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"대중문화와미디어" 검색결과 3,621-3,640 / 21,150건

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    교재 5, 6, 7, 8장 본문을 장별로 1페이지 이상(총 4페이지 이상)으로 요약하고, 학생 본인 생각이나 의견을 추가로 자유롭게 1페이지 이상 기술하시오.
    마케팅은 대중이 더 많은 문화를 접촉하도록 하는 프로그램과 활동으로 문화복지와 삶의 질이 강조되는 현실에서 생겨나게 됐다. 주로 정부나 문화·예술 활동 단체에서 주도한다. 이렇게 ... 성도 올라가고 있다. 서비스 마케팅은 유형재와 달리 표준화된 제품을 대중에게 제시하는 것이 아니므로 시장세분화가 더욱 강조돼 세분시장별 맞춤식 서비스 설계가 요구될 수 있다. 고객 ... 는 편익들의 묶음을 창조하는 것이 서비스 경험이다.2. 제 6장 - 문화 마케팅문화 마케팅은 마케팅을 위한 문화문화를 위한 마케팅으로 나뉜다. 마케팅을 위한 문화문화를 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • 청소년 환경과 발달에 대한 Urie Bronfenbrenner 의 생태학적 4체계에 대하여 논하고, 이를 바탕으로 COVID-19 팬데믹이 청소년 환경과 발달에 있어 미칠 수 있는 문제점과 그에 대한 해결책을 논하시오.
    , 문화요인 등의 다양한 배경적 요소들을 살펴볼 필요가 있다. 전세계 사람들의 일상에 엄청난 변화를 가져온 COVID-19 팬데믹은 예민하고 민감한 청소년에게 엄청난 위기로 다가왔 ... , 정부기관, 대중매체, 교통시설, 통신시설 등을 들 수 있다. 자신이 직접 관여하는 것은 아니지만 외부의 정책이나 기관의 요소가 개인에게 영향을 주는 것으로 청소년을 위한 시설, 복지 ... 정책 등이 청소년에게 좋은 영향을 미치는 것이 그 예이다.4) 거시체계(macrosystem)인간이 속한 사회의 문화적 특유의 이념이나 가치관, 제도의 일반적 형태로서의 거시체계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 취미와 예술 ) 다양한 취미 활동 중 자신 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해보시기 바랍니다.
    필요한 부분으로 자리 잡게 되었다. 현대 시대에서 스포츠 개념이란 엘리트 스포츠 위주의 최고의 문화가 아니라 모든 사람에게 중점을 맞추어 함께 할 수 있는 대중문화로써 자리를 잡 ... 다. 즉, 스포츠 기원이란 체적 놀이로부터 시작되어서 체계화된 문화의 유형 일종으로 사람 삶의 질을 향상시키기 위해서 실시하는 일종의 기본적 활동으로 발전해왔다고 볼 수 있다. 삶 속 ... 의 스포츠란 즐거움과 자유를 추구할 수 있으며, 규칙 속에 자발적인 참여와 자율적 경쟁이 가능함으로 무엇보다도 여가의 본질적 부분들이 반영된 활동이라고 볼 수 있다. 또한 문화적인
    방송통신대 | 7페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2023.06.09
  • 만화의 공간과 상상력의 스토리텔링-「만화 짜장면」과 만화 「리니지」를 중심으로- (Comics’ Space and Imagination Storytelling - Focusing on the Comic Book Jajangmyeon and the Comics Lineage-)
    멀티미디어 시대인 오늘날 만화는 영화와 텔레비전 이후 새롭게 부각된 대중문화 콘텐츠이자 표현기법과 서사 측면에서 작가는 물론 독자의 상상력을 능동적으로 자극하는 텍스트이기도 하 ... 였을까. 또한 영상문화 시대에 정지 이미지의 연속물인 만화가 어떻게 동영상, 음성, 음향 등으로 구성된 멀티미디어 텍스트와 당당히 경쟁할 수가 있었을까. 우리는 이 글에서 하나의 텍스트이 ... 다. 태생부터 독립적이지 못한 채 타 예술 장르의 부속물로서 출발한 만화는 저속하다고 평가받았던 하급예술인 팝아트나 그라피티와 유사하게 대중들이 선호하는 보편적인 매체이자 새로운
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 디지털 커뮤니케이션 환경에서 감성기호로서 이모티콘에 관한 연구 (Study of emoticon as an emotional sign under the digital communication environment)
    기호로서 의미작용과 역할을 하고 있다. 본 연구는 미디어의 발달 및 커뮤니케이션 환경의 변화와 대중문화 현상에 대한 문헌조사를 통해 사회현상과 이모티콘에 대한 상호 연관성 및 생성 ... 에서도 이모티콘은 젊은 세대를 중심으로 대중문화와 디지털 커뮤니케이션 환경이 접목되어 만들어진 새로운 형태의 시각기호인 동시에 메시지에 포함되어 있는 발신자의 감정을 전달할 수 있는 감성 ... 대중적인 기호로 자리 잡기 위해서는 감정표현의 명확성, 메시지 이해의 편차, 메시지 내용전달의 효율성 등 보완점이 필요하다. The communication environment
    논문 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • [한국외국어대학교 미네르바 교양 A+] 집단지성이란?
