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"path algorithm" 검색결과 341-360 / 375건

  • [알고리즘] 최단거리,최소신장트리,최대유통량
    2. 서론이번 과제에서는 Graph Algorithm에서 배운 내용을 사용하여 Minimum Spanning Tree 와 Single Source Shortest Path
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [OR 최적화] Dijkstra Algorithm (닥스트라)
    // Dijkstra Algorithm#include < iostream.h > #include < fstream.h > #define N 8 int seek_path(int ... weight[][N],int start,int end); //최단경로를 구하기 위한 함수의 선언 void cout_path(int path[],int start,int end
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • a* algorithm
    를 찾게 된다. A* 는 최단 거리 찾기 (Path finding problem) 에서 가장 훌륭한 선택이 된다. 왜냐하면 Dijkstra's algorithm 이나 Best ... 을 때즘 과 그 응용이 algorithm 은 많은 종료의 문제 해결에 이용돼 왔으며 게임 개발에서 효율적인 path finding 으로 많이 쓰인다. A* 는 공간안의 어떤 특정 s ... tate 에서 인접한 state를 조사해 나가면서 시작 state에서 목표 state 까지 가장 싼 비용의 경로를 찾는 algorithm 이다.(Game Programming
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2003.11.26
  • [OR 최적화] Floyd
    // Floyd-Warshall Algorithm #include < iostream.h >#include < fstream.h >#define N 8void inputValue ... (); // 각 노드간의 거리와 최초의 경로를 입력받기 위한 함수의 선언void calculate(int length[][N],int path[][N]); // 최단경로와 경로 ... 의 값을 계산하기 위한 함수의 선언void seekPath(int path[][N],int start, int end); // 최단경로를 출력하기 위한 함수의 선언void main
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • [알고리즘 ] TSP(traveling salesman problem)
    성과 지수성의 곱이라는 시간 복잡도이기 때문에 20개 정도의 도시 처리에서도 엄청난 시간이 걸렸다.즉 Dynamic Programming 등을 이용해서 최적화된 Algorithm과 성능 ... 이 좋은 Computer을 이용해서 문제를 해결하기 위해 시도하더라도 Algorithm 의 시간 복잡도에 지수성이나 팩토리얼 등이 들어 있다면 입력크기가 커지면 커질수록 시간 ... 은 기하급수적으로 늘어난다는 것을 직접 체험하게 되었다. 그리고 인공 지능과 같은 분야에서처럼 논리적인 Algorithm 으로 문제를 접근 하는 경우도 많지만 TSP의 경우처럼 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.20
  • [데이터통신] [컴퓨터통신] 라우팅알고리즘
    -an Metrics라하는데 Routing Algorithm에 따라 여러가지 Metircs을 갖고 있다. 가장 일반적인 Metrics는 다음과 같다.Path length : 가장 일반 ... Routing Algorithm은 네트웍을 통한 최적 경로를 결정하기 위한 산출 과정으로서 네트웍을 통해 어떤 정보를 전송시 사용할 경로를 결정함에 있어, Router는 통신을 원하 ... 시 반드시 거쳐야 할 Router의 수인 Hopping Account를 의미한다. 이러한 Routing Algorithm으로 구현되는 Routing Protocol에는 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [컴퓨터구조] 캐쉬메모리 요약
    이러한 캐쉬 메모리의 설계의 중요한 요소들과 여러 가지 양상 및 방법들을 알아보도록 하자.1. Cache Fetch Algorithm캐쉬 설계의 중요한 목적 중의 하나는 miss ... ratio를 최소화하는 것이다. 그리고 이 목적에 접근하기 위해 cache fetch algorithm을 선택하는데, cache fetch algorithm이란 어떤 정보를 CPU ... 가 요구하기 이전에 캐쉬 메모리에 가져다놓는 것이다. Demand fetching은 cache fetch algorithm의 표준으로써 정보가 이용될 line을 미리 가져다놓는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.12
  • 네트워크의 종류, 장 단점, 설계도면
    Flow Control)부분이다. 다음 두개의 필드는 VPI(Virtual Path Identifier)와 VCI(Virtual Channel Identifier)인데 이것들은 물리 ... 로 인해, 같은 조건에서 idle을 감지하여 송신시도)? backoff algorithm? 충돌이 일어나고jam 이 발생한후 채널 idle? 재전송 간격을 truncated
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.11
  • [알고리즘] Dijkstra 알고리즘 프로그래밍
    다.)input 값- 시작하고자 하는 정점input 값- 최단거리상에 놓여있는 이음선의 집합- 시작점에서 각 정점까지의 최단거리 PATH- 시작점에서 각 정점까지의 최단거리 PATH ... 의 WIGHTⅡ. Algorithms used주요 배열 및 선언된 변수① define x : 갈 수 없는 노드를 나타내기 위해 100000이라는 큰 숫자로 선언② 배열- int ... 까지의 거리로 초기화- int F[5][5] : 최단거리 path최단거리에 이용되지 않을 경우를 고려하여 -1로 초기화- int y[5] : 최단거리 경로상에 놓여있는 이음선의 집합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.21 | 수정일 2022.07.18
  • [자료구조] maze(미로찾기 프로그램)
    하였습니다.또한 각 방향을 stack을 통하여 push 와 pop 연산을 통해 이동하도록 구현되었습니다.이번 프로그램에 있어서는 stack 의 push와 pop 연산보다는 path ... 은 path()를 통해서 이루어지며 이데따른 시행착오가 많았던 것같습니다. 이번 프로그램을 계기로 다음부터는 이부분에 있어서 더욱 정확한 coding능력이 필요하다는 생각이 들 ... 었습니다.Algorithm.Source Code/********************************************************************//* File
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.07
