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"컴퓨터야놀자" 검색결과 3,681-3,700 / 10,141건

  • 인터넷강의의 효과와 단점
    어 수업을 듣는 일은 학습자 스스로 자신의 의지로 감당해야 한다. 또한 사람을 대면하지 않고 컴퓨터화면안의 영상으로 선생님을 만나기 때문에 현장감이 떨어진다. 이는 곧 학습자와 교수자간 ... 의 상호작용이 불가능 하다는 의미이다. 이 때문에 학습자는 오랜시간 집중하기가 힘들게 되며 강의는 녹화된 영상이어서 지루해 질 수 있다. 인터넷강의는 컴퓨터를 사용하는 것이 대부분 ... 이라 다른 놀거리에 대한 유혹이 많다. 강의를 보지 않고 메신저를 이용해 친구와 대화를 나누거나 게임을 하는 경우가 많다.위와 같은 효과와 문제점들을 행동주의, 인지주의, 구성주의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.20 | 수정일 2014.06.24
  • 정보화에 따른 일상생활양식의 변화
    었고, '남들과는 다른 나' 를 추구하게 되면서 다양한 가치관을 발산한 창구를 찾는데 주력하게 되었고, 이런 사람들의 인식이 인터넷의 상용화와 컴퓨터 기술발전 이라는 기술적 발전 ... 의 목적은 놀고 즐기기 위해, 풍년을 빌기 위해, 겨루기 또는 내기를 위해, 가정과 마을의 평화를 위해서이다. 조상들의 여가 생활은 신분과 성별 등으로 나누어 설명할 수 있다. 신분 ... 여학생이 일하는 슈퍼마켓까지 방문하는 수고를 마다하지 않는다. 하지만 네트워크의 발전이 이루어지면서 컴퓨터라는 기기와 인터넷 이라는 매체를 통한 파트너의 물색과 연애의 시작은 현대
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.25
  • 정보기술전략) Microsoft Surface
    에 대해 "새로운 디지털 시대를 여는 제품"이라며 "미래에는 마우스와 키보드 대신 사람의 동작과 음성 등 아날로그적인 방식으로 컴퓨터와 소통하게 될 것"이라고 예견 ... 했다. Surface 컴퓨터는 태이블 위에 30인치 크기의 스크린을 설치한 신개념 컴퓨터로 멀티 터치 기능을 장착했다는 것이 가장 큰 특징이다.휴대 전화에서도 활용되고 있는 터치스크린 기능은 손 ... 가락 하나만의 접촉을 인식하는 싱글 터치(single touch)가 가장 일반적이다. 반면 Surface 컴퓨터는 동시에 여러 사람이 손가락을 접촉해도 스크린에서 인식할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 슈타이너 학교의 참교육 이야기(북 리뷰)
    만 학년이 올라갈수록 자기의 생각을 덧붙이고 자기 나름대로 공책을 정리하여 12학년을 마칠 때면 각자가 100권 이상의 교과서를 가지게 된다.7. 컴퓨터 및 시청각 자료가 없다. ... 하다. 아동기 아이들은 놀이로부터 일하는 것을 발견하게 된다. 아이는 자신의 능동성을 통하여 본능과 동작을 극복하게 되며, 아이는 장난처럼 동작의 무의식적인 관념들을 얻게 된다 ... Book Review슈타이너 학교의 참교육 이야기- 고야스 미치코 저 임영희·이연현 옮김 -현대 사회는 매우 빠르게 변하고 있다. 세계화가 진행되며, 교통수단 및 통신매체
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.06
  • [사업계획서]어린이 키즈카페 창업계획서
    에 대한 수요가 크고 대형 키즈카페들도 많이 생겨나고 있는 추세이다. 하지만 기존의 키즈카페들에서는 대규모의 카페 내에서 다양한 연령대의 아이들이 함께 놀기 때문에 여러 가지 안전 ... 1-1. 사업동기키즈카페 사업이 붐이 일면서 안전문제와 관련되어 여러 문제들이 생기고 있는데 이를 보완하고 더불어 놀이에 치중되어있는 기존의 키즈카페에서 벗어나 교육적인 측면을 더 ... (Healing)1-3.사업 추진 예정우선 사업의 핵심인 상담과 놀이발달을 위해 상담자료를 많이 구비하고 지능검사, 미술치료 등 여러 가지 프로그램들을 많이 준비한다. 아이의 지능검사 결과
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.07.08
  • 2)바른생활-인터넷을 이용할 때 바른 말을 써야 하는 까닭 알기(중안)
