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"인터넷 과몰입" 검색결과 3,661-3,680 / 6,822건

  • 청소년 보호법 개정과 게임시간 선택제
    청소년 보호법 개정(2012)과 게임시간선택제에 대해서청소년 보호법제26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한) ① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시 ... 부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.② 여성가족부장관은 문화체육관광부장관과 협의하여 제1항에 따른 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지 ... 는 바에 따른다.[시행일:2013.5.20] 제26조제1항의 개정규정에 따른 인터넷게임 중 심각한 인터넷게임 중독의 우려가 없는 것으로서 대통령령으로 정하는 기기를 이용한 인터넷게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 셧다운제와 쿨링오프제
    개정안에 따라 신설된 조항 (23 조의 3) 으로 , 2011 년 11 월 20 일부터 시행 . 계도 기간을 거쳐 2012 년부터 단속을 실시 . 인터넷을 이용하는 PC 온라인 ... 의 형식을 이용한 교육을 통해 학습에 도움이 되는 게임 ) 이 셧다운제 확대로 취지 훼손의 우려 .새로운 변수들1. 인터넷실명제 ( 제한적본인확인제 ) 폐지 셧다운제를 시행하기 위 ... 해서는 개인정보를 수집해야 하는데 인터넷 실명제 위헌과 더불어 셧다운제도 위헌 판결이 날수 있는 가능성이 있음 . But , 여성가족부는 “ 인터넷 실명제와 셧다운제의 공통점
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 강남세브란스 전산실 합격 자소서 및 병원 조사
    었고, jquery, ajax와 같이 필요한 것들은 인터넷을 통해 습득을 하였습니다.또한 현 회사에서 스프링 기반 자바 프레임워크와 오라클DB를 활용하여, 정부관련 프로그램을 개발 ... 하여, 결국 공정기간을 준수하지 못했습니다.이런 경험을 통해 저는 앞으로 팀원과의 의사소통을 중시하여 팀웍, 협력을 향상시키는데 기여하겠습니다.열정/몰입성concept : 개인
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.01
  • 기분장애 (▶ 기분장애 1. 정의 2. 역학 3. 원인 ▶ 기분장애 환자의 간호 1. 간호사정 2.간호진단 3.간호계획 및 수행 4. 간호평가)
    /가족을 교육추후치료의 중요성을 강조지역사회자원의 이용방법에 대해 교육믿을 수 있는 인터넷 자원 이용방법에 대해 교육4. 간호평가- 간호중재의 효과는 환자의 인지, 정서, 행동, 생리 방법 ... 아짐 고통스러운 결과를 초래할 수 있는 쾌락적 활동에 몰입사고의 비약 주의산만 목표 지향적 활동의 증가 또는 정신운동성 초조 수면 욕구 감소(3) 혼재성 삽화- 조증삽화와 주요 우울
    리포트 | 15페이지 | 1,800원 | 등록일 2016.10.04
  • [문학교육론] 허구 서사형 자기계발서의 서사 분석 - 인물의 형상화 방식, 갈등의 발생과 해소, 가치의 의미화 양상
    계발 원리를 전달하고자 하는 욕구 외에 다른 욕구나 이해관계는 거의 존재하지 않는다. 《마시멜로 이야기》의 조력자 ‘조나단’은 인터넷 회사의 사장인데 자신의 노트북을 주인공이 무단 ... 된 세 작품은 모두 주인공이 겪는 갈등이 서사의 중요 축으로 자리하고 있다. 이는 서사의 흡입력을 높이고 구체적인 갈등 상황을 묘사함으로써 독자의 감정이입과 상황몰입을 유도하기
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.01
  • 올바른 인터넷 문화 인터넷과 수면부족
