이 프로젝트는 가상의 신인 아이돌 ... 무대가 되는 실내공간에서 예기치 못한 전기 트러블로 조명이 작동하지 않았고, 현장 분위기는 급속히 무거워졌습니다. 전기기사도 곧바로 연결되지 않았고, 여러 명이 동시에 해결 방안
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 성폭력 범죄 할인자료
    상대방의 사생활 및 신체 부위, 성관계 등에 대한 동영상을 몰래 촬영 또는 유포, 전시하는 행위나 사이버공간을 통해서 성적 괴롭힘을 포함한 성범죄이다.▶ 디지털 성범죄 유형1 ... 원 이하의 벌금에 처하며,촬영 당시 의사에 반하지 아니한 경우도 포함하여 촬영물 또는 복제물을 반포, 판매, 제공, 전시, 상영한 경우 5년 이하의 징역 또는 3천만 원 이하 ... 의 벌금에 처하도록 규정하였다.이익을 목적으로 촬영대상자의 의사에 반하여 반포, 판매, 제공, 전시, 상영한 경우 벌금형을 제외해 오직 '징역형'으로 7년 이하의 징역으로 처벌하도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기인적자원관리_1. 앞으로 기업들의 근무형태는 어떻게 바뀔 것이라 예상하는가 2. 앞으로 조직의 주류가 될 MZ세대의 채용 시 HR부서에서는 이들의 어떤 특징들을 주목해야 하는가 3. 우수한 MZ세대를 채용하기 위해 전통적인 채용 프로세스는 어떻게 변화되어야 하는가
    가 되고 있다. 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성어로 현실과 가상세계를 혼합한 공간을 의미하는 것이다. 페이스북과 같은 회사가 회사 ... ), 인공지능, 스마트홈 등 4차 산업혁명을 주도할 미래기술 역시 COVID-19를 계기로 하여 앞당겨 질 추세다. 이 밖에도, 원격 병원진료, 전시회 관람, 온라인 콘서트 등 언택트 ... 된 가치가 있는가이다. 2) 우수한 MZ세대를 채용하기 위해 전통적인 채용 프로세스는 어떻게 변화되어야 하는가? MZ세대 구직자의 절반 이상은 가상의 세계에서 채용설명회와 면접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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2025년 12월 05일 금요일
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