    □□ : 안냐세염 저왔어염~방가방가수 업 일수업자단 원7. 컴퓨터를 바르게 사용해요교과서바 ? 생78~79쪽 (3/4)생 ? 길72~73쪽학습형태전체학습 - 개별학습 - 모둠학습수업 ... 결재지도교사협력교사(바른 생활)과 교수-학습 과정안< 학급 수다방 >ㅇㅇ : 구라치지마ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 우끼당XX : 머라는 거임ㅎㅎㅎ?????△△ : 아나 진짜 짱나ㅜㅜㅜㅜ ... 모형실천 중심 학습 모형학습주제인터넷을 이용할 때바른 말을 써야 하는 까닭 알기학습자료교사] 동기유발ppt, 인터넷 용어 ppt, 경서의 편지ppt, 네티켓송학습목표인터넷을 이용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.06
  • 공주 박물관을 다녀와서
    는데, 1층 관람 후 목이 축이기에 적합한 배치라고 생각했다. 그리고 그 옆에는 웅진의 역사문화를 소개하고 더불어 충남의 유적이나 문화재 등을 컴퓨터로 바로바로 검색하고 볼 수 있 ... 으로 왠지 뿌듯하고 신기했다. 그 옆을 지나다 보면 특별 이벤트처럼 아이들이 놀 수 있는 공간이 있는데, 이곳이 우리문화체험실이다. 이곳에서 손도장도 찍으며 아이들이 놀 수 있는 공간을 확보해 놓은 것으로 보아 유치원 등에서도 견학을 오면 좋은 프로그램이 될 것 같았다. ... 공주 박물관국립공주박물관은 10월 31일 준공된 곳으로 백제의 유물들을 전시하고 있는 곳이다. 대체적인 유물들이 백제에 관련된 유물들과 충청남도, 충청북도를 기반으로 하는 유물
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 도구와 기계 올데이 계획안
    을 정리하고 정적인 놀이하기.- 자신의 옷은 옷걸이에 걸고 가방은 개인 사물함위에 올려놓는다.- 유아들은 정적인 놀이를 선택하여 활동한다.(책 읽기, 조형영역 활동)손 씻기및 오전간식9 ... 날도구와 현재도구의열매를 나무에 붙여주는 교구임을 설명한다.? 2집단은 도서관에서 자유적으로 독서활동하기.자유선택활동10:30-11:20? 유아들은 개별적, 소집단으로 자신이 원 ... 고 빙고 게임을 한다.[음률영역] - 도구와 기계소리를 표현하기.- 다양한 도구와 기계의 소리를 들어보고 다양한방법으로 표현 해 본다.[쌓기영역] - 컴퓨터 대리점 센터- 여러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 학교란 무엇인가 10부작은 교육행정 및 교육경영 수업시간에 교수님께서 가끔씩 보여주던 영상이었다
    %의 비밀, 9부는 사교육 분석 보고서, 10부는 노는 아이들의 기적, 서머힐로 총 10부작으로 구성되어 있다.이 다큐멘터리는 10부작으로 짧지도 않고 길지도 않으면서 밀도 있게 우리 ... 으로 이 영상을 찾아보았다. 따라서 여러 사이트를 찾아본 결과 10부작으로 이루어진 파일을 다운받을 수 있었다. 다운받은 후에는 점심을 먹을 때 컴퓨터 앞에 앉아, 틈틈이 영상을 시청 ... 었던 영상을 돌려보았다. 그리고 그것 중 나에게 적절한 피드백을 찾아 나에게 스스로 조언을 하였다. 10부에 나온 서머힐 학교에서 이 학교의 교장은 ‘학생은 충분히 놀아야 한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.09
  • [숲 유치원] 숲 유치원 교육 목적, 숲 유치원 장점, 숲 유치원 단점, 숲 유치원 조건, 숲 유치원 형태, 숲 유치원 구성요서, 숲 유치원 필요성, 외국 숲 유치원
    도가 늦은 남아에게 특히 효과적인 것으로 나타난다.⑦일과 운영숲유치원에서는 자유놀이를 중요시하지만 그렇다고 스케줄이 없이 하루 종일 자유놀이만 하는 것은 아니다. 일반유치원과 마 ... 며, 실외활동을 경험할 기회를 잃어가고 있다. 이는 전자/비디오 게임과 TV의 출현, 실외놀이가 가능한 야외공간이 많이 사라진 현실과 야외활동은 상해의 위험과 교통사고의 가능성이 있 ... 다는 부모들의 인식 등에 기인한다. 특히 우리나라의 경우 입시 위주의 교육풍토 및 부모의 과도한 교육열로 유아기부터 조기교육이 성행하고, 가정과 유아교육기관에서 컴퓨터가 중요
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2014.04.20
  • 유아과학교육의 필요성과 교사의 역할을 서술하고 유아과학교육 프로그램을 계획하고 실행하여 그 실제를 작성하시오.
