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"아날로그 컴퓨터" 검색결과 3,641-3,660 / 7,382건

  • 수치해석의 종류
    방정식인 편미분방정식은 연속적인(Continuous) 물리현상을 그대로 표현하고 있어 일종의 아날로그 형태의 방정식이므로 아날로그(Analogue) 컴퓨터의 출현없이는 바로 적분 ... 하여 해를 구하기가 현재로는 불가능하다. 그러므로 현재의 디지탈(Digital) 컴퓨터에서 아날로그 형태의 편미분 지배방정식을 풀기 위해서는 아날로그 문제를 현재의 디지탈 컴퓨터 ... )(3 궁극적으로 풀어야 하는 지배방정식이나 우리는 이 아날로그 형태의 식(3.1)을 직접 푸는 것이 아니라, 디지털 컴퓨터상에서 계산이 가능하게끔 식(3.1)을 근사화한 식인 식(3
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.20
  • 영상처리에 관한 개념 모음집입니다.
    아날로그 영상을 컴퓨터가 처리할 수 있는 디지털로 변환시켜 준다. 프레임 메모리는 영상을 일시 저장하기 위한 저장 장치이고, 프로세서는 영상의 내용을 변경하여 원하는 특성을 갖
    시험자료 | 94페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.10
  • 샘플링 이론
    ◈ 샘플링이란?아날로그 형식으로 존재하는 데이터나 소리를 컴퓨터나 디지털 장비를 통해 사용하기위해 디지털 신호로 변환하는 과정을 말한다.◈ 디지털 신호란?신호의 크기가 연속적인 ... 으로 샘플링을 해야 한다. 이러한 샘플링 간격은 아날로그 신호의 대역폭에 따라 결정된다. 아날로그 신호의 대역폭과 샘플링 속도와의 관계를 나이퀴스트(Nyquist) 샘플링 주파수라 하 ... 여 아날로그 신호 주파수 대역폭의 두 배가 되는 주파수로, 이 주파수보다 더 높은 속도로 샘플링을 해야 원래의 아날로그 신호를 복구할 수 있다. 음성신호의 경우 신호대역이 300
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • TTL-Logic 예비보고서
    논리 게이트들로 구성하여 만들게 된다.※ 컴퓨터 회로를 구성하는데 필요한 기본적인 논리 게이트에는 논리곱(AND),논리합(OR), 논리부정(NOT) 등이 있다.○ 논리곱 (AND ... WIDTH : 스위프의 크기를 제어한다.11. VCF IN : 출력신호의 주파수 및 스위프율을 제어할 수 있는 아날로그 전압이 인가되는 BNC 입력단이다.(이 함수발생기는 외부 ... )?→ 논리 대수(logic algebra)라고도 함. 부울대수는 논리회로를 수학적으로 해석하기 위해 영국의 수학자 불(boolean)이 제안한 것으로 컴퓨터는 디지털 회로로 구성
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 주파수응답 및 필터의 이해
    으로 영상을 나타내지만, 요즘에는 액정화면을 사용하는 전자식도 있다.Function generator(함수발생기)아날로그 컴퓨터의 비선형 연산기의 하나. 시간이나 입력 전압에 대하여 주 ... .VCF IN : 출력신호의 주파수 및 스위프율을 제어할 수 있는 아날로그 전압이 인가되는 BNC 입력단이다.(이 함수발생기는 외부 전압에 의해 스위프율 및 출력신호의 주파수를 제어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • DAC
    아날로그 아날로그신호입력 신호출력컴퓨터의 내부에서는 모든 데이터를 디지털 형태로 처리하지만 이를 외부에 아날로그 양으로 출력하려면 이 디지털 데이터를 아날로그 데이터를 변화하여 주는 D ... 면 A/D컨버터의 경우에서와 마찬가지로 아날로그 신호를 직선성을 유지하면서 전송하는 것이 매우 어려우므로 컴퓨터의 디지털 출력을 포토 커플러와 같은 절연소자를 사용하여 절연하고 이 ... 1. D/A 변환기란?자연계 현상의 대부분은 온도, 전압, 입력, 속도 등의 아날로그 신호이다. 이것을 디지털 기기에 입력하는 데에는 디지털 신호로 변환하지 않으면 안 된다. 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.19
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    IT 의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로 -INDEX 목차 시대별 놀이의 변천 컴퓨터 게임의 등장 온라인게임 온라인게임의 등장 온라인게임의 종류 온라인 ... 공간에서 이루어짐 산업사회의 놀이 구기 종목들이 인기 생활공간과는 다소 분리된 공원이나 운동장에서 이루어짐 정보화사회의 놀이 컴퓨터와 콘솔 게임기 오프라인에서 온라인 공간 ... 으로의 확장 2000 년대 들어서면서 우리나라 전체 초등학생의 93%, 중학생의 95% 가 컴퓨터 게임을 하고있는 것으로 나타남 .컴퓨터 게임의 등장 컴퓨터게임의 등장 1985 년 러시아
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • Matlab을 활용한 영상처리
