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"애니메이션 공간" 검색결과 341-360 / 6,783건

  • <미적분의 쓸모> - 미래를 예측하는 새로운 언어 감상문
    되어 나타나는 상태를 이해할 수 있다.뉴턴의 꿈은 천체의 움직임, 즉 우주라는 공간상에서 시간에 따른 천체의 위치 변화로 만유인력을 이해하는 것이었다. 뉴턴에게 남은 숙제는 이 가 ... 비결에도 스티브잡스가 채용한 수학자와 전산 과학자들의 공이 컸다고 한다. 이들이 관한 3D애니메이션 기법과 해상도 조절 기법 그리고 그 뒤에는 하나의 미분방정식 있었다. 나비에
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 무역(국제무역)의 주체와 객체
    여 고시하는 것을 말한다.정보통신기술의 발달로 인터넷을 통하여 소프트웨어를 판매하는 등 가상공간을 통한 무역거래, 즉 전자무역거래가 빠른 속도로 증가하고 있다. 이와 같이 정보통신 ... 망을 이용한 '전자적 형태의 무체물'에는 소프트웨어와 영상물(영화 ? 게임 ? 애니메이션 ? 만화 ? 캐릭터), 음향 ? 음성물, 전자서적, 데이터베이스 등이 포함된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 웹 레이아웃 개념과 구성요소에 대해서 정리하고, 좋은 레이아웃을 위한 체크리스트에대해 작성
    --------------1. 웹 레이아웃 개념가. Layout의 개념1) 레이아웃(Layout)이란 특정 공간에 여러 구성 요소를 보기 좋게 효과적으로 배치 하는 작업을 의미 ... 된 공간에서 아름답게 배치하고, 시선이 편리하게이동하도록2) 사용자에게 메시지를 명확히 전달하는데 기본이 되어, 시각적 조형성과미적 창조성이 조화로운 웹 디자인으로 각 구성 요소 ... . 여백1) 지면의 빈 공간이며 글의 시작과 끝을 나타내며, 적절한 여백의 활용은레이아웃의 주목성 향상과 글을 읽는 독자의 가독성을 향상 시키면서시각적인 안정감을 더한다.2) 여백은 빈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진사와 미학 중간고사 과제 레포트 2023 A+ [사진과 회화의 공통점과 차이점, 사진과 영화의 공통점과 차이점]
    으로 한 공간예술이지만, 회화는 단순한 공간예술이다. 사진은 회화에 비해 시간적 요소가 매우 큰 비중을 차지한다. 예를 들어 같은 공간, 같은 위치에서 찍은 사진일지라도 아침에 찍 ... 회화, 영화가 서로의 경계를 무너뜨리고 있다. 사진위에 그림을 그려 기록성을 파괴하거나, 사진을 연속적으로 연결하여 만든 애니메이션 등이 이러한 현상의 예다.이와 같이 사진과 ... /mrskwik/animals/착시효과를 이용한 사진https://brunch.co.kr/@leedh200/887영화 트루먼 쇼 포스터 사진https://brunch.co.kr/@alisjang/127
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.22 | 수정일 2023.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    전시회 쑨쉰(SUN Xun) 개인展 <영웅과 마술사> 감상문 - 아라리오 갤러리 (Arario Gallery) -
    듯 늠름한 부엉이가 있었다. 마술사 모자 위에 있는 것으로 보아서 마술을 부리는 공간 혹은 서커스 공간에 있는 부엉이로 추측되어 지는데 작가는 이 ‘서커스’에 주목했다. 정해진 공간 ... 음을 내포하는 것 같다. 부엉이는 쑨쉰 작품 들에서 자주 등장하는데, 작가의 어느 표상과도 같아 보였다. 빛이 비추는 공간, 어둠 속 등에서 모두 눈에서 들어오는 빛의 조도를 조절할 수 ... 의 선택에 의해 많은 도축 등 죽음을 맞이하고 있지만 결국 이들도 자연 속에 하나의 주체임을 보여주는 것 같았다. 스톱모션 애니메이션 영화, 유화, 목판 부조 등 다양한 형태로 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 글로벌스타트업마케팅 무역학과 출석과제물 (만점)