    인형, 작은 고무공, 축구공, 투명 고무 호스, 다양한 크기의 투명 깔대기 등 일반적인 물놀이 용품유아의 활동교사의 역할비고책상 위에 물이 담긴 넓은 대야가 있다. 그 위 ... 의 역할1) 창의적 환경 제공자 역할2) 질문 제공자 역할3) 연구자 역할3. 유아과학교육 프로그램 계획 및 실행한 실제Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론최근 국가적인 차원에서 과학기술 능력 ... ’과 ‘안다.’의 라틴어에서 유래된 것으로 무엇을 알아 낸다는 뜻이 포함되어 있다. 이 어원에서 과학은 하나의 지식체례로서 경험하고 과학적 과정을 통하여 지식을 만들어 내는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.17
  • 아동생활지도-8_10
    기 때문이다. 놀이도구, 놀이방법, 소란스러움, 조용함, 활동적, 소극적 등등에 있어 뚜렷이 다름이 눈에 먼저 들어온다. 이렇듯 첫 모습을 보면 누구나 다 남자 아이들과 여자 아이 ... 논의들은 폭력성과 선정성이라는 문제제기 속에서 끊임없이 논의되어져왔다. 이는 컴퓨터 등장이후 디지털세대에 대한 논쟁에서도 그대로 이어진다. 텔레비전과 청소년에 대한 논의에서 가장 ... * 8차_아동의 성별에 따른 생활지도자신의 생활 속에서 남아와 여아를 다르게 지도한 경험이 있나요?그 이유는 무엇 때문이었나요?9차시 강의 내용에 비추어본인의 지도 방법이 옳
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.02.16
  • [저작권정보관리][저작권][정보관리][저작권정보관리 조약][데이터베이스]저작권정보관리의 조약, 저작권정보관리의 데이터베이스(DB), 저작권정보관리의 시스템, 저작권정보관리의 과제
    다. 저작권 등에 관한 정보라 하더라도 컴퓨터에 의한 저작권 등의 관리에 사용되지 않는 정보에 대해서는 권리관리정보에 포함되지 않는 것으로 하였다(오승종 1999).4. EU 지침안 ... 구축되었다.한편, 이 데이터베이스에는 컴퓨터프로그램과 방송프로그램도 일부 시범적으로 포함되어 있다. 미술과 건축, 영화와 연극 등 미개발 분야를 발굴하여 축적하는 것도 앞 ... 을 ‘무방식주의’라 하고 우리 저작권법은 저작권에 관한 국제조약인 베른협약이 정하는 규정에 따라 ‘무방식주의’를 채택하여 따르고 있다. 그러므로 저작권은 저작물을 창작한 순간 자동
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 기말소논문으로 제출한 대학생들의소비생활을 조사한것입니다.
    별 주 여가활동에 관한 통계를 참고하면 67.6%의 20대는 ‘수입을 위해 일을 더 하기보다 여가시간을 갖고싶다’라고 응답하였으며, 58.7%의 20대가 ‘휴일이면 야외로 놀러가 ... 20대 남성의 69.4%가 ‘수입을 위해 일을 더 하기보다 여가시간을 갖고싶다’라고 응답하였으며 57.4%의 20대 남성이 ‘휴일이면 야외로 놀러가려고 한다’ 고 응답하였다.) 이 ... 하였으며 ‘휴일이면 야외로 놀러가려고한다’에 관해서는 관련 수치를 찾을 수 없었다. 그러나 71.2%의 20대 여성이 ‘시간을 내서 영화, 연극 등 문화생활을 즐긴다’는 동일 참고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • [독후감]인생을 두 배로 사는 아침형 인간
    가 많이 있었다.이렇듯 애써 잠을 줄이고 그것을 극복하려고 하는 것은 우리 몸을 갉아먹는 일이라는 말에 동의한다. 예전 사람들과는 달리 요즘 사람들에게는 컴퓨터, TV, 스마트 폰 등 ... 인생을 두 배로 사는 아침형 인간##학과학번이름1. 서론구운몽을 읽고 독후감을 쓴 이후 어떤 책을 읽어야할지 고민하던 중 실험실에 있는 책을 뒤지며 “아침형 인간”이라는 책이 눈 ... 에 들어왔다.읽어본 적은 없었지만 몇 년 전 엄청난 열풍을 불어온 책이였고 주변에 사람들이 많이 읽었기 때문에 알고는 있었지만 책읽기를 좋아하지 않는 나는 그저 아침형 인간이 좋
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.28
  • 포스코생산직자기소개서 기준잡고써야 합격가능