  • [무선통신] DQPSK & Viterbi Decoder & Read Solomon
    )Viterbi algorithm Viterbi 알고리즘은 BM(branch metric)과 PM(path metric) 이라는 변수를 통해 최대 유사 디코딩을 수행 BM은 상태 천이도 ... 스펙트럼 확산 방식에 사용한다.Viterbi Decoder오류 정정 부호화 - Block Code - Convolutional Code Viterbi algorithm 콘볼루션 부호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • [정보통신]연속미디어 전송을 위한 지연 보장 멀티캐스트 루팅 알고리즘 논문
    는 Dijkstra's shortest path algorithm[2]를사용한 o()로 만들 수 있다.(n은 그래프에서 노드의 개수)b. 효율성의 측정은 비용의 관점에서 멀티캐스트 트리( CT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    해킹용어-보안용어-경영정보보안용어모음집
    성을 감소시키는 조치, 장치, 과정, 기술 또는 다른 수단대칭형 암호화 알고리즘 symmetric encipherment algorithm☞암호화와 복호화에 동일한 키를 사용하는 암호 ... 가 주장하는 신분의 정당성을 증명하는 과정실체 인증 entity authentication☞어떤 개체가 개체라고 주장하는 합작안전한 경로 trusted path☞터미널을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 9,900원 | 등록일 2006.09.26 | 수정일 2015.11.26
  • [공학] 퍼지를 이용한 자율 이동 로봇의 이동 경로 추종 및고속 정밀 제어(Moving Path following and High Speed Precision Control of Autonomous Mobile Robot Using Fuzzy)
    퍼지를 이용한 자율 이동 로봇의 이동 경로 추종 및고속 정밀 제어Moving Path following and High Speed Precision Control of ... hanging line.Key Words : 퍼지 모델링, Mobile Robot, Navigation Algorithm(주행알고리즘), Fuzzy control(퍼지 제어)1. 서 론한국 ... 퍼지 및 지능시스템 학회 2004, Vol. 14, No. 7, (2004) 1-6퍼지를 이용한 자율 이동 로봇의 이동 경로 추종 및고속 정밀 제어이동 로봇의 경로 생성(path
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [기구학] 4-bar link 디자인
    …………………………………………………………63. Read_data2…………………………………………………………64. Path P…………………………………………………………75. Animation Results ... 을 분석할지를 물어보는 메뉴이다.(2) Pro-M를 통한 구동 모터 결정1. Path P☞ Matlab과 비교하여 P점의 궤적을 보면 직선으로 서로 비슷한 결과를 보이는 것을 볼 수 ... 를 알아내많은 어려움을 겪었지만 실수들을 보완해 나아가는 동 안 프로그램의 Algorithm을 작성하는 능력이 많이 향상되었다.이번 프로젝트를 통해서 Pro-Mechanica를 처음 접해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.26
  • [알고리즘]Dijkstra's algorithm proof
    Dijkstra's AlgorithmDjikstra's algorithm (named after its discover, E.W. Dijkstra, a famous ... computer scientist) solves the problem of finding the shortest path from a point in a graph (the source) to ... a destination. It turns out that one can find the shortest paths from a given source to all points
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.12.04 | 수정일 2016.12.15
  • [회로실험] [회로실험]MATLAB 실습
    들을 파일형태로 프로그램) 사용자 자신이 개발한 algorithm을 구현 기존의 작업을 연속적으로 수행사용자 정의 함수(m-file) 작성방법Windows에서 기본으로 제공하는 일반 ... : MATLAB창에서 M-파일을 실행.사용자 디렉토리는 PATH로 지정되어야 함(c:\matlab\matlabrc.m에 추가 )matlabpath([...'C:\MATLAB\toolbox
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • 라우팅(ROUTING) 프로토콜
    AlgorithmLink Status Algorithm라우팅 알고리즘에 따라AS(Autonomous System) : 라우팅을 위해서 자율적으로 관리 할 수 있는 네트워크 그룹과 게이트웨이를 AS라고 ... Information ProtocolRIP는 인테리어 라우팅 프로토콜로서, 전통적인 DISTANCE VECTOR ALGORITHM을 사용한다. 현재 널리 사용하고 있는 프로토콜 중 하나로서 소규모 ... 네트워크에 적합한라우팅 프로토콜이다OSPF(Open Shortest Path Fast)OSPF는 RIP 프로토콜과 같은 IGP에 속하는 프로토콜이다.OSPF 프로토콜은 계층적 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.21
  • [무선통신] mobile sensor-actuator networks opportunities and challenges
    powesThe main disadvantage is that a line-of-sight path has to be available, and the main challenge is ... operation Limited physical securityRouting and clusteringThe so-called directed diffusion algorithm
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.10
  • dijkstra algorithm
    //// program name : dijkstra algorithm// date : 2000. 10. 21// id : 94101001// name : jeong sang ... pil//#include #define MAX 7void line(void);int main(){int path[MAX][MAX] =/* initial table */// 1000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.22
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2026년 02월 05일 목요일
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- 작별인사 독후감