    을 닫아 버리고 신경질 적으로 Internet Explorer 아이콘을 더블 클릭한다. 그런 과정을 몇 차례 반복 후에도 인터넷 창이 바로 안 뜨면 통신사에 항의 전화를 한 후 A ... 인터넷 가꾸기이번 매스컴과 사회 리포트 주제 ‘현대사회와 인터넷’에 대해 어떤 내용을 다룰지 생각해보았다. 수업시간에 교수님께서 다룬 내용을 보충하는 차원에서 글을 써볼까 생각 ... 해 보았지만, 나의 경험을 토대로 색다른 내용을 다루는 것이 ‘리포트 취지에 맞는 것이다’라는 결론을 내렸다.내가 처음으로 인터넷을 접해 본 것은 10년 전 고등학교 시절 PC방
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.20
  • 다크투어리즘
    Tourism 현황 수요 증가 떠오르는 관광 형태 세계 평화의 물결 / 미디어 또는 인터넷을 통한 빠른 정보 / 주 5 일 근무∙수업제도→가족 여행 안착 ✓ 죽음 ✓ 재앙 ✓ 잔악 ... 또는 인터넷을 통한 빠른 정보 ✓ 주 5 일 근무∙수업제도 →가족여행 안착 ✓ 아픈 과거를 관광상품으로 → 지나친 상업주의 비판 ✓ 지역 주민들의 관광지화 반발 ✓ 부정적 감정 ... 표현 집중 재방문의도 부정적 ✓ 죽음 , 학살 → 관람객의 몰입 부담 아픈 과거 → 관광상품 슬픔 2 배 지나친 상업주의 ✓ 부정적 인식 부지확보 , 정밀한 복원 , 교육 위한
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.07
  • 실과 5학년 교과서 분석
    가 겪었던 경험을 말해보고 전자우편, 게시판, 자료실, 채팅/대화방, 개인 누리집, 블로그/인터넷사이트에서 지켜야 할 예절을 알도록 제시함(사이버 공간에서의 윤리의식)저작권, 사생활 ... 과 바른 우리말 사용을 찾아 볼 수 있는 곳은 52쪽 ‘정리해보기-블로그나 인터넷사이트에서 개인 정보를 함부로 알려주지 말자, 문법에 맞는 표현과 올바른 맞춤법을 사용하자’ 부분임 ... 온라인 게임에 대한 몰입정도, 적절한 대처방안교과서 51쪽에 자가진단표를 통해 ‘평가해보기’ 활동으로 몰입 정도를 알 수 있도록 제시하였고 2번째 활동에서 대처방안을 살펴보고 실천
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.20
  • [인터넷 오픈마켓 옥션][옥션]인터넷 오픈마켓 옥션의 이념, 인터넷 오픈마켓 옥션의 회원관리와 부가서비스, 인터넷 오픈마켓 옥션의 마케팅, 인터넷 오픈마켓 옥션의 경매진행절차
    인터넷 오픈마켓 옥션의 이념, 인터넷 오픈마켓 옥션의 회원관리와 부가서비스, 인터넷 오픈마켓 옥션의 마케팅, 인터넷 오픈마켓 옥션의 경매진행절차 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 오픈마켓 ... 옥션의 이념Ⅲ. 인터넷 오픈마켓 옥션의 회원관리와 부가서비스1. 회원관리2. 부가서비스1) E-money서비스2) 메일 서비스3) [나의신용도]코너Ⅳ. 인터넷 오픈마켓 옥션 ... 의 마케팅Ⅴ. 인터넷 오픈마켓 옥션의 경매진행절차1. 물품대금 입금하는 법2. 물품 수령하는 법3. 물품 반품하는 법Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근의 포레스터 리서치(Forrester
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 부모교육의 필요성을 아동.부모.국가(사회적 측면에서 ) 설명 하시오
    들의 생활에 접근하기가 더욱 어려워져 가고 있다. 최근 자녀들이 게임이나 인터넷몰입하여 정상적인 생활을 하기 힘든 사례가 많이 나타나지만, 이에 대하여 부모들은 거의 속수무책이 ... 며 인터넷을 통하여 얻을 수 있는 다양한 정보와 지식은 부모의 권위를 위협한다. 인터넷이 생활화되면 될수록, 가족들간의 대화가 부족해지고 가족관계도 소홀해지만서, 부모세대가 자녀
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.02 | 수정일 2014.07.16
  • 패션 합격자소서 : 2015 하반기 신세계인터내셔널 합격자소서, 신세계 인터내셔널 영업관리 합격자소서, 패션 영업관리 합격자소서
