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"e스포츠의 세계" 검색결과 341-360 / 5,723건

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    E스포츠세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년도 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    1. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에쿼티 모델의 구성요소가 아닌 것은? 1) identify 2) response 3) relationships 4) meaning 5) intelligence 답 : 5. intelligence 이유 : 4단계가있는데, 1단..
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2025.04.09 파워링크 아이콘
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    진로활동 특기사항 기재 예시-16 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 기재 예문입니다.
    였음술이며 투기 스포츠인 태권도에 대해 발표함. 태권도는 자신을 보호하는 스포츠로서 신체 단련 및 정신적 무장을 통한 올바른 인간화를 중요시하며, 태권도의 유래가 택견과 가라테 ... 었음. 한국의 참된 모습과 자존심을 자국민과 타국민에 알려줌으로써 대내외적으로 올바른 세계 속에서의 한국의 이미지를 심어주는 데 이바지하겠다고 함.기재 예문 9동아리 체험 학습 ... 한다는 사실을 알게 됨. 탐구실험 과정에서 엄청난 집중력을 가지고 실험에 임하는 모습이 엿보이며 삼투현상의 사례를 조사하고 발표함. 초파리 임의교배를 통한 형질 조사 R&E 활동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 메타버스 방송, 버튜버의 인기요인 탐구 연구 - 이세계아이돌을 중심으로
    사이트인 트위치메트릭스(TwitchMetrics)에 따르면 우리나라 전체 트위치 인터넷 방송 채널 중 1위 LCK가 일반적인 인터넷 방송인이 진행하는 채널이 아닌 e-스포츠 경기 ... 남성고세구(이세계 아이돌)C26세여성아이네, 비챤(이세계 아이돌)D24세남성이세계 아이돌 전원E21세여성이세계 아이돌 전원질문한 인터뷰 전문은 다음과 같다.1. 애니메이션을 시청 ... 메타버스 인터넷 방송의 인기 상승 요인 연구-이세계 아이돌을 중심으로-목 차Ⅰ. 서론
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.23
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    한국방송대 [청소년교육현장의 이해] 청소년수련관과 청소년수련원 청소년문화의집의 차이점 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오2
    별 시간별로 정해진 프로그램이 정기적 또는 한시적으로 운영된다. 청소년이나 시민대상의 교양강좌, 청소년 방과후 아카데미, 댄스&가요제, e-스포츠대회, 청소년봉사단, 가족캠프, 별 ... 훈련·문화활동을 제공함3청소년 수련원체력·건강을 증진시킴다양한 레저 스포츠활동경험을 제공2. 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질 ... 기기 소지하고 있다. 틱톡이나 유튜브 등 무궁한 컨텐츠를 생산 소비하고있는 세대이고 이를 통해 전세계로 소통이 가능한 지금 청소년세대들은 자신의 생각을 표현하는데에 과거의 우리세대
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.10.25
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    과학중점학교 운영계획서 예시입니다. 복잡하고 번거로운 과학중점학교 운영계획서를 본 샘플을 통해 간단명료하게 작성할 수 있습니다.
