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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 3,621-3,640 / 3,833건

  • 광고란 무엇인가
    광고란 무엇인가.?가장 오래 된 광고는 BC 196년의 로제타석(Rosetta stone)이다. 이집트 나일강변에서 발견된 것으로 이집트왕 프톨레미를 숭앙하는 내용을 광고한 것이 ... ide니케이션이다"(advertising is paid nonpersonal communication from an identified sponsor using mass media ... 의 후반부에 나타내는 경우도 있다. WWW.KOREA.COM의 경우는 광고주를 명시한 대표적인 광고이다. 그리고 NIKE 나 Adidas 또는 Rebok 같은 스포츠 의류 광고 같
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.04
  • 해외방송의국내진출현황
    에 있어 주요한 분야를 형성하고 있다.그러나, 1990년대 이후 새로운 미디어 기술이 속속 발전하고 전세계적인 경제 통합의 분위기가 확산되어 감에 따라 국제 방송 산업의 모습도 크 ... 해외 방송 채널들을 이용하고 있으며, 그 영향은 무엇이며, 이들 방송들에 대해 어떻게 평가하고 있는가에 대해 구체적으로 검증된 바는 없다. 중계 유선, 종합유선, 위성방송 서비스 ... 며, 다른 하나는 사업자 측면에서의 접근으로 국내 뉴미디어 사업의 조기 정착과 전반적인 방송 산업의 발전에 기여할 수 있어야 한다는 것이다. 최근 논의되고 있는 해외 채널 수용에 관한
    리포트 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2001.02.15
  • [마케팅] 인터넷마케팅
    의 조기 채택자들은 인터넷에 대해 좀더 긍정적인 평가를 할 것으로 보이나 혁신기피자들은 부정적인 태도를 보일 수 있다.④ 켄텐츠 비용 : 인터넷은 멀티미디어이기 때문에 글, 영상 ... 가장 자주 찾는 사이트는 무엇인가?'라는 질문에 야후를 지목했다. 이어서 네이버가 2위, 엠파스가 3위, 라이코스가 4위로 기록했다. 이 조사에서 보듯이 정보검색을 위한 포털 ... 는 소니사"라는 구호 아래 그 대열을 선도하고 있다. "즐거움을 주는 기술"이 창업정신인 이 기업은 디지털 가전 시대를 맞아 네트워크 회사로 변신을 시도하고 있다. 미디어월드, 소니빌딩
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.09.13
  • 온라인 게임산업의 중국진출
    이 자국 내 현실문제에 대한 관심을 돌릴 수 있는 중요한 도구(이는 우리나라의 과거 스포츠를 통한 국민 통제와 비슷한 의미) 라는 데에 중국 정부는 상호 모순적인 판단을 내리고 있 ... 사업인터넷 온라인게임 : 미르의 전설 II설립일2000년 2월 10일자본금7억종업원102명Wemade entertainment(이하 위메이드)는 인터넷 온라인 게임을 제작하는 벤처 ... 회사이다. 엑토즈소프트라는 게임개발업체에서 근무하던 박관호씨께서 독자적으로 '미르의 전설'이란 게임을 제작하여 2000년 2월 10일에 자본금 7억으로 세운 회사이다.2001년
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [방송] 쌍방향 TV 란무엇인가?
