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"달리기게임" 검색결과 3,741-3,760 / 19,208건

  • 영화와 인간에 대한 레포트
    찍은 필름을 영사기로 재현한 것” 라고 말했다. 그렇다. 단순히 기록영상을 영사기로 틀었던 과거와 달리 영화와는 따로 구분되는 인터넷 UCC 등이 계속해서 업로드 되는 현재 ... 었다. 과거에 영화를 보기 위해 영화관에 가서 영사막에 영사기로 상영한 것을 기대해야 했던 것과는 달리 누군가의 삶과 여러 시대의 세태 등을 가장 편한 곳에서 편한 자세로, 편리 ... 하여 영사기로 영사막에 재현하는 종합예술” 이라 칭하고 있다. 그럼 단순히 움직이는 영상이면 모두 영화라고 볼 수 있다는 것인가? 영화가 막 발달하기 시작하고 영화 대부분이 풀 샷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.25
  • 영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오
    기, 잡기놀이, 달리기, 씨름하기, 힘겨루기 등이 포함된다.(4) 교수놀이(instructive play)사물의 이름과 색깔, 수를 가르쳐 주기 위해서 책을 보거나, 질문을대답하는 놀이 ... 을 상상적 상황으로 대치하는 놀이를 말한다.그 예로는 소꿉놀이, 전쟁놀이, 상점놀이, 선생님 놀이 등이 있다.(6) 게임(games)경쟁의 상황과 승리를 목적으로 하는 미리 정해진 ... 한 유형으로 분류하고 있다. Piaget(1962)는 인지 발달에 따라 놀이가 반복놀이, 상징놀이, 규칙이 있는 게임의 세 가지 유형으로 발달된다고 보았고, Parten(1933
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    무조건 달라진다 션영 독후감 서평!!
    . 목표 앞에서 어김없이 느껴지는 몸의 저항을 얼마나 최소화하느냐에 달린 것인데, 이는 뇌의 약점을 파고든다면 효과적으로 해낼 수 있는 것이다.뇌는 생각보다 똑똑하지 않다. 저자 ... 고 언제쯤 해낼 수 있을지 회의가 들고 기가 꺾인다. 그런데 뇌는 최종 목표는 거창한 것이지만 시작을 작게 하면 거기에 속는다. 그러나 반대로 똑같이 최종 목표가 거창한 것이고 ... 으로 접근할 때 뇌는 일할 의욕을 느낀다. 쓸데없이 일을 벌려놓지 말고, 선택할 일을 되도록 쉽게 만들 방법을 구상해야 한다. 때로는 판, 혹은 프레임을 바꾸어야 할 때도 있다. 게임의 규칙을 바꾸거나 다른 관점에서 접근하면 의외로 쉬운 방법이 생길 수도 있다는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.16 | 수정일 2021.01.10
  • 아동-ADHD
    으로 하는 아동기의 대표적 증상이다.아동은 흔히 활발하고 까다로운 기질을 가진 경우가 많다. 또한 모터 달린 듯이 계속 움직이고 수없이 넘어지고 다치는 경우가 많다. 하지만 사람 ... 에 er, ADHD)는 아동기에 많이 나타나는 장애로, 지속적으로 주의력이 부족하여 산만하고 과다활동, 충동성을 보이는 상태를 말한다. 이러한 증상들을 치료하지 않고 방치할 경우 ... 아동기 내내 여러 방면에서 어려움이 지속되고, 일부의 경우 청소년기와 성인기가 되어서도 증상이 남게 된다.2.ADHD의 원인ADHD는 유전적, 신경생물학적 요인, 사회심리학적 요인
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.01 | 수정일 2020.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 사회성 발달 :사회인지