    과학중점학교 운영계획서(예시)소속시도학교명기본연구REAL 프로그램 운영을 통한 창의적 인재 육성특화연구진로 탐색과 연계한 동아리 활동의 활성화 방안 연구I n d e xI. 개요 ... 만의 ‘끼(특기)’를 계발한다. (Interest)3.‘배려와 나눔’을 실천한다. (Personality)구 분주 제실 천 내 용과학 중점운영 전략R E A L프로그램 적용을 통한창의 ... 세계 지리542한국 지리522한국사533세계사522생활과 윤리5212윤리와 사상522과학(8)과학534물리Ⅰ52323물리Ⅱ53232생명과학Ⅰ532323생명과학Ⅱ52323지구과학Ⅰ
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.20
  • [청소년,관광4] 레크리에이션활동지도 - 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성
    . 서론 코로나 19 바이러스가 전 세계적으로 유행한 지 어느덧 3년째에 접어들고 있다. 이제는 마스크 착용과 같은 방역 수칙이 없는 일상은 아주 먼 과거처럼 어색한 일이 되어버렸 ... , 친구, 지인들과 원하는 활동을 자유롭게 할 수 있었다. 문화, 여가, 스포츠 등 큰 제약 없이 다른 사람과 어울려 함께하는 다양한 활동에 참여할 수 있었지만, 코로나 19 ... INWV75E37ORKGCXLM63CUI/ 4) 레크리에이션 참여 노인들의 생활만족에 관한 연구, 김윤아, 조선대학교 대학원, 2011.08, 1p https://oak.c
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.02 | 수정일 2022.09.23
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    2023 4차산업혁명과 자동차산업 중간고사
    1.차량의 형태에 대한 설명 중 가장 맞지 않는 것은?1)Roadster : 2인용 스포츠카 컨버터블을 의미2)SUV : super utility vehicle로 트렁크 공간 ... 개발 사업을 추진했음4)IBM은 안전운전을 지원하는 e호라이즌 플랫폼을 개발했음5)반도체 업체 Qualcomm은 Halo사업을 통해 무선충전기술을 개발하고 있음4.자율주행 자동차 ... 디지털라이팅 시스템이다4)세계 최초 레이저 라이트는 BMW 플러그인 하이브리드 i8에 장착했다.5)국내차량중 기아차 K9에 최초로 HUD가 적용되었다.6)Audi Swarm은 LED
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.20
  • 역사란 무엇인가
    공포의 근거를 대고 있었다.공포를 인지하면서도 E. H. Carr는 낙관적 전망을 피력하고 있다. 그리고 위대한 과학자의 말귀를 가지고 격동하는 세계 진통하는 세계를 내다보 ... 나의의견1. 역사란 무엇인가 책소개영국의 정치가이자 역사학자인 Edward Hallett Carr이 1961년에 출간한 “역사란 무엇인가”는지식인으로서 절망적인 세계관을 극복하기 ... 적 역사관을 통해 역사는 진보한다라고 주장함으로써 역사는 ‘진보’한다고 생각하는 역사가들이 생기기 시작했다.E. H. Carr는 제 5장의 부제와 같이 역사는 진보한다고 주장
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.28
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    산업은 어떤가. 과거 스타리그 등 e스포츠 강국이었던 한국은 이렇다할 대표 게임도 없이 K문화 전성기 시대를 맞이했다. 앞으로의 한국게임이 나가야 할 방향에 대해 고민해 보자.한국 ... 에 한국 드라마가 대거 수출되고 인기가 급상승했다. 그러더니 오늘날에는 K팝이라는 신조어까지 생기면서 한국 아이돌그룹이 전세계쩍으로 히트를 치고 있다. 그리고 오징어 게임 등 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
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    광고가 기업의 지속가능경영에 미치는 영향에 대해서
    된 것이다. 세계 최대 자산운용사인 블랙록 CEO인 래리 핑크는 “앞으로 기업의 지속가능성을 투자 결정의 기준으로 삼겠다.”라고 발표한 바가 있다. 환경적인 측면에서 접근하게 된 ... 을 줄이는 것을 목표로 하고 있다. 대한민국의 경우에는 SK, LG, 현대 등의 이에 참여하고 있는 것으로 보여진다. 해당 정책은 사실상 이산화탄소 배출을 줄이는 ESG 중 E ... 는 기업이다. 전기자동차의 경우에는 ESG 중 E를 실현할 수 있는 제품이다. 화석연료를 사용하지 않고 운송수단을 사용할 수 있기 때문이다. 사회적 책임을 생각하는 마음으로 전기자동차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 전기자동차 파워트레인을 이용한 주행거리 최대화 연구