    가 합쳐진 방송체제가 예상될 수 있다. 멀티미디어의 시스템의 중요한 부분을 구성하는 것이 케이블 TV이다.1)쌍방향 TV란 무엇인가?-쌍방향TV란 쌍방향 의사 전달이 가능한 최첨단 ... 미래는 멀티미디어 시대이다. 멀티미디어화 한다는 것은 원래 컴퓨터 분야에서 발전한 개념이나 오늘에 와서는 방송과 통신 등의 융합을 전제로 한 거대한 시스템으로 향하는 하나의 구상 ... 있다. 그리고 그러한 정보나 방송은 영상, 음성, 문자 등의 많은 매체로 구성, 편집된 매우 고품질의 것이 될 것이라는 점을 들 수 있다. 이러한 멀티미디어 시대가 도래하면 우리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.29
  • [인터넷 방송] 디지털 방송의 활성화에 따른 인터넷 방송의 향후 변화
    . 디지털 방송은 첫째 수천 개의 채널을 자랑하며 위에서도 언급했듯이 쌍방향 소통이 가능한 멀티미디어형 방송이기 때문이다. TV를 통해 e메일을 주고 받는 것은 물론 드라마와 스포츠경기 ... 1.고선명 디지털 방송이란 무엇인가?얼마전, 고선명 디지털 방송(HDTV)이 SBS사를 시작으로 우리나라에서도 시작되었다. 그렇다면 고선명 디지털 방송은 무엇인가? 말 그대로 ... 으로 다양한 데이터 서비스가 가능하기 때문이다. 데이터를 서비스 받을 수 있기 때문에 스포츠 경기를 보다가 자신이 좋아하는 선수의 전 경기 기록을 볼 수도 있다. 자신이 좋아하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • [교육심리] 조기교육
    문제를 풀어 나가는 열쇠가 될 수 있을 것이다.2. 본론1) 교육의 목적아동을 교육하는 데 있어서 지향해야 할 근본적인 목적은 무엇이어야 하는가에 대한 고찰은 현재 우리나라에서 행해 ... 이 무엇이든 마음대로 시도해보며 즐기면서 공부할 수 있는 분위기를 만들어 주었다는 것이다. 이러한 연구결과들은 우리나라의 아동들이 특기교육을 받게 되는 경로와, 특기를 개발하기 위 ... 1. 서론아동학과 학생으로서 '조기교육'이란 주제에 관심을 갖고 연구하였다.조기교육의 사전적 의미는 학령(學齡)에 도달하지 않은 아동에게 일정한 커리큘럼에 따라 실시하는 교육이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16 | 수정일 2022.12.03
  • [신문방송]인터넷경품광고
    Here" "여기로 들어오십시오" 등과 같은 명령적 어법을 사용한 문안3) 퍼즐형 카피수수께끼나 퍼즐적인 요소를 갖고 있는 메시지, 배너의 스폰서가 누구인지, 광고 제품, 서비스가 무엇 ... 의 장점은 이미 등록되어 있는 사용자 정보에 의해 정확한 목표 고객 선정이 손쉽다는 점과 멀티미디어 형 - 오디오와 비디오를 포함 - 광고물 제작이 가능하다는 점이다. 반면에 등록 ... 부담보다 실제 인터넷을 이용해 얻는 결과물의 가치 가 커야만 많은 사용자를 확보할 수 있으며, 미디어로서의 가치를 인정받을 수 있다.7. 인터넷 사용자 실태조사이 달의 포커스 KAA
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • [경영학] 마케팅 PPT
    활동인 데이터 마이닝을 포함한 다. 우선 마케팅이란 무엇인지에 대해 알아보기로 하자….마케팅의 정의 (1) 미국마케팅학회(American Marketing Association ... ) ② 無形의 서비스(Intangible Services) ③ 그 외에 사람, 장소, 지식, 조직, 아이디어 등.교환(Exchange): 교환의 참여자가 무엇인가를 다른 참여 ... 자 에게 제공하고 자신이 원하는 무엇인가를 획득하는 행위. 기업과 소비자 측면에서의 판매와 구매 행위.3시장(Market): 제품에 의해 그 욕구가 총족될 수 있고 구매력을갖춘 고객
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [중국의 언론] 중국의 언론