    지성(collectiveintelligence)’이 각광을 받고 있다. 집단지성이 집단무지나 집단오류의 결과를 낳지 않고 온전히 실현되기 위한 사회적, 문화적, 제도적, 기술 ... 을 뜻한다. [동일어 : 집단지능, 협업지성, 공생적 지능, 중지-대중의 지혜]2. 집단지성의 부정적인 의미 집단무지, 집단오류에 대해: 집단지성이 문제 해결을 위한 도구로 사용 ... 집단의 활동, 집단의 지성의 모습은 현대 4차 산업을 살고 있는 현대인들에게는 적용되기 어렵다. 그 이유는 디지털 미디어에서 공간적 시각적 제한 없이 집단이 될 수 있는 장점
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
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    비즈니스커뮤니케이션_내가 닮고 싶은 사람 중에 커뮤니케이션을 잘한다고 생각되는 사람은 이런 사람입니다. (내가 닮고 싶은 사람으로 정한 이유 3가지를 설명하고 실천계획을 수립하시오.)
    ). [문화] 대중 강연 프로그램론: 교양의 예능화, 지식의 반지식화. 자음과모음, (34), 232-245. ... 강사의 커뮤니케이션 김창옥 강사는 소통을 주제로 미디어 매체와 기업, 대학 등에서 많은 강연을 다니는 소통전문가이다. 김창옥 강사의 강연을 처음 보게 된 것은 TV 프로그램 ‘세상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    국내 여가 환경이 사회환경 경제환경 정책환경 측면에서 어떻게 변화하는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오0K 할인자료
    었으면 하는 바램이다. Ⅳ. 참고문헌 김외숙(2016), 여가관리, 한국방송통신대학교출판문화원 이현아, 여가관리, U-KNOU 캠퍼스 멀티미디어 강의자료 대한민국 정책브리핑 홈페이지 통계 ... 의 성장으로 소득수준이 향상이 되고, 근로시간 단축에 따른 여가시간의 증대, 그리고 여가활동에 관한 의식구조의 변화로 여가는 전세대 모든 계층으로 대중화되었으며, 이와 같은 여가의 대중 ... 여가시장이 급격하게 성장을 하고, 저출산과 고령화에 따른 인구구조의 변화와 가족에 관한 가치변화는 가족심의 여가형태를 선호를 하게 되었다. 그리고 웰빙 문화의 확산으로 건강과 오락
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.11
  • 앙코르왓(캄보디아) 세계 최고의 감성체험 관광지로의 소비자행동 분석
    -목차-서론 관광지 러브마크 핵심사례로서의 앙코르왓제 1장 소비자 태도/행동과 러브마크제 2장 문화와 러브마크제 3장 라이프 스타일과 러브마크제 4장 준거집단과 러브마크제 5장 ... 을 정도로 독특한 아름다움을 자랑한다.앙코르왓은 캄보디아의 씨엠립 도시에 있지만, 대중들에게는 나라 및 도시보다는 앙코르왓이라는 이미지가 더 익숙하며 친근하게 다가온다. 그만큼 ... 몰입앙코르왓의 외부/내부 경험시 경이로운 풍경에 헤어나올수가 없음아이콘앙코르왕조의 전성기를 단편으로 보여주는 상징신뢰성유네스코 세계문화 유산중 하나로 신뢰성 인정평판7대 불가사의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
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    (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후
    게 만든 대중매체가 뉴미디어의 발전에 따라오지 못하고 약화한 것을 원인으로 말할 수도 있다. 산업사회의 동질성은 바로 대중매체가 만들어내는 것이었다. 하지만 정보사회에 접어들며 다양 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:[정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1 ... 플랫폼을 이용하여 세계인들은 문화를 공유하고 향유할 수 있게 되었다. 하지만 아이러니하게도 이런 세계화가 진행될수록 오히려 그를 구성하는 콘텐츠들은 지역적인 색깔이 두드러지게 나타난다
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 문화복합시설, 백화점건축, 도서관건축, 아파트건축, 장단점비교 및 각론
