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"한국의 애니메이션" 검색결과 3,761-3,780 / 10,897건

  • 히키코모리란,은둔형 외톨이,로스타임라이프, 김씨표류기,히키코모리와 오타쿠,니트족, 코쿤족
    사회문제로 대두된 ‘ 히키코모리 ’ 의 일상과 생활이 담긴 드라마와 영화 [ 일상과 생활 ] - 일본드라마 [ 로스 : 타임 : 라이프 ], 한국영화 [ 김씨 표류기 ]INDEX ... 고역열차 (2012) 모테키 (2011) 추정유죄 (2012)ひきこもり (Hikikomori) 히키코모리란 ? 01 02 03 04 05 히키코모리가 등장하는 한국의 영화나 드라마 ... ’ 와 한국의 ‘ 은둔형 외톨이 ’ 의 모습 실제로 사회 문화적 측면에서 원인이 크게 차이가 나지 않으며 증상이 상당히 일치하는 것으로 보인다 . 증상의 정도 , 생활패턴 등 확실히
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
  • [독후감]'인간증발'을 읽고서
    을 찌푸리게 한다. 하지만, 벼랑 끝에 서있었던 유이치의 착찹한 심정을 모른 채하기도 힘들다. ‘버리고 도망간다’는 선택은 어딘지 모르게 의아하다. 흔히 한국 뉴스에서 나오지 않 ... 는 보기 드문 장면인데 한국에서는 ‘동반자살’로 끝맺음하는 사연들이 많기 때문이다. ‘직접살인’보다는 ‘간접살인’을 선택한 이유는 무엇인가. 이 자체를 보아도 일본인은 남에게 빚 ... 일본 애니메이션의 한 장면이 떠오른다. 뚱뚱한 몸에 두꺼운 안경을 끼고 언제 씻었는지 모르는 사람이 미소를 흘리며 화면에 집중하는 괴기한 모습을 말이다. 이것이 대부분 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.20 | 수정일 2018.08.21
  • 합격한 해외탐방계획서
    사진2015학년도 해외문화탐방참 가 신 청 서소 속성 명연 락 처참가동기졸업 후 전공분야를 살려 무슨일을 해야 할까 항상 고민에 고민의 연속 이였습니다. 평소에 한국 드라마를보 ... ,000원×4명=120,000원? 비자발급 14,000원×4명=56,000원? 국제면허증 발급 8,500원×2명=17,000원? 인터뷰 시 사용할 한국 기념품 10,000원×2 =20 ... 가 문화콘텐츠 사업을 시작하면서 생겨난 것으로, 현재 한류 콘텐츠 시장의 고부가 가치서비스로 인하여 한국에서도 큰 시장이 형성되어 있다.Ⅱ. 탐방목적팀구성원 모두가 문화,콘텐츠라는
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.01
  • 구전마케팅의 방법론- OSMU
    에는 국내 최초 가족 형 대형 뮤지컬 ‘둘리’를 공연했으며 2003년에는 중국으로부터의 만화책 수출, 문화관광부로부터 대한민국 캐릭터 대상 우수상 수상 등의 성과를 보이고 있 ... Evangelion)90년대 초반 일본 애니메이션계에 속칭 제 3차 애니메이션 붐을 일으키며 한국에까지 에반게리온 신드롬을 불러일으킨 가이낙스의 화제작이다. 고독, 인간소외, 타인에 대한 ... 과제에서는 구전마케팅의 한가지 방법론으로 OSMU에 대해 알아보았다. OSMU(One Source Multi Use)는 말 그대로 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 심슨가족에서 나타난 풍자에 대한 소논문
    뿐만 아니라 한국, 일본, 유럽, 남아메리카, 중동 등의 나라에서도 큰 인기를 얻고 있다. 애니메이션 '심슨가족'은 5명으로 이루어진 미국의 전형적인 핵가족을 중심으로 이야기 ... 애니메이션 속 풍자, 웃어넘기는 사회애니메이션 '심슨가족'을 중심으로담당교수: 교수님수업시간:학생이름:학부:학번:제출일:목차Ⅰ.여는 말Ⅱ.《심슨가족》에 나타난 풍자의 유형별 분석 ... 1. 미국 정치의 풍자2. 사회적 이슈의 풍자3. 미국 외 국가들의 풍자Ⅲ.애니메이션에서 풍자가 가능한 이유1. 법이 보장하는 풍자의 나라, 미국2. 풍자를 웃으며 받아들일 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.06 | 수정일 2017.01.16
