• 통합검색(8,682)
  • 리포트(7,410)
  • 시험자료(504)
  • 방송통신대(318)
  • 자기소개서(311)
  • 논문(130)
  • 서식(6)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임이론전략" 검색결과 3,661-3,680 / 8,682건

  • 9급 공무원 시험 합격 공부 방법론
    겠습니다.)1. 응시하는 공무원 직렬에 대한 이해- 응시코자 하는 공무원 직렬에 대한 이해가 필요합니다. 1년에 몇 번 시험이 있는지, 직렬별 응시 과목 중 나의 전략이 될 수 있는 즉 ... 이나 게임에 정신을 팔아서는 안돼고, 집중하고 또 집중해야 합니다. 한마디로, 공부할땐 공부하고 놀땐 노는 것입니다.5. 과목별 출제패턴 및 출제비율에 맞춘 공부- 과목별로 출제 ... 에 얼마나 많이 반복학습을 했느냐에 달려 있습니다. 실제로 합격한 사람들을 조사해보면, 최소 3회독 이상을 한 것으로 조사가 됩니다. 최소 3회독은 전체 이론서를 읽은 횟수를 말
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.06
  • 4)영어-7. Who is she - Asking and answering ‘who is heshe’(세안)
    단원에서는 다양한 활동과 게임을 통하여 자연스러운 언어 습득 상황을 조성하고, 누구인지 묻고 답하는 표현을 사용할 수 있는 기회를 제공하여, 사회 언어적 의사소통능력과 전략 ... 소통중심 교수법1960년대 후반 영국에서 시작된 방법으로 1970년대 이후 현재까지 가장 크게 대두된 교수 이론으로 의사소통 능력 양성에 두는 교수 이론이라 할 수 있다. 단순 ... 능력 그리고 전략적 능력으로 구분하였다.가) 문법적 능력 - 문법적 및 어휘적 능력의 영역으로 언어적, 혹은 비언어적인 것을 포함한 언어의 기능적인 것을 습득하는 것과 관련이 있
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안
    한 마케팅 커뮤니케이션 전략 - 마켓캐스트 발표자료 게임화에서 답을 찾다 - 서울대 융합과학기술대학원 정진영 연구원 게임화의 현재와 미래 주요사례와 연구 방향 - 정보통신산업진흥원 ... 게임화 ( Gamification ) 의 확산과 선진기업의 대응2012-11-28 게임화의 확산과 선진기업의 대응 !! 2 Contents 서 론 1. 게임화란 ?? 서 론 2 ... . 게임화의 원리 본 론 결 론 3. 게임화의 확산이유 본 론 4. 게임화의 활용사례 5. 게임화의 한계점 결 론 6. 게임화의 시사점2012-11-28 게임화의 확산과 선진기업
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 디자인 건축의 형태에 대한 연구
    은 1994년 바르셀로나에서 설립된 건축뿐만 아니라 건축에 관련된 모든 예술적인 프로젝트와 다양한 실험적인 건축이론들을 실행하는 건축가 그룹.Actar ... , 또는 게임도 될 수 있음. 각 거주자는 직접 재질, 색감, 재료들을 선택하여 각자의 집을 꾸미게 될 것임. 가벼운 금속 구조로 된 paraloop은 어느 장소에서든 쉽게 조립할 수 ... - 1984년부터 1988년까지 산업디자인과의 조교수. - 1989년 이후 오스틴의 텍사스 대학에서 조교수로 재직. 디자인이론, 컴퓨터 작곡, 지능을 가진 가상환경이나 하이브리드 환경
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.21
  • 아동기 이상행동 중 지적장애에 대해 설명하고 지적장애 아동을 위한 치료 방법을 구체적으로 기술하시오