    개의 지하철역이 근접 - 도보를 통한 접근 용이 ■ 난바 역에서의 접근이 용이 - 카니발 몰의 동선과 연계 입지분석 _ 대중교통NAMBA PARKS 1) 백화점 건축의 개요 간선도 ... 건설계할 수 있을 것 같다 . 이번 사례 분석을 통하여 더 이상 백화점을 물건을 사고 파는 상업적 목적을 벗어나 하나의 또다른 문화의 발생지로 발전해 나가고 있다 .백화점 시사점 ... 은 단순히 다양한 물건을 사고 파는 형태였다 . 하지만 지금의 백화점은 그렇지 않다 . 다양한 문화 체험 공간도 있었고 , 다양한 문화의 체험자로 끝나는 것이 아닌 하나의 문화
    리포트 | 201페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.05.10
  • [간호윤리] 간호전문직 성장, 개선 방법
    하는 데 있어 장애가 되는 요인① 대중의 간호사에 대한 부정적 이미지② 자율성과 파워의 부족③ 표준화된 교육체계의 결핍④ 건강 관련 분야의 부적절한 리더십⑤ 간호단독법의 부재⑥ 임금 ... 직으로서의 간호의 과제가 된다. 여성의 직업으로서 간호전문직의 성장을 위한 과제는 대부분 여성의 문제와 관련되어 있으므로 이를 해결하는 것이 우선의 과제가 되며 대중의 간호에 대한 ... 과 연구 및 실무의 상호 관련성 확장⑥ 이론적 지식, 실무지식 및 연구결과를 학술지나 학회를 통해 발표함으로써 상호이해를 높임⑦ 간호서비스에 대한 대중의 인식을 높임⑧ 타 직종
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.03
  • [현대문학비평론] 사사키 아타루 <잘라라, 기도하는 그 손을> 레포트
    , 더욱이 세계화에 의해 국민국가의 동일성은 나날이 약화되고 있다. 문학이 내셔널리즘의 기반이 되는 시대는 기대하기 어려워졌다.새롭게 등장한 매체를 중심으로 한 대중문화의 발전이 근대 ... 미디어가 눈과 귀를 사로잡는 시대에 ‘책을 읽는다는 것은 무엇인가?’하고 묻는 것 말이다. ‘책을 읽는 것’이라고 하면 흔히들 독서라는 취미를 떠올릴지도 모르겠지만, 이 시대에는 취미 ... 국민국가의 형성 과정에서 문화적, 언어적 동일성의 확립에 크게 기여한 것은 문학(그 중에서도 소설)의 존재였다. 그러나 오늘 날에는 국민국가의 동일성이 완전히 뿌리를 내렸으며
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을 미칩니다. 현재 (2020년대) 시장 상황에 맞는 효과적인 모집에 대하여 설명하시오.
    로 인한 언택트 문화 확산, 워라밸(work-life balance)을 중시하는 MZ세대의 사회 진출이 인적자원관리의 변화를 더욱 가속화하고 있다.본 과제에서는 앞서 서술한 인적자원 ... 플랫폼과 크라우드 소싱(crowd sourcing)등이 활성화되면서 전문직 프리랜서뿐만 아니라 긱 노동자와 일반 대중들까지도 기업이 언제나 활용할 수 있는 노동력으로 빠르게 편입 ... 에서는 다소 차이를 보였다.(2) 링크드인링크드인은 2023년 기준 약 9억 명의 회원을 보유한 세계 최대의 비즈니스 전문 소셜미디어이다. 탤런트뱅크, 크몽과 큰 차이는 구인 및
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • (취미와예술)코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망
    의 변화2) 소셜미디어 사용의 증가3) 관람 문화생활의 변화4) 여행의 변화5) 스포츠 및 운동과 게임을 통한 취미생활의 변화6) 경제적 어려움으로 인한 취미생활의 변화3. 코로나 ... 를 자제하고 있으며 대중교통의 이용 또한 자제되는 현상이 나타나고 있다.코로나19 발생 이전보다 홈쇼핑 및 인터넷쇼핑을 더 많이 하게 되었으며, 외식 및 외출의 자제로 인한 음식 주문 ... 19따라 스마트폰 및 인터넷 등을 활용한 소셜미디어의 사용이 증가하고 있다. 단순히 소셜미디어를 통해 일상 및 업무적 소통의 공간으로 활용하였던 사람이나, 소셜미디어를 사용하지 않
    방송통신대 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.08.31 | 수정일 2020.09.07