  • 로보트 태권V 애니메이션
    공고.10월 2일대한민국 건설부, 경기도 반월 신도시 건설 발표문화7월 17일제21회 몬트리올 올림픽 개막. (~8월 1일)7월 24일대한민국 첫 로봇 애니메이션 태권V 개봉Ⅱ ... 를 벗어나고자 했다. 그 결과 대중들의 정당한 요구는 다시 탄압받았고, 독점자본은 정권의 비호 하에 더욱 비대해졌으며, 반공이데올로기는 강화되었다. 유신체제 하에서 대한민국은 민주 ... 8월 1일대한민국, 김해국제공항 개항8월 18일판문점 도끼 만행 사건 발생함.8월 24일대한민국 문화교육부, 중학 교과서 전면 국정화9월 3일대한민국, 주택은행, 주택복권 발행
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.10
  • 멀티미디어 배움터 2.0 6장 연습문제풀이
    6-1 비디오와 애니메이션의 개념적 차이를 설명하고 이러한 기법들이 어떠한 경우에 가장 적절하게 적용될 수 있는지 설명하라. 또한 비디오와 애니메이션 활용의 기대효과는 무엇인가 ... ?우선 비디오와 애니메이션의 개념적 차이이다. 비디오는 비디오카메라를 이용하여 실세계를 촬영한 결과물을 편집하여 사용하는 데 비해, 애니메이션애니메이션 만화에서와 같이 컴퓨터 ... 를 이용하여 일련의 장면을 인공적으로 생성시킨 것이다. 따라서 비디오는 실제 움직이는 배우, 물체 및 장면을 촬영한 것이고 애니메이션은 컴퓨터로 만든 인공적인 캐릭터와 물체를 움직이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2016.04.28
  • 인터넷 개인방송,아프리카 TV,개인방송의 순기능과 역기능,개인방송의 미래
    800 만명 시청 일방적 메시지 수용이 아닌 쌍방향 커뮤니케이션 가능 - 대안미디어로 각광 왜 이 주제를 선정했는가 ?국내 : 인터넷 방송 , 해외 : 웹캐스팅 한국방송연구원 ... 개장배경스트리밍 ( Streaming) - 인터넷에서 영상이나 음향 · 애니메이션 등의 파일을 다운로드 없이 실시간으로 재생해 주는 기법 - 재생시간은 단축 , 사용자의 하드디스크 ... 의 주류 : 아프리카 TV아프리카 TV 의 기능 : 시청지역 한국 이외 지역에서는 방송은 가능하지만 , 무료 시청은 불가 반면 모바일 서비스는 해외에서도 시청 가능하지만 , 제공
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.08
  • sk와이번스 구단의 마케팅 활용 사례
    '개구쟁이오오오~ 등장곡 : The NextEpisode - Dr.Dre 임훈 - 컬투, 캔의 '나는 대한민국이다'날려라~ 임!훈! 와이번스 임훈이다 날려라~ 임!훈! 와이번스 임훈이다 ... 안타 최윤석 빰빠라밤 안타 최윤석 빰빠라밤 안타 최윤석 안타! 최윤석! (4회 반복) 박진만 - 비스트의 'Beautiful'와이번스의 박진만~ 박진만~ 시간이 지나도~ 대한민국 ... 하면서, 대중들에게 친근감과 관심을 불러 일으켜 더욱 친근한 팀으로 다가갈 수 있는 활용 사례이다.3)와이번스 도그(Dog) '미르'대한민국 프로야구 최초의 볼도그이다. “공 전달” 및
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 애니메이션을 영화와 드라마로 본다 에세이
    애니메이션을 영화와 드라마로 본다?(일본의 애니메이션을 실사화한 사례를 중심으로..)연극무용학과20111367 김종국실사화의 의의실사화, 혹은 실사판이라고 불리워지는 이 말 ... 은 애니메이션(2D)이나 소설을 실제 사람이 출현하여 원작을 영화나 드라마(3D)로 재창조하고 재연하는 일이다. 현재 일본의 애니메이션을 가지고 일본과 미국, 그리고 다른 여러 나라 ... 순위’라는 주제로 설문을 하기도 했다.1위에 오른 작품은 한국에서도 잘 알려진 ‘노다메 칸타빌레(のだめカンタ?ビレ)’였다. 이 드라마는 2006년 작품으로 우에노 쥬리와 타마키