    기술을 배워와 우리의 기술과 적용해 전기자동차 분야에서 선진 국가가 되도록 기여하겠습니다 . 각오 : 세계에서 가장 으뜸이 되는 우리나라 자동차 기업을 위해 고민하고 질문 ... 대량생산을 통해 원가절감을 추진 파워트레인 비용 및 공간을 최소화하여 다양한 전기차의 디자인 자유도 구현이 가능하도록 할 계획 E-Axle 이라는 모터 - 변속기 - 파워 일렉 ... 과 필요성을 확인한다 .연구기관 Volkswagen 선정이유 파워트레인과 차체 , 서스펜션을 구성하는 기본 요소들을 조합한 세계 최초로 ’MEB 플랫폼 (Modular
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.19
  • 21세기돈을 잘 쓰고 패션 트렌드 이끄는 자본주의 키즈, MZ세대
    들에게 강인함을 잃지 않고 자신만의 이상과 세계를 만들어 나갈 것을 독려한다고 한다 . 나이키코리아는 패션과 음악 , 예술 , 문화 , 스포츠 등 지드래곤이 지적 호기심을 가지는 모든 ... 의 특징 자본주의 키즈의 소비 트렌드 1. ‘ 플렉스 ( flex)’ 소비 2. 불매 vs 돈쭐 3. 드롭 래플 결론 : 참고문헌 :연구 목적 : 연구 배경 : 지난해 전세계를 덮친 ... ) 시대 . ’ 이 말은 새로운 경제 질서를 의미하는 말로 지난 2008 년 글로벌 금융위기 이후 등장했다 . 지난 2019 년 말 발생한 코로나 19 세계적 대유행 ( 팬데믹
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 디지털 마케팅 사례
    리포트’ 2025년 세계 전자상거래( E-commerce ) 매출 전망2021-09-18 디지털콘텐츠디자인특강 15 이커머스 (e-commerce) 플랫폼 성공사례 출처 ... ) 인플루언서 (Influencer) 이커머스 (e-commerce) 플랫폼 B2B 디지털 마케팅 툴 ( 블로그 , 이메일 , 웨비나 , 홈페이지 )검색활동의 최적화를 통해 고객 ... 9 키워드 검색 : SEO SEA 성공사례 목적 : 검색 결과에서 나이키 골프의 노출과 가시성을 높여 골프 시즌과 스포츠 시즌에 더 많은 웹 트래픽을 얻기 과정 : 키워드 사용
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 아마존 기업분석과 SWOT,STP분석 및 아마존 마케팅 4P 전략분석과 향후시사점 연구
    기업이다. 이러한 아마존의 로고에 담긴 뜻은 “A~Z까지 세상의 모든 것을 팔고 있다” 라는 의미를 가지고 있으며 가전제품, 음반, 자동차 부품, 스포츠용품, 건강식품 등 거의 ... 모든 제품을 판매 카테고리에 넣으면서 세계 최대 규모의 인터넷 종합 쇼핑몰으로 성장하였다.2. 아마존의 경쟁상황분석전자상거래 분야는 매우 빠르게 발전하고 있기 때문에 경쟁은 매우 ... 에서 사이트를 운영하고 있다. 게다가 다양한 배송 방법으로 전 세계 100개 이상의 국가로 배송할 수 있다.(2) Weakness -약점기업창업자 CEO인 베조스의 과감한 투자정책
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활, 취미와예술. 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해보시오. 할인자료
    하나를 발견하고 연구하지 못하여 지구 전 세계가 고통받을 수 있을거라곤 다들 상상도 못했을 것이다.코로나 바이러스는 19년 말, 그리고 20년 초에 중국에서 시작되었다. 그때 ... 만 해도 중국에서 도는 독감의 성격을 띄는 전염병 정도로만 치부했었는데, 이 바이러스가 전 세계로 침투하기까지는 그리 오랜 시간이 필요하지 않았다. 모든 나라의 뉴스 특보가 코로나 ... 때 한 종교 집단, 신전치 단체 감염이 터지면서 전 세계에서 한국인들의 입국을 막기도 했었고, 우리나라 사람들 또한 대구 자체를 봉쇄해야 한다는 등의 격한 반응들도 나오기도 했
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.01.29 | 수정일 2024.08.19
  • 미국생활과 문화의 이해 2020년 2학기 중간고사 복원본(전문제)
    이블 벨트’는 청교도가 처음 도착한 뉴잉글랜드 지역을 지칭한다(O,X)3. 브랜드파이낸스에 따르면, 2018년 기준 전세계 기업 브랜드 가치 톱 10 안에 미국업체가 5개쯤 된다 ... 가장 우아한 구조물을 설계한 이는 루이스 설리번이다. (O)6. 미국은 국제 스포츠행사의 꽃, 올림픽(Olympic Games)에 큰 관심이 없기 때문에 올림픽 경기를 유치하지 않 ... Carolina주는 당대의 영국 왕비 Carolina의 이름을 따서 명명되었다. (X)11. 2017년 현재, 미국에서 가장 인구가 많은 주는 뉴욕주이다. (O)12. 미국은 세계 석유 소비량
