• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(23,327)
  • 리포트(22,155)
  • 방송통신대(434)
  • 자기소개서(312)
  • 시험자료(301)
  • 논문(112)
  • 서식(8)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"일본인터넷시장" 검색결과 341-360 / 23,327건

  • 미디어 저널리즘 중간 범위 필기
    + PaperPaper?인터넷 신문은? 인터넷 신문은 페이퍼(종이) 형태는 아니지만(기존의 신문과 물질적인 형태는 다르다 하더라도), 사용자인 우리가 인터넷 신문을 신문으로 인정 ... 들의 활동독립협회 세력이 주축제국주의 특히 일본의 침략상을 대내외에 폭로매일신문(진보적 청년층), 제국신문(여성), 황성신문(개신유학적 전통)을사보호조약 (乙巳勒約, 1905)일본 ... 전쟁 (시장 실태 조정)원래의 시장적 기능이 제대로 작동하도록 해야 함.그래야 사회적으로 책임이 있는 언론들이 나올 수 있다!수정 이론앞의 네 가지는 기본적으로 모델이다현실에서는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학개론_최근 몇 년 동안 한국 사회에서 특정 국가나 특정 기업의 제품에 대해 대규모 소비자 불매운동이 확산하고 있다. 이를 개인 일상적 행위의 집합행동으로의 전환과 그것으로 인한 거시적 사회구조의 변화라는 관점에서 서술하시오.
    차까지 상당히 많은 분야에서 일본 제품에 대한 불매 운동이 전개되었고, ‘독립운동은 하지 못했지만 불매 운동은 한다’라는 구호까지 등장했고 인터넷에는 일본기업과 상품에 대한 목록 ... 으로 인한 거시적 사회구조의 변화라는 관점에서 서술하시오.목 차1.서론2.본론1) 불매운동 사례① 일본제품 불매운동 사례② 쿠팡 상품 불매운동2) 개인의 합리성 추구측면에서 소비하는 것 ... 영향을 미칠 수 있으며, 서로 충돌하거나 갈등 상황이 발생할 수 있다.2. 본론1) 불매운동 사례① 일본제품 불매운동 사례2019년 대한민국의 일본 제품 불매 운동은 일본 경제산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [명지대 서비스운영관리] 중간고사 족보/ A+받음!
    을 변화하고 새로운 서비스를 제공하는 것을 의미한다. 급진적 혁신의 예로는 은행의 인터넷 뱅킹을 예로 들 수 있다. ... 에서는 불확실성 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위해서 기업은 입지를 확보하고 빠른 시장확대 및 프랜차이즈를 통해 해결한다. 또한 고객에 있어 불확실성을 줄이기 위해서 고객 후기와 같이 ... 의 진입 등 여러 잠재적 진입자가 존재함을 알 수 있다. 그리고 대체재의 경우 최근 음식을 만드는 인공지능 로봇들이 존재한다는 것을 알 수 있다. 일본에서는 인공지능 레스토랑도 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022_화폐와금융의과거,현재그리고미래_중간_기말
    에 속한다."O201971년 트리핀의 딜레마로 미국은 미달러화의 금태환 중지를 선언하였다.O21우리나라와 달리 일본에서 인터넷 전문은행 도입은 실패하였다.X22스미소니언 협정 ... 랜드왕립은행 등은 은행권 발행을 중단하였다."16대표적인 상품화폐의 예로 카우리셀을 꼽을 수 있다.17금융시장은 금융중개기관을 통하는가를 기준으로 직접금융시장과 간접금융시장 ... 한다.X9고정환율제도에서의 환율 상승을 평가 절하라고 한다.O10금융위기의 기간에는 금융감독이 강화되서 금융시장에서 정보의 비대칭성이 감소한다.X11우리나라에 PAIRING 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.03