    는다.{) 사회주의 국가와 언론, 1989. 한국 언론 연구원 p.50이에 중국의 개혁·개방이후의 매스 미디어를 신문, 방송, 인터넷 순으로 정리해보았으며, 결론에서는 중국 방송의 미래 ... ), , , 등이 있는데, 이 신문들은 매우 전문화된 내용들을 취급하고 있다. 무엇보다 중요한 점은 이러한 전문지들이 공산당의 정치교화나 사회요론의 향도 등 사회주의 체제에서의 언론 ... 목 차·서론 ( 주제 선택과 전개 방향 )·본론1. 신문1)신문수, 발행 부수의 증가2)신문 발행 주체의 다양화3)특수지4)경제지5)기업신문과 대학보2. 방송매체1)개혁, 개방
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 플레이스테이션2 정보
    .Show me the playstation2■철권4■FIFA2002 월드컵■귀무자24.그럼 뭘 고르지?1. 너 이름이 뭐니?컴퓨터 게임과 더불어 20세기부터 발전을 거듭해온 가정 ... 배경은 주로 시냇물, 바다, 호수, 벽에 흐르는 물 등에 사용되고 있으며 마치 하나의 그래픽을 보는 것처럼 배경과 잘 조화되어 있어 에니메이션을 보는 느낌이였다.4. 그럼 뭘 고르 ... 한다. 게임뿐만이 아니라 멀티미디어 콘솔로서의 장점을 지닌 플스2를 선택하여 지금까지 우리에게 1차원적인 재미만을 선사해주었던 추억의 게임들은 잊어버리자.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [경제] 2002월드컵의 경제적 효과
    신장했다는 증거이며 유치 위원회의 의욕적인 활동과 온 국민의 뜨거운 성원이 어우러져 이루어 낸 민족적 쾌거로 기뻐하지 않을 수 없다.월드컵은 올림픽에 필적하는 스포츠의 제전이 ... 며, 단순한 스포츠 행사를 넘어서 개최국가의 경제력과 문화수준 등 국가의 총체적 역량이 표출되는 국가적인 행사이다. 또한 한국의 산업, 사회간접자본, 지방자치제, 국제대회 운영, 국민의식 ... 의 뜨거운 각축장이 되고 있다. 이 월드컵에 전 세계의 모든 이목이 집중되어 있고, 현대사회에서 막강한 영향력을 과시하고 있는 매스미디어의 초점이 모아지기 때문이다.이런 맥락
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.21
  • 국민관광론
    을 개발하는데 그치고 있다. 관광소재, 즉 자원을 발굴하여 제품화단계 뿐만 아니라 이를 상품화시켜 시장에 '무엇을 어떻게 전달할 것인가'라는 메시지 전달과정까지를 '관광상품화' 과정 ... 및 대중문화으 침투, 매스 미디어기관의 양성화가 대중사회의 조건과 배경이다.대중사회속의 인간상을 살펴보면 소비인간, 소외인간, 잡문화 인간이 있다. 소비인간이란 토플러의 소비문화 ... ♠ 상호작용적인 참여자입장에서 국민관광연구의 도식(圖式)이해상호작용적인 참여자 입장에서의 국민관광연구를 살펴보면 주체, 매체, 객체로 나누어 볼수있다. 욕구체계인 기대를 나타내
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.28
  • [사회계열] 여러가지 사회문제
    , 교육과정의 개편, 호주제 폐지, 여성기회의 확대, 출산휴가에 대한 법개정 등의 방법이 있겠다. 그러나 무엇보다 중요한 것은 기본적인 성(性)관, 가족관, 사회관을 포함하는 가치관 ... 다. 청소년 단체 활동의 장려, 사회적인 정책이나 법률의 정비, 지역사회의 상담과 건강증진 프로그램 강화, 매스미디어를 통한 홍보, 여러 단체가 관여하는 네트워크 확립 등이 중요 ... 사람들의 가치관을 초월하여 보편적으로 합치되기가 어렵다. 빈곤은 아주 일반적으로 정의하면 욕구가 충분히 만족되지 않은 상태라 할 수 있다. 인간의 욕구는 다양하다. 그 중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [출판잡지] 출판 기획과 마케팅
    1.5 출판 기획의 종류1. 출판의 4단계1. 기획의 단계'무엇을 출판할 것인가'2. 편집의 단계'어떻게 출판할 것인가'3. 제작의 단계〃4. 마케팅의 단계'누가 읽을 것인가 ... → 주부, 대학생 등으로 타겟을 확장4무엇이 이 책을 2년째 베스트셀러로 만드는가?장기 베스트로 끌고 나가기 위한 굳히기 전략4. 마케팅믹스 전략프로모션전략(promotion)표적 ... 한화유통 웹사이트 통합 리뉴얼 제안서0000000 000 000 000출판 기획과 마케팅참고문헌 [출판개론] 이기성, 고경대 [서울출판미디어] [출판기획의 테크닉] 최봉수 [살림