    으로서의 주의집중력이 중요한 영역을 차지하고 있으나 이를 위한 전략적 모색에 관한 연구는 매우 부족한 편이며, 지적장애아동을 위한 교육 및 행동수정 치료교육 프로그램이 미비한 실정이 ... 에 대한 이론적 가설로 가장 의미있게 받아들여지고 있는 것이 ‘바이오필리아 가설’이다. 이는 사람과 동물과의 관계의 기본은 본능 또는 유전적으로 타고난 것이라고 주장한다. 생명사랑이 ... 하는 성인과 접촉 받는 유아의 만남은 바로 유아의 진실한 자아에 접근하는 방법이다.발달놀이치료 즉, 안고 흔들어 주고 게임 등을 통한 신체접촉은 유아로 하여금 신체자아, 접촉
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.17
  • 클래식과 엽기적인그녀 영화 비교감상
    은 큰 이익창출에 신경을 쓰지 않고 예술영화를 만들 수 있으며, 스폰서는 상업화에 광고와 마케팅이라는 전략기술을 결합하여 2가지의 이익을 동시에 창출 할 수 있기 때문이다. 이 ... 가 주를 이룬다. 술을 먹고 게임을 하며, 나이트나 술집 문화 등을 주된 소재로 이야기를 전개한다. 두 영화의 가장 큰 차이는 바로 엽기 발랄한 캐릭터인 전지현과 청순한 캐릭터인 ... 듯이 “우연이란 것은 결국 노력하는 사람에게 운명이 주는 선물”은 가끔은 상식으로도 이해되지 않는 사랑은 언제나 우연을 가장하고 찾아온다는 이론과 함께, 누구나 한번쯤 첫눈에 반
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.30
  • 지능 및 검사 - 다중지능이론 유형
    의● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●5다중지능이론이란?5.다중지능의 유형 ... 재능● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●116.다중지능 이론의 핵심 ... ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●127.다중지능 이론과 교육
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25 | 수정일 2016.07.25
  • 무주 태권도원의 개원에 따른 태권도의 발전 방안0k
    의 고결한 태도에 두도록 만든다.(3) 스포츠로서 태권도의 가치팬암게임, 아시안게임, 올아프리칸게임, 남아메리카게임 등의 대륙별 종합경기 대회는 물론 올림픽 경기장의 관중들이 환호 ... 하는 새로운 가치를 지니게 되었다. 아시안게임이나 올림픽의 개회식에서 처럼 1,000명이 넘는 많은 수련자가 아름답고, 정확하고, 강력한 힘이 표출되는 태권도 매스게임을 보이는 장면 ... 하는 것으로 추정되는 태권도는 그 교육적 기능과 가치기 매우 중요시 되고 있다. 그리고 도장 운영은 일반기업체 경영과는 다른 특수성이 있으므로 상업적인 경영전략을 지나치게 강조해서
    리포트 | 20페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 헤어샵 서비스마케팅 - 헤어샵(미용실)의 마케팅
    헤어샵 서비스마케팅 - 헤어샵(미용실)의 마케팅목차헤어샵 서비스마케팅Ⅰ. 뷰티살롱의 서비스상품Ⅱ. 상품의 구성Ⅲ. 뷰티살롱의 서비스마케팅 이론의 적용Ⅳ. 마케팅 이념의 구성요소1 ... 가 나타날 수 있기 때문에 표준적 기준의 마련이 시급한 게 현실이다.3. 뷰티살롱의 서비스마케팅 이론의 적용서비스마케팅 개념은 비교적 최근에 발전되었다. 그 이전에는 다른 서비스산업 ... 시기인 1970년대이다.우리나라의 미용산업, 특히 뷰티살롱에 있어서는 세계적인 이목이 집중된 아시안 게임, 올림적의 유치와 성공적 개최로 말미암아 서비스분야의 새로운 장이 열리
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.05
  • [실제100% 리얼 합격 한국타이어] 전략기획 분야 실제 서류합격자료
    제안], 게임산업진흥원 [유럽 게임실태조사] 등■ 마케팅 /전략 기획▪ S00T: 11번가 (FGI, Gang 서베이, 온라인 서베이 등), 단말기 정기 시장 조사 등 다수 ... 지원회사: 한국타이어지원분야: 전략기획 00년 9월 23일기본사항 (이 메일: / 핸드폰 번호:)성 명000출 생 년 도87년 (만 36세, 기혼)주 소경기도 000 동 0000 ... 총 경 력년차최 종 연 봉0000핵 심 역 량S00서비스- 전략기획 관련: 전사 비전 수립, 혁신 TFT 실무 총괄 (조직문화,품질혁신 등)- 교육관련: 신규(경력/신입) 입사