  • [관광학과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    I. 서 론우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보 ... 를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터넷의 확산으로 세계인이 동시에 같은 게임을 함께 즐길 수 있게 되었으며, 이는 기술의 보편화를 빠르게 확산시켜 동시대 ... 산업을 추격하고 있다. 일본 게임업계의 연간 매출액은 이미 할리우드를 능가하고 있고 전 세계적으로도 선진국에 가까울수록 게임산업의 규모가 영화산업을 앞서고 있는 상태다. 특히 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • [청소년교육과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    I. 서 론우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보 ... 를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터넷의 확산으로 세계인이 동시에 같은 게임을 함께 즐길 수 있게 되었으며, 이는 기술의 보편화를 빠르게 확산시켜 동시대 ... 산업을 추격하고 있다. 일본 게임업계의 연간 매출액은 이미 할리우드를 능가하고 있고 전 세계적으로도 선진국에 가까울수록 게임산업의 규모가 영화산업을 앞서고 있는 상태다. 특히 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 IT 대표기업인 네이버에 대한 SWOT 분석
    주제 : 네이버에 대한 swot 분석목차I 서론II 본론기업에 대한 SWOT 분석기업의 사업 전략III 결론IV 참고문헌I 서론현재 국내 1위의 인터넷 포털 서비스 기업 네이버 ... 가 매우 낮다는 것이다네이버는 아시아 시장을 중심으로 진출을 공략하고 있으며, 네이버가 제공하는 메신저 서비스인 “라인(line)”의 경우 일본 등 여러 국가에서 선전하고 있 ... 다.카카오 역시 인터넷 포털 검색 서비스에 기반하여 현재와 같이 사업 규모를 키운 인터넷 서비스 사업자로, 네이버와 거의 모든 영역에서 경쟁하고 있다 - 온라인 커머스에서부터 핀테크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의음식음식의세계) 1. 교재 1장을 참고하여, 음식과 문화의 다양성에 관한 주요 개념을 설명하고, 우리나라를 비롯하여 동서양 주요 국가의 음식과 문화적 특징
    와 인터넷을 통한 정보 공유는 다양한 나라의 요리법과 음식 문화를 빠르게 확산시키며, 이는 음식의 접근성을 높이고 세계적인 식문화 교류를 촉진한다. 국제적 이동이 증가하면서 이민자 ... 국가의 음식과 문화적 특징(1) 우리나라(2) 일본(3) 중국(4) 미국(5) 영국(6) 베트남2. 교재 2장을 참고하여, 우리나라의 특별한 음식문화 중 '세시풍속과 음식'에 관하 ... 의 음식 선택을 다양하게 만든다. 식품 산업의 발전과 물류 기술 향상은 신선한 식재료의 국제적 유통을 가능하게 하며, 지역 특산품이 외국 시장에서도 소비될 수 있도록 돕는다. 미디어
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    가 철저해야 할 것 같다. 또한 아시아 각국에서 ‘한류’를 곱게만 보는 것은 아니다. 일본에선 만화 ‘험한류’가 인터넷 서점 및 ‘아마존’에서 만화부문 예약판매 1위에 오를 정도 ... 자료Ⅰ. 서론아시아 대륙에 불고 있는 한류의 바람이 거세다. 일본과 중국, 홍공, 대만, 베트남, 필리핀 등 각 나라에서 한류가 퍼져가고 있다. 바람의 원류는 한국 드라마, K ... -POP에서 시작되었지만 이제는 단순히 드라마, K-POP에 대한 경도를 넘어서 음식, 화장품을 비롯한 한국 문화 전반에 대한 선호를 보이고 있다. 그 중 2005년 이후 세계 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 세계사 ) 각 쪽마다 질문사항 1개씩을 제기합니다( 총 10개의 문항). 이때, 텍스트상의 직접 인용글은 제외하며, 수강생 여러분의 순수한 질문성 문장만 인정합니다.