    영유아의 사회성발달:사회인지Ⅰ. 사회성의 발달사회성 발달은 표현행동(외부세계와의 의사전달로서 자신의 욕구, 호기심 등을 표시하는 행동)이 나타나는 영아기부터 시작되며, 울 ... 며 이러한 모방행동을 통해서 사회적 상호관계를 긴밀히 형성할 수 있다. 미소와 달리 모방행동은 무 선택적 모방단계를 거치지 않으며 영아와 친근한 사람 즉 영아가 애착을 느끼는 사람 ... 는다.입학 전 아동기부터 아이들은 자신이 속한 또래집단에 비추어 자신의 성격, 가치, 능력들을 비교, 평가하며,이런 평가결과는 자아상과 자아 존중감을 형성하는 중요한 근거가 된다
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.11.21 | 수정일 2020.04.29
  • 겨루기 태권도 지도안
    한다.ㆍ준비운동하기- 발목, 무릎, 다리 등을 중심으로 스트레칭 체조하기- 원형기초체력(모둠발, 한발, 등넘기, 징검다리, 사이드달리기)ㆍ전차시에 복습배운 발차기 준비와 제자리 딛 ... 태권도 수업 지도안종 목겨루기(태권도)대 상초등학교 고학년 20명시 간10시 ~ 10시 50분(50분)장 소학교 강당본시주제겨루기 기본기 (딛기)지도교사학습목표ㆍ겨루기를 쉽 ... 기를 시범 보인다.5분0~5‘(10시 5분)10분5~15‘(10시 15분)2분15~17‘(10시 17분)스트레칭으로 관절 및 근육을 충분히 풀어준다.탐 색동 기 유 발시 범 활 동ㆍ발문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 중학교 배구지도안
    지 않으나 아시아에 있어서는 최정상을 달리고 있으며, 세계적으로도 상위권에 진출해 있는 종목이다. 이와 같은 실력의 향상은 어느 누구나 열심히 운동하고, 어느 곳에서나 할 수 있 ... 으므로 해서 배구 인구의 저변 확대에서 이루어진 결과라 할 수 있다.첫째로 꼽을 수 있는 것은 신체적 건강 유지의 측면이다. 배구 경기는 달리기, 도약, 몸의 회전 및 굴곡과 신전 ... 한 측면에서 배구의 활동형태가 달리고 치는 동작으로 이루어져 이으므로 파괴적 욕구의 해소는 물론, 정신적인 스트레스를 해소함으로서 맑고 밝은 정서를 유지시켜 줄 수 있다는 것이다.세
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간행동과 사회환경) 초등학교 어린이들에게서 나타나는 문제 중 하나는 ‘등교거부’이다. 학교에 가지 않고 집에 있거나 다른 곳으로 도피
    , 친구와 다툰 다음 날, 숙제가 있는데 다 하지 못한 날, 학년이 조금 더 올라가서는 좋아하는 연예인의 행사가 있는 날, 게임에서 새로운 내용이 추가되는 날 등 다양한 일들이 이유 ... 한 발달을 지원받지 못하고 성인기 이후 사회의 적응, 독립 등에 문제가 생길 가능성이 높아진다. 아동, 청소년의 등교거부 특히 학교생활의 초반기인 초등학생의 등교거부는 문제를 방치 ... 에서 이루어지는데 삶의 에너지인 ‘리비도’가 집중되는 부위에 따라 발달단계를 구강기, 항문기, 남근기, 잠복기, 성기기로 나누었다. 구강기는 생후 첫 시기로 빨고 깨무는 형태로 긴장감소
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [방송리뷰] 세상을 바꾸는 뉴콘텐츠
    ) 공간으로부터 자유롭다. 가성비가 좋다는 말로 이해하면 된다.(2) 다양한 형태의 변주가 가능하다. 디지털의 특징은 컨버전스다. 하나로 융합이 된다는 것인데, 이는 달리 말 ... 거나 외줄을 걷거나 누구나 쉽게 체험할 수 있다.2. 케이스 스터디미국 플로리다의 올랜드에 테마파크 박람회가 열린다. 천 백개 기업이 참여한다. 4일동안 놀이기구, 게임, 엔터테인먼트 ... 을 주기 위해 원근법을 사용하고, 그림을 사방에 뿌려두면 된다. 조의 영역이란 VR 툰을 360도 만화로 만들었다. 2차원을 3차원으로 만들기 위해 원근, 크기, 명암 조절 등을 위한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25
  • [사회복지개론]집단따돌림의 원인과 해결방안에 대해 논의하시오.