    자기소개서 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2014.02.16 | 수정일 2016.09.03
  • [기업][초국적기업][수출기업]초국적기업(다국적기업), 수출기업, 글로벌기업, 우량기업, 해운기업(해상운송기업), 외국인투자기업(외투기업, 해외투자기업), 동아시아기업, 선발기업
    고 있다(Kotler1984). 이러한 관계는 한 기업의 경쟁력을 투자지출과 역량의 결과로서 평가하는 독점적 경쟁의 게임이론적 분석에 곧바로 적용되어 온 것이다(Karnani ... 조달은 증시를 통해서 해라4. 독보적인 특성을 갖도록 노력하라5. 핵심분야에 전략적으로 특화하라6. 글로벌하게 생각하고 행동하라7. 가능성 있는 미래수요에 대응하라8. 고객들과 관계 ... 이darajan, Fahy(1993)의 지속적 경쟁우위모형은 Michael Porter의 Generic Competitive Strategy개념과 산업경쟁구조이론을 종합하여 더욱
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.06
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    Korean Online Game Market)엄록용(건국대학교 사회과학대학 경영학과 200317209)요약본 논문에서는 우리나라 온라인 게임시장에 관한 국내외 연구 동향과 이론 ... ), 부활게임(Revival Game) 포털(Portal)목차Ⅰ.서론Ⅱ. 이론적 배경Ⅲ. 온라인 게임 시장1. 게임의 분류와 게임의 장르(1) 게임의 분류(2) 게임의 장르2. 온라인 ... 2008학년도 학사학위 청구논문우리나라 온라인 게임시장의 발전 방향(The Development Direction of The Korean Online Game Market)지도
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
  • [경영전략]경영체제 소유&전문
    전략기획단 단장을 역임하며 꾸준히 활동해온 경력이 있다그가 만든 ‘황의 법칙(Hwang's Law)’은 반도체 메모리의 용량이 1년마다 2배씩 증가한다는 이론이다. 이 황의 법칙 ... 마다 2배씩 증가하며 PC가 이를 주도한다는 이론을 제시했다. 이를 ‘무어의 법칙(Moore's Law)’이라고 하며 실제 인텔의 반도체는 이러한 법칙에 따라 용량이 향상 ... 라고 정하게 되었다.황창규 사장은 삼성전자 사장 시절, 모바일과 디지털 가전제품의 폭발적 성장을 예측한 바 있고, 당시 나타나고 있는 디지털 카메라, MP3 플레이어, 게임기, 3세대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.29
  • [영어교육론]PLLT[영어교수] 5장 STYLES AND STRATEGIES
    화, 망각, 연합 등의 과정을 가짐 (야구에서 점수가 나고 게임이 진행되는 과정) Style : 한 개인 안의 어떠한 성향이나 경향 다른 사람들과 차별화 시키는 기능 (추신수는 5 ... )을 키워간다 교실 안팎에서 언어를 사용하는 기회를 만든다 불확실한 것을 수용하면서 사는 법을 배운다 기억법이나 여타 기억전략들을 사용 오류를 학습에 대한 저해가 아니고 도움이 되는 방향 ... 하는 기교를 배움 부적한 능력을 보충하기 위해 언어 산출전략을 학습 다양한 상황에 따라 반응하는 법을 학습'우수한' 언어 학습자의 특징 (Rubin-Thompson
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    다윗과 골리앗 독후감 감상문 서평 말콤 글래드웰!!!!