    시킬 수 있다 . 가치제안 최고의 스트리밍 컨텐츠와 높은 호환성 오리지널 독점 컨텐츠 , TV 시리즈 , 영화 , 애니메이션 , 다큐멘터리 등 광범위한 장르의 작품을 다양 ... 웨어 수용 시간과 공간의 제약 없이 컴퓨터 , 스마트폰 등 다양한 웹서핑 기기를 통해 시청할 수 있다 . - 영화제 참여 , 온라인 채널 활용 , 팝업스토어 및 그외 굿즈 또한 ... 적인 수의 컨텐츠를 제공하고 있다 . 2. 시장 성장성 요일 · 시간대별로 방영되는 전통적인 케이블 방송에 비해 시공간적 제약 없이 선호에 맞는 시청이 가능하여 시장 자체는 점점 더
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.09
  • 한양대학교병원 자소서
    성 있는 간호를 제공할 수 있는 기반이 된다고 판단했습니다. 저는 간호가 병원이라는 공간에 국한되지 않고 환자의 일상 속으로 확장되어야 한다고 믿으며, 한양대학교병원의 시스템 ... 에 힘썼습니다. 특정 질환에 대한 설명 시, 전문 용어를 최소화한 인포그래픽, 짧은 애니메이션 영상, 혹은 비유적인 그림 자료를 활용하여 환자 및 보호자의 이해를 도왔습니다. 특히 당뇨
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로 영화, 드라마, TV 프로그램, 애니메이션 등의 다양한 장르의 콘텐츠들을 볼 수 있는 플랫폼으로서 전 세계적으로 유명하다. 콘텐츠와 이러한 미디어 ... 에서 제작한 넷플릭스 드라마 "지금 우리 학교는"을 분석해보고자 한다. 지금 우리 학교는 K-좀비라는 신드롬을 일으키고 있을 정도로 공간적 배경을 잘 활용한 드라마라고 할 수 있 ... 고, 학교라는 공간 내에서 벌어지는 사건을 박진감 넘치게 액션으로 표현한다. 한국의 좀비라는 타이틀과 어두운 실존주의를 그린 작품이라는 평까지 받고 있을 정도이다. 오징어 게임이 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 논문요약 ) 1. VR 기능성 게임의 분석 2. UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임
    은 발전이 이루어지고 있으며 특히 정밀 수술의 영역에 있어 입체적 재구성, 가상 현실 애니메이션 기술, 높은 수준 실현 및 발전이 가능하다는 장점이 존재한다.가상 외과 기술은 현대 ... 때 논리적 편집 오류 방지를 위하여 충돌 검출과 트리거 검출을 사용한다. 공간 제어 장치인 VR 인터랙티브 장치를 통하여 상호작용을 판단한다. 평면 2차원 공간, 무계층 Z축 ... 의 개념, 공간 좌표를 활용하여 상호작용에 대한 피드백을 얻고 런타임 중에 실시간 위치 표시를 가능하도록 한다.2.UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임VR 수술 기능성 게임에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 형태저항구조시스템(덴버 국제 공항_막구조)
    _ 형태저항시스템 ) 2 개의 열로 이루어진 기둥으로 지지를 해 커튼월과 케이블로 구성되어 중세 대성당과 다르지 않은 구성으로 공간형성( 통합건축설계 _ 형태저항시스템 ... ) INTERIOR STRUCTUREINTERIOR STRUCTURE ( 통합건축설계 _ 형태저항시스템 ) 빛을 적절히 투과하는 지붕은 인공조명이 필요 없을 정도로 밝고 아늑한 공간을 연출해 낯선 ... : Animation_ 3D 모델링 ) http://www.birdair.com/projects/denver-international-airport ( 개요 및 사진 ) SOURCE ( 통합
    서식 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영과 비즈니스 전략 디스커션(채점대상토론 포함,만점A+) 답변
    중 인구 통계적 변수인 연령에 집중하여 유아, 아동, 청소년, 성인으로 애니메이션 시장을 세분화하였습니다. 애니메이션 산업에서의 가장 거대한 경쟁사인 일본 애니메이션은 주로 아동 ... : 오프라인 서점과 비교할 때, yes24 등의 온라인 서점은 지역단위에서 공간의 한계가 없는 소비자 규모를 얻게 되었습니다. 또한 도서 소비 시장을 더욱 세분화할 수 있게 되
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대를 산책하다_김종록 도서감상문