    합니다.[ 5행 이상의 글로서, 논리성을 띠며 정제된 형식을 취할 것]B)위에서 제기한 질문에 대한 해답을 여러분 스스로 인터넷상의 각종 검색 내용이나 저서 등을 참고하여 5행 정도의 답변 ... 와 샤오미 회사를 통해서 중국을 변화시킬 것이라고 하였다. 중국 정부는 인건비가 올라가면서 더 이상 성장이 많이 하기 쉽지 않을 것이라고 보아서 인터넷을 이용해서 사업을 하도록 하 ... 면서 IT혁명을 일으켰다. 중국에서는 스마트폰 시장이 세계 최대이며 인터넷으로 신대륙이 되었다. 중국은 경제성장 동력으로 국가지원으로 IT산업을 전폭적으로 지원함으로써 성장하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    라이프 혁명에 기여: 장점→ 가볍고 큰 화면→ 휴대 가능→ 모바일 인터넷, 멀티미디어 감상, 이메일 작업 가능- 현재 태블릿 PC 시장에는 갤럭시탭, 아이패드, 넥서스탭 등이 경쟁 중 ... 터넷 뱅킹, 온라인 쇼핑, 민원서류 발금, 인터넷 정보검색 등- 다양한 생활로봇, 무인 자동차, 3D 프린팅, IT기기와의 자연스러운 대화, 전자 주민카드, 웨어러블 컴퓨터 등 ... 가 자료 전송을 비공개로 유지하기 위해 암호화했음을 의미)(2) URL에 대한 인식- URL은 다양한 웹 브라우저의 상단 주소창에 입력하기 때문에 인터넷 주소로 인식하지만, 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 안내원 자기소개서
    와 인터넷을 활용하는 것에 능숙합니다. 컴퓨터와 인터넷을 사용하여 여행 정보를 수집하고, 고객들에게 빠르게 전달할 수 있습니다. 또한, 여행 중 고객들의 피드백을 바탕으로 서비스 ... 를 개선하는 데에도 컴퓨터와 인터넷을 적극적으로 활용할 수 있을 것입니다. 총론적으로, 제가 가진 다양한 취미와 특기는 안내원으로서 업무를 수행하는 데에 큰 도움이 될 것입니다. 여행 ... 에 대한 취미와 외국어 구사 능력, 컴퓨터와 인터넷 활용 능력을 바탕으로 고객들에게 도움을 주겠습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    위성통신은 5G 등 차세대 통신 인프라와 함께 4차 산업혁명을 성공으로 이끄는 기반으로 중요한 역할
    으로 현대인의 필수품이라고 할 수 있는 스마트폰에 주로 활용된다. 4세대 무선 데이터 통신 서비스인 LTE보다 무려 천배나 빠른 무선 인터넷 속도를 제공한다. 인터넷 속도가 빨라지면 인 ... 얼마큼 발전했는지 현황과 앞으로의 발전 방향에 대해서 조사하시오.목차I. 서론II. 본론1. 국내 위성통신 민간 시장 현황 및 핵심 기술2. 국내 민간위성의 발전 방향 및 개선 방향 ... 터넷을 기반으로 하는 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷 등도 덩달아 발전할 수 있게 된다.아래에서는 4차 산업혁명의 기반 기술이 되는 것 중에 위성통신에 대해 살펴보고자 한다. 우리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 존리의 금융문맹 탈출 - 존리 독후감
    에 상장된 기업을 살펴보면 미국과 중국 기업이 다른 나라에 비해 월등히 많다. 그리고 그 뒤를 잇는 기업이 우리나라보다 훨씬 덩치 작은 이스라엘의 기업들이다. 한국은 인터넷도 세계 최고 ... 생기며 조달되고, 유통되고, 사용되고, 인산의 삶과 어떠한 영향을 끼치는지 등과 관련하여 이해하지 못하는 것을 말한다. 이와 관련하여 미국과 일본의 예를 들어 설명한다.1960년대 ... 말부터 일본의 경제력은 미국을 압도했다. 일본 기업들의 시가총액은 미국기업을 크게 앞질렀고, 전 세계의 은행 가운데 자산의 규모에 있어서 1등부터 10등까지 일본은행들이라 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    다.3) 온라인 마케팅을 통한 글로벌 시장 공략현재 전 세계는 인터넷으로 인하여 시간과 장소를 가리지 않고 원하는 콘텐츠를 마음대로 볼 수 있는 시대가 되었다. 그렇기 때문에 남 ... 이다. 그렇지만 K-pop이나 K-드라마 등의 문화상품의 경우 이러한 해외 현지법인이 필요없다고 할 수 있다. 그 이유는 정보화 시대의 인터넷을 통한 콘텐츠 공유가 시간과 장소 ... 프로그램 등이 이러한 외국의 문화 상품에 해당한다고 할 수 있다. 과거 마블시리즈로 대표되던 미국의 영화를 비롯해서 일본의 지브리 스튜디오에서 제작한 전 세계적인 흥행을 일으킨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 고전 3 예루살렘의 아이히만 심화과제