    만의 강점으로 살려 돌멩이로써 원거리 공격을 시도하여 골리앗을 제압한다. 이처럼 약자가 강자를 이길 수 있는 전략은 자신의 약점으로써 상대의 강점과 싸우는 것이 아니라, 자신 ... 대로 싸워서 기존의 강자를 이긴 다양한 사례가 소개되어 있다. 하나 같이 자신만의 강점으로 상대의 약점을 공격하여 승리를 거둔 것이다. 이를 달리 표현하면 상대가 정해 놓은 게임의 규칙 ... 이 아니라 자신만의 게임의 규칙을 만들어 상대를 자신의 게임으로 들어오게 만드는 것이 중요한 것이다. 따라서 약자인 것이 절망할 만큼 그렇게 나쁜 일만은 아닐 수 있음을 깨닫게 된다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.02.06
  • 기업이 직원의 만족도를 높이기 위해 사용하는 전략(Northwest Airlines,포스코,구글 등 5개 기업전략)
    프로그램과 그것들이 직원의 만족도에 미치는 영향을 기업의 사례 및 이론을 통해 살펴보도록 한다.2. 기업이 직원의 만족도를 높이기 위해 사용하는 전략들① Northwest ... Airlines의 사례로 supportive colleagues 전략 알아보기기업이 지속적으로 높은 성과를 달성하기 위해서는 업무적 측면의 성과규율과 인간적 측면의 종업원만족이 균형 ... upportive working conditions 전략 알아보기- 위생환경의 중요성을 중심으로하루 종일 사무실에서 일을 하는 직원에게 있어 작업환경은 직무 만족에 있어서 빼놓을 수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.13
  • [언어지도] 영유아의 언어발달에 영향을 미치는 3가지 요인 중 바람직한 가정환경과 바람직하지 못한 가정환경에 대해 자신의 견해를 논하시오
    는 환경의 중요성은 지난 수십년 동안 여러 학자와 이론들에 의해 강조되어 왔으며, 특히 모든 발달에 있어 유아기의 중요성이 인식됨에 따라 이 시기의 발달을 촉진시킬 수 있는 환경 ... 의 사회적 성취에 전략적으로 중요한 기초능력을 촉진하기도 하고 제시하기도 한다. 아동의 언어능력은 가정환경, 특히 가정의 의사소통적 분위기와 밀접히 관련되어 있다고 말할 수 있 ... 적 통제유형이며 언어적 벌에는“너 그러면 엄마에게 혼날 줄 알아”와 같은 예가 이에 속한다. 또한 자극의 일반적인 제거로 TV와 게임기를 끄거나 압수하는 간접적인 벌로 게임을 못하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.04
  • [기업][하이테크시대][정보화시대][디지털시대]하이테크시대 기업, 정보화시대 기업, 디지털시대 기업, 미디어융합시대 기업, 세계화시대 기업, 불확실시대 기업,경영자 주가시대 기업
    폴로머 교수를 중심으로 주창된 이론임)ㅇ미국을 중심으로 한 신경제는 전 세계적으로 확산 움직임 본격화-1990년대 중반이후 영국, 독일, 프랑스, 핀란드, 스페인 등을 중심으로 미국 ... : 214).자본주의 경제계에서 기업은 자연생태계의 생물체가 그러하듯이, 성장을 추구하면서도 언제나 경쟁적 전략을 취하는 것은 아니다. 물론 경쟁이 진화의 추진력으로 작용하지 ... 만, 그것의 현실적인 모습은 오히려 협력의 형태로 나타나기도 한다. 만인이 만인에 대해 적대적이듯이 모든 기업이 모든 기업에 대해 경쟁적 입장을 취하는 것이 아니라 다투게 되는 게임
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.07
  • 오일러의 경로(한붓그리기) 프로젝트 학습
    으로 간단하게 나타낸 다음 모든 점을 한 번씩만 지나가는 길을 완성하면 된다. 다만 해밀턴 경로 문제는 아직까지 일반화 된 이론이 없다. 따라서 가능한 모든 경우를 생각을 해서 풀 ... 주어진 게임(퀴즈)을 해결하고 다음단계로 넘어가기 위한 게임의 한 단계라고 생각하는 것이 아쉬웠었다. 어플리케이션 게임으로 등장하여 게임 부문 1위를 차지할 만큼 많은 사람들이 흥미 ... 체계적인 단계를 통해 제시되고, 게임에서는 얻을 수 없는 원리를 탐구하는 과정을 수반하는 교실 속 한붓그리기는, 수학 영역을 관장하는 두뇌를 콕콕 자극 하고 위에 제시된 학생
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.30
  • 인생을 바꾸는 게임의 법칙
    지 않는 시험에 들어오면 엄격히 채점할 것이며, C를 받을 수도 있다는 교수님의 말을 그대로 믿은것에 있다. 그래서 이 책에서는 전략이라는 개념, 또는 게임이론이라는 개념의 출발점 ... 는 나지 않았을 것이다. 이 이야기에서는 호랑이였지만 일반적으로 게임전략을 하는 대상은 사람이므로 사람의 선한 품성에 대한 막연한 기대를 버리는 것이 게임이론전략적 사고의 출발점 ... . 이 책은 게임이론이나 상황 그리고 여러 가지 경제학 전공도서에나 나올법한 이야기들을 알기 쉽게 풀어쓰고 있었다. 처음 책을 집었을때는 책도 출판된지 오래 되어 보이고 한번 쭉
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:26 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감