    은 우리가 일상생활에서 무심코 지나치는 공간이나 장소들을 근대역사 속에서 꺼내 다채로운 이야기와 함께 풀어나가고 문화유산 36곳을 탐사하며 역사의 흔적을 찾아 나서는 책이었다. 그리고 ... 에서는 교육, 문화에 대해 설명하고 있었다. 1장에서는 정동 배제 학당. 이화학당. 성균관. 교보문고. 한국고전 번역원, 매일 신보사 터, 중앙도서관. 남산애니메이션센터를 답사하고 근대 ... 었다. “공간이 가지고 있는 힘은 해당 건축물이 가지고 있는 역사적 의미가 시간을 뛰어넘어 현대를 사는 우리에게도 많은 영향을 미치게 한다.” 현대를 살아가는 사람으로서 과거의 역사와 의미
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.30
  • A+자료) 관광콘텐츠 기획서 (IT활용)
    은 당대의 식민지 수탈을 드러내는 풍속과 연애관 등이 자세하게 묘사되어있기도 하다. 무엇보다 등장인물들이 이동함에 따라 마을의 곳곳의 공간도 함께 부각되어 나타난다. 즉, 탁류에는 두 ... 가지 유형의 공간이 등장한다. 이는 각각 상징화된 공간과 구체적 공간으로 나누어볼 수 있다. 소설의 서두에 제시되는 금강에 대한 묘사는 소설 제목의 의미를 유추해볼 수 있다는 점 ... 에서 더욱 상징화된 공간으로 이해할 수 있다. 반면에 인물들이 구체적으로 활동하는 공간은 현실공간, 역사적공간, 구체적공간으로 나누어서 구별할 수 있다. 이러한 작가의 장소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 미디어3 미디어심리학 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고
    한다. 화면은 신비로운 음악과 함께 시작된다. 카메라는 마치 애니메이션의 한 장면처럼 부드럽게 움직이며, ‘Derpy’의 웅장한 몸 위에 ‘Sussie’가 올라탄 모습을 비춘다. 두 ... 캐릭터는 서로를 의지하듯 묘한 조화를 이루며, 보는 이로 하여금 긴장과 호기심을 동시에 느끼게 만든다. 이때 ‘Derpy’는 천천히 바닥 아래, 마치 다른 차원의 공간으로 빨려 들어가 ... 듯 아슬아슬한 순간 갑자기 ‘Derpy’가 다시 힘차게 떠올라 화면 위로 상승한다. 두 캐릭터는 물속에서 튀어나오듯 밝은 공간으로 재등장하며, 장면은 옆모습에서 정면 클로즈업
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.08.27
  • 미디어와사회 ) 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사. (1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을
    수 있게 되면서 이제는 시간과 공간의 제약 없이 오피니언 리더의 영향이 더 커졌다고 볼 수 있다.2. 유통이론이 소효과 이론에 해당되는 점과 이론의 변화소효과이론은 매스컴 자체 ... 을 주로 많이 시청해왔던 것 같다. 우리나라 애니메이션의 인기가 한참 좋았을 때라고 생각한다. 그 시기가 지나고 청소년기에 접어들면서 스마트폰의 등장과 함께 사회가 많이 변화했다고 생각 ... 던 상황이라 당연하게 여겼고, 나는 원하는 프로그램이 있으면 그 시간대를 찾아 프로그램을 수동적으로 소비하는 경향을 보였던 것이다. 예를 들어 TV에서 보고싶은 애니메이션이 방영
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 대중영화의이해 2025년 2학기 방송통신대 기말과제물)사실주의 영화와 형식주의 영화의 특징을 각각 설명하고, 영화 사례를 들어 두 영화 양식을 구체적으로 비교분석하시오 상품으로서의 영화의 특성을 각각 사례를 들어 구체적으로 설명
    는 현실을 모방하지 않고, 예술적 상상력으로 새로운 세계를 만들어낸다.로버트 저메키스의 는 형식주의 영화의 전형이라 할 수 있다. 이 영화는 실사와 애니메이션을 결합한 독창적인 형식 ... 어, 리베트의 과 저메키스의 를 비교해보면 두 영화의 차이가 명확히 드러난다. 은 현실의 시간과 공간을 그대로 포착한다. 카메라는 인물의 움직임을 따라가며, 편집은 최소화되어 있 ... 다. 관객은 ‘예술이 만들어지는 과정’이라는 구체적 현실에 몰입하게 된다. 반면 는 철저히 형식의 세계다. 애니메이션 캐릭터와 인간 배우가 한 프레임 안에서 공존하고, 현실과 환상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 사회 세특 작성 예문입니다. 상황별로 설정하여 간단명료한 문장으로 학생의 학습 태도를 잘 나타냈습니다.