    적 행위를 선택하겠습니다.2인터넷과 SNS는 무사유를 촉진시키는 도구인가 아니면 무사유 극복을 위한 기회인가?(1) 인터넷과 SNS가 무사유를 촉진시킨 사례2018년 한 자료조사기관 ... 하여 해결하는 법보다는 인터넷과 SNS에 의지하며 기대는 경향이 더 드러난다. 개인적인 고뇌와 갈등에도 독서와 대화보다 뭐든지 알려줄 수 있을것만 같은 인터넷부터 손이 가게되는 것이 ... 다. 그런 방법으로 수요가 늘어나며 인터넷 기술은 더 발전하고, 그만큼 더 편리해지고 더 많은 정보와 재미를 제공하면서 점점 인간의 무사유를 촉진시키게 되는 것이다.(2) 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.22
  • 알리바바 마케팅전략 사례연구 및 기업환경분석
    을 활용한 편리한 비즈니스라고 판단하여 알리바바를 탄생 시켰다.알리바바는 인터넷을 기반으로 한 전자상거래 기업이니만큼 셀 수 없이 많은 상품들을 다루어 시장세분화에 있어서 국가 ... 한 경쟁 온라인보다는 오프라인 쇼핑을 선호하는 소비자가 많다. 그러므로 다양한 오프라인 매장들이 인터넷 쇼핑몰의 대체재라고 볼 수 있다.이러한 소비자들의 마음까지 사로잡기 위하여, 수닝 ... 어서, 중국의 생산기업들은 알리바바를 통하지 않고는 인터넷을 통해 제품을 판매하는 것이 어려울 정도이다. 그래서 중국의 생산기업들이 협상을 통해 우위를 점하기는 쉽다.- 하지만 국외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.05.13
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    의 국제적 성공에는 인터넷과 소셜미디어의 역할을 빼놓을 수 없다. 2000년대 후반부터 유튜브(YouTube), 트위터 등 글로벌 온라인 플랫폼을 통해 K-팝 뮤직비디오와 한국 예능 ... 의 적극적인 참여로 엔터테인먼트 산업이 성장할 수 있었다. 거대 기획사들은 연예 매니지먼트와 제작에 과감한 투자를 단행하며 K-팝과 드라마의 경쟁력을 높였고, 인터넷 기업들은 한류 ... 문화의 영향을 풍부하게 수용하여 왔고, 이를 바탕으로 한국만의 독창적인 스타일을 만들어 냈다. 일제강점기와 근대화 과정을 거치며 일본과 서구의 대중문화가 한반도에 유입되었고, 이러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    콘텐츠 플랫폼의 변화가 인터넷 플랫폼 기반으로 급속하게 재편되고 영상 콘텐츠를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 다양한 디지털 플랫폼들이 등장하면서, 디지털 플랫폼과 연결할 수 있 ... 방영 프로그램 등의 미디어 콘텐츠를 인터넷을 통해 소비자에게 제공하는 서비스로, PC의 웹사이트, 스마트폰의 애플리케이션 등을 통해 실시간 스트리밍으로 영상 콘텐츠들을 제공 ... 는 부분에서도 확인할 수 있다.2) 유통경로(place)Disney Plus는 넷플릭스와 달리 가족형 콘텐츠가 중심이기 때문에 케이블이나 인터넷 TV (IPTV) 등과 같은 로컬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향을 도출하시오.
    에 큰 영향을 미쳤다. 2010년대 이후, 인터넷과 모바일 기술의 발전은 콘텐츠 소비 방식을 변화시켰으며, 이는 새로운 비즈니스 모델과 콘텐츠 제작 방식을 가능하게 하였다. 특히 ... 을 가속화하고 있다. 2010년대 이후, 인터넷과 모바일 기술의 발전은 콘텐츠 제작과 소비 방식을 변화시켰으며, 이는 새로운 비즈니스 모델과 콘텐츠 제작 방식을 가능하게 하 ... 으로 향후 발전 방향을 제시할 것이다. 특히, 정부의 지원 정책, 기술 발전, 글로벌 시장 진출 전략 등이 산업 성장에 어떻게 기여했는지를 분석함으로써, 미래의 성장 동력을 모색
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:08 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감