    공모전 포스터를 보고 지원하게 되었고, 인터넷 카페를 통해 팀원 5명을 모집하였습니다. 평소 팀장보다는 팀원이 되어 팀장을 지원하는 역할을 선호하였던 저였기에 팀장의 자리는 부담 ... 었습니다. 게다가 팀을 위해 기다릴 때와 나설 때를 분별하는 판단력을 길렀습니다.3. 학업 외 가장 열정적이고 도전적으로 몰입하여 성과를 창출했거나 목표를 달성한 경험을 기술하시오.(1
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.21 | 수정일 2019.01.24
  • 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안
    의 만족도학교생활에서 만족도가 낮은 청소년들은 자신들의 충족되지 않은 욕구를 해소하기 위해 다양한 대체물들을 찾게 되고 몰입하게 된다. 학교생활 만족도는 청소년들의 인터넷 중독 ... 청소년의 인터넷 중독과 예방1. 서론아무리 유용한 도구라 할지라도 사용하는 사람이 잘 활용하여야 유용한 도구가 되고, 제대로 활용하지 못하면 유해한 도구가 된다. 인터넷도 이 ... 처럼 두 개의 날을 가진 칼과 같이 사용하는 사람에 따라 매우 유용할 수도 혹은 유해할 수도 있는 도구라고 생각한다. 인터넷이 우리 생활에 보급된 지는 그리 오랜 시간이 지나지 않
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.16
  • 청소년문화의 개념, 청소년문제에 대한 대중매체의 영향(대중매체가 청소년에게 미치는 영향)
    이다. 인터넷과 TV등 영상매체의 홍수 속에서 자라고 있는 근대 청소년들은 과거에 비해서 매우 창의적이고 감수성이 풍부한 특징을 가지고 자라고 있다. 길게 생각하거나 어려운 환경 ... 고, 이러한 기법에 의해 1시간 이상 수 시간을 TV에 몰입하도록 만든다.2-3초에 한 번씩 바뀌는 빠른 화면 전환은 연속적인 긴장을 조장하기 때문에 피로와 스트레스를 고조시키게 된다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.14
  • 인터넷 윤리 7장 내용정리
    는 증상- 의존성 : 몰입/갈구의 단계, 만취/중독의 단계, 금단 증세의 단계로 구분2) 인터넷 중독 : 인터넷 사용자가 약물, 알코올 또는 도박에 중독되는 것과 유사한 방식으로 인 ... 7장. 인터넷 중독1. 인터넷 중독의 이해1.1. 인터넷 중독의 개념가. 인터넷 중독1) 중독 : 술이나 마약, 담배 또는 기타 물질에 대한 심리적 또는 신체적 의존성을 보이 ... 터넷에 중독되는 심리적 장애가) 강박적 사용과 집착나) 내성과 금단다) 일상생활의 기능 장애라) 일탈 행동 및 현실 구분 장애2. 인터넷 중독의 원인2.1. 사이버 공간의 특성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 커뮤니케이션 핵심이론 3장 리딩리포트
    ’의 오늘날 중요성은 이 장을 통하여서 다시 한번 느낄 수 있는 기회가 되었다. 인터넷의 따른 보급으로 인해 매스 커뮤니케이션은 날개를 달았다기 보다는 제트엔진을 달고 송신자와 수신 ... 할 수 있는 ‘특성 이론’이 있다. ‘특성이론’은 자신에게 체면을 걸 듯 자기 몰입에 빠져드는 ‘대화 나르시시즘’, 무대에서 느끼는 공포감 같은 상황이 지속적으로 유지 될 때 오
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.23
  • 문화 해설, 이대로 괜찮은가 (동궐을 다녀와서)
    , 이번 답사를 위한 방문은 인터넷 강좌에 따라 학습한 내용에 개별적으로 학습한 부분, 그리고 문화 해설사의 상세한 설명이 어우러져 우리 역사와 전통의 향기를 한껏 향유할 수 있 ... 는 해설을 실시해 방문객을 몰입하게 만들어 역사 사실을 보다 현장감 있게 전달할 수 있기 때문이라고 생각된다.이러한 점에서 봤을 때 방문객에게 질 높은 문화 해설서비스가 제공될 필요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2015.10.04
  • 우리나라에서 정신건강과 관련하여 사회문제가 되고 있는 주제를 선택하여 문제점과 대책에 대한 자신의 견해를 제시하여 보시오.