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.07 | 수정일 2021.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 일반상식 시사상식 ver. 2021년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(118page)
    하는 것을 말한다.e심(eSIM) 내장형 가입자 식별 모듈메인보드에 내장되는 ‘내장형 가입자 식별 모듈’이다. 유심(USIM)은 스마트폰 슬롯에 꽂아야 하는 반면 e심은 단말기 메인 ... 링(tapering)은 당초 스포츠 용어로 활용됐다. 테이퍼(taper)는 ‘폭이 점점 가늘어지다’는 의미로 지구력이 필요한 운동선수가 중요한 경기를 앞두고 훈련량을 점차 줄여 나가는 과정 ... 다. 버냉키 전 의장의 발언 이후 테이퍼링은 2013년 세계 금융 시장의 키워드로 떠올랐다. 세계는 Fed의 테이퍼링 시작 시기를 두고 촉각을 곤두세웠다. 테이퍼링이 본격
    리포트 | 118페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 및 SNS 예절을 지키기 위한 PR방안
    Problems'인터넷 예절' 은 하나도 지켜지지 않고 있다.But,1. 문제점 발견동방예의 지국세계 3위 IT강국초고속 인터넷 보급률 4위“인터넷 안에서도 예절은 지켜져야 한다 ... 요망 ”'악플 처벌 ' 에 대한 사람들의 의견은?1806명에게 설문조사 -05.7.14 스포츠조선- 악플로 인해 고통 당하는 연예인 - 악플로 인한 구속건이 증가 - 개인의 사생활 ... 목표 대상대 상?- 10대 초, 중, 고생 - 20대 대학, 직장인!Goal2. 목 표 공 중 – Life Cycle10대 초,중,고생하루일과 시작등교책읽기PC 이용E-mailTV
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.28
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    기업들이 세계 시장에서 폭넓은 유저층을 확보하고, e스포츠까지 함께 부상하면서 한국 게임에 대한 인지도가 높아진 상태다.특히 글로벌 온라인 플랫폼을 통해 동일한 콘텐츠를 여러 ... 한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론한국의 문화콘텐츠산업은 최근 5년간 전 세계 ... 한 작품성과 독창성을 갖춘 한국 콘텐츠가 세계적으로 인정받은 영향도 크게 작용했다.이하에서는 2020년부터 2024년까지의 한국 문화콘텐츠산업 수출 현황과 실태를 분야별로 살펴보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    전자무역개론(Aladdine, Amazon & Zappos)
    전자무역개론(e-marketplace, e-trade platform)-Contents-I. Aladdine (e-marketplace)II. Amazon & Zappos (e ... -marketplace)III. uTradeHub & Local L/C (e-trade platform)IV. SWIFT (e-trade platform)V. 참고문헌I ... )Zappos-Zappos.com은 온라인 신발 전문 쇼핑몰로 시작하여, 현재는 온라인 의류 및 신발 전문 판매 쇼핑업체로 입지를 굳혔다. 이러한 자포스가 2009년 7월 세계
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
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    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    2020 2021 2022 52% 66.3% 69.5% 72% 출처 : 방통위 ‘ 방송매체 이용행태조사 ’3C3C MARKETING STRATEGY STP CJ E M 에서 독립 ... , 515 만 명 출처 : 모바일인덱스 , CJ E M 사업보고서 단위 : 억 ( 원 ) Company SWOT3C STP MARKETING STRATEGY 2019 년 SK ... SWOT 국내 이용자 수 1 위 글로벌 OTT 폭넓은 오리지널 콘텐츠 계정 공유 정책 변경 쿠팡 와우회원  추가비용 X 스포츠 실시간 중계 콘텐츠 오리지널 콘텐츠의 부족 출처
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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