  • 미디어
    2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:뉴미디어론?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관 ... 하십시오. (25점)3. 미디어 생태학자인 포스트만의 입장을 맥루언의 입장과 비교 설명하고 포스트만이 제시한 오락화 경향이 농후한 최신 프로그램(TV, 유튜브 등)을 찾아 논의 ... 하십시오. (25점)뉴미디어론미3* 다음 문항에 답하십시오.1. 정보사회에 대한 낙관론과 비관론에 대해 대표 학자의 의견을 중심으로 비교 설명하고, 둘 중 하나의 의견을 선택하여 논의
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 에프터 코로나 시대의 여가활동 전망
    퇴근 문화, 여행, 문화 활동 등도 함께 변화하는 추세이다. 이는 대규모의 집단 감염 가능성이 높은 공간을 피하고, 어느 영역보다 일상적이라고 할 수 있는 “뉴 노멀(New ... 이나 심미적 욕구, 개인의 만족을 충족하기 위한 여가활동이 주를 이루었다. SNS와 같은 소셜 미디어에 카페나 전시회에 방문하여 사진을 업로드하고, 이를 통해 자신의 가치를 확인 ... . 이동수단 또한 버스나 지하철과 같은 대중교통보다는 승용차를 선호하는 사람의 비율이 높아지고 있다.③ 언택트(Untact) 시대먼저 언택트란 ‘접촉하다’는 의미의 콘택트에서 부정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 외식마케팅, 스타벅스에 진동벨이 없는 이유, 마케팅 믹스
    적으로 사용하고 있다.마케팅 믹스Promotion(촉진)기업이 마케팅 목표 달성을 위하여 사용하는 광고, 인적판매, 판매촉진, PR, 직접 마케팅 등의 수단으로 대중들의 원활한 의사 ... 마케팅, 그리고 디지털 마케팅의 방법 중 가장 오래된 전략 중 하나이다. 소셜미디어가 발달하며 마케팅의 소음이 많아져 최근들어 다시 떠오르는 온라인 마케팅 전략이다. 주로 잠재고객 ... 하고 관리하는 모든 것을 포함한다. 소셜미디어를 통하여 상품과 서비스에 대한 정보를 능동적으로 탐색하고 비교하여야 하며 제품의 개발 단계부터 어떠한 차별점이 입소문을 낼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 기말 문화관광4 한국문화와유물유적 내가 거주하고 있는 지역에 있는 향교 또는 서원을 찾아가서 조사한 후 감상문 적기
    방송통신 기말평가 24-2학기 한국문화와유물유적 대상학과 문화, 관광 교과목명 한국문화와유물유적 대상학년 4 평가유형 공통형 한국문화와유물유적 1. 교재 3장 ‘향교와 서원 ... 중 소개하고 싶은 곳(향교와 서원은 제외) 방문 후 감상문 작성 1) 한국문화와 유물유적 교재에서 제시된 문화, 유물, 유적을 볼 수 있는 연관된 장소 선정 (1) 방문 시기 (2 ... 하고자 할 수 있을 뿐 아니라 1995년?유네스코 ?세계문화유산 으로?석굴암 과 함께 지정되었다는 사실도 호기심을 불러일으켰다. 도산서원과 불국사는 모두 안동과 경주라는 경상북도에 위치
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.11.05
  • 청소년 복지론, 청소년과 문화
    1. 청소년문화의 특성 : 공유성 , 학습성 , 축적성 , 변동성을 중심으로 4 1 청소년문화의 개념 특성 탈지역적 , 사이버 커뮤니티 활성화 유해환경의 지속적 노출 대중문화 ... 청소년 복지론 11 장 청소년과 문화 학과 이름INDEX 2 1 청소년문화의 개념 특성 청소년 문화의 개념 청소년 문화의 특성 청소년 문화 향유 권리 2 청소년 여가 · 문화활동 ... 의 기능과 효과 바람직한 사회화에 기여 긍정적 태도와 역량 강화 자기성찰과 성숙의 기회 제공 3 청소년의 여가 · 문화 환경 부족한 여가시간 제한적 여가문화문화공간 문화권리
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2021.12.02
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2025년 08월 19일 화요일
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