    은 이용충족이론에 근거하여 청소년들이 게임에 몰입하거나 중독되는 것은 현실세계에서 채워지지 않는 욕구를 충족하기 위한 것으로 보고 청소년들이 인터넷게임을 하는 동기를 첫째, 관계 ... 게임 중독강박적 사용과 집착으로 인터넷을 하지 않는 동안에도 인터넷을 할 생각만 한다. 또한 인터넷에서 뭔가 새로운 일이 일어나고 있을 것 같은 생각에 사로잡혀 있다. 대부분 ... 의 시간을 인터넷을 사용하느라 보낸다. 이런 증상은 내성과 금단으로 이어져 처음 의도했던 시간보다 더 오래하게 되며 만족하기 위해서 점점 더 많은 시간을 인터넷 사용으로 보낸다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.18
  • 보건교육, 방송통신대학교 과제물, 그린의 PRECEDE-PROCEDE모형을 통한 보건교육 중재 계획
    는 덫이 된다. 이러한 게임중독은 사람들을 시간감각을 없게 하고 낮과 밤의 구분이 모호해지며, 사용 시간을 조절하는 능력을 떨어뜨리게 된다. 인터넷 게임 중독 문제는 과몰입 문제 ... .6%('08) -> 3.0%('09)③ 인터넷 게임중독으로 인한 정신질환 발병 및 사회적 문제화- 폭력적 게임의 과도한 이용이나 중독은 친사회적 행위를 감소시키고, 타인에 대한 ... 공격성증가를 초래(권윤희김정남,2004:주이창박대근,2007)- 인터넷에 중독된 사람들일수록 인터넷을 하지 않는 사람에 비해 우울증이 더 심하며 우울증지수가 5배 가량 높
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 사용자경험(UX)의 개념과 감성인터페이스 그리고 UX관련 정부정책 등 현황과 UX 역량 강화 실천과제
    인터넷과 2000년대 스마트폰 대중화 등에 따른 디지털 컨버전스를 통해 미디어, 통신, 인터넷 등 각 산업별로 구축된 네트워크-디바이스-콘텐츠의 수직적 가치 사슬이 수평적으로 융합 ... 되었다.이와 함께 새로운 인터넷 비즈니스 모델의 등장, 사용자의 프로슈머화에 따른 사용자 콘텐츠 생산의 증가는 사용자가 다양한 기능을 보유한 새로운 형태의 디바이스를 통해 풍부 ... 화에 따라 새로운 경험을 위한 기기 및 입출력장치의 기대치가 점차 높아지고 있는 것도 현실이다.이러한 기술 및 환경변화에 따라 인터넷 접속 등 동일한 목적을 공간별로 다양
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.03 | 수정일 2014.01.25
  • 사회 속의 인간, 인간 속의 사회, 드라마로서의 사회의 의미에 대해 설명하고, 자신의 삶 혹은 최근의 사회현상 중에서 위 세 가지 개념에 해당되는 적절한 예를 들어 설명해 보시오.
    는 50대 및 60대 고연령층의 인터넷이용률도 각각 80.3%와 41.8%로 전년 대비 증가한 추세를 보여주고 있다는 것이다. 또한 그 용도를 살펴보면 자료 및 정보 획득, 음악 및 ... 게임 등 여가활동, e메일과 메신저 등 커뮤니케이션 기능을 하는 것은 물론 인터넷 쇼핑이나 금융, 행정민원서류 열람 및 교부도 가능하다고 하니 인터넷은 일상생활의 필수도구 ... 번째 특징으로 인간간의 일회적인 만남을 들 수 있다. 현대사회의 인터넷 기술은 실로 눈부시다고 할 만큼 발전해 왔다. 마음만 먹으면 밖에 전혀 나자지 않고도 인터넷주문을 통해서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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- 작별인사 독후감