    1. 과 목 명 : 사회복지개론2. 아 이 디 :3. 이 름 :4. 생년월일 :5. 작성방법가. 글자크기 10 point, 줄간격 160%로 작성해 주시기 바랍니다.나. 전체 ... 분위기가 소외 분위기를 만들어내기도 한다.(3) 대중매체의 영향또한. 대중매체에서는 공격적인 영상이나 게임들이 난무하여 아동들에게 좋지 못한 영향을 끼치고 있다. 특히 가해 아동 ... 을 당할까 봐 힘이 센 아이 편에 서며 이런 힘의 논리에 의해 그리고 군중심리에 의해 따돌림이 이루어지는 것이다.(5) 청소년기의 특성청소년기는 자아정체성을 형성해 가는 시기이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아교육개론B형1-1)유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 논하고, 유아교육기관에서 영역별 교재교구에 대하여 보고 느낀 점
    가 그들의 몸과 마음이 조화롭게 발달할 수 있는 환경, 활동, 경험을 제공하여야 한다.태아기부터 초등학교 교육을 받기 전까지 유아가 생활하는 모든 환경에서 발달 수준, 흥미와 욕구 ... 은 과거와는 달리 가장 중요한 사회적인 문제로 생각하고 있다. 보육이 우리 아이들의 발달과 성장에 많은 영향을 미치고 있다는 사실일 밝혀지면서 많은 이슈가 되고 많은 문제점들이 지적 ... 를 제공한다. 즉 아동 중심적인 근대적 아동관에 근거할 때 유아의 독특한 특성이나 욕구에 기초한 유아교육의 필요성은 명백해 질 수밖에 없다.1) 유아기의 발달이 성인기에 지대한 영향
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • <A+ 레포트,시험대비> [인간행동과 사회환경] 청소년기
    시키는 친구로부터 부정적인 영향을 받기도 한다. 이처럼 청소년기의 친구관계는 아동기와 달리 구조화되고 통합된 형태를 보이게 된다.청소년의 신체적 성숙은 이성에 대한 관심으로 이어지 ... (인간성장과 발달- 청소년기)-目次-1. 청소년기의 개념2. 청소년기의 발달특징1) 신체적 측면2) 인지적 측면3) 정서적 측면4) 사회적 측면3. 청소년기의 부적응행동1) 집단 ... 따돌림2) 인터넷 중독3) 청소년 비행4) 자살4. 청소년기의 사회복지실천청소년기는 아동기에서 성인기로 전환하는 과도기로서, 주로 13-19세 사이의 시기를 말한다. 인생주기에 있
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.19
  • 일본인학자가 본 제주인의 삶
    사건을 지나 해병대에 자원하여 입대를 하셨고 제대 이후로는 농사를 하셨다고 한다. 사실, 안해 본 농사가 없으시다고 한다. 외할아버지가 말씀하시기를 제주도는 여러 가지 산업의 유행 ... 라고 생각하였다. 그런데 그러한 나의 예측과는 달리 행원리 사람들은 일본인을 복수의 대상이 아이니라 제주라는 작은 구조안에서 살아가는 하나의 개인이며 자신들과 일상생활을 같이하 ... 좋지 않은 감정을 가지고 있었다. 이유는 잘 모르겠으나 초등하교 시절에는 만화영화나 컴퓨터게임이 주로 일본에서 수입한 것이 많았는데 할아버지는 내가 일본 제품을 이용하거나 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 게임중독
    하게 한다.유아기나 청소년기에 지나치게 인터넷게임에 몰입할 경우 자기조절능력이 약화되어 사회적능력이 제대로 발달되지 못하게 된다. 초등학생의 연구에서 인터넷게임에 몰입하는 아동 ... 은단순히 정보나 메일을 주고받는 집단보다 학년이 올라갈수록 충동성과 권태감이 높아진다고 전한다.5) 건강 악화특히 유아기부터 지나치게 한 군데인 인터넷 게임에 몰입하다보면 성장 발육 ... 과는 달리 인터넷 게임은 보다 더 적극적이고 양 방향적이며 비 규칙적인 상호작용으로 이루어져 있기 때문에 이러한 특성이 중독으로 이끈다.(2) 사회 환경적 요인학교에서의 대인관계의 부적응
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.04.04 | 수정일 2018.03.13
  • KT
    WARP요금제와는 달리 일반 스마트폰과 기본 단말기에도 적용된다. 마지막으로 패드 요금제는 태블릿 PC 전용 요금제로서 위에 소개된 요금제가 핸드폰 전용 요금제인 것과 차이점을 지닌다 ... 에서 단적으로 드러난다. KT는 LTE WARP에서 음악, 동영상, 게임, 교육 등 다양한 HD급 서비스를 경제적으로 즐길 수 있도록 국내 최대 음성 통화량과 데이터 이월 서비스 ... 용 어플리케이션 ‘올레 스쿨’의 동영상 강좌, HD 모바일 네트워크 대전게임, 고 사양 HD 게임 라인업을 더욱 강화할 계획이다.3. 이동통신 시장환경분석(1) 이동통신 산업