    분야가 광범위 하다.그리고 영상처리는 종종 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic)과 컴퓨터 비전(Computer Vision)을 동일시하는 것으로 오해한다. 그러나 실제로 ... 보아야 한다. 이 차이점은 보통 2가지로 이야기할 수 있는데, 하나는 우리가 다루는 신호 x(t)는 [그림 9]의 왼쪽 그림과 같이 연속 신호(아날로그 신호)이지만, 컴퓨터를 이용 ... 검색 분야도 영상처리 응용의 한 분야이다.다라서 영상처리는 요즘과 같은 인터넷 시대의 가장 중요한 정보 요소 중에 하나인 획득된 영상을 컴퓨터를 이용하여 처리하고 그 결과를 얻는 것
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • e-비즈니스개론
    할 것입니다. 점점 더 한 시대를 지배하는 패러다임이 짧아지고 있다는 사실(3000→300→30→?)을 알게 되셨을 것입니다.컴퓨터의 발명과 정보통신 기술의 발달, 경영환경의 급변 ... 가 되었다. 이러한 정보지식혁명을 불러오는 주요요 인인 디지털화, 컨버전스화, 글로벌화에 대해서 알아보자.디지털화 – 자료를 디지털 즉 불연속적인 형태로 제시하거나, 아날로그 즉 ... 으면 하는 게 내 생각이지만, 과한 욕심인 것 같고 무료통화 서비스를 최대한 이용해 절약하는 것이 가장 합리적인 방법인 것 같다. (현재 P2P 기술이 양쪽 컴퓨터간 최적의 루트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.16
  • 작가노트0
    중요신했다.실제로 마우스로 사랑하는 사람의 사진을 쓰레기통으로 옮기는 것은 사람이다. 그러나 여기서는 그것이 사람도, 컴퓨터의 본체도 마우스도 아닌 모니터 안에서 모니터 스스로 하 ... 는 짓이라고 하고 있다. 참신하긴 하지만 모니터만이 아니라 컴퓨터 전체를 인격화하여 표현해 보았으면 어땠을까 하는 생각이 들었다. 그리고 마지막 연에서 수백의 뇌를 가진 큰 눈이 ... 은 21세기의 소년과 대조되는 단어일 것이다. 디지털보다는 아날로그를 뜻할 것이고, 도시의 차가움보다는 시골의 따뜻함을 말하는 것 같다.그런데 이 20세기 소년이 자아의 해방을 꿈꾸
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25
  • Machine & Digital Space
    에서 ) 컴퓨터의 발명과 인터넷의 확산은 문명의 패러다임이 아날로그 문명에서 디지털 문명으로 변화하는 결정적인 계기가 되었다 . 이로 인해 삶의 풍경은 급격하게 변모했다 . 인터넷 ... . Digital Space organicism아날로그 - 일정한 , 단순 , 반복 디지털공간 - 실시간으로 형상을 아메바의 변형처럼 바꾸기 때문에 그 정확한 모습을 알 수 없다 . 2 ... 컴퓨터를 창조적인 보조시스템으로 활용하여 건축물을 단순하고 정적인 대상이나 자연을 추상화 시켜 표현한 것에 비해 그의 작품에서는 자연물을 사실적인 표현으로 시도하였다 . 따라서 건축물
    리포트 | 101페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.16
  • 디지털 도서관 사례조사
    TV Program 멀티미디어 , 게임 , 도서관안내 등 이용 U- 터치 테이블쉼터 쉼터 전시실 디지털 미디어 아트 및 아날로그 전시물을 기획 및 상설 전시하고 체험할 수 있는 전시 ... (30 석 ), 32 인치 대형모니터 좌석 ( 12 석 )그린스팟 컴퓨터와 각 종 기계들로 가득한 디브러리에서 자연과 함께 숨쉬는 느낌을 제공하기 위한 일종의 실내정원 복합 상영관
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.11
  • 웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹
    이 갖추어야 할 철학, 디지털시대와 아날로그 산업의 변화 과정과 원인 대책, 디지털 산업이 미치는 영향력과 디지털문화로 인한 우리 삶의 변화, 미래의 한국 노령화 사회를 위해 한국 IT ... 기업들이 준비해야 할 내용까지 광범위하게 정리하고 있다. 또한 국내 IT환경에 대한 고찰이 큰 비중을 차지하고 있다.먼저 용어에 대해 설명하자면 ‘시맨틱 웹’이라는 용어는 컴퓨터 ... 인공지능화 되고 대량의 정보를 컴퓨터나 프로그램끼리 자동 처리하는 발전된 웹을 꿈꾸게 되었고, 이러한 목표에 의해 나온 것이 시맨틱 웹이라는 개념과 기반 기술이다. 기본적으로 웹
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.07
  • [자기소개서]대우조선해양(생산관리)
    하고 아날로그 응용회로의 설계7. 전자기학1/4 : 전기장과 자기장에 대해 기초적인 이론과 제반법칙 학습8. 의용전자실험/4.5 : 전자회로의 입출력과 시뮬레이션 기법을 학습9. 전자 ... 의료시스템 및 실습/3.25 : H/W와 S/W를 포함한 시스템 개발기술 습득10. 컴퓨터구조/4.25 : 디지털 로직에 대한 개념을 이해3) (필수)아래 열거된 역량은 DSME
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.16
  • CCTV와 전원공급
    문제점DVR은 대개 PC를 기반으로 하고 있다. 케이스의 대부분은 산업용 컴퓨터 케이스를 사용하고 있지만 사실상 내부 기판은 일반용 마더보드를 주로채용하고 있다. 또한 전원공급기도 ... 일반 PC용 파워 서플라이를 그대로채용하고 있으며 이 역시 SMPS(Switching Mode Power Supply) 구조를지녔다.CCTV 설치현장에서 이전의 아날로그시스템
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.02
  • MATLAB 을 이용해 직접 구현한 FFT.