    중학교 사회 세특 작성법 예시생활공간에서 발생하는 지리적 현상의 특징과 문제점을 이해하기 위한 홍보자료, UCC, 지리 신문 제작을 할 때, 모둠장으로서 원활한 토의를 진행 ... 에서 해결책을 제안하는 신문 기사를 작성함.공간에서 발생하는 지리적 현상들의 탐구를 주제로 한 홍보자료, UCC, 지리 신문 제작에서 모둠원의 아이디어를 종합하여 과제 수행 방향 ... 문제해결 능력이 아주 돋보임.공간에서 발생하는 다양한 지리적 현상의 이해와 탐구를 주제로 한 홍보자료, UCC, 지리 신문 제작에서 모둠장으로서 모둠원들을 적극적으로 참여할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 청소년문화의 특징은 무엇이 있는지 설명하고, 독자적 청소년 문화 형성을 위한 지원 방안
    해서 긍정적인 면보다 부정적인 면이 많이 생기는데 그 상황을 알아보면 다음과 같이 이야기 할 수 있겠다.처음으로는, 청소년이 즐겨 찾고 있는 문화 공간은 청소년들을 위한 공간이 ... 라기보다 성인 중심이 되는 상업적 공간이고, 청소년이 가지는 욕구를 제대로 충족을 못 시켜준다는 것이다. 이런 문화 공간을 애용하는 청소년은 창조적이며 건설적인 문화를 겪기보다는 감각 ... 적이며 쾌락 지향적 문화를 경험하기가 쉽다. 성인들이 청소년의 순간적 즐김을 위하여서 그들의 기호 및 성향을 파악해 그들이 원하고 있는 방향으로 공간을 만들어가고, 그들이 원하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • KT&G상상스테이 부산서면점 관광기업분석 및 전략제시 (모든 사진 직접촬영)
    인 스튜디오는 특화된 공간을 1인 크리에이터에게 무료로 대여해주는 공간이다. 이곳은 크로마키 및 여러 용도의 스튜디오들과 편집실로 구성되어 있다. 또 부산을 기반으로 성장하는 청년 ... 기업을 위한 공유 오피스가 있으며, 그 위로는 ‘상상스테이’와 영화관이 있고, 꼭대기 층은 웹툰 체험 공간과 도심의 전경을 내다볼 수 있는 루프탑으로 구성되어 있다.다음은 ‘상상 ... 수 있는 테이블이 충분하다. 넓은 테이블 옆에는 와이파이 비밀번호가 적힌 종이가 놓여있고, 바로 옆에 콘센트가 있어 편리함을 제공한다. 공용 키친과 숙소로 이어지는 공간 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.01 | 수정일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 배운 내용을 바탕으로 가상의 전시기획서를 작성합니다
    만 선택), 디스플레이, 전시효과, 교육프로그램, 전시후 평가 순서로 작성하시면 됩니다.I.서론II.본론1. 전시 주제 및 기획 의도2. 전시에 들어갈 작품의 선정3. 전시 공간의 구성 ... 대상이 제시되는 공간으로서의 전시장 및 해당 전시장을 방문하여 작품을 관람하는 관람객 등 네 가지 요소가 총체적으로 상호작용하여 만들어내는 결과물이라 할 수 있다.아래 본론 ... , 그러한 기획 의도에 부합하는 작품을 선정할 수 있도록 하겠다.이후 적절한 전시 공간에 전시 작품을 배치하여 공간을 구성해 본 후, 전시의 효과와 더불어 전시와 함께 제공될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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2025년 12월 10일 수요일
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