    리포트 | 14페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.11.15
  • 디지털이 현대사회에 미치는 영향 현대사회와철학 레포트
    , Philippines - Ana Cristina L. Arano』에 의하면, 흥미로운 결과를 알 수 있다. 우리의 고전적인 믿음과 달리 컴퓨터 게임은 동기부여능력, 기억력, 공간지각능력 ... 의 등장과 발전이 현재 우리가 사용하는 다재다능한 컴퓨터를 만들기 위함은 아니었다. 계산기의 목적으로 발명되어진 기술이 발전하여, 이제는 우리사회에 여러 가지 영향력을 발휘하는 것 ... 결과가 부정적인 모습을 보여준다. 컴퓨터 중독 중에서 대표적으로는 컴퓨터 게임 중독을 예로 들 수가 있다. 『폭력성 컴퓨터 게임, 가정환경 및 부정적 정서와 중학생의 폭력 성향
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.01
  • 연극 뜨거운 여름 감상문
    을 다시 기억하게 되면서 시작됩니다. 어린시절 게임을 좋아하던 재희가 친구인 기광이를 만나서 게임기를 사게 되고 할머니와 같이 게임 속 주인공이 되어 게임을 했던 기억, 아버지 지갑 ... 는 친구인 대진을 만나게 되며, 자신의 의지로 쓴 소설을 통해 게임기를 타게 되고 그 이후 첫사랑 채경을 만나 사랑을 하다가 이별을 경험합니다. 이후 연극영화과에 들어가게 된 주인공 ... 던 연극과는 달리 추억을 떠올릴 수 있게 하는 음악들이 극 중간에 섞여있으며, 극 중에 무용을 통해 인물들의 감정을 표현하거나, 무대의 미쟝센을 통해 연기자들의 표정이나 대사
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아발달과 스마트기기와의 연관성 레포트
    할 정도로 자유롭다.(1) 걷기와 달리기첫돌을 전후해서 걷기 시작하고 2~3세 사이에 달리기 시작한다. 세발자전거 페달을 밟을 수 있으며, 얕은 평균대 위에서 설 수 있지만 잘 걸 ... 들이 스마트기기를 접할 기ㅗ히가 증가된 지금, 언제 어디서나 인터넷을 하게 될 가능성이 열리게 되었음을 보여준다. 영유아들에게 스마트기기를 이용하여 동요를 들려주고, 동영상을 볼 뿐 ... 여 왜 화가 났는지 질문하니 스마트폰을 이용한 게임을 못 하게 해서 그렇다고 하였다. 이 아이의 뇌파를 측정하였더니 감정조절과 대인관계 등을 담당하는 우측 전두엽이 일반인에 비해
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.11
  • 스터디 5-(수학 학습 심리학)
    )을 발달시켜나가고 이를 ( 균형화 )의 과정이라고도 한다. ( 쉠 )의 끊임없는 재구성과정이 ( 인지발달 )이다.2. 전조작기에는 ( 가역성 )의 결여로 아동은 마음속으로 한 행동 ... 을 거꾸로 하여 출발점에 되돌아오는 데 곤란을 겪는다. 이것을 조작의 결여라고도 한다. 구체적 조작기 이후가 되면 사고의 가역성이 생기고, 형식적 조작기가 구체적 조작기와 구분 ... 의 (자주적 구성 및 조작)을 강조하는 피아제와 달리, 비고츠키의 주장은 교사의 지도에 의한 (학교 교육)의 중요성을 뒷받침한다.7. 실제적 발달 수준과 잠재적 발달수준 사이를 (근접발달
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.15
  • 유아기 놀이의 중요성과 그에 따른 교사의 역할
    REPORT유아기 놀이의 중요성과 그에 따른 교사의 역할이름:과목명: 유아발달♣ 놀이의 개념- 놀이는 유아들의 생활이며 언어이다. 유아의 놀이는 자신을 표현하고 다른 사람 ... 감정의 표출을 통해 자연스럽게 치료된다.♣ 놀이와 영유아기의 발달- 출생 후 영유아는 신체를 움직이고 감각기관을 이용해 자신의 주위 환경을 탐색하는 활동을 시작으로 자신을 둘러싸 ... 가 출생 후부터 36개월까지 영화와 3~5세 유아의 각 발달 영역에 어떤 도움을 주는지 알아보겠다.① 놀이와 영유아기의 신체발달- 놀이는 신체적 움직임을 수반한다. 놀이는 신체 영역
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.20 | 수정일 2021.04.08
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2025년 08월 23일 토요일
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