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 2016년 10대 상품 고찰
    기업이다.(2) 애니메이션 ‘너의 이름’은 과 말보로 전자담배는 한국에서도 히트를 쳤다.(3) 스윗데이즈 유산균 쇼콜라는 롯데가 2천만개를 판매했다.(4) 신형 세레나는 닛산 ... ’은 다음과 같다.2. 한국. 인공지능. LG 시그니처 . 공기청정기. 가온, 라연. 신형 그랜저. 박보검. 부산행. 저가 항공. p2p . 대림 아크로리버 파크(1) LG 시그니 ... 다. 두 번째가 학군으로 세화고와 개성초등학교가 있다. 한국에서 반포가 가장 비싼 땅이 되었다. 서울시는 재개발은 35층이 한계다. 잠실은 부도심으로 하여 50층으로 허가를 받
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 청소년문화 ) 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요. 할인자료
    이 가장 종류가 굉장히 많다. 메탈기어 시리즈, 빛의 바다의 아페이리아, 세컨드 라이프, 심즈 시리즈 등 무수히 많으며 만화, 애니메이션 시장에서도 가상현실을 기반으로 한 산업 ... 이 제기된 적도 있었다. 한국에서는 이 게임이 현재 청소년 이용 불가 등급이나 한글판으로 발매한다는 자체만으로도 우려의 목소리가 높았다.이처럼 가상현실을 바탕으로 한 게임은 생생
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.08.03 | 수정일 2019.01.25
  • 아동문학 레포트
    아동문학주제: 한국/서양 동화(아동문학) 중에 실사/애니로 제작된 영화를 선택한다. 동화와 영화의 유사점과 차이점을 개인적인 견해로 정리하세요.이름:Ⅰ.서론유아들의 이야기 소재 ... 되어야 합니다. 본론에서는 아동문학 중 실사와 애니로 제작된 영화를 선택하여 동화와 영화의 유사점과 차이점을 개인적인 견해로 정리해 보겠습니다.Ⅱ.본론1. 한국/서양 동화(아동문학) 중 ... 에서나 볼 수 있던 사실적인 카메라 움직임을 애니메이션에서 구현할 함으로써 종래의 애니메이션 영화에서는 거의 불가능했던 배경의 이동이나 원근감의 표현이 실제 영화에 가까운 수준
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.23 | 수정일 2016.11.18
  • 아직 최선을 다하지 않았을 뿐
    했다 점점 취향이 생겨 원하는 것을 챙겨보게 된다. 신문의 네 컷 만화로 만화에 눈을 뜬 나는 각종 만화 잡지를 섭렵했다. 명랑 만화를 보다 순정 만화로 들어가 오랫동안 한국 ... 가 등장하는, 주인공 빼고는 그런 환경에 전혀 위화감을 느끼지 않는 고교생이 등장하는 『돌격! 크로마티 고교』는 환상적으로 재미있어서 따로 애니메이션까지 챙겨봤다. 이런 점에서 나
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2023.05.13
  • 낙농학과생명공학 ) 낙농과 생명공학의 융합, 활용등에 대해서 - 낙농과 생명공학이 융합된 케이스나 융합된 낙농과 생명공학의 발전가능성, 활용가능한것 정도를 중점적으로 작성 할인자료
    기 때문에 번식 능력이 좋아진다. 이러한 것들을 고려하여 여러 국가에서는 개량을 위한 종을 선발할 때 활용하고 있으며, 국내의 경우도 미국의 심사 방법을 이용하여 한국종축개량 협회 ... (KAIA; Korea Animal Improvement Association)에서 형질에 대한 젖소 능력 평가를 실시하며 좋은 품종 개량을 위한 노력을 하고 있다. 그러나 선형
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.02.11