    지원동기/희망근무분야 (1200 바이트 이내로 작성)[열심히 만이 아닌 오래할 잘할 수 있는 일]한국폴리텍ⅲ대학에서 컴퓨터응용금속과를 공부한 저는 방위산업체에 다니면서 기본적인 ... 과 사람사이의 다리가 되는 친화력은 가장 큰 성공적 장점이 되었습니다. 저의 전공은 컴퓨터응용금속이지만, 손재주와 눈썰미를 가지고 있어서 생산 분야에서 인정받을 수 있겠다는 확신과 인 ... .21이라는 경이로운 학점을 받을 수 있었습니다. 왜 공부해야하는지, 동기 부여된 상태에서 공부를 시작하니, 정말 놀랄만한 학점과 지식이 쌓이기 시작했습니다. 자기개발을 멈추는 동시
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.30
  • [ 인터넷 중독, 게임중독 ] 설문조사를 통한 인터넷 게임중독의 원인과 실태 및 심각성, 특징, 문제점, 사회 및 청소년 미치는 영향 , 해결방안 대처방안
    는 것과 같은 형태다.(2) 부모-자녀간의 대화의 단절, 또는 부재대부분의 집에서 컴퓨터는 자녀들의 방에 위치하고 있어 컴퓨터로 무엇을 얼마동안 하는지 모르는 부모가 많아 부모 ... 어 집에 돌아오는 아이들이 대부분이다. 심지어 초등학생들조차 방과 후 여러 학원을 전전하다가 늦은 저녁에서야 귀가하는 경우가 허다하다. 이런 현실에서 아이들이 집에서 할 수 있는 놀 ... 이란 거의 없다. 유일한 놀이 도구가 바로 컴퓨터인 것이다. 인터넷에서는 청소년들은 현실 속에서의 활동을 대신하여 이메일과 채팅, 연예/오락용 사이트를 검색하며 시간을 때운다. 청
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.19
  • Temple Grandin - 템플그랜딘 감상
    를 클릭하면 별개의 창이 뜨는 것처럼 기억을 머릿속에서 떠 올릴 수 있다고 한다. 즉 이들의 사고는 컴퓨터와 비슷한 방식일 수도 있다는 것이다. 그들은 입력과 출력 개념으로 사고하기 ... No 1.'Temple Grandin'에 대해 조사하기탬플 그랜딘(Temple Grandin)은 보스턴 출신 미국의 동물학자이다. 비학대적인 가축시설의 설계자이며, 콜로라도 주립 ... 대학 준교수이다. 자폐증을 극복하고 사회적으로 성공한 인물로 알려져 있다.그녀는 보호시설에서 평생을 살 것이라고 의사가 진단한 발달장애 인이었지만, 어머니의 헌신적인 노력과 자신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.08.01 | 수정일 2015.12.08
  • 고령화와 사회참여_강의자료
    경기 북부 연천 1 위고령화 .. 무엇이 문제인가 ? 경제활동 인구비율의 감소 - 부양인구 부족 - 1 인당 부양부담 증가 - 사회적 비용 증가 - 재정악화 ? 무엇이 잘못되 ... 의 노화로 변화 노인이 과거 의존적인 역할 에서 벗어나 가정과 사회에서 존경받는 신노년상 을 확립하고 고령화의 급속한 변화시대에 자립적이고 창의적인 사회참여 활동으로 노인의 역할 ... , 보상지원 의사소통과 정보 정보제공 , 구두정보 , 인쇄정보 , 일상언어 , 커뮤니케이션 장치 , 컴퓨터와 인터넷‘ 언터쳐블 : 1%의 우정’ 이상묵 서울대 자연과학부 교수노인사회참여
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • (아파치) 하둡이란 무엇인가?
    , 자체 동력이 없고 바람과 해류를 이용하는 만큼 먼 바다 를 향하는데 효율적이었다. 빅데이터의 대항해 시대는 병렬처리 시스템에 기반을 두고 있다. 기존의 데이터 처리는 고성능 컴퓨터 ... 을 것이 그 특징이라 하겠다.하둡은 노란색 아기코끼리로 표현하는데 이는 하둡을 처음 개발한 더그 커팅(Doug Cutting)이 자신의 아이가 가지고 놀던 장난감 코끼리의 이름 ... 는 범용 하드웨어로 구성된 클러스터로 대용량의 데이터를 저장하는 분산 파일시스템이다. 큰 파일을 작은 블록으로 나누어 개별 컴퓨터에 저장하고 각 블록의 유실, 고장 등의 위험 때문
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2013.11.07
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