    하는 경우만이 time domain 과 Frequency domain 모두 컴퓨터로 다룰 수 있으며 이는 computer 가 기본적으로 digital machine 임에 근거한다. 4 ... ) 배경이론 :1. Sampling자연계에 존재하는 대부분의 소리나 파동은 연속적인 값들로 이루어져 있다.컴퓨터의 발전에 힘입어 이러한 소리등의 파동은 컴퓨터로 처리할 필요가 있 ... 에 있다고 할 수 있고, 아래의 sinusoidal 식에서: 아날로그 신호의 주파수 (rad/s) ,: discrete 신호의 주파수 (rad/s),라 하면이다. 여기
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • 무선인터넷 기술과 미래 발전방향
    시키는 원동력이 됐다. 무선인터넷 바람은 컴퓨터 앞에 앉아 정보를 얻고 상거래활동을 하는 차원을 넘어 이동 중 이라도 언제 어디서나 네트워크를 이용해 원하는 작업을 할 수 있는 신세계 ... , 정치적인 측면까지 인류의 삶 깊숙이 스며들어 우리 주변의 모든 것을 바꾸어 놓았고, 지금도 계속 발전을 하고 있다. 컴퓨터와 네트워크만 연결되어 있으면, 원하는 정보를 앉아서 쉽 ... 기술을 다룬다.3-1. 무선망무선망은 아날로그 방식으로 음성위주의 서비스를 제공하던 1세대 방식에서 디지털 방식의 채택으로 통화품질이 향상되고 저속데이터 서비스가 가능한 2세대
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 멀티미디어 개요
    형태로 생성, 저장, 처리, 표현 · 다수의 미디어 정보를 동시에 포함 · 컴퓨터 시스템을 사용하여 획득, 저장, 처리 및 표현1. 멀티미디어 개요1.1 멀티미디어란멀티미디어 발전 ... 는 하이퍼미디어 기술 · 인터넷의 등장과 확산멀티미디어의 발전 방향· 컴퓨터 네트워크를 통한 멀티미디어 데이터의 공유가 급속히 증가 · 멀티미디어 데이터 전송속도가 지속적으로 증가 · 멀티 ... 미디어 데이터와 문서의 형식이 표준화 · 정보공간에서 멀티미디어 정보의 검색 및 하이퍼미디어 등을 이용한 Navigation 기술의 발전이 가속화 · 컴퓨터, 통신, 방송, 신문
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 현대사회에 있어서 대인 커뮤니케이션의 원할한 소통을 위한
    , 그리고 저출산 고령화시대 라는 말이 있다. 전에는 개인마다 갖기 힘들었던 컴퓨터가 개개인의 책상은 주머니 속에 개인용컴퓨터로 보급되면서 정보의 전달능력은 훨씬 빨라졌고, 지식을 동반 ... 이야기하기 같은 일들이 더욱 많아져야 한다고 생각한다. 이런 아날로그적 방법들은 오히려 현대의 대인커뮤니케이션에서 대안으로 작동할 수 있을 것이라 생각하는 바이다. 특히 서비스분야에서 계론
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 이러닝(e-learning)
    approaches)을 사용하여 학습 및 훈련을 제공하는 것을 의미한다. 즉, 컴퓨터 테크놀로지를 활용하여 시간과 장소의 구애을 받지 않고 이루어지는 학습을 의미한다(Hendersen ... -Learning의 수단으로 활용되는 컴퓨터 테크놀로지를 무엇으로 인식할 것인가에 관한 것이다. 메이어(Mayer)와 클라크(Clark)(2003)는 e-Learning을 CD-ROM이나 인 ... 터넷, 인트라넷 등 컴퓨터를 통해 전달되는 모든 교육을 정의하여 컴퓨터 테크놀로지의 범위를 포괄적으로 인식하였다.반면, 로젠버그(Rogenberg)(2000)는 e-Learning
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
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2025년 08월 15일 금요일
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- 작별인사 독후감