  • A+ 영화산책 <미스 페레그린과 이상한 아이들의 집> 영화 감상문 (감독 : 팀버튼 ,에바 그린, 버터필드) 판타지 미스터리
    가 영화를 연출하는데 많은 기여를 하였다. 아주 애니메이션 같지도 아주 현실적이지도 않으면서 다양한 연령층들이 즐겨 볼수 있는 영화인거 같았다. 현재 많은 영화들이 상영중이긴 하지 ... 만. 개봉작 순위로 보면 아수라가 cgv, 롯게시네마, 메가박스등 한국 영화관을 대표하는 여러 영화관들이 영화‘아수라’를 밀어 주고 있기에 ‘미스페레그린과 이상한 아이들의 집’은 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.02
  • 일본문화
    까지 고도 경제성장을 지속하게 된다. 50년대는 한국전쟁 특수로 인한 경제부흥을 맛보게 되었고 이를 통하여 미국문화가 일본 곳곳에 스며들게 된다. 또한 경제성장은 일본인들의 삶 ... 에도 다양한 영화들이 도시생활하는 샐러리맨들의 애환을 어루만주어 주었다고 할 수 있다.4. 일본의 만화와 애니메이션일본의 만화와 애니메이션은 구미의 문화에 상당한 영향을 받아서 성장 ... 를 다시 일본화 시킨 패턴을 따르고 있다. 이러한 면은 일본의 만화와 애니메이션에 그대로 반영되어 있다고 할 것이다. 특히 일본에서는 애니메이션을 재패니메이션이라고도 하는데 이는 일본
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.13 | 수정일 2015.06.15
  • 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여
    들이 무엇인지 살펴보며 한국애니메이션 분야에서 보완해야 할 점을 발견하고 있고 특히 미국의 산업전략 및 현황을 중시하고 있다. 이 뿐만 아니라 우리나라의 문화콘텐츠 산업의 미국 진출 ... 하고 기민하게 발전되고 있다는 점에서 연구결과의 유용성이 제한되고 미국의 애니메이션 시장자체가 매우 유동적이므로 한국의 전략도 충분한 융통성을 지녀야 한다는 점도 유념시킨다.문화콘텐츠 ... 권nimaition), 혹은 아니메(Anime)라는 고유의 장르로 명명될 정도로 큰 성공을 거두었다.미국 이 분야 산업전략 및 현황을 더 보아 미국의 애니메이션 산업의 큰 성공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.07
  • 동물실험 보고서
    -높아지고 효용성의 한계도 지적되면서 동물실험 대체 기술이 모색되고 있다.2015년부터 한국생명공학연구원 정초록 책임연구원이 배양접시에 사람 장기를 모방해 만든 인공 실험체인 ... 가 발표된 '윤리위원회에 대한 지침'(Guidelines for Institutional Animal Ethics Committee)은 "일반위원들은 (위원회의) 신뢰성을 증대하는 역할 ... 다"라고 일반위원들의 역할을 구체적으로 명시하고 있다. (National Animal Ethics Advisory Committee 1988, 16-17)4) 실험연구원에 대한 자격 상세규있다.
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.04
  • 넥슨
    자료 : 대한민국 게임백서게임 포털 사업의 해외 시장은 국내시장과 비교하여 엄청난 규모를 자랑한다. 위 표는 넥슨의 현재 진행 사업인 온라인 게임, 모바일 게임, PC게임, 비디오 ... 은 세계 주요국을 대상으로 분석해 보았을 때 아케이드 게임이 미국, 한국, 일본을 중심으로 큰 규모를 자랑하고 있으며 전 세계를 놓고 본다면 비디오 게임이 가장 큰 규모를 차지하고 있 ... 고, 그 뒤를 PC게임이 자리하고 있다. 게임 포털 시장은 거의 미국과 일본이 장악하고 있으며 중국과 한국이 그 뒤를 쫓고 있는 모습이다. 한국은 온라인 게임과 모바일 게임에서 강세
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감