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.24
  • [드라마] 푸른안개
    한 아내의 다정한 남편인 이경영이 어느날 느닷없이 부성애 결핍과 모친 혐오를 품고 사는 23세의 아리따운 스포츠 댄스 강사 이요원을 만나고 둘은 사랑에 빠져버린다. 둘은 아내 김미숙과 ... 심의 원인을 찾아 헤매는 여행이 이 글이다.2. 로맨스 그레이미디어가 만약 인간의 삶에 이미 각인되어 있는 본보기와 구조, 그리고 기능과 관련이 없었다면 이토록 우리들을 매혹하지 ... 도 못했을 것이고 사회 생활에 이만큼 중요성을 차지하지도 못했을 것이다. 미디어의 리얼리티는 우선 전달된 리얼리티이다. 미디어 란 용어는 처음에는 구체적 의미로 전달이라는 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.16
  • 스포츠 마케팅의 정의 및 체계
    로 한다는 데는 이론(異論)의 여지가 없다.Ⅱ.본론 1.스포츠 마케팅 왜 중요한가 스포츠 마케팅이 무엇인지 잘 알게 되었을 것이라 믿는다. 하지만 스포츠 마케팅이 무엇인지 알 ... 스포츠 마케팅의 개요요즘 TV에서 외국의 스포츠 경기를 중계 방송할 때면 우리는 심심치않게 우리 나라 기업의 상표를 볼 수 있다. 특히 지난 방콕 아시안 게임의 경우는 상당수 ... 다. 하지만 이런 모습을 접하게 된지는 그리 오래 되지 않은 것 같다. 불과 몇 년 전 만해도 그런 모습을 보기 힘들었던 것이 사실이다. 물론 지금 우리 나라의 대외 스포츠 마케팅 활동
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.01
  • [창업] SOHO 창업
    SOHO창업경영학과 98학번 원상필소호회사(SOHO)란 무엇인가Small Office Home Office로서, 공간적으로는 집 또는 소규모 사무실 또는 소규모점포형 독립사업 ... 및 시기 창업시 소요자금조달계획 6개월 운영자금 포함, 예상수익은 1/2로 보수적으로, 예상비용은 2배로 산정 창업은 언제 어디서 할 것인가? 집에서 사업자 등록 이동통신, 인터넷 ... , 단체모임등을 네트워크로활용소호창업 어떻게 할것인가?1.지난 과거의 가장 경쟁력있었던 경험은? 2,향후 5년간 가장 열정적으로 하고 싶은 일은? 3.자신이 가장 핵심역량이 있
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • 2002 월드컵의 경제적 효과와 관광객 유치를 위한 방안
    이후 얻은 가장 큰 쾌거라 할 수 있다.축구는 지구상에서 언어, 인종, 종교, 국가, 민족, 문화를 초월하여 가장 인기 있고 대중적인 스포츠로 손꼽히고 있다. 오늘날 월드컵 축구 ... 대회는 올림픽과 함께 스포츠를 포함한 모든 분야에 걸쳐 세계에서 가장 규모가 클 뿐만 아니라, 비즈니스적으로, 그리고 문화적ㆍ사회적으로 역동적인 구도로 진행되고 있는 이벤트라고 할 ... 는 유치ㆍ개최에 따른 파급효과와 관련하여 산업의 진흥, 지역발전, 그리고 사회ㆍ문화적 활동의 장으로서 그 가치가 날로 확산되고 있고 있는 지구촌 최대의 스포츠축제라고 해도 과언
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [지식인] 『한국 지식인의 주류 콤플렉스』를 읽고
    ? '주류'로 놀고자 하는 오래된 습관 때문일까? 이러한 '주류 콤플렉스'에서 빠져 미디어에 대한 문제의식을 상실한 우리 시대 지식인의 자화상을 들여다본다."사회가 발전함에 따라 세상 ... 고 있다.그렇다면 과연 '주류란 무엇이고 비주류란 무엇인가.' '그리고 진정으로 이 사회에 필요한 사람은 주류라는 이름으로 포장되어 사회를 유지시키고 이끌어 가는 주류의 인물들인가 ... )로서 대중을 파악하지도 않아야 하는 것이다. 하지만 이제까지는 정치를 비롯한 그 외의 영역이 대중을 소외시키는 역할을 해왔으며, 이것이 대중들에게 '관중스포츠'의 정신을 심어 주
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
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